vesoljski kanal 5 za dreamcast je kratek preblisk ciste razgaljenosti
Te poteze niso s tega sveta!

Vsi obožujejo Dreamcast. V redu, ko so konzolo potrebovali ljudje, da jo kupijo, se je zdelo, kot da Dreamcast nihče ni maral, zdaj pa vsi obožujejo Dreamcast. To je bila Sega v najboljšem primeru. Genesis je imel nekaj težav z identiteto in Saturn se jim je pridružil, toda Dreamcast je predstavljal samozavestno in osredotočeno Sego, ko so se potopili proti mestu na tleh, kjer so nameravali zapustiti krater.
Kot mnogi ljudje sem tudi jaz med začetnim predvajanjem Dreamcasta izpustil, vendar sem to od takrat nadoknadil. Vendar mi nikoli ni uspelo Vesoljski kanal 5 , enega bolj edinstvenih poskusov, ki so se pojavili za sistem leta 1999.
Torej, zakaj zdaj? Gledal sem GameCenter CX spet, in tam je epizoda, kjer Arino poskusi in je tako slab. Popolnoma grozno. Hotela sem videti, ali bom tudi sama tako slaba, pa seveda nisem.

Vau!
Leto 1999 je bilo še zelo zgodaj v razvoju žanra ritma in Vesoljski kanal 5 pokaže svojo starost. Igrate kot poročevalec za naslovno TV postajo prihodnosti, Ulala. Potuje iz ene krize v drugo, ki jo povzročajo Morolijci, prikupna tuja rasa Gumby ljudi. Hodijo okoli in silijo ljudi v ples, zato je na Ulali, da gre in reši dan.
Kar je za novinarja čudno početje. Celotna zadeva z informativnim programom pravzaprav nima pravega smisla, vendar je povezana s preobratom na koncu, tako da karkoli.
Igranje vključuje bivanje v različnih situacijah, kjer se plesni gibi odvijajo pred Ulalo, ona pa jih mora ponoviti. Zelo je podoben staremu Simon igre, kjer morate ponoviti zaporedje barvnih luči. Prav tako je nekoliko podobno Raper Parappa , vendar brez vizualnih znakov, in to me nekako spravlja ob pamet.

Vesoljske mačke
Plesne gibe ponavljate tako, da pritisnete smer na palici ali gumb A ali B. Z gumbom A uničiš tujce, z gumbom B pa rešiš ljudi. Prizori se spreminjajo med streljanjem, plesom in situacijami s talci, kar je popolnoma bizarna mešanica. Odplesanja vam dajo vrstico zdravja, ki se zmanjša vsakič, ko naredite napako v odseku, kjer koli drugje pa morate le ohraniti svoje ocene. Do konca vsake stopnje morate dvigniti ocene nad določeno mejo, sicer vam ne uspe in jo morate ponoviti.
Lahko je nekoliko ostro. Med delom odplesa moraš narediti samo eno napako, da izgubiš srce. Prav tako morda do končnega seštevka ne boste vedeli, ali bo vaša ocena dosegla prag za uspešno opravljeno nalogo. Kadarkoli vam ne uspe doseči enega od teh kriterijev, ste potisnjeni nazaj na začetek stopnje. Niso zelo dolgi, vendar sem zdržal le tolikokrat, ko sem slišal Ulalo reči 'Fab-u-lous', preden sem si moral vzeti odmor.
Prav tako obstajajo le štiri stopnje. Medtem ko je malo verjetno, da jih boste premagali vse v prvem poskusu, priti skozi Vesoljski kanal 5 res ne traja dolgo. Razen če ste japonski komik brez ritma. Po tem ni veliko ponovne vrednosti. Dobiš težji način, vendar se mi je to zdelo popolnoma jezno.

Kri na plesišču
Ne razumite me narobe, našel sem Vesoljski kanal 5 biti precej prijetna igra. Zanimiva je v svoji absurdni razkošnosti. Je kot glasbeni video Brittany Spears iz poznih 90-ih o nekaterih halucinogenih, ki odpirajo um.
Najbolj nenavaden del je, ko rešite 'Space Michaela', ki je epizodni nastop Michaela Jacksona. Do poznih devetdesetih ste se bodisi držali ideje, da je Michael Jackson še vedno kul, ali pa se vam je zdel zelo grozljiv. Pravzaprav ni jasno, na kateri strani Vesoljski kanal 5 je vklopljen, ker je po eni strani filmska vloga slavnih, vendar ne vem, kako bi lahko kdo videl njegov videz kot kul . Dobrodelno povedano, oprijet kromiran bodi mu ne pristaja.
Po drugi strani pa sem res imel težave s pomanjkanjem vizualnih znakov na zaslonu za veliko segmentov. Obstaja nekaj mest, kjer lahko vidite, koliko pritiskov gumbov potrebujete za vsako smer. Toda veliko časa si moraš zapomniti. To lahko naredim. Večinoma. Vendar ne morem napovedati, kdaj mi bo igra to vrnila. Včasih bo šel skozi enakomeren ritem nekaj pozivov, preden vam ga pošlje nazaj. Potem bo nenadoma preklopil na vrzanje enega ali dveh pozivov, preden se hitro preklopi, na kar se je nemogoče pripraviti.
Od Raper Parappa do Rock skupina , vam večina ritmičnih iger vizualno sporoči, kdaj morate pritisniti gumbe. Ta mehanik do leta 1999 ni bil dokazano potreben in škoduje zabavi Vesoljski kanal 5 .

Predstava je bila odpovedana
Ima tudi čudno nepozaben zvočni posnetek za igro ritma. Ni slabo, vendar se res izgubi za 'Levo, streljaj, desno, streljaj, gor, streljaj, streljaj.' Ne rečem, da je to velika težava, samo bega me, da se ritmična igra ne bi bolj osredotočala na zagotavljanje ubijalske glasbe.
kaj je namen regresijskega testiranja
Morda se sliši, kot da nisem užival Vesoljski kanal 5 , in to ni res. Imam zadržke, vendar mislim, da je zanimiv mejnik v igričarski pokrajini. Predvsem ga spoštujem, ker je tako ekstravagantna predstavitev nečesa bizarnega. Raper Parappa zdi se kot lahkoten eksperiment, medtem ko Vesoljski kanal 5 vdre skozi vrata in začne suvati medenico, medtem ko vzklika lastno ime.
Tako malo iger je bilo tako prepričanih o svoji nenavadnosti in tako varnih v svoji razkošnosti. Vesoljski kanal 5 je brezposelni couch surfer, ki ga branite z besedami, da imajo 'super osebnost'. Iskreno me zanima le VR Vesoljski kanal 5 VR: Nekako funky News Flash preprosto zato, ker iskreno ne verjamem, da je čisto gol stil prvih dveh Vesoljski kanal 5 igre je danes mogoče prepričljivo ponoviti.
Za druge retro naslove, ki ste jih morda zamudili, kliknite tukaj!