some details have surfaced about breath wilds latest patch
Wolf Link je še vedno zanič
Nintendove smešno nejasne opombe za Dih divjega so oboževalci začeli preizkušati različne stvari, da bi ugotovili, kaj dejansko pomeni prijetnejša igra. V primeru popravka 1.12 je videti, da bo moral Link dejansko plačati za svoje puščice. Po mnenju številnih ljudi je bila neskončna eksplozija puščic (za katere nisem vedela, da obstaja) izločena iz igre.
Pred roko lahko stojiš tik pred dosegom sovražnega lokostrelca in jim neprestano streljaš puščice. Ker lahko puščice s tal prikličete noter Dih divjega , je to omogočilo, da se je nabralo toliko puščic, kot jih je potreboval. Medtem ko sem to nekako opazil, ko sem se igral skozi igro, jih nikoli nisem pomislil obdelovati. Videti je, da ne boste mogli več, saj igra na zemlji le okoli 20 puščic.
najboljša spletna mesta za prenos youtube videoposnetkov
Skupaj s tem je Wolf Link dobil še malo odbitka. Ideja, ki stoji za amiibo, je bila, da si moral osvojiti jamo senc v Twilight Princess HD da svojega spremljevalca vključite v 20 src. Iz nekega razloga je skeniranje amiibo samodejno sprožilo Wolf Link z 20 srčki, tako da je bilo to odpravljeno. Zdaj bo privzeto nastavil na tri ali se bo rodil s toliko srčki, s katerimi ste dejansko zaključili to jamarsko jamo.
Čeprav lahko razumem, da je Nintendo odpravil napako v kodi, ne vem, kako je zaradi tega Wolf Link bolj 'prijeten' za uporabo. Medtem ko sem bil zelo vesel, da sem ga imel v svoji igri, je pogosto pripeljal do tega, da sem zajebal moje prikrite načrte ali pa sem bil popolnoma neuporaben proti šefom, kot sta Hinox in Talus. Neumno napadanje ne deluje, ti neumni pes! Zakaj ne bi popravil njegovega AI?
Ali se bodo težave z zmogljivostjo še naprej odpravile, še ni razvidno, vendar je videti, da so te spremembe bolj povezane z izkoriščanjem igralnih iger. No, ne moremo se zabavati, če bomo stvari za vedno obiskovali.
Zelda: Dih divjega novi obliž odstrani neskončno izkoriščanje puščic (Eurogamer)