the top ten zombie games all time

Kot že nestrpno pričakujemo Levo 4 mrtvih Ob izidu prihodnjega tedna bi bilo morda koristno pogledati dolgo zgodovinsko zgodovino zombi videoigre. Pravzaprav morda ne bi bilo tako koristno , kot so redki seznami prvih desetih, zgodovina video iger zombija pa pravzaprav ni tako dolga ali zgodaj urejena, zato je morda ne bomo čakali Levo 4 mrtvih vse to nestrpno, odkar bomo imeli Zrcalni rob da nas osrečuje.
A vseeno je prvih deset seznamov zabavno, kajne? Tale je o najboljših zombi videoigrah doslej. Ne le najboljše igre z zombiji v njih, toda tiste, ki ustvarjajo najboljše, najbolj zanimive zombijske atmosfere. Ali pa so res zelo hudobni.
Za celoten seznam pritisnite na skok.
10. Levo 4 mrtvih
Počakajte malo, počakajte malo - Levo 4 mrtvih je tako nizko na seznamu, ne zato, ker mislim, da gre za slabo igro, ampak preprosto zato, ker še ni ven. Kolikor imam rad demo in kolikor toliko zabavno, kot sem ga eno uro igral z Nickom na E3, ne morem po svoji vesti presoditi igre, ki je še nisem povsem igral.
To je rekel, demo sam mi je zagotovila več vznemirjenja in / ali mrzlic kot večina iger na tem seznamu. Vse, od neverjetnih okuženih animacij, do grozljive glasbe in režiserja AI do čistega grozljivega veselja, ki je pihalo skozi val za valom mrtvih mrtvih, medtem ko so jih podprli trije vaši prijatelji, je preprosto prekleto zadovoljivo. Zombie filmi so ponavadi osredotočeni na človekovo potrebo po sodelovanju v kriznih časih (in na njihovo vse preveč pogosto nesposobnost): kaj malega sem igral Levo 4 mrtvih Kooperativna kampanja to idejo presenetljivo dobro ponavlja.
9. BrainBread
Preden smo imeli celotne igre osredotočene na obglavljevanje in razstavljanje, je vsak naslov, ki je igralcem omogočil, da odpihnejo posamezne dele telesa, pridobil veliko več priznanja in spoštovanja, kot si je verjetno zaslužil (glej: Vojak sreče ).
Vnesite BrainBread , popolnoma uporaben Polovično življenje Mod se je zaradi svoje mehanike razstavljanja bistveno bolj osupnil. V času, ko je bila taka stvar višina vizualnih sredstev, sposobnost, da odpihnemo ne samo celoto glave, ampak določeni deli glav je bilo preprosto preveč super, da bi jo prezrli. Tudi če zanemarimo stvari, ki se nahajajo v eksploziji, BrainBread je bila precej zabavna kooperativna igra zombi-borbe - nekako podobna Levo 4 mrtvih , le počasneje ( BrainBread zombiji ne tečejo), bolj ružni in manj strukturirani.
Ampak še vedno.
Razčlenitev.
8. Zadnje stojalo 2
Flash igre so desetine v tem visoko oktanskem nizkem številu pozornosti, v katerem živimo, zato je običajno presenečenje, ko nekaj, kar je objavljeno na ArmorGames, ne zadene popolne ritke.
Medtem ko je poenostavljen in ima zelo verjetno najglublji naslov v zgodovini flash iger, Zadnje stojalo 2 igra na najpomembnejše želje igralcev: krepitev obrambe, iskanje novega orožja in streljanje trupel v obraz.
Je dovolj preprost, da ga lahko prevzamete in igrate, a hkrati dovolj globok, da vas lahko popelje skozi petnajstminutni čas igre, Zadnje stojalo 2 obtoži igralca, da podnevi eksplodira pri neumrlih, išče orožje in preživele člane ponoči ter prihrani hrano in zaloge, da bi potovanje v Union City, zatočišče brez zombijev, prišlo do neokuženih. Tudi umetnost je odlična.
7. Kriza preživetja Z
Kriza preživetja Z si prizadeva za najvišjo višino, ki jo sestavljajo fantazije vsakega ljubitelja zombija: nelinearni ep zombi peskov v peskovniku. Omenjeno je, da ga ovirajo močan nadzor in neprijazen vmesnik, če pa lahko vse to presežete, ima ta indie igra več dobrosti v gostovanju zombija kot večina iger na tem seznamu.
