tekken 8 olajsa vstop v tekken kot kdaj koli prej
Tekken ni tekken noben odmor (pavza za smeh)

Ta konec tedna je bil trenutek sredi posebej dolgega niza Tekken 8 s prijateljem, kjer sem se spomnil pol razloga, ki ga ljubim Tekken . Bil je brutalno tesen dvoboj in ta runda je prišla prav do žice.
Priporočeni videoposnetkiPravzaprav je bilo tako blizu, da smo začeli dva zaključki počasnih posnetkov. The Tekken ekipa je implementirala to funkcijo za Tekken 7 kot način, da poudarite tiste trenutke, ki grizejo žeblje, 'kdo zadene'. Imamo dva od njih in no, sami lahko vidite, kako je šlo tukaj:
Tekken 8 je najbolj nora igra, kar sem jih kdaj igral pic.twitter.com/rwxu9qYH1F
— Jesse Vitelli (@jessevitelli) 28. januar 2024
lepa Tekken je za moj denar ena najbolj dosledno zabavnih borilnih iger. Mislim, da je to vrsta igre, za katero mislim, da jo lahko vsakdo vzame in v nekaj sekundah uživa. Delno po zaslugi razmeroma poenostavljene nadzorne sheme, ki je razporejena okoli samo štirih gumbov, se zdi, da so tekme osredotočene na udarce s pestmi in brcami, veliko bolj oprijemljive in razumljive elemente, s katerimi se je treba spopasti kot z ognjenimi kroglami, ogromnimi lebdečimi meči ali drugimi mehanikami.
Tega ne smemo reči Tekken je preprosta igra za učenje, ker, moj bog, vsi vam bo povedal, da ni tako. Seveda je preprosto pritisniti nekaj gumbov in se imeti dobro Tekken . Ampak učenje Tekken , izboljšanje znanja, vzpenjanje po lestvici? To je povsem druga zgodba. In kaj sem čutil nad svojim prvi vikend igranje Tekken 8 je, da čeprav ta vzpon ni nič manj zastrašujoč, je vsak korak bolj uporabno razporejen kot kdaj koli prej.
Dobrodošli pri King of Iron Fist
Grem v Tekken 8 , nisem bil prepričan, s kom bi se pogovarjal in se pogovarjal; Asuka je bila moja T7 glavni, čeprav bi prav tako zlahka odskočil do tistega, ki bi ujel moj pogled. Nekaj časa sem igral krog ali dva kot vsak član V8 igralsko zasedbo in gravitirala k Reini, novinki z malce sloga Heihachi Mishima v svojih potezah in prisotnosti na zaslonu. Odločil sem se, da se bom 'dobril pri Reini'. O fant.

Tukaj je pomembno omeniti, da je Reina precej zapleten lik. Ne bi je poskušal nasprotovati, recimo, številnim stališčem Lei Wulong. Toda ona je močan lik s težko držo, ki se zanaša na znanje in spretnost. Minilo je že nekaj časa, odkar so mi besede 'Electric Wind God Fist' veliko pomenile, a so hitro postale moj svet v laboratoriju za usposabljanje.
Torej, potem ko smo preizkusili nekaj zamisli in res, res grobih strun v tekmah proti prijateljem, sem se odločil, da je čas, da grem v laboratorij. Kombinirani izzivi in druga koristna orodja so postala običajna v borilnih igrah in vesel sem bil, da sem jih videl Tekken 8 . Bandai Namco ima celo eno mojih najljubših funkcij, udarni ritem za pritiske gumbov med gledanjem kombinirane predstavitve, tako da lahko slišite čas. Samo zaradi tega sem lahko ponotranjil nize verjetno dvakrat hitreje kot običajno.
Kar pa me je presenetilo, je bogastvo dodatnih orodij za učenje v igri. Ker ne gre le za nekaj kombiniranih izzivov in hiter dosje znakov. Prav tam v meniju je bilo nekaj, kar se imenuje Punishment Training, stavek, ki sem ga običajno rezerviral za praznike in posebne priložnosti.

V Punishment Trainingu lahko vadite različne možnosti, ki jih ima vaš lik za kaznovanje drugih. Vaš sovražnik zadiha njihov udarec? Tukaj je dober kombinirani začetnik, s katerim jih lahko udarite. Vas ujame pometanje? Imeti naraščajoči udarec za protiutež. Vse je zelo enostavno za branje in razumevanje. Še bolje, za razliko od kombiniranih izzivov se ti osredotočajo na praktično uporabo. Spodbujajo vas, da berete in odgovorite enako.
Predvajaj mi
Že same laboratorijske možnosti so odlične, a ponovitve dodajo češnjo na vrhu. Funkcija, ki je bila dodana v Tekken 7 tudi vrača za 8 , the Nasveti za ponovno predvajanje . Med gledanjem ponovitve v Tekken 8 , sistem samodejno svetuje in vas obvešča, katere možnosti bi lahko uporabili v določenih situacijah.
Zdaj, v mojih lastnih ponovitvah, nekateri od teh pomenijo 'tech the met, dummy.' Vendar sem že videl, da so drugi nekaj dobili res fascinantni, pronicljivi namigi iz sistema na lastnih ponovitvah. Dodajte zmožnost, da 'prevzamete' ponovitev, in dobili boste vgrajeno simulacijo vadbe, kaj če stroj, ki olajša odkrivanje in vadbo napak.

