the elder scrolls blades nintendo switch gives you more control action
Korak od mobilne različice
tehnike pridobivanja zahtev v programskem inženirstvu
The Elder Scrolls: Rezila ni bila ravno odlična izkušnja prostega igranja, za katero sem upal, da bom to preizkusil v zgodnjem dostopu v aprilu. Imala je potencial s čudovitim svetom in tekočim bojnim sistemom. Toda ponavljajoče se naloge v plazanju po ječi so bile pravi udarec za giblete. Težave z nadzorom so težavo še otežile, vendar so te odpravljene večinoma s posodobitvami aplikacije.
Kot večina naslovov iger kot storitev, Rezila se počasi izboljšuje. Na E3 je Bethesda napovedala posodobitev 1.1 za igro. To uvaja nove NPC glasovne funkcije, nova delovna mesta, novo iskanje zmaja in še več. Prav tako je napovedal, da bo igra prišla v Nintendo Switch to jesen. Igralci bodo lahko uporabljali isti račun v različnih napravah, in če je moja izkušnja z igro na Switchu, bo verjetno raje igrala na Nintendovem sistemu.
The Rezila demo on Switch je kratka misija, ki so jo običajni igralci mobilne različice izvajali že večkrat. Moj lik je poslan v gozd, da nabere nekaj lesa, ko naletijo na vaščana in ga prosijo, naj reši njegovo ženo. Na koncu te linearne ravni je med vami in njo pol ducata volkov in drevesnih mož.
Takoj sem bil zadovoljen s tem, kako Rezila krmiljenja z uporabo krmilnikov Joy-Con. Mobilna različica ima digitalne igralne palice, vendar se ti preprosto ne primerjajo s pravimi stvarmi. Joy-Con prav tako predstavljajo ogromno izboljšanje glede na možnost 'klikni in klikni', ki sem jo uporabil predvsem v predčasnem predogledu dostopa.
Zunaj boja se pri različici Switch ni kaj dosti spremenilo. Medsebojno delovanje je še vedno omejeno na določene predmete v fazi in ne morete odlepiti orožja ali se pri sovražniku prikradeti nad napadom. V boju je drugačna zgodba. Napadate lahko levo ali desno z gumbom ZR ali ZL. Zamah meča še vedno temelji na zadrževanju gumba, dokler krog napada ne doseže vrha. Spretnosti in uroki se preslikajo na obrazne gumbe krmilnika Joy-Con in to bo pozneje v ječah, ko bodo sovražniki močnejši in hitrejši od vas, in zamenjate igro, zato morate zagotoviti, da je urok, ki ga aktivirate, tisti, ki ga nameravate do.
Edini del boja, ki mi je povzročal težave, je bil blokada. Uporaba svojega ščita ob pravem času za omamljanje nasprotnika je ključni element napadalnega sistema Rezila . Če vklopite stikalo, s palico aktivirate ščit. V kratkem predstavitvenem slogu res nisem mogel dobiti pravega obešanja, ki bi ga postavil ravno ob pravem času za največji učinek. Tega se lahko čudite, če ste eden od milijonov ljudi, ki ste jih prenesli The Elder Scrolls: Rezila in iščete boljši nadzor nad vsem, kar počnete, bo različica Switch natanko takšna, kot jo želite, ko se zažene pozneje letos.