the memory card 90 in her fathers shadow
Družina je osrednji del življenja vsakogar. Na bolje ali slabše, vaša družina močno vpliva na vas in vam tako ali drugače spremeni življenje.
Zaradi čustveno globoke povezanosti, ki jo imajo vsi do družine, so oblikovalci videoigre v preteklih letih v svojih igrah prikazali številne družinske odnose, da bi igralcu pomagali pri povezavi s dogajanjem na zaslonu.
Ali ti družinski odnosi v igri obstajajo samo po imenu (Mario in Luigi) ali ponujajo nekaj veliko bolj zapletenega in čustvenega ( Mati 3 ), moči in vpliva družine v videoigrah ni mogoče prezreti.
In čeprav imam veliko teh družinskih odnosov s videoigrami, še posebej izstopa eden mojih nespornih favoritov. Pojavi se v mojstrovini Super Nintendo Finalna fantazija VI in način razkritja odnosa je še danes eden najbolj čustvenih, najlepših in presenetljivo subtilnih trenutkov videoigre vseh časov.
Nastavitev
Zaradi tega se počutim kot pokvarjen zapis (ali zlomljen pisalni stroj?), Da bi še naprej prikazal Finalna fantazija VI na pomnilniški kartici. To je že njen peti nastop (!), A, iskreno povedano, brez težav bi lahko napisal še marsikaj. Igra je moja najljubša igra vlog vseh časov in ima preveč spominskih trenutkov, da bi lahko štel.
Lahko kliknete tukaj, tukaj, tukaj in (globoko vdihnite!) Tukaj, da preberete vse o ostalih trenutkih in sorodnih okoliščinah. Na tej spominski kartici se bom osredotočil le na dogodke, ki so vodili do tega tedna.
V Finalna fantazija VI , lahko igrate toliko različnih znakov. Nekateri so stari; nekateri so mladi. Nekateri so moški; nekateri so ženske. Hudiča, nekateri med njimi sploh niso človeški!
Medtem ko velika igralska zasedba včasih igro počuti polno do te mere, da je prevladujoča, je vsak lik v igri Finalna fantazija VI je tako dobro zaokrožen in zanimiv, da se vsi počutijo vitalne za splošno izkušnjo igre.
Na začetku Finalna fantazija VI , ste postavljeni v vlogo osrednjega glavnega junaka igre, Terra, mlade ženske z zelo skrivnostno preteklostjo, ki je ujetnik zlega cesarstva in ki se uporablja kot orožje za iskanje in zajemanje Esperov (čarobna bitja, ki se dogajajo uporabljeni v groznih poskusih).
Potem ko je med odprtjem igre naletela na močnega Esperja, izjemno nepozabno zaporedje, Terra izgubi spomin in resnično epsko zgodbo Finalna fantazija VI se začne.
Sledi ena najzanimivejših, čudovitih in dobro zasnovanih vlogerskih dogodivščin, kar jih je bilo kdajkoli zasnovan - polna številnih trenutkov, zaradi katerih boste zajahali ravno toliko, kolikor jih boste spravili v jok.
Kot zgodba o Finalna fantazija VI začne se odvijati, Terra je združena z veliko raznolikostjo likov, vsak bolj zanimiv kot zadnji.
Naenkrat se Terra loči od svojih prijateljev in igra se razdeli na tri ločene zgodbe. Medtem ko je treba na koncu igrati vse tri, ima igralec na izbiro, katere zgodbe bo najprej izkusil.
Ena od teh zgodb sledi nemirnemu kraljevemu bratu po imenu Sabin. Sabin se med divjajočo rečno bitko vrže s splava in mora potovati po številnih deželah, da bi spet našel svoje prijatelje.
Po poti trči v skrivnostno ninjo po imenu Shadow.
Čeprav je zelo zastrašujoč zaradi svoje črno obleke in pomanjkanja komunikacijskih veščin, je Shadow eden najbolj pogumnih in najbolj zaupanja vrednih likov v igri - tudi če ima nagnjenje k temu, da v trenutku izgine.
Vedno stoji ob strani Shadow je njegov hišni pes, Interceptor, zvest, močan kužek (in moj izbor za najboljšega mladička videogamera VEDNO!), Ki ima enako skrito sladkost svojega lastnika. Oba imata težke zunanjosti, vendar bi storili vse, da bi zaščitili ljudi, ki jih imajo radi.
Shadow in Interceptor skupaj potujeta po svetu in tu in tam prevzemata nevarna opravila, ki se nikoli ne bi ustalila na enem mestu.
