tgs rockman xover is
Zdi se, da ima navijaška skupnost Mega Man svoje natikače Rockman Xover , Capcomova najnovejša iOS pustolovščina za OVER-1. Vsaj tak vtis dobim od Tonyja Ponceja in ne poznam večjega superfana, zato bom samo domneval, da govori za vse.
Danes sem se v Tokyo Game Show odločil, da bom videl, kaj vse se muči, in, iskreno povedano, ne poznam Tonijevega besa. Kljub temu nisem najbolj jezen. Zdi se, da je veliko nepotrebnega napora za nekaj, kar bi lahko preprosto izbrali, da ne bi podprli. In Rockman Xover mora biti precej enostavna stvar, ki jo je treba pozabiti, nenazadnje tudi zato, ker je malo verjetno, da jo boste kdaj prisiljeni igrati.
Demo igranja za Rockman Xover tu na razstavnem dnu je enodnevni izziv Storm Eagle. Oder je sestavljen iz dveh sklopov, tako kot standard Mega Man formula etape z lahkimi sovražniki, ki ji sledi šef srečanje. Toda kjer bi običajno našli dolgotrajno serijo ploščadi, lestev in smrtonosnih konic, Xover ima preprosto, prisilno drsenje.
Z leve strani zaslona novi Reploid OVER-1 teče sam. Zadevo lahko skoči in ustreli s svojim udarcem s pritiskom na gumbe v kotu zaslona, ko se sovražniki približajo na desni strani. Buster napolni samodejno in lahko uniči kar tri sovražnike v času, ko je popolnoma napolnjen. Prisotna je tudi sposobnost Giga Crush, ki deluje kot pametna bomba, ki naenkrat izloči vse sovražnike na zaslonu in počasi polni, saj sovražniki pobijejo.
Po koncu odseka za prisilno drsenje se začne srečanje s šefom in igra se premakne na zelo preprost bojni sistem, ki temelji na vrsti. Edina dejanja, ki so mi bila na voljo v boju z Storm Eagle, so bila, da sem izstrelila grmovje ali izstrelila nabito strelo. Vsak zadetek (na obe strani) je povečal merilnik naboja, kar je lahko vsebovalo do tri strele, kar je približno potrojilo škodo.
kateri je najboljši youtube video pretvornik
Je navdušujoče? No, ne. Demo je bil tak, da ga nikakor ne bi mogla zajebati. Sovražniki med tekaškim odsekom niso nanesli nobene škode in Storm Eagle je bil matematično nemogoč opraviti dovolj škode OVER-1, da bi ga uničil. Boj je, vsaj kolikor bi pokazal demo, zelo plitv. Ni bilo blokade, nobenega izmikanja, pravzaprav ničesar za početi.
Torej, zakaj nisem navdušen z ognjem tisoč soncev? Razloga sta dva. Najprej gre za mobilno igro. Ne rečem, da bi se morali opravičevati, da bi bile telefonske igre sranje, vendar je to zastopanje tradicionalnih Mega Man igranja in mislim, da je uporaba nove funkcije in mehanizma na osnovi mehanizma za predstavljanje, da je to na platformi, ki sicer ne ustreza zahtevam tradicionalnega dizajna, nov način.
Drugi del pa je, da nisem videl dovolj, da bi lahko resnično presojal vrednost. Moja predstavitev poleg OVER-1 in Storm Eagle (ter Mets in Batton Bones v segmentu zagon) ni vsebovala dodatnih znakov. Zbiranja in uporabe kart, ki jih vidimo v napovedniku, ni bilo nikjer najdeno, prav tako nobenega od stilov sovražnikov upornikov, papirja, škarj, ki so osrednji sestavni del franšize. Torej, veliko še vedno ne vem in neumno bi mi bilo, da bi to zavrgel iz rok preprosto zaradi lastnine, s katero je povezan, kaj šele, da bi se razjezil, ker ne obravnavajo premoženja. mislijo, da bi morali.
Verjetno bi raje poskusila nove stvari, ker stare zadnje čase ne delujejo preveč dobro zame. Xover je nova stvar in tista, ki ima nekaj potenciala za lepo igro, čeprav dokler ne vidim več njenih elementov, je nemogoče natančno vedeti, koliko. Mislim, da preprosto ne vidim, kaj je treba biti jezen.