top 10 most promising wii games 2007 118013

Nintendo ima veliko dokazati tej generaciji. Njihova zadnja konzola se je v bistvu pokvarila in pod pokrovom Wii-ja je zelo podobna strojna oprema. Kljub novostim pri igranju zaznavanja gibanja se večno oboževalsko vprašanje zadržuje: ali je zgodovini usojeno, da se ponovi ali bodo v letu 2007 dejansko na voljo igre, ki bodo to konzolo pognale v vodstvo? Nisem prepričan, lahko pa vam povem veliko o najbolj pričakovanih igrah prihodnjega leta, ki lahko naredijo ali pokvarijo.
Sodeč po prazničnih prodajnih številkah, je konzola že ujela domišljijo ljudi. Toda kot vsi vemo ... res gre za igre, ne samo za stroj. Do takrat lahko samo raziščemo in analiziramo njihovo vrsto do smrti. Ko sem to storil, sem se znašel s seznamom potencialnih prihajajočih izdaj na seznamu Top 10, ki se ga lahko veselim z vašimi mislimi in denarnicami.
s čim odpreti json datoteke
To so najbolj obetavne igre na Wii v letu 2007, ki naj bi postale najbolj vplivne na prihodnost konzole. Začenši z…
prenesite visokokakovostni zvok z youtubea
10. Katastrofa: dan krize
O tem se ne ve veliko Dan krize. Razen napovednika, prikazanega na E3 2006, nimamo pojma, kaj lahko pričakujemo od igre, kakšnega žanra bo, kakšen način igranja vključuje ali kaj podobnega. Kaj mi narediti Vem, da se igra osredotoča na moškega po imenu Ray, ki je na begu pred materjo naravo. Med izbruhom vulkanov, cunamijev, tresljajev in padajočih zgradb je pokvarjena enota specialnih sil, ki poskuša zasesti jedrsko orožje, poleg tega, da ostane pri življenju, pa jih mora ustaviti.
Sodeč po tem, kar je bilo prikazano v igri na Nintendo World, se zdi, da bodo igralci nadzirali Raya iz tretjeosebne perspektive, medtem ko se bodo premikali skozi neprijazne elemente narave. Zgornji videoposnetek združuje vse doslej videne posnetke z E3 in Nintendo World. Moram priznati, da so nekateri od teh vizualij (kot je ogromen plimski val, ki se približuje mestu) videti neverjetno. Nintendo že dolgo govori o fiziki in vizualnosti igre in zagotavlja nam, da bo oboje osupljivo. hype: Dan krize nam bo pokazal, kaj lahko razvijejo razvijalci, ko strojno opremo Wii potisnejo do meja.
9. Sonic in skrivni prstani Prej znan kot Sonic Wild Fire , trenutni datum izdaje te igre v ZDA je 6. marec 2007. Evropa in Japonska bosta naslov prejeli nekje spomladi 2007. Zgodba vključuje Sonic, ki se potaplja v svet Arabske noči za iskanje izgubljenih poglavij knjige. Igra v veliki meri uporablja zmožnosti zaznavanja gibanja Wiimote in bo igralcem omogočila nizanje ali kombiniranje več različnih potez. Eden od edinstvenih vidikov igre je, da se ne morete nehati premikati. Sonic se bo ves čas premikal naprej ali nazaj, da bi igri dodal občutek hitrosti. Trenutno naj bi igra imela 70 misij za enega igralca in 30 iger za več igralcev za 1-4 igralce. Zadnjih nekaj Sonic igre niso bile zelo impresivne (gledam te, Shadow the Hedgehog ), zato poglejmo, ali lahko Sega izpolni hype Skrivni prstani , tako da lahko povemo, kam gre franšiza na Wii. Posnetke zaslona si lahko ogledate tukaj in video posnetke spodaj. 8. Resident Evil: Umbrella Chronicles Vsebuje igralsko zasedbo vsakega posebej Resident Evil igra pred tem, Krovne kronike bo igra, ki bo po poročanju utrdila povezavo med Resident Evil 4 in ostalo franšizo. Kot že ime pove, bo močno poudaril korporacijo Umbrella, v njej pa nastopajo Leon S. Kennedy, Jill Valentine, Chris Redfield, Claire Redfield, Barry Burton, Rebecca Chambers, Albert Wesker in HUNK. Zaenkrat nihče ne ve ničesar o tej igri in tudi ne, če se bodo vsi zgoraj omenjeni liki lahko igrali (velika možnost to ), ali pa se bodo preprosto pojavili. Videoposnetki, vredni ogleda, ali posnetki zaslona igre še niso na voljo. Glavni razlog, zakaj je ta naslov na tem seznamu, je, ker je povezan z RE4 . To, in dobro; Resident Evil z Wiimote. Povsod me mravlji, ko pomislim na to. OK, ne. Pravzaprav je to na seznamu, ker kot vsi vemo, Wii ni sposoben izpeljati vizualnih elementov, ki bi lahko tekmovali s 360 in PS3. Vizualnost, okolje in fizika so pomemben del iger grozljivk in Krovne kronike ima odgovornost, da nam pokaže, ali je Wii v tem pogledu sposoben slediti drugim dvema. 