unsung heroes cass from new vegas
(Član skupnosti Stevil nam pove, od kod Cass Fallout: New Vegas je tako pomembna za celotno izkušnjo igre. Želite svoje delo na naslovnici? V bloge skupnosti napišite nekaj osupljivega. --Kauza)
Če Odkup rdečih mrtvih je ljubezensko pismo do Neproščeno in Predlog , torej Fallout: New Vegas mora biti odeja do 50-ih epic Iskalci , z barmy kultnimi klasikami Bitka izven zvezd in Ledeni pirati .
Izpadanje je fantastičen s svojo najmanj postapokaliptično nastavitvijo. Radioaktivni plazilci, nepravilno delujoči roboti, Cestni bojevnik tolpe in ponovno zagon sodobne politike v srednjeveškem svetu je bolj 'lsquo; čudnejši' kot 'divji' zunaj zahoda. Pa vendar, če bi znanstveno fantastiko zamenjali z estetiko poznih 1800-ih, Novi Vegas ni tako oddaljen od vsake zahodne, ki je bila redno prikazana na dnevni televiziji.
Da bi tak koncept deloval, potrebujete verodostojne like, da lahko prodate temeljna načela. Novi Vegas to počne čudovito z Rose of Sharon Cassidy in Raul Tejada. Oba lika se bolj ukvarjata s starimi svetovnimi vrednotami kot zaraščenimi mori mori; Raula posebej preganja njegova strelska preteklost, medtem ko se Cass bori, da bi družinsko podjetje ostalo na zraku.
Torej, ni presenetljivo, da je Cass verjetno prvi potencialni spremljevalec, ki ga srečate, oblečen kot kavbojka, s puško, ki je streljal na njen hrbet in utapljal svoje žalosti v zalivki trgovske postojanke.
Medtem ko je Raul dovolj zabaven, legenda, ki je zdaj omejena na to, da je tvoj Tonto, se očaranost s Cassom vrti okoli njene dvoumne ženskosti.
Videoigre imajo ženske v dveh taboriščih - dekleta v stiski ali bitka, utrjena z vixenom. To so arhetipi, ustvarjeni s cilji medija. Bolj moško postane moški glavni junak, več žensk se mora ujemati z ravnijo testosterona. Zelo malo spremljevalk razbije plesen z bolj zanimivimi podčrtanimi arhetipi, kot je Ashley Williams ( Mass Effect ) ali Chie Satonaka ( Oseba 4 ).
S Cass se je njena moškost povečala ne zaradi vezi igralca / glavnega junaka, ampak zaradi Mojave Wasteland. V tem pogledu obstaja podobnost RDR je Bonnie MacFarlane. Obe ženski sta obkroženi z moškimi figurami, in da so preživeli zemljo, so jo morali zaostriti. Kjer Bonnie uspe zaradi svojega svetovno utrujenega očeta, je Cass sodobna Calamity Jane, ker je prevzela vlogo svojega manjkajočega patriarha.
Preprosto povedano, Cass je delujoči alkoholik.
Zasvojenost je pri videoigrah še vedno nekoliko tabu. Redko se o njej kaj težje razpravlja, in ko se konča, tako kot pri zlorabi snovi Alana Wakea, gre prek skritega pomena ali interpretativnega dialoga.
Tukaj imate spremljevalca, ki vas spremlja povsod in omenja, da je treba redno piti pijačo. Vendar pa je v pripovedi, kjer ste zavezani, da ste tako amoralni, kot je Človek brez imena, skoraj nemogoče presojati o njeni zadregi.
Nikoli ni povsem jasno, kako je postala takšna, razen sklicevanja na pritiske družinskega podjetja, vendar je dovolj jasno, da je Cass polna kratkoročnih ciljev. Njeno iskanje maščevanja odraža vaše lastno preganjanje po človeku, ki vas je zapustil za mrtvega, takšnega, ki se zanj osebno ne more dobro končati, kljub morebitni mirni rešitvi.
Sčasoma se Cass odloči, da se bo potegoval in pripomogel k ponovnemu nadzoru nad Hoover Damom ter tako oblikoval prihodnost New Vegasa. Glede na to, da je ta zgodba za vsakogar Novi Vegas potovanje je drugačno, odlikuje ga bradati (čeprav pametno oblečen z nagnjenim klobukom), amoralni kurir - imenovan Steve -, ki je v The Long Game igral vsako frakcijo kot črepinje, ki jim je pomagal leteči radio in kavbojka s težavo s pitjem. prav bi mislil, da ti protagonisti komajda zvenijo kot katalizatorji za neodvisnost.
Na koncu so Cassovi različni zaključki prav tako kratkoročni kot njeni ideali. Za jez se naučimo le z njo kot pričami o prihodnosti New Vegasa ali dejstvu, da spi s vojakom iz njene ponovne potrditve malih življenjskih trenutkov. Nič ni rešeno mimo Cassovih prvotnih razlogov za pridružitev, podobno kot pripoved Kurirja o maščevanju, ki se je spremenil v nekaj večjega in negotovega.
Čeprav resnično to ni bistvo njenega značaja.
Za Cass in igralca njena stalna mrmranja in godrnjanja naredijo nomadsko potovanje toliko bolj nosljivo in razkrivajo grenkobe o njej in svetu okoli njih.
Obstaja melanholija in obrekovanje, ki izdaja njene neresnične opazke. Primm bi ji lahko bil 'štreber', vendar gre bolj za propadanje nečesa lepega kot za samo mesto.
Težko je razumeti, zakaj je spremljevalka, kot je Veronica Santaneglo, bolj priljubljena kot Cass; ponavadi se zavzemajo za pisce, ki bi morali bolje vedeti. Mogoče zato, ker je Veronica tisti priljubljeni igralni arhetip - tehnološko spreten, suh, a tudi lep in ranljiv - podobno Mass Effect je Liara. S tem ni nič narobe, razen tega, da je ljubiteljica v strogi družini, ki jo je lažje ljubiti kot Cass, tega še nismo videli.
Mogoče ne pomaga, da glasovna igralka Felicia Day zveni, kot da se je za to nekaj let prepozno pojavila Buffy ubijalec vampirjev avdicija.
Novi Vegas končal kot eden mojih najljubših naslovov vseh časov. Dolgo je bilo potovanje skozi puščavo, varovanje mojih stav pod neonskimi lučmi, spreminjanje življenj za osebne koristi in izkrivljanje kvote z velikim železom na mojem kolku. Čeprav nič od tega ne bi bilo pol zabave brez določene ženske, ki je imela močan, vendar raztrgan, puško, ki jo je povzel več, kot bi te besede kdajkoli zmogle.