very quick tips darkest dungeon
Ko brezno strmi, ne utripajte
Najtemnejša ječa je strašno težka igra, ki navduši nad mučenjem igralca. Ure bi lahko urejali popolno stran, samo da bi naleteli na novo vrsto sovražnika ali območje, ki jih popolnoma uniči. To je grda igra, ki vam lahko uniči dan, če niste pripravljeni.
c ++ char * v int
Toda to ne pomeni, da je situacija brezupna! S temi hitrimi nasveti morate imeti močne noge, na katerih se boste lahko seznanili, ko se boste seznanili Najtemnejša ječa veliko nevarnosti. Ti nasveti vas ne bodo videli skozi vsako oviro in grozo, ki jo bo to vrglo na vas, vendar bodo zagotovili trdne temelje za gradnjo lastnih strategij.
Upravljanje Hamleta in rosterja
- Bodite pozorni na cilje misije in nagrade. Ne izbirajte samo karkoli poslanstvo - poglejte, katere dediščine in drobtine nagradijo in razmislite, kaj bi najbolj koristilo vaši zabavi. Prednostno določite misije, ki nagrajujejo Dela že zgodaj, saj jih boste potrebovali za nadgradnjo trenerja in kovača. Oba sta bistvenega pomena.
- Na isti nasvet organizirajte svojo zabavo v skladu z misijo. Pazite, da se izognete očitnim težavam, kot so liki, ki imajo fobijo določenih sovražnikovih vrst ali napadajo predvsem škodo, ki se na območju močno upira. Nasprotno, bi morali iskati vrste škode in prepir, ki vam bodo pomagali. Vzemite znake, ki naredijo Unholy škodo v Ruševinah, škodo proti zverinam v Wealdu, krvavite za pošasti visokih HP v Warrensu in pihajte za pošasti Cove, ki se upirajo poškodbam, ki krvavijo. Mislite strateško in ne prinašajte enakih skladb v vsak boj.
- Ne bojte se dolgih misij. S pravimi spretnostmi za kampiranje lahko na srednji dolgi misiji pogosto naletite na manjši skupni stres kot na kratkem, če počivate blizu konca teka. Več znakov ima tudi nabore, ki jih lahko uporabijo med taborom, kar bo olajšalo misijo, če jih uporabimo zgodaj ali sredi ječe. Počivanje tik pred šefom in zlaganje popadkov je tudi očitna, a učinkovita strategija.
- V svojem seznamu bodite gojeni vsaj peščica bojevnikov, ki imajo spretnost repozicioniranja. Osredotočiti se je lahko na bliskovite, lahko razumljive razrede, kot so križarski križ, človek-orožje in vestal, vendar ne podcenjujte razredov, kot so Jester, Highwayman in Gravedigger. Spretnosti, ki osebam omogočajo, da med premikanjem naprej ali nazaj uporabno ukrepajo (napadajo / odpravljajo sovražnike, napadajo sebe itd.), Se čudijo. Če svojo ekipo zložite s preveč razredov, ki so odvisni od položaja (Lepers, back-line Vestals), vas lahko celo ubijajo celo šibke pošastne zabave, če vas lahko premešajo. Z nekaj prilagodljivimi znaki lahko svoje naročilo za stranke prilagodite, ne da bi zapravili čisto gibanje ali * dahne *, mimo.
- Bodite premišljeni o uporabi drobtin. Če jih inteligentno uporabljajo, lahko naredijo veliko razliko, lahko pa tudi sabotirajo svojo ekipo, če jih opremite z opustitvijo. Na primer, veliko zgodnjih iger na drobno nudi povprečno ugodnost na ceno hitrega odbitka. Ali je res vredno dodatnih 1-2 škode v napadu, če jamči, da bo vaš križar zadnji del vsakega kroga zadnji? Ne. Bodite pametni in opremite drobtine samo, če korist odtehta negativne.
- Pakirajte težko za misije. Razmislite o vrednosti stroškov / tveganja. Nekaj sto dodatnega zlata na baklah, lopatah in povojih lahko reši vojaku življenje, v katerega ste v nadgradnjo in opremo vložili nekaj tisoč zlata - to se splača.
