state decay 2 just got big patch
Primer Nestajajoče HUD je rešen
Če so vas tehnične težave pripeljale navzdol Stanje razpada 2 , upam, da bo današnji obliž pomagal. Gre za veliko, daljnosežno posodobitev, ki se dotakne 'skoraj vsakega kosa igre'. Prenos je ogromnih 20 GB, čeprav Undead Labs pravi, da bi morale prihodnje posodobitve 'znašati približno 5 GB'.
Že prva postavka na seznamu, „Granate se več ne zataknejo in eksplodirajo pred licem stranke ali za glavo med metanjem“, kaže na težave, ki jih ta obliž želi odpraviti. Pri tem so bile prednostne naloge za stabilnost, zmogljivost in več igralcev.
top c ++ vprašanja za intervju
'Imamo velike načrte za Stanje razpada 2 in mi vas ponižujemo in cenimo, ker ste nam dali priložnost, da uresničimo te velike načrte, 'je dejal vodja studije Jeff Strain. 'Nadaljujte z igranjem, preživite (ali ne, kot se včasih zgodi) in spremljajte več dobrih stvari'!
Pred začetkom sem vedno čakal na posodobitev ali dve Stanje razpada 2 ; Igral sem originalno igro, tako da sem vedel pričakovati grobo izstrelitev. Nedavne zaveze glede potovanj in pregledov so olajšale sledenje temu načrtu, toda zdaj, ko se vračam domov, mislim, da je čas, da začnemo.
katero e-poštno storitev naj uporabim
Tudi ob odpravljeni napaki z granato se še vedno počutim, kot da se bodo moji preživeli zgodili grozno nesrečo.
Patch 1.2 Poudarki
Igranje
- Granate se več ne zataknejo in eksplodirajo pred licem stranke ali za glavo med metanjem
- Popravljeni primeri strank, ki z eksplozivom poškodujejo neaktivne člane skupnosti gostitelja
- Žarnice svetilke ne mečejo več senc na igralčevem karakternem modelu (kar je povzročilo utripanje senc)
- Liki niso več samosenčni, če uporabljate svetilko v multiplayerju
- Odpravljena je težava z vrati, ki so videti nasprotno od stanja, v katerem so
- Rešena situacija, ko bi se lahko pri vstopu v vozila kamera oddvojila od igralčevega značaja
- Odpravljena je težava, pri kateri si stranke, ko v vozilih zamenjajo orožje, ob zamenjavi orožja ne zamenjajo
- Odpravljena je redka napaka, ki bi lahko preprečila, da bi se zapuščen lok Warlord izpolnil
- Odpravljena je redka napaka, ki bi lahko preprečila zagon šerifovega loka
- Odpravljena je težava, pri kateri igralčevo plen včasih postane nevidno, dokler njihov celoten nahrbtnik ni odložen v omarico
Povezovanje v omrežje in več igralcev
kako napisati testne primere pri ročnem testiranju s primerom
- Številne pasovne širine omrežja in CPU izboljšave
- Igra zdaj hitreje zaide v glavni meni, ko odjemalec izgubi internetno povezavo, zato igralci po zavrnitvi pojavnega okna ne bodo več visili
- Izboljšane interakcije z omrežjem vozil v igrah za več igralcev za reševanje čudnih vprašanj v zvezi z gumo in fizike (vključno z avtomobili, ki letijo v zrak).
- Gostiteljske zmogljivosti za več igralcev niso več vidne nevidnim
Zombi in vedenje znakov
- Zombiji niso več imuni na Assault Kick
- Zmanjšanje višine koraka, da prepreči, da bi se preživeli med premikanjem povzpeli na podpornike
HUD
- Odpravljena težava s tem, da HUD predvajalnika izgine, ko zombiji izvedejo NPC-je
- Seznam nasvetov Skupnosti se na zemljevidu ne prikazuje več pod vinjeto
Okolje in trčenje
- Na vseh treh zemljevidih, kjer so se igralci ali vozila zataknili, so bili odpravljeni številni trki
- Na vseh treh zemljevidih so se odpravili številni trki, kjer so se igralci obtičali v neskončni animacijski zanki
- Odprava bele črte, ki se pojavi pri nočni vožnji
- Naslavljali so se številna mesta v svetu, kjer se igralec ni mogel povzpeti čez rekvizite, ki bi jih moral imeti
- Dodatno poliranje in zmanjšanje LOD popping
- Dodatni prehodi za razsvetljavo, zmanjšanje svetlečih rekvizitov
Druge popravke
- Nagovarjalo se je na različne splošne napake v primeru trka
- Posodobili smo številne strune, ki so bile predhodno trdo kodirane v angleščini
- Optimizacije zvočnega miksa
Pot 1.2 Označene spremembe (stanje razpada 2)