7. Pokémon Battle Revolution Ni skrivnost, da sem oboževalec - pozornost do é me oddaja. Pokemon je bil vedno pomembna lastnost za Nintendo, zlasti na njihovih dlančnikih. Vendar pa igre, kot so Stadion 1 in 2, Kolosej in XD so dobro opravili delo in dokazali, da je franšiza sposobna relativno dobro delovati tudi na domačih sistemih, čeprav ne tako dobro kot na dlančnikih. Bojna revolucija pa ima večjo odgovornost. Ne samo, da bo to prva igra, ki bo prikazala povezavo Wii-DS, ampak bo tudi prva igra Wii, ki je sposobna igrati na spletu z uporabo nove storitve WiiConnect24 Nintendo. Oboje je izjemnega pomena za Nintendo prihodnost, še posebej, ker ima Microsoft veliko vodilno vlogo v skupnosti spletnih iger s Xbox Live, in zdi se, da Sony neutrudno dela tudi na svoji spletni storitvi (ki še vedno nima imena, očitno). Kliknite tukaj za ogled nekaj slik in spodaj za ogled napovednika.6. The Sims
Osebno ne prenesem The Sims . Nešteto ur bolečine sem prestajala in se zvijala, ko sem gledala, kako moja najboljša prijateljica gradi hišo, vzgaja domače kače, izvaja magične trike, seksa z vsemi možnimi osebami (in edini razlog, zakaj ni bilo incesta, je bil, da t dovoljeno) in vzgajajo disfunkcionalno družino, nato jih ujamejo in gledajo, kako umirajo v ognju. Če pustimo na strani dobre novice, obljuba te igre prinaša lepljive internetne funkcije v Wii. Če Pokémon Battle Revolution je prvi korak k prebujanju potenciala WiiConnect24, The Sims zagotovo bo. Razburjenje okoli te igre izvira iz šokantnega vizualnega sloga igre, ki se zdi, da je tokrat Miis. Nenavadni zasloni so tukaj , video spodaj. Franšiza ima zelo ugledno zgodovino in ljudje si bodo zaupali, če jo bodo videli na policah. Za Wii bi moral biti velik. 5. Mortal Kombat: Armagedon Mnogi se vas morda sprašujejo, zakaj Mortal Kombat je na tem seznamu. Vendar, ko to upoštevate MKA bo ena prvih večjih franšiz za bojevanje ena na ena na Wii, takoj je očitno, da ima ta naslov pomembno vlogo pri razvoju bodočih borcev za sistem. Čez leto dni, ko bodo razvijalci začeli bolj svobodno eksperimentirati z zmožnostmi zaznavanja gibanja, MK: Armagedon bo eden od naslovov, ki jih bodo morali upoštevati, če nameravajo razviti več podobnih iger. Nič še ni znano o nadzorni shemi za Wii ali o tem, kako se bo igra grafično primerjala s svojimi kolegi Xbox/360/PS2 (čeprav bi domnevali, da bo igra vsaj videti tako dobro kot različica Xbox) , ampak Ed Boon ima izjavil, da ima Wii dovolj konjskih moči za obvladovanje igre. 4. Metroid Prime 3: Korupcija Kot podpis franšize Nintendo, metroid je vedno uspel zagotoviti poglobljeno igranje, ne glede na to, ali je v obliki stranskih pomikalcev ali prvoosebnih strelcev. Veliko oboževalcev je bilo skeptično, ko Prime je bil najavljen za GameCube. Na srečo je Retro Studios to uspelo izpeljati, ustvarili so tudi igro, ki je bila uvrščena med najboljše igre GCN. Ali lahko to storijo znova? Zgodovina kaže, da bi morali biti več kot sposobni. Nintendo je večkrat izjavil, da je namen Wiimote delovati kot podaljšek igralčeve roke/kanona. Ni treba posebej poudarjati pričakovanja za Korupcija so zelo visoke. Težko se je boriti s serijo strelcev 360. Ali lahko Wiimote Metroid drži svečo Gears of War ? Izvedeli bomo naslednje leto. Medtem si oglejte spodnji videoposnetek igranja. 