Ko se Sabin prvič sreča z njim, Shadow okleva, če bi se mu pridružil, sčasoma pa zaradi razlogov, ki jih bo le Shadow kdaj spoznal (beri: gil !).
Sčasoma se Sabin, Shadow, Interceptor in nekateri drugi novi spremljevalci ponovno združijo s Terra in njenimi prijatelji.
Na tej točki Shadow spet izgine in se s stranko ne pridruži šele mnogo kasneje, ko se zavezniki odpravijo v majhno vas Thamasa.
Tu v tej na videz nič sumljivi vasi se ta teden začne spominjati trenutek spominske kartice.
Trenutek
Preden se odpravijo na kraj, imenovan Otok Crescent, da bi izvedeli več o Espersih, Terra in lopov Locke, ki se skupaj s Shadowom odpravijo v odmaknjeno mesto Thamasa, v upanju, da jim tamkajšnji vaščani lahko pomagajo pri iskanju.
Na tamkajšnji zabavi sreča starca po imenu Strago in njegovega posvojenega vnuka Relma, mladega dekleta, ki zelo spretno riše.
Takoj ob vstopu v vas Interceptor z Relmom tvori posebno vez. Medtem ko strašljiv pes običajno godi in laja na neznance, se takoj po Relmu všeč, celo tako daleč, da je pustil svojega ljubljenčka.
Tisto noč, medtem ko sta bivala v lokalni gostilni, Terra in Locke prebudi ogromen požar v bližnji hiši. Če iščejo pomoč Shadow, spoznajo, da njega in Interceptorja ni nikjer mogoče najti! Ker nimata časa, da bi ju iskala, Terra in Locke tečeta za gorečo zgradbo.
Ko se približajo, izvedo, da je Relm ujet v notranjost! Prestrašena, vendar odločna, da bi pomagala, se Terra in Locke zaletavata v velikanski ogenj, da bi jo rešila.
Boj skozi inferno je težek, vendar sčasoma Terra in Locke dosežeta Relm. Na njihovo presenečenje je Interceptor tudi njihov, ki ga poskuša rešiti - čeprav je zvest kužek neuspešen. Terra in Locke skočita v akcijo, a preden imata priložnost kaj narediti, se zgradba okoli njih začne sesedati.
Tik preden jih zdrobijo žgoče ruševine, se pojavi Shadow in v zadnjem trenutku reši vse.
Stranka komaj uide svojemu življenju, ko se odpravlja zunaj, ko stavba pade na tla.
Shadow se zahvaljuje, da jim je rešil življenje, ne pove ničesar, razen dejstva, da je šel samo v gorečo hišo, da bi rešil svojega psa Interceptorja.
Relm pogleda čez. Zaznava, da za njegovim reševalnim nalogom stoji nekaj drugega.
Brez celo srčnega poslavljanja Shadow spet izgine na nočno nebo, polno dima.
Šele kasneje, ko se igra ponovno pojavi Shadow.
V trenutku, ki je bil prej pokrit s spominsko kartico, se Shadow prikaže ranjen na plavajoči celini. Če ga počakate pred pobegom, lahko igralci rešijo Shadow in ga rešijo pred smrtjo.
S tem se lahko Shadow sčasoma pridruži zabavi. Če je ne rešen, vendar je ubit in se nikoli več ne vrne v igro.
Ta izbira je zelo pomembna za dogajanje na spominski kartici v tem tednu, saj oba scenarija dajeta zelo različne rezultate. Začnimo s pripravo, kaj se zgodi, če Shadow je shranjeno.
Potem ko je svet uničen zaradi dogodkov plavajočega kontinenta, se stranka razdeli. Le z obiskom različnih delov zemljevida sveta se lahko vsak posameznik ponovno združi.
Ko se Shadow ponovno pridruži zabavi, postane za vedno član, nikoli več pa se ne odloči za odhod.
Na tej točki (in še prej v igri), ko se zabava zadržuje v določenih gostilnah, bodo različni člani imeli sanje o različnih preteklih trenutkih v svojem življenju.
Shadow ima v igri več sanj, odvisno od tega, kje zabava ostane.
Prvih nekaj sanj razkriva, da je Shadow nekoč šel po imenu Clyde in je bil zloglasni ropar vlaka.
Vidiš, Clyde je s svojim najboljšim prijateljem in kohorti Baramom ustanovil tatovno skupino, imenovano 'Shadow'. Med enim njihovih najbolj razvpitih vozov za vlake je bil Baram ubit, Clyde pa je pobegnil v ... kam drugam? Majhna vas Thamasa.
Tam je spoznal lepo mlado žensko, s katero je rodil otroka.
