the binding isaac
Prijatelji ali sovražniki?
Edmund McMillen, plodovit indie dev zadaj Super mesni fant in Vezava Izaka , sprejema svojo neverjetno depresivno igro o otroškem strahu in jo prevaja v resnično življenje s kartami. Klicano Vezava Izaka: Štiri duše , podvig je sodelovanje med McMillenom, njegovo ženo in drugimi Isaac oboževalci. Cilj je natančno prevesti besedilo Isaac izkušnje v namizno obliko.
Z McMillenom sem na hitro poklepetal o igri (večina zvoka se je izgubila. Hvala, OBS!) In določil je nekaj splošnih pravil, kako Štiri duše bo igral. Za začetnike, Štiri duše v kratkem ne bo izdana v digitalni obliki. Čeprav je tehnično mogoče ustvariti digitalno različico, je bil McMillen precej naklonjen, da želi s tem projektom zbrati ljudi. Poudaril je, da obstaja le nekaj o fizičnih karticah, ki se nikoli ne bodo prenesle v računalniško igro, in to želi ohraniti s Štiri duše .
oops koncepti v c # s primeri za izkušene
Kar zadeva, kako vse igra, bo podobno dvoboju štirih igralcev Čarovnija (McMillen je celo omenil Poveljnik , za tiste z znanjem igre s kartami). Končni cilj je zbrati štiri duše sovražnikov šefa in uspešno dokončati svoj korak za zmago v igri. V bistvu obstajajo elementi diplomacije, s katerimi lahko vidite, da s prijatelji ustvarjate zavezništva ali jih celo zajebavate. Vsi liki se bodo začeli z enakimi osnovnimi vrednostmi zdravja in napada, vendar bodo nosili edinstvene perkese (Isaac, na primer, začne z D6 iz videoigre).
Splošna zamisel, da bi to spremenili v fizično zasnovano igro s kartami, je nastala, ko je McMillen stopil v stik s Studio71, globalno medijsko skupino, o proizvodnji blaga, ki temelji na Vezava Izaka . McMillen je sprva zadržal in mi celo rekel: 'Moja misel je bila:' Ne bom dovolil, da se kdo drug dotakne tega. To je moje'.' Ko je na koncu začel prototipirati ideje za fizično igro s kartami, je z njimi spet stopil v stik in željni so mu izdelati vse.
Igra se začne z osmimi igralnimi liki, da bi zmanjšala odvečne vrste igralcev. McMillen je dejal, da mora predelati like, kot je Eva, saj je njen razvrat iz video igre (ptica, ki bo Evi poškodovala škodo) tekme spremenil v bojno težko izkušnjo.
McMillen upa, da bo vse pripravljeno do konca leta. Ko bo financiranje izhajalo iz akcije Kickstarter, bo preprosto treba naročiti vse tiskovine kartic in vse skupaj zapakirati. Večina umetniških del je narejena, vse statistike in opisi znakov pa so zapisani na indeksnih karticah. Pojavilo se bo nekaj igranja, da bi zagotovili, da je vse uravnoteženo, a McMillen je v zadnjih nekaj mesecih veliko delal s prijatelji.
najboljši zasebni strežnik world of warcraft
Največji prevzem, ki sem ga dobil pri klepetu z njim, je to Štiri duše zdi se, da odmeva isto filozofijo, ki jo McMillen postavlja v vse svoje igre. To je še en odsev njegovega lastnega življenja. Vezava Izaka je govoril o njegovem otroštvu in odraščanju z versko prevlado Štiri duše je o tem, da želi spremeniti tempo od dela v izolaciji kode igre. Glavna ideja je samo, da se ljudje spet pogovarjajo, četudi je to z neprestano jokajočim, golim dojenčkom.