viking shenanigans crusader kings ii
Pitje, pljačkanje in pretepe
V zadnjem letu in - skoraj - pol, Križarski kralji II je znatno narasla. Kar se je začelo kot obsežna velika strateška igra, v kateri bi igralci lahko prevzeli vajeti krščanske plemiške dinastije, zdaj vsebuje igrive islamske dinastije in trgovske republike, izmišljeno invazijo Aztekov in sposobnost izklesanja imperijev, in to je vse super. Toda resnično sem si že od začetka želel, da bi s floto vikinških ladij potoval srednjeveško Evropo.
Z Stari bogovi širitev, končno sem lahko naredil točno to. Vendar ne zgolj vikinška ekspanzija, Stari bogovi uvaja igrive poganske dinastije po vsem zemljevidu in niz poteg, izboljšav in novih dodatkov. Težko se mi je odtrgalo, in morda bi bilo tudi res Križarski kralji II najboljša širitev doslej - zagotovo največja.
Križarski kralji II: Stari bogovi (Mac, PC (predogled))
Razvijalec: Paradox Development Studio
Založnik: Paradox Interactive
Objavljeno: 28. maja 2013
867AD, skoraj dvesto let pred bitko pri Stamford Bridgeu in norveških in normanskih vpadov v Anglijo - sprva najzgodnejše izhodišče v Križarski kralji II - in pogani so nemirni. Pet kralji in poglavarji se neprestano prepirajo; nastajajo novi narodi na mestu sulice.
Nov datum začetka v Stari bogovi razkriva Evropo in Bližnji vzhod, ki se bistveno razlikujeta od tega, kako bo videti v času dveh stoletij, in v tem razponu se lahko zgodi marsikaj, tako da bi zgodovinska prihodnost, kjer je bilo poganstvo v Evropi uničeno, in velika sveta krščanska in islamska kraljestva lahko obvladovala svet ne uresniči.
Bolj me poznava Križarski kralji II igralec kot povsem agresiven. Trudim se, da bi se izognil vojnam, če bi lahko, bolj lažje načrtoval, atentiral in podkupljaval, da bi dobil, kar hočem. Tak način igranja je antiteza, kako je treba ravnati s poganskimi narodi, zato sem moral priti iz vojne boje in začeti bijeti svoj ščit.
Medtem ko se lordi monoteističnih kraljestev vse upognejo, ko vodja prisili svoje čete v dolgotrajno vojno, pagani zahtevajo, da od svojih kraljev in lordov nenehno izkazujejo moč. Za vladanje poganskih dežel se ne moremo izogniti nekoliko krvoproliju. Vse to prispeva k groznemu sovražanju plemenskih ljudstev in bolj me je skrbelo, ko moje vazalne armade niso bile dvignjene kot takrat, ko so bile v kolenu globoko v krvi sovražnikov.
kako odpreti bin datoteko
Poganska agresija ni omejena samo na vojne, hvaležno - ker je prekleto, ali so lahko drage - in racije lahko pošljejo v tujino, da tujim regijam olajšajo njihovo bogato breme. Raidi so nov dodatek k igri in jih je precej enostavno izvleči, saj le tako zahtevamo, da enoto nastavimo v racijo (s klikom gumba) in jo nato pošljemo na cilj z ladjo (če so vikingi) oz. peš.
kako razdeliti niz po znaku v pythonu
Ko napadalci prispejo v provinco, se morajo spoprijeti s sovražniki ali utrdbami, preden začnejo divjati ropanje, a ko se te stvari lotijo, je to ena velika zabava. Sčasoma bodo zasede, ki ustvarjajo zlato, za zdaj izpraznjene, krivo pijani in nekoliko bogatejši napadalci pa se lahko odpravijo do svoje naslednje tarče.
Vikingi, najbolj razvpiti pillari, dobijo nekaj posebnih prednosti, ko gre za odstranjevanje zemlje od premoženja, in sicer v obliki ladij. Lahko se odpravijo naprej, dobijo več plen in celo potujejo po rekah v nepokvarjene pokrajine, da povzročijo zlom.
Ko je zabave konec in bosta imela več zlata, kot ga lahko prenaša, ga lahko vrnejo domov in prinesejo zlato in prestiž. Vojaška tehnologija in utrdbe bodo sčasoma povzročile težje popadke, na primer rečne utrdbe bodo vikinškim ladijam onemogočile pot v notranjost, zato je najbolje, da izkoristite plenje, medtem ko je to še vedno mogoče.
Številni narodi, ki sestavljajo Evropo, so morali v 9. stoletju še ustvariti, ena ključnih ambicij poganskih voditeljev (in nekaterih krščanskih in islamskih) pa je združevanje njihove zemlje. Če sem igral kot kralj Haraldr Fairhair iz Ostlandeta, sem lahko takoj izbral ambicijo po ustanovitvi Kraljevine Norveške. Medtem ko je bil Fairhair kralj, je bil majhen kralj, v bistvu močan poglavar, ki je odgovarjal, kaj pomeni vojvodstvo. Zgodovinsko gledano je Fairhair leta 872 postal prvi kralj Norveške, zato ni preveč težko to uresničiti v igri.
Z izbiro te ambicije sem pridobil izjemno močan casus belli, podrejeni CB. To je pomenilo, da lahko brez zahtevka razglasim vojno v kateri koli norveški regiji, kar bi vodilo niz vojn, ki trajajo več let. To bitje Križarski kralji II , nič ni šlo po načrtih in Fairhair je umrl v bitki, območje pa se je prešlo v vojne med njegovimi sinovi in stricem, saj so se vsi trudili, da bi postali kralj Norveške.
