sky odyssey za ps2 naredi letala mrzla potna

Popolnoma vodoravno letenje je največji izziv za pilota modela
Nebeška Odiseja je bilo priporočilo skupnosti že od nekdaj. Od takrat sem ga imel namenjenega in ne vem, zakaj sem potreboval toliko časa, da sem prišel do njega. Zame je bilo predstavljeno kot 'kot Pilotwings,” in jaz sem absolutna sesalec za Pilotwings . Kot se je izkazalo, je to primerna primerjava. Zdi se kot logičen zaključek izzivov z dvokrilnim letalom s fiksnimi krili izvirnega naslova SNES.
Sem tudi nekakšen oboževalec simulacije letenja , vendar ste opazili, da primanjkuje arkadna igra simulatorji letenja? Obstaja veliko iger o pljuvanju ukazov drugim letalcem in veliko o samo letenju, toda zakaj ne iščem zaklada ali me spodbujajo k nepremišljenemu letenju? Igra, ki je podobna, »je velika nevihta; zakaj ne bi pristali na letalonosilki?' in to počnete, ker ni nič bolj čudovitega za početi.
In to je leta 2000 Nebeška Odiseja . To je ena tistih iger, ob katerih se sprašujete, zakaj nimamo več podobnih iger.
Nič ni bolj čudovitega
Tukaj je opisano, kako je postavljena tipična misija Nebeška Odiseja : prečkati ožino med otoki. Zmanjkuje vam goriva. Srečanje z zračnim tankerjem za več goriva. Tam je megla. So močni sunki. Otoki pod vami propadajo. Poskusi, da ne umreš.
Nebeška Odiseja je igra, ki vam pove, da letite skozi zračne tokove, da povečate hitrost, nato pa se znajdete v boju za nadzor nad svojim letalom, ko ga odnese. Tu ni polovičnih ukrepov. V prvi misiji se že peljete skozi grapo. Druga misija od Nebeška Odiseja začne se s puščanjem cevi za gorivo in prisiljeni ste uskladiti hitrost z vlakom, da dopolnite gorivo in prispete do vzletno-pristajalne steze. Ne vem, zakaj si sploh odšel. Vsi so vam rekli, da vam pušča cev za gorivo; samo nisi poslušal? Prav na srečo je vlak z gorivom, ki zapušča postajo ravno takrat, ko ste pripravljeni vzleteti.
najboljša brezplačna programska oprema za popravilo Windows 10 -
Zdi se, kot da je bil projektni dokument: 'Kaj je najbolj kul stvar, ki jo lahko počneš v letalu?' Pod tem je bilo 'Brez boja.' In potem spodaj je bilo, 'Ne v kopalnici.' Vsaka misija se začne z 'pojdi na to lokacijo', nato pa samo začnejo dodajati vrste nočnih mor, iz katerih se letala zbudijo in kričijo. če Nebeška Odiseja kdaj dobil nadaljevanje, so te stvari lahko nadgradili le z zmaji in eksplozivnimi cepelini. Za kar sem pripravljen.
Ne gre za prevoz, ampak za preživetje
Prizadeva si za dobro mesto med simulatorjem letenja in akcijsko igro in jo zabije z nepredstavljivo natančnostjo. Celotna zgodba vključuje lov za zakladom v najbolj zračnemu prometu neprijazni verigi otokov. Večinoma je le okvir za povezovanje množice mučnih letalskih misij. Ne gre za prevoz, ampak za preživetje. Preživetje v svetu, ki resnično sovraži motorno letenje.
Med potjo lahko prilagodite svoje letalo in to je nekaj, kar najdem Nebeška Odiseja biti najšibkejši. Za začetek so tri ravnine in vse, kar presega to, je zaklenjeno za smešnimi kriteriji, ki so nepojasnjeni. Običajno to pomeni premagovanje drugih načinov igre v okviru časovnih ali točkovnih omejitev, vendar eden vključuje pristanek na alternativnih vzletno-pristajalnih stezah. Kot dodatna posebnost je kul, toda tri letala, ki vam ostanejo, niso tako razburljiva.
Vsakič, ko opravite misijo, lahko izberete del po meri. Obstaja veliko načinov, kako prilagoditi težo in moč vašega letala, vendar je običajno le malo znakov, da bi bilo posvečanje pozornosti določenemu atributu koristno. Torej, če začnete misijo in ugotovite, da se lahko letalo preveč zlahka vrže, se morate popolnoma vrniti v začetni meni, da lahko stvari prilagodite. Resnično ovira eksperimentiranje in povečanje učinkovitosti.
kako ustvariti ponarejeno e-pošto
Orkestralna obramba
Nebeška Odiseja tudi ni zelo dolga igra. Ni tone misij, a frustrirajoče je, da če se med nivojem zrušite, morate celotno stvar začeti od začetka. Nekateri leti lahko trajajo do 10 minut in zaradi majhne napake je popolna bolečina ponoviti celotno stvar. Enkrat sem naredil napako, ko sem premočno potegnil, ko sem zmanjševal hitrost na stezi, in moje letalo se je spontano razstavilo na asfaltu. Nisem prepričan, ali je šlo za napako ali le za nekaj, kar ne razumem o letalstvu, a ko sem bil dobesedno na cilju, moram opraviti celotno misijo znova, je grozen občutek.
To vodi do te grozne težave, za katero nisem prepričan, da jo ima kdo drug. Po neuspehu želim oditi stran Nebeška Odiseja , vendar ni dovolj prepričljiv, da bi se rad vrnil k njemu.
Ena najbolj osupljivih stvari o Nebeška Odiseja je njegov zvočni posnetek. Zadel Kow Otani, ki je tudi Shadow of the Colossus. To je neverjetno. Intenzivno je. Medtem Pilotwings močno naslonil na nek čuden elektro-džez, Nebeška Odiseja se počuti kot nekdo, ki je komponiral za zgodovinski ep, ki je bil odpovedan, zato so vse skladbe prestavili na ta simulator letenja. Ko je trop volkov izpuščen v koncertno dvorano, tako orkester prosi za svoje življenje. Zaradi tega je letenje skozi grapo slišati kot vrhunec.
Državljansko letalo
mislim Nebeška Odiseja se je pojavil ob napačnem času, ko se nismo zavedali, da nas čakata precej homogeni dve desetletji iger letenja. Je kot Državljan Kane : nerazumljen v svojem času, a vreden ponovne preučitve danes. To je Citizen Plane. Ja, mislim, da sem res pameten, da sem se tega domislil.
Lahko si predstavljam dva načina Nebeška Odiseja bi ga lahko izboljšali za nadaljevanje. Prvi je, da ga preprosto premaknete na sodobno strojno opremo, da bi lahko vključili hujše vremenske razmere. Stvari, kot so tornadi, na primer. Drugi način bi bil sprejeti smešnost. Dodaj tujce, vreme ob koncu sveta in me prisili, da poletim v vesolje ali kaj podobnega. Activision ali Sony ali kdor koli ima pravice, pokličite me in zbral bom nekaj idej za oblikovanje. Le da imam telefon tiho, tako da te pokličem nazaj, če ne dvignem.
Za druge retro naslove, ki ste jih morda zamudili, kliknite tukaj!