the sound card 006 the top ten rhythm games that dont use plastic guitar
A ritem igra je videoigrica, ki od igralcev zahteva, da ob vnaprej nastavljenih korakih spremljajo udarce in izvedejo pozne ukrepe, kot so pritiski na gumbe (ali kitare). Ko tovrstni naslov spravite do njegovega jedra, ponavadi niso veliko bolj vpleteni v igro Simona Saysa, vendar se glasba in vizualni izdelki nekako združijo v veliko zasvojenost in veliko bolj zabavno kot štirislojna plastika - gumbna igra.
V teh dneh se zdi, kot da vsi govorijo Kitarski junak in Rock skupina kot da so edine glasbene / ritmične videoigre tam. Brez dvoma so najbolj priljubljeni, kar jih je kdaj bilo, vendar bi radi videli, da mlajši igralci in manj znani širijo svoje obzorje. Zaradi tega smo sestavili seznam desetih najboljših ritmičnih iger, ki ne uporabljajo plastične kitare.
vprašanja in odgovori za program za java za programiranje
Vem, da si težko predstavljam ta svet brez kitare, vendar bodi z nami.
Najprej to odpravimo:
Ritem igre spodbudi igralce in z različnimi sredstvi merijo njihov ritmični vnos. Tega se ne da zamenjati z igrami, ki ustvarjajo ali spodbujajo glasbeno interakcijo, na primer tla ali Vib-trak . Enako velja za igre z zmogljivostmi; kolikor jih imam rad, so zunaj. Kot rečeno, veliko glasbenih iger je hibrid vrst iger, kar omogoča, da igralci mešajo ritmično igro s predstavo ali ustvarjanjem. Te poštene igre bomo upoštevali za naš seznam.
10.Taiko no Tatsujin / Taiko Drum Master-PS2, PSP, DS, Arcade
Taiko je približno tako preprost, kot ga lahko dobite za ritmično igro. Z dvema paličicama (ali stilijem) luknjate po bobnu, ko se po zaslonu pojavljajo vizualne znake. Če se ta koncept sliši neumno, je to zato, ker naj bi. Nekateri noro v Namcu so se celo odločili, da bodo v igri znaki taiko naredili bobne z liki. Ta preprosta, vendar dostopna igra v kombinaciji s pisanimi vizualnimi gradivi in nalezljivim seznamom skladb je narejena za igro, ki jo je enostavno pobrati in težko odložiti. Naslov v ZDA ni tako priljubljen kot na Japonskem, vendar arkadni stroji na obeh ozemljih vedno uspejo narisati množico, ko palice letijo.
9. Vesoljski kanal 5 - Dreamcast, PS2
Eden ključnih elementov uspešne ritmične igre je slog in naziv Dreamcast Vesoljski kanal 5 ko so jo lansirali konec devetdesetih let prejšnjega stoletja. Prvotno razvit za pritožbe tako moških kot ženskih igralcev, naslov je v igri igralno predstavljal poenostavljene spominske ritmične fraze in vprašanja. Toda stilska izbira in vizualno oblikovanje sta bila tista, ki sta bila narejena Vesoljski kanal 5 izstopajo, igralci nadzirajo Ulalo, plesno novinarko, ki je s svojimi potezami branila tujce.
In kdo ne bi mogel igrati igre, v kateri gostuje Michael Jackson? Če pomislim, ne odgovarjajte na to.
8. Prijatelj Samba - Dreamcast, Arcade, Wii (kmalu)
Medtem ko ta seznam ne igra iger s krmilniki za kitare, o maracah nihče ni rekel ničesar, torej klasika Dreamcast Prijateljeva Samba je poštena igra. Namesto, da pritisnete gumbe na rit, Prijatelj oboroženi igralci z maracami, ki zaznavajo gibanje, in jih spodbudili, da so jih ob pravem času in v pravem položaju otresli, da so nadaljevali s pesmimi z latinsko aromo. Če predvajanje glasbe sambe z maracami kot srečna opica v sombreru vas ne osrečuje, ne vem, kaj bo.
7. Osu! Tatakae! Ouendan / Ouendan 2-DS
Ko vas življenje zalomi, ali si ne želite, da bi moški japonski navijaški odsek od nikoder izstopil in vas rešil? Tudi takrat dvomim, da bi bila ekipa resničnega življenja lahko tako očarljiva in vesela kot fantje v Ouendan igre so. Igralci si dan z veseljem prihranijo s tapkanjem in pomikom pisala v ritmu, ko se v ozadju dogajajo nore zgodbe. Veliko čar naslovov je v umetnosti mange in noro japonski glasbi. Elite Beat agentov , ameriško nadaljevanje, je bilo samo po sebi dobro, vendar nekako nima dovolj energije, ki jo imata oba Ouendan uvoz je.
6. Donkey Konga / Donkey Konga 2 - GameCube
The Osel Konga serija iger je pravzaprav povezana z našo številko 10, Taiko no Tatsujin . Isti razvijalci v Namcu so ustvarili ta naslov za Nintendo za GameCube z uporabo spremenjene različice Tajko Igralni motor. Namesto da bi se taiko tolkel s palicami, so imeli v tej različici posebne krmilnike, oblikovane kot bongo, in jih je bilo treba igrati z rokami. Mikrofon je zaznal tudi roko ploskanje, ki je ritmu igranja dodal še eno dimenzijo. Razen tega je bil igrivost zelo podoben Taiko , z igralci po vizualnih pozivih za udarjanje po bobnih. Mešanica udarcev in plosk v kombinaciji s sposobnostjo za igralce s štirimi igralci je naredila odličen zabavni naslov za vse, razen za sosede.