- Temna stran tega je, da se lahko igrate s šibkimi povezavami ali jih izgorevate. Če imate kup nevrotikov, ki jih prenašajo bolezni, ki jih nameravate zagnati, jih zaženite v tla s samomorilsko misijo ali dve in jim pustite, da zberejo plen za vas, preden jih odženete na mraz.
- Odrežite jih, ko bodo uničeni. Ja, kruto je, toda mi smo v ječi, ne z objemi in prikrajšanjem. Če nizkocenovni lik nabere več škodljivih prepirov ali bolezni, ki ovirajo vašo sposobnost dokončanja misij, je bolje, da jih odvržete, kot da v Sanitarium vložite na tisoče zlata in tednov in poskušate odpraviti vsako potezo.
Dungeon in bojna strategija
- Krvavitev in krvavitev vam bo dobro uspela, še posebej v zgodnji igri. Na sovražnike z visoko statistiko zaščite lahko zlaganje krvavitev in udarcev na njih dela čudeže. Sovražite sovražnika z blokado, namesto da bi se lotili obrambe.
- Fokusiranje ciljev je skoraj vedno boljša ideja kot širjenje škode naokrog. Shranite svoje napade AoE, ko je sovražnik na robu smrti in boste morda odsekali njegove prijatelje, medtem ko ga dokončate.
- Ne bodite navezani na iste stare spretnosti. Če ugotovite, da svojih AoE-jev nikoli ne uporabljate, ker (pametno) sledite zgornjim nasvetom, jih poiščite za samozdravljenje, spretnost repozicioniranja, odpravljanje napak ali znamko. Tržite jih tudi na podlagi sovražnikov, s katerimi se soočate. Na primer, všeč so mi super agresivni moji Hellions, toda ko se borim na območju z veliko sovražniki, ki povzročajo krvavitev, bom spuščal preboj in vzel Adrenalin Rush, da ne bom žvečil povojev vsak krog.
- Preprečevanje je večje od zdravljenja. Ne držite se Vestalja ali okultista, da bi ozdravili vsako škodo, ki jo povzroči vaša ekipa - to je izguba. Bolje preprečite škodo s hitrimi uboji, udarci in statistikami visokega izklopa / zaščite kot pa poskusite plavati navzgor. Uporabite zdravilce kot orodje, da vojake ne marate pred vrati smrti in se bolj osredotočite na veščine, ki spodkopavajo sovražnikovo sposobnost, da naredi škodo.
- Navidezni sovražniki so navadno nevarne nevarnosti. Ostrostrelci, ki streljajo na vaše ranljive člane stranke ali uporabljajo napade AoE, čarovnike s stresnimi navali, ki vašo ekipo potisnejo na rob norosti, ali spoterje, ki vašo ekipo označijo za dodatno škodo - vse seronje . Ubiti jih je lahko težko, vendar ne pozabite na spretnosti, ki jih lahko potegnejo spredaj ali druge sovražnike potisnejo nazaj. Tako kot na vaši zabavi tudi sovražniki izgubijo dostop do svojih najboljših veščin, ko niso na položaju, zato je pogosto vredno zapraviti enega ali dva napada, ki ju premešata, preden se osredotočita.
- Vsak stres je tako nevaren, kot je škoda in težje ga je zdraviti. Prednostno določite sovražnike, ki povzročajo dodaten stres. Ne zapirajte se v spiralo smrti. Če eden od vaših članov stranke doseže največ stresa in potegne stiske, kot so iracionalni, paranoični ali mazohistični, je bolje, da se odpovedujete misijam, kot pa da pritisnete, razen če ste zadnji ali dva. Prizadeti člani stranke imajo navado, da druge člane stranke potegnejo s seboj, se nabirajo zaradi stresa, neupoštevanja naročil, zavračanja zdravil in podobno. Bolje je trpeti nekaj skupinskega stresa in shoda kot izgubiti celotno ekipo.
najboljše vr slušalke za xbox one