the chinese room is taking break
Ni mrtva, a razvojne ekipe ni več
kako preizkusiti medsebojno skriptiranje
Kitajska soba je trenutno na težaven način. The Draga Ester in Vsi gredo na vstajenje razvijalec ima mesto v zgodovini video iger, saj je eden prvih in najbolj znanih ustvarjalcev 'sprehajalnega simulatorja'. Toda Kitajska soba se je naveličala takšnih iger. Izgorelost in dolgčas sta resni težavi, vendar finančne težave vse bolj zaostrijo resnost.
vadnica povezanega seznama c ++
V obsežnem poročilu Eurogamerja piše, da je za zdaj kitajska soba temna. Njena dva voditelja, Dan Pinchbeck in Jessica Curry, sta konec julija odpuščala osem zaposlenih v studiu. Niso mogli več utemeljiti stroškov 40.000 funtov na mesec. Delovni prostor podjetja so preselili iz ustrezne pisarne v Pinchbeck in Curryjev dom.
Najbolj očiten razlog za to je, ker The Chinese Room še ni uspel zagotoviti financiranja za drugo igro. Po tem Vsi gredo na vstajenje , ustvaril je še en naslov z imenom Torej, da se stopimo za Google Daydream. Trenutno ni nič naokoli. Težko je voditi podjetje, ko ne pride prav veliko denarja.
Kitajska soba se pogovarja z založniki za svojo naslednjo igro, vendar se še nihče ni zavezal. To je delno zaradi tega, kar razvijalec želi narediti naprej. Pinchbeck pravi: 'Končali smo s tem, da hodimo sim in zgodbe. Želeli smo narediti nekaj bolj zapletenega, bolj vključenega in večjega obsega. In to traja dolgo časa, da se pogajate, kar otežuje, če se bližate koncu projekta, zažgete 35-40.000 funtov na mesec in veste, da verjetno gledate še pet ali šest mesecev pogajanj, ki potekajo naprej, kjer nimate nobenega dohodka. '
Vendar pa je tu več kot le denar. Pinchbeck in Curry sta trenutno videti ravno utrujena. Pinchbeck omenja, da sta dva že pet let na 'polnem šprintu' in ves čas delata na igri. Obstaja anekdota o zaključku Stroj za prašiče v petek in začetek Vsi gredo na vstajenje naslednji ponedeljek. Pobožnost Svet je potreboval gradnjo pet različnih časov, preden je bila igra oddana, delno tudi zaradi lokacijskih prepirov pri založniku Sony Santa Monica. Odnos s Sony Santa Monico je postal tako 'obupno strupen', da je Curry pred dvema letoma napisala objavo na blogu, v kateri je pojasnila, da 'nekako' zapušča Kitajsko sobo.
aplikacija, ki vam omogoča vohunjenje za drugimi telefoni
Eurogamerjevo zgodbo je vredno prebrati, saj meče luč na nevarnosti vodenja majhnega studia (tako s finančnega vidika kot tudi z vidika posamezne delovne obremenitve) in kako težko se bo prekiniti, ko se napišete v določene vrste iger . Za zdaj kitajske sobe ni več. Pinchbeck in Curry pravita, da sta ustavila razvojno ekipo in ne celotnega studia. Podjetje se bo verjetno vrnilo, a verjetno ne, dokler ne bodo vsi dobri in pripravljeni. V tem trenutku je vse v zraku, razen ene stvari: Kadar koli se Kitajska soba vrne, njena naslednja igra verjetno ne bo simulator hoje.
Vrata se zaprejo na Kitajski sobi - za zdaj (Eurogamer)