5. Daigasso! Band Bros. / Daigasso 2 - DS
Ta ritem igra samo na Japonskem začne igralce enostavno, z nekaj obraznimi gumbi DS, preslikanimi na ritmične pozive za različne J-pop, klasične in celo pesmi za animacijo in igre. Ko igra in težave napredujejo, se igralci znajdejo tako, da uporabljajo skoraj vsak gumb na DS-ju, prsti letijo, saj pri večini skladb vsak gumb predstavlja drugačno glasbeno noto. To je ena redkih iger, ki dejansko vključuje uporabnike, ki igrajo posamezne dele, kot so bas, tipke, kitara in bobni. Način za več igralcev omogoča prijateljem, da sprejmejo druge dele instrumentov, kar vam omogoča, da se združite kot nekakšen bend.
Pred kratkim izdano nadaljevanje, Daigasso 2 , ima način ustvarjanja, v katerem lahko uporabniki ustvarijo svoje ravni in jih naložijo na spletno mesto Nintendo Japonske, kar omogoča skoraj neskončno igranje.
4. PaRappa Rapper / UmJammer Lammy - PlayStation, PSP
Kdo bi lahko uganil, da bi bil eden od prednikov zelo uspešnega žanra ritmičnih iger pes za poskoke? PaRappa raper je imel neverjetno poenostavljeno igranje, od igralca je zahteval, da pritisne gumbe v določenem zaporedju v določenem utripu, da bi 'rekel' besede v rap seji z vprašanji in odgovori. Kljub temu je igralce zabaval nalezljiva glasba in nezaslišano grafično oblikovanje. Kje drugje bi lahko imeli raps obračun s tremi nasprotniki zaradi pravic do uporabe edinega odprtega stranišča?
Sestrska igra, UmJammer Lammy , je ustvaril tudi NanaOn-Sha. Ta naslov je zamenjal rapskega psa za jagnjetino, ki igra na kitaro, toda vizualni in glasbeni glasbi sta bila tokrat še bolj bizarna.
3. Bust a Groove / Bust a Groove 2 - PlayStation
V poznih devetdesetih letih se je Enix odločil, da se bo z ritmo spremenil v razcvet Bust Groove . V naslovu ples / ritem je bil prikazan glavni igrani igra, ki je zelo podoben tistemu iz igre PaRappa raper , vendar so vključevali bojne elemente, kar omogoča, da se igralci 'plešejo' z drugim igralcem ali CPU-jem. Igralci izbrani od več likov, od breakdancerjev do disko kraljev.
Eden glavnih načinov je Bust Groove serija je zvočni posnetek, v katerem so igralci soočeni z vsem, od Motown-a do hip-hopa. Neumni modeli, kot plesalka, ki jedo prekomerno težo, so tudi to ritmično igro pripomogli k klasični igri.
2. Ritam Tengoku / Rhythm Tengoku Gold-GBA, DS, Arcade
Ritem Tengoku ( Ritem Nebesa ) sledi ustaljeni formuli čudnih vizual in situacij v kombinaciji z odlično glasbo. Serija se je začela z izdajo japonske Game Boy Advance leta 2006, kjer je Nintendo WarioWare igranje minigame je bilo kombinirano z glasbenimi vidiki in še bolj čednimi oblikovnimi občutljivostmi. Pri večini mini iger je cilj časovno nadzorovati nekaj znaka ali predmeta na zaslonu z utripom pesmi. Na začetku se zdi preprosto, a ko stopnja napreduje, postane potreba po dobrem občutku za ritem očitna.
Serija je od takrat postala mednarodna z objavo Ritem Nebesa , lokalizacija naslova DS Ritem Tengoku Gold . Japonski glasbenik Mitsuo Terada se je v tem nadaljevanju vrnil s kopico izvirnih pesmi, ki so tako zasvojenost, da se boste znašli v ponovnih igrah, ki ste jih že premagali.
Kakšna lepa pesem!1. Gitaroo Man - PlayStation 2, PSP
Naslov PlayStation 2 Gitaroo Man naj bodo ustvarjalne in drugačne od ostalih ritmičnih iger. V tem naslovu igrate kot Yuuichi (U-1), poražen junak zaradi moči kitare, z nekaj pomoči govora. Namesto da preprosto pritisnete gumbe na rit, Gitaroo Man ima igralce v nekakšnem glasbenem boju, polnjenju in varovanju pred glasbenimi napadi, tako da sledi analogni palici za predvajanje in blokira napade s pritiskanjem gumbov. Igralna igra je precej bolj vpletena kot druge ritmične igre in včasih tudi zelo zahtevna, a na koncu zelo koristna igra.
Glasba, ki jo izvaja COIL, je posnela Gitaroo Man izstopajo med svojimi vrstniki s pesmimi, ki segajo od rocka do jazza in celo z veliko ljubezensko balado. Yuuichi boji sovražnike, ki igrajo različne inštrumente, večina bitk (in pesmi) pa se konča v močnem duetu, skupaj s harmonizacijo. Ta raven povezovanja med igranjem in glasbo omogoča Gitaroo Man ritmična igralska izkušnja kot nobena druga.