Sram ga je bila oseba - in ne želi, da bi bil njegov otrok takšen - Clyde je v Thamasi zapustil svojega ljubimca in majhnega otroka in postal skrivnostna, zakrito ninja Shadow.
Na tej točki se stvari začnejo sestavljati.
Ko sanje trajajo, se razkriva več informacij o preteklem življenju Shadowa.
V njegovih zadnjih sanjah v igri se prikaže dan, ko Clyde (a.k.a. Shadow) zapusti svojo družino. Interceptor - za katerega je razvidel, da je družinski pes - zmanjka Clydejeve hiše in se odloči, da bo šel s svojim gospodarjem, čeprav mu Clyde ves čas govori, naj ostane pri deklici (prevod: njegova hči).
Interceptor se ozre proti hiši, vendar se vseeno odloči, da bo odšel s svojim gospodarjem.
V tem trenutku igralec ve, da obstaja posebna povezava med Shadowom in nekom v vasi Thamasa. Precej očitno je, kdo je ta oseba, vendar v resnici ni potrjeno.
Do…
V briljantnem preobratu, če igralec dejansko dovoli Shadowu na plavajoči celini (tako žalostno!) njegove zadnje sanje nadomestijo Relmove .
V sanjah se še enkrat prikaže isti trenutek, ko je Clyde zapustil svojo družino s Interceptorjem. Toda tokrat je prikazan z vidika notranjosti hiše.
Tu se razkrije, da je Clydeov otrok pravzaprav Relm. Relmove matere ni nikjer najti, za katero se domneva, da je z leti umrla. Namesto nje je Strago, ki skrbi za Relm.
Relm opazi, da se Interceptor približuje. Takoj ve, kaj se je zgodilo, in prosi, da se oče vrne. Samo želi biti s svojim 'očetom'.
modeliranje podatkov na vprašanja in odgovori
Poskuša narediti, kar lahko, Interceptor zmanjka vhodnih vrat in po Shadowu. (Zato vidimo, da je Interceptor v hiši končal Shadow v zadnjih sanjah v nadomestnem scenariju. Torej Rashomon !)
Ko končne sanje izginejo, Relm še vedno ne ve, da je Shadow njen oče. Ker Shadow nikoli ne sleče nindrijske opreme, ki pokriva njegov obraz, Relm nikoli ne poveže, da je njen pravi oče.
Četudi preživi, se trenutka med obema likoma nikoli ne razpravlja. To se samo namiguje in razkriva igralec .
Tragičen konec, vsekakor ... toda eden je povedal na tako lep in dirljiv način.
Vse sanje Shadow (vključno z Relm!) Si lahko ogledate tukaj:
Vpliv
Človek, trenutno roko ležim nad gumbom Caps Lock.
Z lahkoto bi ga zadel in se preprosto odpravil na vzklik napolnjen s hiperbolo o tem, kako neverjetno dober Finalna fantazija VI in kako lahko vsebuje bolj spominske trenutke videoigre kot katera koli druga igra.
Vendar ne. Ta trenutek je še posebej lep zaradi njega subtilnost da se bom potrudil, da bom to spoštoval.
Prosim, vedite, da bo vse potrebno, da se zadržim. Tako zelo obožujem to igro.
Obstaja veliko razlogov, da je počasi razkrivanje, da je Shadow Relmov oče tako čudovit.
Najprej, kot že omenjeno, subtilen pristop absolutno dela čudeže.
Dandanes je zelo redko najti videoigro, ki ne razkriva natančno tega, kaj se dogaja v igri s pomočjo izpostavljenosti ali težkega dialoga. Težko je najti igro, ki sili igralca k razmišljanju in navezovanju povezav.
Ampak ravno to Finalna fantazija VI naredi.
In to ne počne samo v enem konkretnem prizoru. Izpuščajo se subtilni namigi o tem, da je Relm bila Shadowina hči celotno igro - vse do fantastičnega, srhljivega razkritja na samem koncu.
Najprej je uvedba Senca. Njegov lik je zlahka eden najbolj dinamičnih in zanimivih likov v vseh Finalna fantazija VI . V trenutku, ko ga spoznaš (ob spremljavi tiste neverjetne glasbe!), Veš, da je njegov lik veliko več kot sreča z očmi.
Ko se igra nadaljuje - in Shadow skače v in iz zgodbe - igra pusti igralcu ravno dovolj informacij, da sestavijo dva in dva in se navežeta nanj in Relma.