V puščavi, okuženi z zombiji, se morate odločiti, da se boste borili za SWAT ali upornike ali pa igrali obe strani drug proti drugemu. Zaplet lahko napišete tako, da si ogledate zgodbe ali pa samo poiščete hrano in strelivo, medtem ko se podajate v dinamične puške s človeškimi frakcijami in mrtvicami. Čeprav dejanske misije zgodb niso tako navdušujoče, vam ne bo vseeno, ko bo po vstopu v SWAT bazo, da bi naložili zaloge, horda neumnic prebila vsa okna in vrata baze in nenadoma ste prisiljeni da se branite pred nešteto mrtvico, skupaj s celotno bazo, polno častnikov SWAT-a. Potem ko je bil ubit vsak zadnji zombi in je bil vsak oropani pripadnik SWAT-a oropan zaradi orožja in streliva, boste to spoznali: celotna bitka je bila nenapisana . Takšne stvari se zgodi v Kriza preživetja Z , in se dogaja ves čas.
Ali je kdo naredil izboljšano, v celoti 3D različico Kriza preživetja Z z boljšimi kontrolami, vmesnikom in zgodbo, kar bi lahko bilo teoretično ultimativni igra zombi apokalipsa.
6. Natipkanje mrtvih
Ne morete pravilno imeti seznama Top deset o zombi igrah in ga ne vključite Hiša mrtvih . Čeprav njegovi zombiji ne sledijo nobenemu od pravil Romero (lahko delujejo tudi brez glave, na primer), Hiša mrtvih je bil moj prvi korak v svet zombijskih videoigric. Njeno strašljivo glasovno delovanje (trpljenje, kot je G naredil?) In previsoka gora sta me najprej seznanili z veseljem pošiljanja mrtvega pištola v roki.
Če je kaj bolj zadovoljnega kot ubijanje zombija s pištolo, pa je ubijanje zombija s tipkovnico. Natipkanje mrtvih , najbolj zmedeno zabaven tipkarski učitelj vseh časov, nam je pokazal, da je razmeroma enostavno razstreliti zombija do (ne) smrti, vendar je veliko bolj hladno govoriti jih tam.
Do danes ne razumem, kaj to naredi Tipkanje mrtvih tako zabavno. Ali je tako, da vsaka vpisana črka deluje kot krogla, prežeta z zvokom puške, ko delček telesa vašega sovražnika odleti v valu zelene google? Je dejstvo, da boste ubili slabe fante, tako da boste vtipkali čudne stavke, kot so: 'Nobenih finančnih stroškov ne bo nastalo'? Pojma nimam, a za vraga, če se ne bi večkrat znašel potreba po ponovnem igranju te igre na vsakih nekaj let.
5. Zombiji so pojedli moje sosede
Klasična, po kateri koli opredelitvi besede. Zombiji so pojedli moje sosede govori o večnem človeškem boju med zombiji in puškastimi puškami, med Frankensteinovo pošastjo in blond detetom, ki je nosil 3D očala.
Predpostavka Zombiji so pojedli moje sosede bo dobro poznana vsem, ki so igrali igro, in zveni absurdno dolgočasno vsem, ki tega niso storili. Ko se boste skozi način kampanje borili (še enkrat, z dodatnim drugim igralcem - zombi igre in kooperativi očitno gredo z roko v roki), boste morali odstraniti maniake, ki imajo motorne žage, volkodlake in zombije, medtem ko reševanje živih prebivalcev vaše okolice pred kremplji mrtvih.
Preprosti, da se poberejo in igrajo, toda po polčasu so se smešno izzivali, oblikovalci so se odločili, da vas sovražijo, in so ravni naredili smešno težko, ker je to v devetdesetih letih in je v redu to narediti tako, Zombiji so pojedli moje sosede je daleč najboljša igra, povezana z zombiji na SNES. In morda edini.
4. Počitniška hiša Doom
Pravkar sem pisal o tej igri za Indie Nation in ne morem si zamisliti nobenih novih načinov za promocijo te nadvse indie igre, zato bom samo citiral:
Počitniška hiša Doom Danes je najbolj zanimiv mehanik igralčeva sposobnost premikanja oken, vrat in celotnih površin s premikanjem pohištva. Čeprav se sliši kot majhna stvar, dobesedno ni nobene druge igre zombija, ki bi si jo lahko omislil (vraga, morda ni nobene druge igre, obdobja), ki bi vam omogočala dinamično barikado določenih delov hiše.
V večini zombi iger je barikadiranje binarna stvar: ali to storite ali pa ne. V Počitniška hiša Doom , barikada je sestavni, strateški del igre. Če pravih delov koče ne boste obdržali, vas bodo hitro preplavili. Če določenih barikad ne uničite, od njih ne dobite streliva, ne boste mogli ujeti zmešanih zombijev. Če ne morete strategizirati in najti dobrega ravnovesja med peskanjem nedelav in vzdrževanjem barikad in vrat, boste zajebani.
