the memory card 87 a snake microwave
V klasičnem romanu Georgea Orwella je grozljivo zaporedje 1984 v katerem je glavni lik Winston Smith privezan na stol z velikansko kletko, polno podgan, pritrjeno na njegov obraz. Podgane so Winstonov najhujši strah in ob izvrstnem pisanju knjige občinstvo občuti muko in grozo glavnega junaka.
Premik medij, nepozaben prizor v filmu Oranžna ura deli podobno moč, da svoje občinstvo vplete v zasučen, visceralni svet nočnih mučenj.
Tako močni kot ti dve sekvenci nimata niti enega ključnega elementa, ki bi svojo čustveno resonanco preusmeril na naslednjo raven: interakcija publike . Bralcu ali gledalcu ni treba storiti ničesar, razen da bi prebral naslednjo besedo ali čakal, da na zaslonu utripa naslednji film. Občinstvo je zgolj tihi udeleženec, ko se temne zgodbe odvijajo pred njihovimi očmi.
Toda s Metal Gear Solid 4: Puške Patriots za PlayStation 3 zlasti en prizor ne daje le čistega, visceralnega občutka bolečine in groze, temveč daje igralcu popoln nadzor nad dogajanjem na zaslonu.
To je nekaj neverjetno močnih, resnično revolucionarnih stvari.
Nastavitev
Moj bog, ljubim to Kovinsko gonilo trdno nanizanke.
Gredo v Kovinska prestava 4 , Vedel sem, da bom imel rad igro - oboževal sem Kovinsko gonilo trdno 3 ! - a nikoli si nisem predstavljal, da bi ekskluzivni PlayStation 3 odnesel odmevno serijo (domnevno?) blizu takšnega vizionarskega sloga.
Igra je pravzaprav tako neverjetna, da je bila na spominski kartici že nekajkrat predstavljena!
Če želite tukaj in tukaj, si oglejte več prevladujoče zgodbe v igri. V tej spominski kartici se bom osredotočil na posebne dogodke, ki vodijo do trenutka tega tedna.
V Kovinska prestava 4 , igrate kot Old Snake, sivolaso različico Kače, ki smo jo v prejšnji častili Kovinska orodja igre.
Kača je 'stara', ker njegovo telo slabo reagira, da je klon Big Bossa - zaplet, ki ga je razkrila prejšnja igra v seriji.
Čeprav njegovo telo na Snaki ne uspeva, zaradi česar si telo nenehno vbrizgava z rešilno brizgo, ikonični vojak in plačan ne kaže nobenih znakov upočasnjevanja.
Če se enkrat za vselej premaguje svojega tekmeca Liquid Ocelot, je Snake na začetku igre spuščen sredi vojnega območja. Po potovanju po uničenem mestu Snake naleti na Tekočino, ko nadaljuje zaplet o ugrabitvi Sinov Patriots, množičnega sistema, ki nadzoruje vse nanomavince, ki so znotraj Snake in druge podobne njemu.
Vem, vse je zelo zapleteno. Ampak to ne bi bilo super Kovinsko gonilo trdno igra, če ne bi bila zaradi smešno zapletene in dramatične zgodbe.
Tekočina se s helikopterjem izogne ujetju s pošiljanjem elektronskega signala, ki onesposobi Kačo, tik preden se Snake spopade z njim.
Od tod, Kovinska prestava 4 Začela se bo epska pustolovščina, ki sledi Stari kači, ko lovi Tekočino po vsem svetu, naleti na številne znane obraze (dobre in slabe) in se spoprijema z nekaterimi najzahtevnejšimi ovirami doslej.
Po ponovnem združevanju z Meryl, Raiden, Otacon in drugimi (in doživel neskončno količino izvlečnih komadov in zgodb!), Snake sčasoma od svojega starega zaveznika Mei Ling izve, da se je Liquid zatekel v ogromno bojno ladjo z imenom Outer Haven
Prav v tej vojni ladji Liquid načrtuje dokončanje svojega zaničevalnega načrta.
Na krovu je tudi zunanji Haven, ko se ta teden zgodi neverjeten trenutek spominske kartice: Kača v mikrovalovni pečici.
