ubisoft recycled far cry 4 map making far cry primal
Dobesedno obnovljeno
kakšen je najnovejši operacijski sistem
Ko gre za varčevanje okolja, je Ubisoft uporabil edinstven pristop. Založnika so v okolju ujeli rdeče razporeditve zemljevidov za recikliranje in topografijo Far Cry igre.
Kot je ugotovil Gamepressure.com (na spodnji sliki) nastavitve Far Cry 4 in Far Cry Primal so praktično enaki s ptičje perspektive, čeprav se prvi odvija v sodobni Himmalaji, drugi pa je bil postavljen v vzhodni Evropi v kameni dobi.
kako odpreti swf datoteke v
Po anonimnem viru, ki je govoril s Kotakujem, je Far Cry Primal uporabljena razvojna ekipa Far Cry 4 je višinska karta kot okostje za novo igro, ne pa da začnemo iz nič. In tudi to se ni prvič zgodilo kot Far Cry 3: Blood Dragon si je sposodil splošno oblikovanje lokala od svojega predhodnika.
Medtem ko takih vzorcev teh iger zagotovo nisem opazil in zavedam se, da gre za relativno preprost način zmanjšanja stroškov razvoja teh zaustavitvenih iger med oštevilčenimi vnosi, tovrstna očitna ponovna preizkušnja v celotni maloprodajni igri ni dober videz za Ubisoft.
Kot z Krvni zmaj praksa se zdi bolj razumljiva pri povečanju stroškov in cene proračuna, kot pa da se nekaj edinstvenega in novega ne prenese. Medtem ko sem užival s svojim časom Far Cry Primal , med osvežujočimi lastnostmi in tem, kako se je serija zavrtela, je disonanca - nekaj, kar zagotovo ne pomaga dobesedno obnavljajo enaka tla.
odstranjevanje elementov iz java polja
Izkazalo se je, da je Ubisoft uporabil zemljevid Far Cry 4 za izdelavo Far Cry Primal (Kotaku)