Sprva, preden igralec sploh spozna Relma, samo pomanjkanje komunikacije Shadow dokazuje, da nekaj skriva. Vsi liki v Finalna fantazija VI so tako močne, da oblikovalci nikoli ne bi vključili naključnega znaka, ki ne pove veliko brez razloga.
Vse to se subtilno gradi do trenutka, ko se stranka prvič sreča z Relmom. Opazite, da je celotna igra Shadow skoraj neobvezen lik, ko pa igralec vstopi v Thamaso, Shadow postane a potrebno del zgodbe. Spet a subtilno , a pametna in vitalna izbira.
Ko Relm vstopi v igro, Shadow morda ne bo povedal veliko, vendar je njegova povezava z Relmom vzpostavljena skozi vse like, Prestreznik . Interceptor je godrnjal in lajal na vse do te točke, vendar je do Relma prijazen.
In Shadow in Relm zagotovo nista dva glavna junaka igre! Vzpostavitev nečesa velikega in čustvenega med dvema na videz nakljunima likoma celoten narativni splet še bolj preseneti in navduši.
Po vseh teh subtilnih namigovanjih se igra končno odloči razkriti resnico v zadnjem delu igre. Toda z drugo briljantno potezo dejanske resnice ne razkrijejo, če niso izpolnjene določene zahteve.
Najprej mora igralec uglasiti like, ki se sanjajo, kar pa se ne zgodi samodejno izven nekaj izbire sanj določenih likov.
Če si vzamete čas za raziskovanje teh sanj, je igralec nagrajen z več informacijami o preteklosti Shadowa ... in vse več slojev se odlepi, kar razkriva resnico o njegovem odnosu z Relmom.
Če Shadow preživi na plavajoči celini, vse sanje kažejo, da je očitno Relm njegova hči, vendar nikoli ne uradni . Šele ko je Shadow mrtva, ko igra pokaže Relma v Thamasi, in že takrat igra ugotovi, da je Relm imel očeta, ki jo je zapustil, ko je bila mlada, vendar v resnici nikoli ne reče, da gre za Clyde / Shadow.
Šele na razgovoru z razvijalci igre leta 1995, ko je bila resnica končno potrjena. Intervju razkriva, da je bil iz igre izrezan prizor, kjer Strago posumi, kdo v resnici je Shadow. Med zasebnim sestankom Shadow sleče kapuco in Stragou pokaže, da je pravzaprav Clyde, Relmov oče.
Bi bil ta prizor odličen dodatek k igri? Oh, seveda! Toda na nek način nikoli ne razkrijemo resnice in tako, da igralec to razbere, veliko bolj koristno.
Res je, do konca igre postane dokaj očitno, da je Shadow Relmov oče, a to je samo zato, ker igra vse postavlja tako odlično.
Skrivnostna preteklost Shadowa. Interceptorjeva reakcija na Relm. Počasi razkrivajo Shadowove sanje.
VSE je samo tako dovršeno!
KONČNA FANTASIJA VI JE BESEDNO ZAČETNO! AHHHHHHHHHHHHHHH!
Oprosti, nisem se mogel upreti.
Lepa, ganljiva in povsem presenetljiva zgodba Shadow in Relm je eden izmed številnih razlogov Finalna fantazija VI ni le moja najljubša igra vlog vseh časov, ampak ena največjih video iger, kar jih je bilo kdaj ustvarjenih.