Trenutek
Potem ko je bila katapultirana na Zunanji Haven, Snake vstopi v velikansko bojno ladjo povsem sama.
Ko vstopi v domiselno bazo, Snake spozna, da se bo soočil z eno najbolj zastrašujočih izkušenj v svojem življenju.
Ne samo, da je Zunanji Haven opremljen z nekaj večjimi napredki obrambne tehnologije, kompleks sovražijo številni sovražniki. In poleg vsega tega ve, da ga čaka Tekočina nekje na krovu velike bojne ladje.
Zdaj ni obračanja nazaj. Kača bo našla in dokončno uničila Tekočino ... ali pa bo umrl v poskusu.
Potuje dlje v ladjo, Snake na koncu sreča Screaming Mantisa, zelo znanega sovražnika, ki je Meryl vzel za talko.
Po porazu grozljivega sovražnika se Meryl reši in se odloči pomagati Snake pri preostalem delu svoje misije.
Preden sploh dobijo priložnost, da jih zapusti velika skupina tekočih čet. Meryl se strinja, da jih bo zadržala, Meryl se začne bojevati s sovražnimi vojaki, kar omogoča Snakeju, da se sam premika naprej pri svoji najpomembnejši misiji: najti in uničiti tekočino. Izvede, da bo, če uniči samo jedro ladje, Liquidov načrt končan.
Kača previdno krene v smeri tega jedra, temnega prostora v središču labirinta kovinskih hodnikov.
Ko se približa, njegovo telo premaga izjemna bolečina.
Kača pade na kolena.
Njegovo telo se začne razpadati.
Brez vsakršnega obvestila se za vogalom odpravlja odred Liquidovih vojakov. Vidijo Snake na kolenih, ki se bori, da bi se celo vstal.
Vlečejo orožje.
Ko se približujejo, Snake izvleče eno svojih pomembnih brizg. Zatakne jo v vrat.
A nič se ne zgodi.
Brizga ne deluje.
Vojaki počasi palcajo naprej in gledajo, kako se od bolečin valjajo kače po hladnem tleh.
Tik preden sovražniki pridejo do Snake, se vrata za njim odpirajo. Iz sosednjega hodnika Raiden leti v sobo.
Pristane med Kačo in vojaki, pripravljen na boj. Ker je izgubil obe roki v prejšnjih tragedijah, Raiden stoji pred sovražnimi četami, njegov ogromen meč je držal med svojimi zob .
Raidenovo elektrificirano telo (ne sprašuj!) Začne nekaj vojakov zrušiti. Kaja se počasi oživi zaradi Raidenove prisotnosti.
Oba sta stopila naprej, mimo padlih vojakov.
Raiden opazi, da Snake boli in prostovoljno gre naprej na njegovo mesto.
Kača pozna zadnji hodnik, preden doseže jedro, je polno smrtonosnih mikrovalov. Raiden je spomnil, da se mu mora vrniti življenje. Kača nima nič. Moral bi biti tisti, ki bo končno žrtvoval.
'Od tu naprej je to moja borba.'
S temi besedami se Snake premakne naprej v hodnik, napolnjen z mikrovalovno pečico, in pusti Raiden za seboj, da bi se spopadel z okrevanjem vojakov.
Naslednja stvar je legenda videoigre.
Vrata v mikrovalovni hodnik se odprejo.
Kačji obraz takoj zažge.
Kljub bolečini se prisili, da gre naprej. Otacon daljinsko zaklene težka kovinska vrata za Snake.
Od tu igralec prevzame popoln nadzor. Zaslon se razdeli na dva dela. Začne se igrati krasna glasbena partitura.
najboljše vohunske telefonske aplikacije za android
Na spodnjem zaslonu se Snake začne sprehajati skozi prehod, ki je napolnjen v mikrovalovni pečici. Na zgornjem zaslonu se pokažejo tudi drugi dogodki, ki se dogajajo v celotnem orožju: vojaki se bojujejo med seboj; Meryl se bori, da bi ostala živa; Raiden, brez rokov, se bori proti veliki eskadrilji čet.
