steam next fest vizualni elementi skicirke saturnalije naredijo njene nenavadne skrivnosti privlacne
V vedno zasukano noč.
mehurček razvrsti padajoče vrstni red c ++

Predstavljajte si to: ste v majhni evropski vasi, tam je zlovešča cerkev in ne veste povsem, kam bi šli. To bi lahko bila postavitev za nešteto italijanskih grozljivk. Tam najdemo tudi našega protagonista na začetku Saturnalije demo, ki je bil objavljen kot del Steam Next Fest . Demo vam omogoča, da dokončate preproste cilje, ki se sčasoma odprejo v večjo, prepleteno skrivnost. Že od samega začetka je vse skupaj nejasno zanimivo, vendar so neobičajni vizualni elementi skicirke tisti, zaradi katerih želim nadaljevati raziskovanje.
Potem ko se odpravi v cerkev, da bi spoznala svojega ljubimca, se Anita umakne v njuno vilo, da bi rešila zagate. Kaj se dogaja v rudnikih? Kaj je s čudnimi rituali v tem majhnem mestu na Sardiniji? Kdo je ta tip, ki spi na kavču in zakaj moram paziti nanj? Odkrito povedano, že namigovanje, da moram »paziti« na nekoga, ki se zaletava na moj kavč, mi je dalo velike prebliske iz fakultete. Že od začetka je jasno, da se dogaja nekaj zelo nenavadnega, in vse skupaj je poudarjeno s praskajočim, amorfnim umetniškim dizajnom, zaradi katerega je bolj vznemirljivo, kot je v resnici.

Dezorientira po zasnovi
Čim globlje zabredeš Saturnalije , večja je verjetnost, da boste naleteli na skrivnostno bitje, ki preži po ulicah. Izogibanje srečanjem postane lažje, ko več igrate, saj boste sčasoma spoznali postavitev te labirintske lokacije. Vendar ne računajte na predolgo učenje na pamet. Saturnalije omogoča preklapljanje med liki, od katerih ima vsak svoje edinstvene sposobnosti. Ena je lahko bolj primerna za določeno situacijo kot druga ali pa je potrebna za rešitev določene uganke. Ko vsi vaši liki umrejo, pa se postavitev mesta spremeni.
katera je najboljša programska oprema za oddaljeni dostop
Še vedno je veliko dobesednih kažipotov, ki vam bodo pomagali pri premikanju, vendar sprememba zgradbe v mešanico povzroči zmedo. Dodajte pritisk zasledovanja in razvejane vozlišča uganke in dobili boste igro z občutkom napredovanja, ki je tako nedorečen kot njeni vizualni elementi. Poleg spreminjanja cest vaši liki izgubijo vsa orodja in potrošni material, medtem ko ohranijo napredek, bližnjice in ključne predmete.
Zaenkrat so uganke dokaj enostavne in zahtevajo praktične predmete, kot so kladiva. Kontrole so približno tako intuitivne, kot bi pričakovali od igre grozljivk preživetja, kjer je polovica groze v mrzličnem brskanju naokoli, ko poskušate pobegniti. Poleg tega je težko preveč razumeti, kako Saturnalije se bo odvijal, ko se bodo njegove skrivnosti poglabljale. Predstavitev je časovno omejena na 40 minut, vendar bi morali imeti možnost nadaljevati tam, kjer ste končali, ko se zažene polna igra.
najboljši youtube v mp3 pretvornik

Strahovi stop-motiona
Razvijalec in založnik Santa Ragione navaja rotoskopske filmske tehnike in stop-motion animacijo kot navdih Saturnalije umetniški slog. Oboje se vsekakor pozna pri izvedbi. To je pametna poteza, kajti tudi ko se stvari zapletejo, je to enostavno pripisati nenavadnemu umetniškemu slogu, ki sodi nekam v kraljestvo izgubljene igre PlayStation 2. Deli so mi dali misliti Manhunt in Nori svet v enaki meri. To je zanimiva izmišljotina, ki si jo želim ogledati več Saturnalije je pripravljen.
Druga stvar, ki bi jo rad videl več, je dejanska grozljivka. Tistih nekaj trenutkov, ki sem jih preživel v skrivanju v spovednici, ni prav veliko dvignilo napetosti. Glede na to, kar sem igral, si predstavljam, da bo napetost prišla v obliki splošnega občutka slutnje. Mesto zagotovo ponuja veliko tega, še posebej, ker bolj razpoloženjske barve pronicajo z obrobja. če Saturnalije se opira na to namesto poceni trikov za tek in skrivanje, bi bilo morda vredno razbiti stari igralni prenosnik.