Zdaj vem, da je obisk laboratorija in vadba ključnega pomena za izboljšanje. jaz vedeti to. Vendar to ni vedno lahko narediti dan za dnem na poti, da postanete boljši v nečem tako zapletenem in tekmovalnem, kot je bojna igra ena na ena. Torej, če ta orodja tako natančno in učinkovito predstavijo metode za izboljšanje, resnično pomaga, ko gre za možnosti. Kaj pa motivacija?
Prizadevanje, da postanemo močnejši
Tradicionalno velika ovira za izboljšanje osebnih borbenih iger ni le kompleksnost, mehanska spretnost ali celo ponavljanje; lahko je tudi družbeni pritisk. Za nekatere ljudi, vključno z mano, je izčrpavajoče, da gredo iz službe, prižgejo PlayStation in se za uro ali dve ubadajo s kraljem. Tudi če vem, da se učim, zaslon »Izgubiš« postane star, še posebej, če veš, da je na drugi strani človek.
Konec koncev, kos odpora od vsega tega je, vsaj zame, Arcade Quest. To je nov način, uveden za Tekken 8 , kot nekakšna alternativna pot zgodbe. Namesto kinematografske zgodbe v vesolju, ki se vrti v glavnem načinu zgodbe, vam Arcade Quest omogoča, da naredite izjemno avatar za Xbox 360 in se podate na popotovanje v animeju Shonen, da postanete največji Tekken igralec okoli, vroče za petami Tekken 8 lansiranje.
Da, malo je meta. Ampak res, res deluje. Napredovanje v Tekken 8 Arcade Quest vključuje obiskovanje igralnic in pretepanje domačinov, na enak način, kot se je Zoey Handley neslavno zaposlila tukaj pri Destructoidu.

Igro Arcade Quest sem igral le malo, a sem že navdušen nad načini, kako me tako zlahka prevara, da uživam v igri Ranked. Tukaj se borim z nasprotniki CPU, ki so narejeni tako, da izgledajo kot pravi, z lastnimi značaji in veščinami. Sčasoma lahko zaslužim točke in se uvrstim navzgor po poti napredovanja, ki odraža spletni način Ranked.
Vse je v bistvu enako, vendar ljudem odpravlja občutek, da bi ponavljajoče se igre prepustili. Tukaj se lahko malo osredotočim na CPE. Iz kakršnega koli razloga je manj strahu v mojem želodcu, ko zaženem Arcade Quest, kot skočim v čakalno vrsto za Ranked. In če je končni cilj, da moj čudoviti avatar Nickelodeona postane pravi prvak v tem izmišljenem Tekken -obseden svet, še bolje.

Povzpeti se k Vladarju, pomisli zamišljeno
Kot sem napisal zgoraj, sem se precej ustalil pri Reini. Trdno verjamem, da bi na koncu dneva morali izbrati lik, ki ima gumbe, ki jih najraje pritiskate. In Reina ima dobre gumbe. Ima eno potezo, kjer se poženeš, nato zgornji rez in nato udarec v zraku. Niti enkrat nisem pristal na njem, ko pa ga bom, upam, da se bo počutil tako, kot si predstavljam, da se počutijo nekateri ljudje na vrhovih gora.
Res, za to gre. Vzpon. Čeprav rad mislim, da uživam v tem, potrebujem te metode, da me prepričajo, da vzamem palico (ali krmilnik ali hitbox) in ostanem pri njej. Tekken 8 naredi to zelo enostavno. Ima neverjetno prakso in orodja za učenje. Plus, način za enega igralca, ki želi, da se počutite kot protagonist v Tekken bojni anime z blagovno znamko.
qtp vprašanja in odgovori za izkušene
Borilne igre so v zadnjih nekaj letih doživele rahel preporod. ulični bojevnik je spet v akciji, Guilty Gear zadel svoje Prizadevajte si , in še več nišnih vnosov, kot je Stopljena kri in Pod nočjo opazili dvig vidnosti. Dobro je to videti Tekken jemlje ves ta zagon dolgoročni uspeh 7 in ga usmeriti proti 8 . To samo po sebi ni pregled; samo jaz pravim, prekleto, dober občutek je, ko igraš dobrega kretena Tekken .