Na tej točki Otacon pove Snake, da mora čim hitreje skozi prehod.
Predvajalnik drži analogno palico za nadzor Snake. Na žalost se premika zelo počasi zaradi neizmerne bolečine, v kateri je. Sprehod po hodniku bo trajal nekaj časa.
Igralec želi čim hitreje priti skozi Snake, vendar njegovo počasno gibanje to preprečuje.
brisanje elementa iz java polja
Dim se dviga iz kačeve goreče kože.
V bolečini trka in pade na tla.
Igralec mora nato čim hitreje pritisniti gumb trikotnika, da se Snake ponovno postavi na noge. Medtem ko to počnejo, se Snakeova življenjska vrstica začne počasi izčrpavati.
Kača se postavi nazaj, a se skloni in premakne z veliko počasnejšim tempom.
V bolečih bolečinah je.
Spet pade Snake in mora vstati s pomočjo igralca. Njegova energijska vrstica se še bolj zniža.
Je skoraj mrtev.
Tokrat Kača sploh nima moči, da bi se postavila. Z nenehnim pritiskanjem na gumb trikotnika začne plaziti proti koncu prehoda.
Ko se vse to dogaja, strašljiva glasba še naprej igra. V zgornjem delu zaslona se prikažejo Kačji zavezniki, ki so podlegli porazu. Vse upanje se zdi izgubljeno.
Kot igralec sili Snake, da napreduje naprej. Vsak pritisk na gumb trikotnika mu povzroča še bolj grozne bolečine.
A veste, da je to edino, kar lahko storite, da mu pomagate priti do konca hodnika.
Sčasoma se Snake skoraj popolnoma sesede. V svoji življenjski vrstici nima ničesar, komaj ima še kaj energije za premikanje. Njegova nizka plaznja postane počasnejša kot pri novorojenem otroku.
Toda vseeno nadaljuje naprej.
Po tem, ko se počuti kot ure, Snake končno doseže svoj cilj; kombinacija odločnosti igralca in Snakejeve moči ga spravi skozi.
Dospe do konca hodnika, popolnoma požgan in uničen.
Izhod na prehod se za njim zapre.
Kača vstane. Ko se njegova koža prasketa in kadi, globoko vdihne in stopi naprej proti svojemu zadnjem boju s Tekočino.
Kljub bolečini, v kateri je, ve, da mora iti naprej, da reši svet ... da reši svoje prijatelje ... in da se reši.
Tukaj lahko opazujete, kako se Snake plazi po hodniku, polnem mikrovalovne pečice:
Vpliv
To zaporedje v Kovinska prestava 4 je, roke navzdol, eden mojih najljubših trenutkov v zgodovini videoigre.
Igralno modro se v resnici ne zgodi veliko. Kot igralec se držite samo analogne palice in večkrat pritisnete gumb trikotnika.
To prizorišče je tako neverjetno nepozabno, je čustvena povezanost s Snake, ko se zaporedje izvaja.
Ko greš v hodnik, napolnjen z mikrovalovno pečico, že veš, da Snake boli - dobesedno ga lahko vidiš na njegovem obrazu. Tik preden se sreča z Raidenom, se zruši, telo pa komaj visi.
Kot igralec želite, da Snake uspe in naredite vse, kar ste lahko, da se to zgodi. Spremljali ste ga na mnogih dogodivščinah in nočete, da bi mu spodletelo, še posebej s svojo roko.
Ko Snake stopi na hodnik, ne želite nič drugega kot, da se stvari izkažejo v redu.
Ko igra začne postati igrala, je vaša prvotna reakcija, da Snake kar hitro teče po hodniku. Opazite, da se rešilna vrstica izčrpava in tako kot vsak dober predvajalnik videoigre veste, da je treba prostore, ki znižujejo vašo energijo, čim prej zapustiti.
Ko pa poskusite zbežati s Snakeom, tega ne zmore. Preveč ga boli.
Medtem ko poskušate teči naprej, se Snake samo bolela.
