tokyo game show indie showing
Nov razdelek prikazuje obljubo
Nova indie sekcija Tokyo Game Show je bila dih svežega zraka. Dobesedno! CESA je letos odprla novo dvorano za javne dneve razstave in ji dodala kar nekaj več prostora za razstave in zanimivosti.
Od prvega javnega dne je bil v tej novi dvorani igralnim prostorom Indie na voljo obiskovalci. V dveh delovnih dneh oddaje je bil majhen kotiček ene dvorane, a se je med vikendom večkrat razširil.
Ta novi razdelek je korak v pravo smer za Tokyo Game Show.
kako uporabljati thread.sleep v javi
Kljub napovedani predstavitvi dveh povsem novih igralnih konzolov je Tokyo Game Show 2013 manjkalo veliko žužljaja in navdušenja, ki bi ga lahko pričakovali. Kar zadeva strojno opremo, prihajajo velike stvari, zato sta Xbox One in PS4 dobila veliko pozornosti, prav tako novi televizor PS Vita in novi strojni modeli Vita. Toda letos je bila navdušena nad vrhunskimi igrami franšiz.
Kakšen popoln čas za okrepitev indie igre. Obiskovalci so se morda prvič odpravili na to, kako majhen je bil oddelek za indie divjad letos v delovnih dneh. Toda za dolgoletne obiskovalce TGS (to je moja šesta oddaja) je vsaka prisotnost cenjena. To je začetek.
Toda ducat ali približno toliko delovnih dni se je na javnih dnevih v dvorani Makuhari Messe 9. razširilo na 50 ali več. Poleg namenskih mini kabin podjetja je območje indie predstavljalo tudi velik oder za Indie Game Fest 2013, kjer se je zbrala velika množica slišati o najnovejših naslovih. Konec tedna so se tu odvijale odrske predstavitve za novo igro Toho, profili izdelovalcev iger, pogovori v živo, pretočni dogodki in več. Na splošno fantastičen prikaz za prvi izid indieja.
Raziskovanje območja Indija je bil eden najbolj prijetnih delov mojega poročila o TGS 2013. Območje vsakega razstavljalca je bilo majhno - ravno dovolj prostora za transparent, nekaj promocijskega materiala in računalnik ali tablični računalnik, da so lahko prikazali svojo igro. A to udeležencev ni ustavilo, da bi se ustavili, da bi videli, kaj je na voljo.
Premaknil sem se iz govorilnice v kabino in porabil ves razpoložljivi čas, da sem si lahko prisluhnil, kar je bilo videti zanimivo. Niso bili le japonski indijanci. Ljudje z vsega sveta so bili tam, da bi pokazali svoje delo. Zanimivo je bilo preizkusiti predogled nekaterih jezikovnih ovir. Toda to je ohranjalo živahnost.
_____
Prišli bomo do večjih predogledov za nekatere od naslednjih naslovov, toda za zdaj sem želel našteti nekaj pomembnih mojih najdb. To je le nekaj trdnih ponudb, ki sem jih igral na TGS letos.
kako predvajati datoteke .torrent
La Mulana 2 - Nigorovo sveže napovedano spremljanje njihovega platformera se je na prireditvi komajda dražilo, vendar je bilo dovolj, da me je navdušil. Plavolasi junak, ki nosi usnjeno jakno z bombažem s čudnim obližem, ki meša ameriške in japonske zastave, si privošči, kaj vse so pokazali v zgodnjih konceptih. Njena pustolovščina jo popelje skozi ruševine, ki imajo postavitev v slogu Metroidvania. Zaenkrat je videti in zveni čudovito. Naredi ne pričakujte, da bo ta igra enostavna.
CuBeat - Mislim, da se imenuje še ena tekma CuBeat , vendar še nikoli niso pritegnili moje pozornosti, kot jo ima ta tekmovalni uganka. Precej časa sem preživel na stojnici razvijalčeve ekipe PSC, ki je preklapljala po naslovu barv. Kliknete, da odstranite kateri koli blok, če pustite, da se take barve barvajo skupaj - blokanja sploh ni. Sliši se preprosto, vendar je kot nalašč za tekmovalno igro. Zabava je na voljo s prostim gibanjem miške, kar vam omogoča tudi streljanje kock nasprotnika.
O! Beat - Ta ritmična igra na dotik ni podobna tistim, ki jih morda najdete na japonski arkadi, čeprav je namesto J-Popa igra z indie glasbo. Točke plavajo od središča kroga proti robom zaslona. Vaša naloga je, da se te točke dotaknete med prehodom čez rob kroga, ki je tempiran z utripom glasbe. Ko bodo točke zares začele leteti, boste morali uporabiti več prstov, če želite nadaljevati.
kaj je datoteka .jnlp
Fluff Eaters - Kar nekaj časa mi je uspelo, a sem na koncu ugotovil, da je igra z zaslonom na dotik Henryja Kuna Fluff Eaters je kot jax. Vaša naloga je čiščenje mahuna za vijolično mačko po imenu Chub. To storite tako, da Chub spustite na katero koli točko zaslona. Medtem ko je v zraku, pokimate puhaste kroglice, da jih odstranite. To morate storiti, preden Chub udari ob tla. Ovire, premikajoče se platforme in drugi triki postopoma povečujejo težave, ko delate skozi stopnje.
Emblemi junakov - Tajvanski studio HeatPot Games je imel na ogled ta luštni RPG, ki se je pomikal po strani. Ta prihajajoči naslov iOS igra istočasno kot RPG in sestavljanka, vaše tekme pa ustvarjajo poteze. Delali boste za odstranjevanje napak, medtem ko boste poskušali počistiti embleme, da povečate svojo moč. Uganka v igranju vlog ni novost, vendar je to verjetno najbolj videti primer, ki sem ga videl.
_____
Ustanovitev indie oddelka je bila dobra poteza za Tokyo Game Show. Tako poslovne kot javne razstave so bile vedno napolnjene z udeleženci, z neprekinjenimi linijami, čeprav vse dni. Spet so na območju indie primanjkovale fanfare, reflektorjev in babic, ki so jih imele večje družbe, vendar je zaradi pomanjkanja teh stvari nekako postalo prav tako navdušujoče. Nove izkušnje z igrami so prav tako privlačne za igre, kot so velike franšize.
Prihodnje leto bi rad videl večjo površino kabine. Prav tako več organizacije in več promocije. Za to bi lahko dali večjo težo in jo naredili ogromno.
Na Zahodu smo popolnoma pripravljeni, da proizvajalcem indie iger dajemo pozornost na vseh naših sejmih. Lepo je videti Japonsko in preostalo Azijo, ki se trudita dohitevati. Tu je upanje, da bo območje Indija za prihodnje leto na tokijskem igrališču še večje in boljše.