3. Nič več herojev Ta igra prodaja Wii samo za to. Nič več herojev by Suda 51 sem že razpravljal v preteklosti in spet je bilo razkritih zelo malo podrobnosti o igri. Kaj mi narediti vedeti je, da bo igra postavljena v brezplačno gostovanje GTA- kot okolje, in vas bo vključevalo, da neusmiljeno ubijete veliko ljudi s svojo žarkovo katano (beri: iztrganje svetlobnega meča). Torej, kaj ga naredi edinstvenega? Vizualnost, to je tisto. Zdaj je že precej jasno, da Wii ne more tekmovati s 360 ali PS3. Vendar pa se inovacije pojavljajo v številnih oblikah in grafika je zagotovo ena izmed njih. Nič več herojev ima osupljiv videz v senci cel, ki ga takoj loči od vseh drugih iger za Wii ali celo 360/PS3. Poleg tega, Nič več herojev bo Wiimote uporabil tudi za svojo mehaniko meča, in seveda bodo igralci hteli, da bi to preizkusili po Rdeče jeklo . Posnetki zaslona tukaj, napovednik spodaj. 2. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal BearersPriznajmo si. Square ni bil zelo prijazen do Nintenda v času N64 – in Nintendo je bil neumno, da bi se odločil za sistem, ki temelji na vozičku, ko je bila njihova franšiza tretjih oseb številka ena pripravljena začeti multimedijsko revolucijo velikih diskov. Podcenili so vrednost Final Fantasy in PSOne ga je ugrabil, s čimer je PlayStation postala konzola, ki jo morajo imeti ljubitelji RPG. Od takrat so vsi oboževalci Nintenda videli v Final Fantasy serije so predelave iger SNES na GBA, FFIII za DS in Kristalne kronike za GameCube. Številni epski argumenti so prišli do zaključka, da igra ni prišla kaj način izpolniti pričakovanja FF oboževalci Square Enixa imajo v današnjem času. Nosilci kristalov je nadaljevanje igre v razvoju za Wii in je tudi med prvimi RPG naslovi za Wii. Od te objave ne vemo praktično nič o igri, ampak o njej je pri Squareu in to je RPG, ki uporablja Wiimote, zato so pričakovanja velika. Spodaj si lahko ogledate nekaj sekund video posnetkov, prikazanih na E3 2006. 1. Projekt H.A.M.M.E.R. Naj vam prihranim težave: Kaj? Kaj za vraga počne to tukaj?! št metroid ? št mario galaksija ? BSELJENJE! Ne morem verjeti, da sem se pomaknil vse do #1 za bla bla bla Vem, vem. Presenečen sem, da sem tudi to postavil na prvo mesto. Igra vključuje vrtenje okoli ogromnega kladiva in razbijanje stvari. Vendar, če se spomnite Reggiejevih besed na E3, je jasno povedal, da je to nova franšiza, ki jo Nintendo razvija za Nintendo. Sodeč po preteklih izkušnjah, ko ima veliki N franšizo, ki ji uspe (in skoraj vedno jo), jih nadaljuje s prilagajanjem in nadgradnjo ter izboljšanjem v več ponovitvah. Če Projekt H.A.M.M.E.R bo nova Nintendova franšiza, morajo misliti, da bo pretresla casbah. Ponovno se lahko odpravite na IGN za vtisov , in si oglejte spodnji posnetek igre. No, tukaj je – Destructoidov seznam prihajajočih iger Wii z največ potenciala; morda celo postal vpliven. Če je hype pravi, te volja igrajo zelo pomembno vlogo pri odločanju, v katero smer bo šla konzola in kako bodo razvijalci v prihodnosti uporabljali njene edinstvene zmogljivosti. Z malo sreče bo vsak posamezen naslov na tem seznamu predstavljal zgled za prihodnje igre Wii in še pospešil Nintendovo rast v igralni industriji. Misli? Komentarji? Vaš seznam? Ugasnite v spodnjih komentarjih. Oh, in ko končate, kliknite tukaj za nagrado. (Posodobitev: V redu. Veliko vas je zahtevalo, da pojasnim zakaj Super Mario Galaxy in Pretepa Smash Bros so izpuščeni s tega seznama, zato bom naredil samo to. Tukaj je dogovor: preberite objavo. Omenja igre, ki bi lahko šle v obe smeri, a če bi jim šlo dobro, bi pomagale Wii, da se izkaže v različnih pogledih, in razvijalcem odprle nove ideje. Mario tega ne bo storil. Tam je nikoli bilo slabo Mario igra, niti je nikoli ne bo. Enako velja za Smash Bros. Pretepaj. To je nekaj, kar smo pričakovali od Nintenda. Dober Mario igra ne bi nikogar presenetila. Edini razlog Metroid Prime je tam zgoraj, ker bo verjetno prvi FPS, narejen prav za Wii, in to je velika stvar.)