Na tej točki, Kovinska prestava 4 se ne počuti več kot igra. S kombinacijo sijajnega deljenega zaslona in osupljive glasbe prizorišče postane noro visceralni boj za preživetje. Ti in Snake postaneta eno, ko storite vse, kar je potrebno, da mu rešite življenje.
Začnete čutiti njegovo bolečino. Izkusiš vse, kar preži kača.
Ustvarjalec Hideo Kojima je mojster razbijanja četrtega zidu v videoigrah (o čemer pričajo neverjetne bitke s Psycho Mantis in The End in MGS1 in 3 oz.). Toda s tem zaporedjem je Kojima genij postavljen na povsem novo čustveno raven.
Ko sem prvič igral to zaporedje, sem dejansko vstal s kavča in začel čim hitreje pritiskati na gumb trikotnika.
Sprva sem vedel, da bo vse v redu - vedno je! - vendar sem hotel stati in si omogočil boljši položaj za nadzor nad Snake.
A ko se je prizorišče odvijalo in moje energije skoraj ni več, sem ugotovil, da ima Snake še dolgo pot. Komaj se je premikal in niti blizu konca hodnika.
Mogoče vse ne bi v redu ...
V tem trenutku sem začel kričati na zaslon. 'Daj, kača!' Pridite! ' Spomnim se, da sem vpila, ko sem pire na gumbe.
Počutil sem se osebno odgovoren za to, kar se je zgodilo s Kačo.
Če ni uspel, je bil moj napaka.
In človek, tega ne bom dovolil.
Tako sem se boril. Boril sem se, da bi pomagal Snake. Gumbe sem pritiskal čim hitreje. Tako hitro, da so me začeli boleti prsti.
Začela sem čutiti bolečino. Resnično bolečina.
Tako kot kača.
Tako smešno, kot se sliši, sva bila s Snakeom v njem.
Ko je uspel do konca in preživel, sem popustil olajšanje. Stisnil sem utesnjeno roko, se usedel nazaj na kavč in opazoval, kako je mirno omamljen, ko je Snake nadaljeval pot.
Kaj sem šele videl? Kaj sem pravkar storila izkušnje ?
S tehničnega vidika je ta prizor precej popoln (glasba, grafika in split-screen so čudovito izvedeni), vendar je nekaj o Kovinsko gonilo trdno igre - in še posebej ta prizor -, ki se zgolj čustveno povežejo z igralcem.
In fant, ali sem bil čustveno povezan.
Ne glede na to, koliko let mineva, se bom vedno spominjal, da je kača plazila po hodniku napolnjenem z mikrovalovno pečico.
Nenehno .
Trenutek bo ostal pri meni do konca življenja.
Shranjevanje datotek na pomnilniško kartico
1. sezona
.01: Vrnitev Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Plemenita žrtva Palom in Porom ( Končna fantazija IV )
.03: Srečanje s Psiho Mantisom ( Kovinsko gonilo trdno )
.04: dedič Daventryja ( King's Quest III: Za dediča je človek )
.05: Pey'j je ujet ( Onkraj dobrega in zla )
.06: Opera ( Finalna fantazija VI )
.07: Napad zombijskega psa! ( Resident Evil )
.08: zasuk klasike ( Metroid: Zero Mission )
.09: Božično darilo ( Elite Beat agentov )
.10: Na Luno, Mario! ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.11: Osamljeni otok ( Finalna fantazija VI )
.12: Wanderjev pogumni prijatelj ( Senca Kolosa )
.13: Potopljena črka ( StarTropics )
.14: Legenda o Tetri ( Legenda o Zeldi: Vetrovnik )
.15: Kača sproži sprožilec ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Vožnja pod izstrelki ( Contra III: Alien Wars )
.17: Hover kolesarska norost! ( Battletoads )
.18: Končni krik Syldre ( Končna fantazija v )
.19: Smrt zaradi ... grabečega žarka? ( Super Metroid )
.20: Sporočilo v kozarcu ( BioShock )
2. sezona
