diablo 4 4 oktober devstream recap veliko dobrih sprememb in zanimiva sezona
Kaj pričakovati od sezone krvi

V prvem od dveh načrtovanih Devstreamov za Diablo 4 V 2. sezoni je Blizzard razkril nekaj precej velikih sprememb, ki prihajajo v ARPG. Najprej je ekipa razpravljala o podrobnostih 2. sezone, vključno z njenimi novimi sistemi in vsebino. Nato so razpravljali o številnih prihajajočih spremembah, od katerih bi se večina na videz morala izboljšati Diablo 4 v veliki meri. Proti koncu je Blizzard ležerno objavil, da Diablo 4 bi začel na Steamu na začetku 2. sezone. Na splošno bi rekel, da je bil dober Devstream. Oglejmo si nekaj vrhuncev!
Sezona krvi
Druga sezona od Diablo 4 , Season of Blood, bo na sporedu 17. oktobra ob 13. uri. ET. Hkrati se bo končala tudi aktualna sezona, Sezona Malignov. Poleg tega bo popravek 1.2.0 objavljen na isti dan, ko se začne 2. sezona. Blizzard ima ločen Devstream načrtovan en teden od danes, 10. oktobra, ki bo obravnaval nekatere velike spremembe, ki prihajajo v popravku 1.2.0, vključno z ravnovesjem razredov, edinstvenimi predmeti, odpornosti in še več.
privzeti prehod ni na voljo Windows 10
Kar zadeva sezono krvi, pa se zdi, da bomo dobili nekoliko več vsebine, kot smo jo dobili s 1. sezono. Kar zadeva pripoved, se bodo igralci podali v vampirsko podzemlje svetišča na novi liniji nalog. Tam bomo za naš namen zaposlili lovko na vampirje Erys in odkrili zlovešč zaplet za vampirizmom.
Nov oklep Pact Armor bo igralcem omogočil, da izkoristijo vampirske moči novih sovražnikov, s katerimi se bomo srečali v 2. sezoni. Da bi to naredili, bomo potrebovali močno kri. Močna kri je nov vir, pridobljen z ubijanjem sovražnikov, ki ga lahko nato uporabite za odklepanje novih vampirskih moči ali nadgradnjo obstoječih. Skupaj je mogoče opremiti pet moči, pri čemer je vsako moč mogoče nadgraditi na 3. stopnjo.
Skupaj je v 2. sezoni 22 vampirskih moči. Vsi razredi lahko opremijo katero koli vampirsko moč, kar bi v teoriji moralo dodati tono gradbene raznolikosti.
Končno je na voljo nov dogodek odprtega sveta, podoben Helltides, ki se imenuje Blood Harvest. Dogodek je na voljo od 1. stopnje in se bo vrtel skozi različna območja.

Novi šefi
V 2. sezoni se bo pojavilo pet novih šefov, pri čemer ima vsak drugačne zahteve za srečanje z njimi. Vsak šef ima svoje ekskluzivne edinstvene predmete, ki jih lahko spusti, kar bo več kot verjetno pomenilo, da moramo nekatere od njih tudi mi premagati. Tukaj so novi šefi:
- Gregor, Galvanski svetnik (Na voljo v svetovnih stopnjah 3 in 4)
- Varšanski odmev (Na voljo v svetovnih stopnjah 3 in 4)
- Zver v ledu (Na voljo v svetovni stopnji 4)
- Temni mojster (Na voljo v svetovni stopnji 4)
- Odmev Duriela (Na voljo v svetovni stopnji 4)
Morate premagati Grigoira in Varshana v svetovni stopnji 4, da pridobite materiale za priklic Duriela. Duriel je posebno srečanje, ker lahko spusti super redke unikatne predmete Uber, kot tudi potencialno tlečo žveplovo goro.

Veliko sprememb, večinoma dobrih
V tej sezoni prihaja veliko sprememb v kakovosti življenja. Ti lahko poiščite vse podrobnosti tukaj , vendar so tu najpomembnejši:
- Igralci bodo v 2. sezoni pridobili 40 % več izkušenj. Cilj je narediti izravnavo bolj gladko in hitrejšo, da pridete do stopnje 100, zaradi česar je to realno dosegljiv cilj.
- Dragulji ne padajo več. Namesto tega bodo igralci samodejno izplenili material Gem Shard na nov zavihek materiala, ki ga je mogoče uporabiti za izdelavo draguljev.
- Stroški čaranja so bili znižani.
- V svetovnem nivoju 3 in višje normalni in magični predmeti ne bodo več padali, le njihovi materiali za izdelavo.
- V svetovni stopnji 4 bodo padli samo predmeti prednikov.
- Pošasti višje ravni bodo spustile predmete z večjim potencialom moči predmetov. Predpomnilniki Whisper in Helltide caches bodo nagradili predmete z dodatnim potencialom moči predmeta.
- Vaš zalog lahko zdaj razvrstite in filtrirate, da hitreje najdete predmete.
- Dodan je bil gumb za samodejni zagon.
- Način Streamer lahko omogočite, da skrijete identifikacijske podatke.
- Bojno besedilo je mogoče odstraniti.
- Minimap je mogoče pomanjšati.
- Sigile nočne more iz zakladov šepeta bodo vedno znotraj 5 stopenj od najvišje ječe nočne more, ki ste jo opravili.
- Zlata nagrada iz predpomnilnikov šepetanja se je močno povečala.
- Nagrada za izkušnje iz Whispers in Helltides se je znatno povečala.
- Helltide Chests imajo edinstvene ikone na zemljevidu, ki označujejo njihovo vrsto.
- Teleportacija v ječo NIghtmare Dungeon vas bo postavila notri, namesto samo na vhod.
- Gostota pošasti Dungeon Event se je povečala. NPC-ji ne bodo več dobili enega strela na višjih svetovnih ravneh.
- Nadzor množice na vseh področjih je bil močno zmanjšan.
- Povečana izkušnja Paragon Glyph.
- Dogodki Legion se bodo pojavili pogosteje.
- Svetovni šefi se bodo pojavljali pogosteje in vam dali daljše opozorilo o njihovem skorajšnjem pojavu.
- Hitrost osnovne montaže se je povečala in zdaj lahko prebije barikade.
- Skladi na vsaki točki poti in prodajalci iger na srečo bližje točkam poti.
- Nagrade za sloves ostajajo med sezonami in liki.
- Kadila dajejo izkušnje in bonusi izkušenj so multiplikativni s svetovno stopnjo.
Na splošno so to dobre spremembe Diablo 4 . Vendar se je zdelo, da je velik del Devstreama osredotočen na te spremembe v nasprotju z dejansko vsebino 2. sezone. Ne razumite me narobe, vse to so dobre spremembe Diablo 4 boljša igra. Vendar si ne morem pomagati, da se ne bi nekoliko bal, da bo 2. sezona na koncu prav tako bleda kot 1. sezona, kar ni dobro. Upam, da se motim, a mislim, da bomo kmalu videli!
Diablo 4 2. sezona, Season of Blood, se bo začela 17. oktobra na vseh platformah.
kako odpreti torrent datoteko na računalniku