tukaj je nekaj najtezjih sefov izven serije souls

The Duše serija ni izumila težkih šefov
Mnogi se pritožujejo nad Duše serije so najtežje igre vseh časov in večina te implicitne težavnosti izvira iz njegove bitke s šefi. A očitno ta serija v resnici ni izumila koncepta nemogočih šefov. Pravzaprav je ena stvar, za katero si serija zasluži veliko pohvale, to, da je prišla s šefi, ki so postavili težak izziv, a pošten.
Spodaj je seznam nekaterih šefov v igri, ki so tako nepošteni večino od Temne duše seznam občutek kot na sprehodu po parku.

C’Thun iz Svet Warcrafta
Leta 2004 je C'Thun resnično uničil občutek boja proti bogu - ker ga je bilo nemogoče premagati. Ne, res.
Igralci so izračunali in ugotovili, da nobena kombinacija DPS ne bi uničila zveri, preden bi vsi viri dopolnitve (in HP) padli na nič. Šele ko so razvijalci pogledali tisoč milj visok kup mrtvih trupel, ki jih je za seboj pustil C'Thun, so se odločili, da bodo zver močno razjezili.
Večina zgodnjih MMORPG je nemogoče možnosti zamenjevala z idejo o zabavni zabavi, zato moramo najboljšemu v skupini oprostiti, da je zagrešil ta zločin.
Bullcrap sposobnosti: noče umreti.
Absolutna vrlina iz Final Fantasy XI
Mislite, da so bili Sephiroth, Sin in Kefka težki? No, Absolute Virtue ni zahteval le polne zabave, ampak celoto vojska Cloud Stripes, da bi ga odstranili – in to še vedno ne bi sprejel smrti.
geslo cracker brezplačno prenesete polno različico
V prvih mesecih svojega obstoja se je Absolute Virtue izkazala za tako močno, da so jo lahko premagali le igralci, ki so v igri goljufali. Ali vsaj to so imeli o tem povedati razvijalci Square Enixa. Ali so samo poskušali imeti kanonično nepremagljivega šefa? Takšnega, ki bi se samo smejal tisočim uram vloženega truda igralcev? Morda nikoli ne bomo vedeli. Razvijalci bi ga kasneje morali resno nervirati, preden bi a ogromno skupina igralcev bi ga lahko končno odpravila na način, ki bi ga Square ocenil kot 'poštenega'.
Absolutna vrlina se počuti kot Final Fantasy XI odgovor na World of Warcraft's C'Thun, čeprav verjetno ne bi smeli poskušati odgovoriti na šefa, ki je bil tako zanič.
Bullcrap sposobnosti: Imel je skorajšnjo moč, da je igralce prepovedal.

Skoraj vsak šef iz borbenih iger SNK
Živimo v času, ko razvijalci naredijo šefe bolj zahtevne, ker vedo, da bo baza igralcev uživala v zabavi. Morda tudi zato, ker želijo posnemati Temne duše . Vendar pa so v starih časih arkadnih iger razvijalci oteževali šefe, ker so želeli vaše kredite. Od tod vzpon izraza »Sindrom šefa SNK« za opis neverjetno nepoštenega končnega spopada.
Izberite eno: Omega Rugal, Igniz, Magaki, Orochi, Geese Howard, vsi so skoraj enaki. Kar je videti kot običajni sovražnik, se izkaže za mojstra neizogibnih sposobnosti, ki zavzemajo večino zaslona in HP igralcev, poleg tega pa je izbrušen v likovni umetnosti branja gumbov.
kako narediti niz nizov v javi
In sploh ne gre samo za ofenzivne sposobnosti. Dober šef SNK bo imel tudi popolno odpornost na poškodbe žetonov in splošno zmanjšanje škode v primerjavi z običajnimi nasprotniki. Če želite igrati katero koli borilno igro SNK, je veliko bolje, če kupite eno igro ali zbirko iger, kot pa da ves svoj denar zapravite za arkado.
Bullcrap poteze: Takojšnji reakcijski časi, ki kršijo zlato pravilo borca.

Ruby Weapon iz Final Fantasy VII
Vsi igralci, ki so kdaj poskušali osvojiti celotno FFVII verjetno poznate razočaranje, ko ste premagali nekaj, kar se imenuje »Ultimate Weapon«, nato pa vas je popolnoma izbrisala rdeča puščavska pošast s čudnimi prsti.
To bi bilo orožje Ruby, igra dejansko ultimativni izziv. Ni samo težji od drugih šefov, je tudi bolj čuden. Ali ste vedeli, da je najbolj zdrava strategija proti temu šefu ta, da v boj pripeljete dva člana stranke, ki sta izpadla? Predstavljajte si, da Cloud uporablja svoj meč proti ubogemu Redu XIII in Barretu, medtem ko pravi, da je vse za 'večje dobro'.
Bullcrap poteze: Ko članov stranke trajno ne odstrani iz boja, s prsti počne čudne stvari.
Brez od Undertale
Mislil sem, da se lahko izognete umoru Undertale? No, ti lahko , a najprej morate prebroditi bitko proti Sansu, enemu najbolj brutalnih segmentov pekla krogel v zgodovini zahodnih iger.
Pritečejo igralci, ki izvajajo genocid Undertale , znan tudi kot ubijanje vsakega posameznega NPC-ja, se bo moral boriti s prijaznim okostnjakom Sansom, ki prihaja nanje z vse. To je preprosto ena najzahtevnejših bitk v kateri koli igri, iz katerega koli žanra.
Ta bitka ne želi izzivati igralcev, želi jih kaznovati. Ne uspe samo v smislu, da je umor vseh edini način za poslušanje Megalovanie, ki je najboljša pesem v igri.
Bullcrap poteze: Ima neskončno zalogo kosti in laserjev, s katerimi bo streljal na igralce. Zdi se tudi, da napoveduje vsak naš napad.

Sigrun pobožna Bog vojne
Valkire so najbližje a Duše šef zunaj a Duše klon, Sigrun pa iz izvirnika Bog vojne ponovni zagon je najtežji od vseh.
Kljub temu, da se igra kot bog, posebej opremljen za vojno, Sigrun jasno pove, da je to Temne duše z uničenjem Kratosa v nekaj potezah. To je težava, ker ima Sigrun vse poteze vseh drugih Valkir in je tudi najtežja v skupini.
kako poklicati polje iz druge metode v javi
Bullcrap poteze: Enciklopedija različnih napadov. Ali smo tudi omenili, da Sigrun prisili igralce, da izgubijo HP, še preden se boj začne? Ali se razvijalcem to ni zdelo dovolj težko, kot je bilo?