.21: Crono končno dejanje ( Chrono Trigger )
.22: Ganonov stolp ( Legenda o Zeldi: Ocarina časa )
.23: Vse to so bile sanje? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Asimilacija Kerrigana ( StarCraft )
.25: Ponovno srečanje družine McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Vrnitev Ridije ( Končna fantazija IV )
.27: Bitka s Hidro ( Bog vojne )
.28: Boj za Marianovo ljubezen! ( Dvojni zmaj )
.29: Hunter napadi ( Half-Life 2: Epizoda 2 )
.30: Vlak fantoma ( Finalna fantazija VI )
.31: Konec konca ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: V trpek zaupamo ( Dan pipka )
.33: Breskovi plesi s TEC ( Paper Mario: Tisočletna vrata )
.34: Učenje skoka v steno ( Super Metroid )
.35: Skok vere ( Ico )
.36: Glavni meč ( Legenda o Zeldi: Povezava s preteklostjo )
.37: Razmišljanje zunaj DS ( Hotel Dusk: Soba 215 )
.38: Teče zunaj gradu ( Super Mario 64 )
.39: Iz jezera! ( Resident Evil 4 )
40: V pomnilnik ( Izgubljena odiseja )
3. sezona
.41: Princ zaljubljenca ( Super Mario RPG: Legenda sedmih zvezd )
.42: Glava piramide! ( Tihi hrib 2 )
.43: Čakanje na senco ( Finalna fantazija VI )
.44: Trdna proti tekočini ( Metal Gear Solid 4: Puške Patriots )
.45: Rojstvo cutcena ( Ninja Gaiden )
.46: žalitveni meč ( Skrivnost otoka opic )
.47: Grad se je zataknil v času ( Legenda o Zeldi: Vetrovnik )
.48: 'To je čarobna piščal!' ( Čarovnik )
.49: Shranjevanje Božička ( Skrivnost Mana )
.50: Šokantna izguba ( Half-Life 2: Episode 2 )
.51: Leteča krava ( Deževnik Jim )
.52: Slepi tat ( Legenda o Zeldi: Povezava s preteklostjo )
.53: Jedrska eksplozija ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Mikrovalovni hrček ( Dvorec Maniac )
.55: Usoda Lukine matere ( Chrono Trigger )
.56: Ognjena smrt? ( Portal )
.57: Teden molka Jade ( Onkraj dobrega in zla )
.58: Veliki mogočni Poo ( Conkerjev dan slabe kože )
.59: Z znanjem pride golota ( Prostorska obleka Larry III )
.60: Flint bes ( Mati 3 )
4. sezona
.61: Sanje o vetrni ribi ( Legenda o Zeldi: Prebujenje povezave )
.62: Zapuščanje Midgarja ( Končna fantazija VII )
.63: Zbogom! ( Bionic Commando )
.64: Smrt in žalost ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Pogled v prihodnost ( Vesoljski Quest: Sarien Encounter )
.66: Trgovec Taloon ( Zmajevska pot IV )
.67: Povečanje obsega slapa ( Proti )
.68: Antonova ljubezenska zgodba ( Profesor Layton in diabolical box )
.69: KDO! BJ! LOL! ( Kralj prstana )
.70: Velikanske robotske ribe! ( Mega Man 2 )
.71: vrtljiva soba ( Super Castlevania IV )
.72: Propadajoča zgradba ( Uncharted 2: Med tatovi )
.73: Smrt zaradi lijaka ( Fantazmagorija )
.74: Cronovo sojenje ( Chrono Trigger )
.75: Slepi se borijo s slepimi ( Bog vojne II )
.76: Bratska ljubezen ( Mati 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.78: Kip junaka ( Zmajeva misija V: Roka nebeške neveste )
.79: Znotraj glista ( Gears of War 2 )
.80: Vrnitev k senci Mojzesa ( Metal Gear Solid 4: Puške Patriots )
5. sezona
.81: Molitev za Ness ( Zemljani )
.82: Yuna prazen objem ( Final Fantasy X )
.83: Predelava peskanja! ( Sonic jež )
.84: Kraljeva pomoč ( Legenda o Zeldi: Vetrovnik )
.85: Izbrali ste ... pametno ( Indiana Jones in usoda Atlantide )
.86: Smrt je dokončna ( Ognjeni grb )