Sistem barikad skoraj naredi Počitniška hiša Doom bolj strateška igra kot akcijski naslov. Razstreljevanje zombijev je seveda zabavno, a puško igranje nikoli ne postane bolj zapleteno kot 'nekajkrat klikni na tega zombija, da ga ubiješ', igranje z barikadami pa ima neverjetno veliko globino in nians. Običajno nisem tisti, ki bi užival razmišljanje v mojih zombi igrah, ampak Počitniška hiša Doom nagovarjal me je, da sem ljubil vsako minuto strateške, pohištvene ganljive slave.
'Strateška, pohištva, ki se premikajo', je tudi napačna fraza, ki jo lahko uporabite pri svojih prijateljih, če jih želite zanimati za igro.
razlika med qa in qc pri testiranju programske opreme
3. Urban Dead
Nikakor ni popolna zombi igra, ampak Urban Dead je edini zakoniti MMO za zombi, ki obstaja, in si zato zasluži, da je priznan. Ob 100 -100 kvadratnih mrežah zgradb, uličic in parkov, Urban Dead igra več kot milijon ljudi - delno zato, ker sistem obračanja potrebuje vsak dan le deset minut dejanske igre, delno pa zato, ker je prekleto zombi MMO .
Na žalost zaradi prijaznosti do igre postane zombi izkušnja manj verna (zombiji lahko komunicirajo, se ozdravijo od svoje bolezni in nikoli ne morejo trajno umreti), vendar je vseeno zabavno, če se znajdete sprintati čez ozemlje, zasedeno zombiji, samo da bi prišli do varne hiše in jo od znotraj zabarikadirali. Kljub temu, da vse, kar boste storili noter Urban Dead je predstavljen zgolj z besedilom, ostaja izjemno intuitiven, zasvojen in zgolj navaden domišljav priložnostni MMO. Verjetno boste nehali igrati, ko boste maksimirali vse svoje veščine, toda do takrat boste imeli čas svojega (ne) življenja.
2 Resident Evil 4
Duh.
Puristi serije, če sploh je takšna stvar kje Resident Evil je zaskrbljen, lahko to trdi Resident Evil 4 je v najmanjši meri zombijska igra v celotni franšizi: negativci, ki jih vzamete, so pravzaprav okuženi z Evil Biological Plague Alien Bug Things (skratka v Las Plagasu) in kažejo veliko več inteligence in komunikacijskih veščin kot nezadržni prejšnji igre.
Ko pomislimo, kako prekleto zabavno je, da jih streljamo v kolena in na njih mečemo vžigalne granate, je razlika zanemarljiva.
Če moram še pojasniti, zakaj Resident Evil 4 je tako zabavna, zadovoljujoča zombi igra, potem je verjetno še niste igrali. In res bi morali.
Ker je zabavno.
1. Dead Rising
Njeni škodljivci se pritožujejo zaradi neizprosnih težav, pomanjkanja varčevalnih točk in 48-urne omejitve. Tisti, ki ga imajo radi, to storijo iz povsem istih razlogov.
Tudi če zanemarimo, kako super je imeti ves tržni center, da bi lahko tekali naokoli, kjer bi lahko vsak posamezen predmet uporabili kot orožje, Dead Rising ujeto - kot nobena druga zombi igra pred njo - teror življenja v apokalipsi zombija. Dead Rising zabredel ne v subtilno nelagodje Tihi hrib igre, niti v poceni šokih Resident Evil , vendar v upravičenem terorju, da bi bil le nekaj krvavih grižljajev stran od smrti ... trajno.
S tem ko igralcu nočete dati kontrolnih točk na sredini misije in s tem, ko so mesta za shranjevanje resne težave, Dead Rising spodbudila igralca k kavboju do vraga in uživala v nagonu strahu in samoohranitve, ki bi ga vsi čutili, če bi bil zombi le nekaj centimetrov stran od tega, da bi nas zgrabil s svojimi smrdljivimi, zaničljivimi rokami. Frank West porabi večino časa za tek v igri z nedejavno dobesedno roko stran od njega, tako da lahko s senčniki, lončnicami in igračkami za igrače uporabite senčnike ubij hudiča iz njih postane še bolj naraven in zadovoljujoč.
Nekega trenutka boste popolnoma prestrašeni, da vas bodo pojedli živi; naslednjič pa se boste smejali, ko boste z enim namernim udarcem nogometne žoge spustili petnajst zombijev. Morda nima največje zgodbe na svetu in človeški AI je lahko zanič, vendar tonalno, Dead Rising počuti se kot čudovit B-film: napet in strašljiv, obenem pa prisrčen in smešen.
Njegova nelinearna struktura in stilske, nepologetske izbire oblikovanja so pomembne Dead Rising najboljša zombi igra še narejena.
Se pravi, dokler Levo 4 mrtvih pride ven.