Anglija in različna saška kraljestva ter tisto, kar bi sčasoma postalo Madžarska, ko so jih Madžari opustošili, sta še dve področji, ki sta zreli za združevanje, in ta ljudstva jasno pozivajo k ustvarjanju teh kraljestev, tako kot so to storili v preteklosti .
Ena najbolj očitnih razlik med pogani in ostalim svetom - no, to je v naslovu širitve - so njihova verska prepričanja in tako kot so to storili z Meč islama Paradoks je poganske religije naredil prav tako globoko in polno kot njihovi monoteistični kolegi.
Skupaj z edinstvenimi dogodki in celo žrtvami so precej odmik od drugih religij, vendar zgodovinsko niso mogli preživeti pred katoliško in keltsko cerkvijo in monoteističnimi misijonarji. Ker je v tem obdobju poganstvo izumrlo po vsem svetu, Stari bogovi predstavlja nekaj scenarija 'kaj če'. Paradoks si je moral izmisliti, da so te stare religije preživele, in tako so ustvarile poganske reformacije.
Z nadzorom svetih krajev lahko dinastični vodja začne versko reformacijo, organizira svojo pogansko vero proti napadu Abrahamovih religij in jim celo omogoči začetek svetih vojn in križarskih pohodov. Čeprav je to zgodovinsko, brez teh reform neizogibno podležejo večjim sistemom prepričanj, zato to ustvarja neko ravnovesje.
Pridruženi plemiči dobijo vso zabavo Križarski kralji II, kaj pa mali ljudje? Dobra novica je, da se bodo Eric Everyviking in njegovi ljubitelji preživljali na soncu s pomočjo bolj izpopolnjenih uporov in brezpotnih pustolovcev.
Namesto da bi bili uporniki brezlični disidenti, Stari bogovi daje jim nekoliko več značaja v obliki obrata - voditelja upornikov, ki lahko, če bodo njihova prizadevanja uspešna, zahteva zemljišče in naslove. Namesto da bi se ukvarjali s x številom vojakov, se bodo morali igralci soočiti z mafijo, ki jo vodi posameznik z željami in ambicijami.
Tudi drugi znaki, ki jim primanjkuje naslovov ali trditev, se bodo pojavili v obliki brezzemnih pustolovcev. V duhu skoraj legendarnih junakov, ki so potovali v daljne dežele, da bi si izklesali kraljestvo (to je nekako tako, kot so postali Normani), lahko ti pustolovci napadejo sami in poskušajo uveljavljati nove dežele, prehajajoč iz nobeden v moške vpliva. Prav tako se lahko pridružijo vojski igralcev pred veliko invazijo.
Pripravljeni vpadi so novost, kjer lahko gospodar razglasi svojo željo po osvajanju novih dežel in čaka nekaj let, ko se neodvisni bojevniki prilepijo na svoj transparent v iskanju bogastva in slave. Tovrstne dogodke so pesniki in bardi spomnili - brez majhne količine umetniške licence, kjer bi se skupine moških zbirale, da bi pogostile in se pohvalile, njihovo število je oteklo, dokler končno niso šli v vojno, kot je v pomembni valižanski pesmi Y Gododdin.
Vendar so takšni vpadi časovno občutljivi in gospodar, ki se ne bo ukvarjal s svojimi načrti za invazijo, bo imel resne posledice. Rezultat je več smiselnih vojn, ne gre samo za dvigovanje vazalov in njihov korak do cilja.
Kot pri prejšnjih razširitvah premij, Stari bogovi prav tako določa in prilagodi osnovno igro, hkrati pa dodaja nove funkcije brezplačno. Tisti, ki ne kupijo DLC-ja, ne bodo imeli dostopa do poganskih frakcij, vendar bodo imeli korist od predelanega tehnološkega drevesa. Zdaj je bistveno manj prikrito in veliko lažje je načrtovati napredek in odkleniti nove tehnologije.
Čeprav se mi zdi primerno, da vse pogane poberem skupaj za namene tega dela vtisov, ni posebej reprezentativen za njihovo dejansko raznolikost v igri. Tudi različna germanska in skandinavska ljudstva se med seboj zelo razlikujejo, od trdovratnih finskih plemen do agresivnih norveških, vsi igrajo drugače in za uspešno upravljanje potrebujejo izrazito miselnost.
Nadalje ste dobili Perzijce, ki so na tem mestu še vedno zoroastrijci, in njihova vera in kultura se ne bi mogli bolj razlikovati od evropskih kolegov. Ustrezno jih sploh ne štejemo za del večje poganske skupine in si delijo podobnosti z abrahamskimi verami, ki jih je navdihnila ahemenijska religija. Reformacija ni potrebna, saj je bilo zoroastrizem že starodavna in organizirana religija, zoroastrijski vladarji pa lahko uredijo svete poroke in ustvarijo položaj visokega svečenika, ki deluje nekako kot katoliški papež.
kako ustvariti datoteko make c ++
Ko je Paradox to rekel Stari bogovi bi bil njen največji Križarski kralji II širitev, res se ni šalil. To je povsem drugačna izkušnja od igranja osnovne igre in je vsebinsko bogata. To tudi pomeni konec tistega, kar Paradox imenuje prvo fazo leta Križarski kralji II DLC. Precej vseh frakcij je zdaj mogoče igrati in človek lahko doživi srednjeveški svet iz množice različnih zornih kotov.