Shranjevanje datotek na pomnilniško kartico
1. sezona
.01: Vrnitev Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Plemenita žrtva Palom in Porom ( Končna fantazija IV )
.03: Srečanje s Psiho Mantisom ( Kovinsko gonilo trdno )
.04: dedič Daventryja ( King's Quest III: Za dediča je človek )
.05: Pey'j je ujet ( Onkraj dobrega in zla )
.06: Opera ( Finalna fantazija VI )
.07: Napad zombijskega psa! ( Resident Evil )
.08: zasuk klasike ( Metroid: Zero Mission )
.09: Božično darilo ( Elite Beat agentov )
.10: Na Luno, Mario! ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.11: Osamljeni otok ( Finalna fantazija VI )
.12: Wanderjev pogumni prijatelj ( Senca Kolosa )
.13: Potopljena črka ( StarTropics )
.14: Legenda o Tetri ( Legenda o Zeldi: Vetrovnik )
.15: Kača sproži sprožilec ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Vožnja pod izstrelki ( Contra III: Alien Wars )
.17: Hover kolesarska norost! ( Battletoads )
.18: Končni krik Syldre ( Končna fantazija v )
.19: Smrt zaradi ... grabečega žarka? ( Super Metroid )
.20: Sporočilo v kozarcu ( BioShock )
2. sezona
.21: Crono končno dejanje ( Chrono Trigger )
.22: Ganonov stolp ( Legenda o Zeldi: Ocarina časa )
.23: Vse to so bile sanje? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Asimilacija Kerrigana ( StarCraft )
.25: Ponovno srečanje družine McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Vrnitev Ridije ( Končna fantazija IV )
.27: Bitka s Hidro ( Bog vojne )
.28: Boj za Marianovo ljubezen! ( Dvojni zmaj )
.29: Hunter napadi ( Half-Life 2: Epizoda 2 )
.30: Vlak fantoma ( Finalna fantazija VI )
.31: Konec konca ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: V trpek zaupamo ( Dan pipka )
.33: Breskovi plesi s TEC ( Paper Mario: Tisočletna vrata )
.34: Učenje skoka v steno ( Super Metroid )
.35: Skok vere ( Ico )
.36: Glavni meč ( Legenda o Zeldi: Povezava s preteklostjo )
.37: Razmišljanje zunaj DS ( Hotel Dusk: Soba 215 )
.38: Teče zunaj gradu ( Super Mario 64 )
.39: Iz jezera! ( Resident Evil 4 )
40: V pomnilnik ( Izgubljena odiseja )
3. sezona
.41: Princ zaljubljenca ( Super Mario RPG: Legenda sedmih zvezd )
.42: Glava piramide! ( Tihi hrib 2 )
.43: Čakanje na senco ( Finalna fantazija VI )
.44: Trdna proti tekočini ( Metal Gear Solid 4: Puške Patriots )
.45: Rojstvo cutcena ( Ninja Gaiden )
.46: žalitveni meč ( Skrivnost otoka opic )
.47: Grad se je zataknil v času ( Legenda o Zeldi: Vetrovnik )
.48: 'To je čarobna piščal!' ( Čarovnik )
.49: Shranjevanje Božička ( Skrivnost Mana )
.50: Šokantna izguba ( Half-Life 2: Episode 2 )
.51: Leteča krava ( Deževnik Jim )
.52: Slepi tat ( Legenda o Zeldi: Povezava s preteklostjo )
.53: Jedrska eksplozija ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Mikrovalovni hrček ( Dvorec Maniac )
.55: Usoda Lukine matere ( Chrono Trigger )
.56: Ognjena smrt? ( Portal )
.57: Teden molka Jade ( Onkraj dobrega in zla )
.58: Veliki mogočni Poo ( Conkerjev dan slabe kože )
.59: Z znanjem pride golota ( Prostorska obleka Larry III )
.60: Flint bes ( Mati 3 )
4. sezona
.61: Sanje o vetrni ribi ( Legenda o Zeldi: Prebujenje povezave )
.62: Zapuščanje Midgarja ( Končna fantazija VII )
.63: Zbogom! ( Bionic Commando )
.64: Smrt in žalost ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Pogled v prihodnost ( Vesoljski Quest: Sarien Encounter )
.66: Trgovec Taloon ( Zmajevska pot IV )
.67: Povečanje obsega slapa ( Proti )
.68: Antonova ljubezenska zgodba ( Profesor Layton in diabolical box )
.69: KDO! BJ! LOL! ( Kralj prstana )
.70: Velikanske robotske ribe! ( Mega Man 2 )
.71: vrtljiva soba ( Super Castlevania IV )
.72: Propadajoča zgradba ( Uncharted 2: Med tatovi )
.73: Smrt zaradi lijaka ( Fantazmagorija )
.74: Cronovo sojenje ( Chrono Trigger )
.75: Slepi se borijo s slepimi ( Bog vojne II )
.76: Bratska ljubezen ( Mati 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.78: Kip junaka ( Zmajeva misija V: Roka nebeške neveste )
.79: Znotraj glista ( Gears of War 2 )
.80: Vrnitev k senci Mojzesa ( Metal Gear Solid 4: Puške Patriots )
5. sezona
.81: Molitev za Ness ( Zemljani )
.82: Yuna prazen objem ( Final Fantasy X )
.83: Predelava peskanja! ( Sonic jež )
.84: Kraljeva pomoč ( Legenda o Zeldi: Vetrovnik )
.85: Izbrali ste ... pametno ( Indiana Jones in usoda Atlantide )
.86: Smrt je dokončna ( Ognjeni grb )
.87: Kača v mikrovalovni pečici ( Metal Gear Solid 4: Puške Patriots )
.88: Znamka THIEF ( Legenda o Zeldi: Prebujenje povezave )
.89: MESO 'SPLOSION! ( 'Splosion Man )