vsak urok baldur s gate 3 in kako delujejo
Imamo tudi kantripe.

Na voljo je mogočen arzenal urokov Baldurjeva vrata 3 . Ne glede na vaš izbrani razred, pa naj gre za barda, duhovnika ali čarovnika – seznam se lahko nadaljuje – obvladovanje nabora urokov, ki so na voljo v Faerunu, je bistvenega pomena za doseganje uspeha. Če potrebujete malo pomoči pri načrtovanju kompleta, imamo tekoči seznam vseh BG3 do zdaj odkritih urokov, vključno z njihovimi učinki in režami, ki jih bodo zasedli.

Vsak urok BG3: Cantrips, ravni in atributi
ah, BG3 uroke, malo čarobnih začimb, ki dodajo okus vašemu igranju. Pred vami je dolg seznam, toda za tiste, ki ste novi v svetu Dungeons and Dragons, upoštevajte, da ne morete naložiti nobenega lika z vsem samo z napredovanjem ravni. Drsniki, navzkrižno razvrščanje, oprema in zlato bodo sčasoma utrli pot za dodajanje več sposobnosti, vendar postanejo stvari drage, če ne pregledate svojih možnosti.
Da bi dobili predstavo o teh izbirah, so tukaj vsi uroki, ki so na voljo Baldurjeva vrata 3 :
Cantrips
Acid Splash
- Učinek: Vrzi izstrelek kisle snovi, ki poškoduje vsako živo bitje, s katerim pride v stik.
Mrzlica kosti
- Učinek: Odložite zdravilne sposobnosti tarče do naslednjega koraka. Nemrtva tarča bo v slabšem položaju, ko bo izvajala napadalne mete.
Blade Ward
- Učinek: Prepolovi škodo, ki jo povzročijo udarci z udarci, prebadanjem in rezi.
Plešoče luči
- Učinek: Zagotavlja osvetlitev v polmeru devet metrov.
Eldritch Blast
- Učinek: Pričarajte žarke močne električne energije. Na višjih stopnjah se moč poveča, pri čemer na peti stopnji nastaneta dva žarka, na 11. stopnji pa trije žarki.
prijatelji
- Učinek: Pridobite prednost pri preverjanju karizme pri interakciji z nesovražnim bitjem. Ko se urok zaključi, se bo bitje zavedlo, da je bilo začarano in lahko s prstom pokaže na tistega, ki ga je izrekel.
Ognjena strela
- Učinek: Projicira ognjeni prasec.
Mage Hand
- Učinek: Ustvarite spektralni dodatek s sposobnostjo manipuliranja in ukvarjanja s predmeti na diskreten način.
Vodenje
- Učinek: Vodite tovariša in mu dodelite izboljšavo +1d4 za preverjanje sposobnosti.
Svetloba
- Učinek: Dajte predmetu svetilnost.
Manjša iluzija
- Učinek: Ustvarite varljivo sliko, ki pritegne pozornost bližnjih bitij in jih pritegne, da jo iz radovednosti pregledajo. Prav tako boste skriti in nevidni.
Proizvajaj plamen
- Učinek: Pričarajte si utripajoč plamen v roki, ki oddaja močno svetlobo v polmeru treh metrov. Ta plamen se lahko vrže in povzroči 1d8 požarne škode. Vrženje plamena takoj po tem, ko ste ga pričarali, ne zahteva dejanja. Vendar, če ga želite ugasniti ali vreči v naslednjih zavojih, vas bo to stalo dejanje.
Spray za strupe
- Učinek: Oddaja oblak škodljivega plina.
Odpornost
- Učinek: Povečajte obrambne sposobnosti bitja. Ciljani posameznik bo prejel bonus +1d4 za svoje rešilne mete.
Mrazov žarek
- Učinek: Zmanjšajte hitrost gibanja tarče za tri metre.
Shillelagh
- Učinek: Vaše osebje ali klub pridobi magično moč. Povzroča 1d8+2 Bludgeoning škode in črpa vašo sposobnost črkovanja za napadalne mete.
Selune's Dream
- Učinek: Ko se dotaknete zaveznika, bo ponovno pridobil 1d8 točk zadetkov. Lahko pa tudi zadremajo zaradi interakcije.
Sveti plamen
- Učinek: Ustvari sijoč sij, ki povzroči 1d8 Radiant poškodbe.
Šokanten prijem
- Učinek: Onesposobi tarčo za uporabo reakcij in daje prednost pred bitji, opremljenimi s kovinskim oklepom.
Pravi Strike
- Učinek: Pridobite prednost pri prihajajočem napadalnem metu.
Thaumaturgy
- Učinek: Daje prednost pri izvajanju preverjanj zastraševanja in učinkovitosti.
Trnov bič
- Učinek: Udarite svojo tarčo z bičem trnaste vinske trte in povzročite 1d6 Piercing škodo, poleg tega pa lahko tarčo približate sebi na razdaljo treh metrov, če je tarča večja ali manjša.
Zlobno posmehovanje
- Učinek: Naredite vrsto mističnih žalitev bitju, zaradi česar bo utrpelo škodo in doživelo slabši položaj pri naslednjem napadu.

Uroki 1. stopnje
Prijateljstvo živali
- Učinek: Odvrnite divjo žival od napada na vas.
Orožje Hadarja
- Učinek: Uporabite vitice temne energije, da preprečite sposobnost tarče, da se odzove.
Ljubezen Agathys
- Učinek: Ko vas bitje udari z bliskavico, boste prejeli pet začasnih točk zadetka in povzročili pet škode zaradi mraza.
Bane
- Učinek: Izberite do tri tarče in uporabite kazen 1d4 za njihove napadalne mete in rešilne mete.
blagoslovi
- Učinek: Blagoslovite do tri bitja in jim podelite +1d4 izboljšavo njihovih napadalnih metov in rešilnih metov.
Pekoče roke
- Učinek: Aktivirajte plamenske curke, da oddajajo vodoravni lok, ki obsega približno 120 stopinj in ima dolžino pet čevljev. Ob udarcu bo tarča utrpela škodo, ki je enaka 1d3 točkam, z dodatnima +2 točkama na raven kolesca, do največ 1d3+20 točk požarne škode.
Barvni sprej
- Učinek: Slepa bitja do skupnih 33 točk zadetkov.
Očarljiva oseba
- Učinek: Če želite preprečiti, da bi vas humanoid napadel, ga očarajte. S tem lahko pridobite prednost pri preverjanju karizme med pogovori in jih učinkovito preprečite, da bi izvajali kakršne koli napade. Sovražniki bodo imeli prednost pri reševalnih metih pred tem, da bodo očarani.
Kromatična krogla
- Učinek: Projicirajte kroglo energije, ki povzroči škodo 3d8 Thunder. Druga možnost je, da povzroči 2d8 škodo kisline, mraza, ognja, strele ali strupa in ustvari površino.
Prisilni dvoboj
- Učinek: Prisilite nasprotnika, da cilja izključno na vas, s prepovedjo napadov na druge posameznike.
Zdravljenje ran
- Učinek: Povrne 1d8+2 HP bitju tako, da preprosto vzpostavi fizični stik z njim.
Ustvari ali uniči vodo
- Učinek: Prikličite dež ali odstranite entiteto na osnovi tekočine.
Preobleka Sebe
- Učinek: Spremenite svoj celoten videz s pridihom magije.
Disonantni šepet
- Učinek: Z nežnim mrmranjem disonantne melodije ciljanemu bitju lahko vanj vcepljate strah. V primeru uspešnega reševanja bo tarča še vedno utrpela delno škodo.
Božanska naklonjenost
- Učinek: Vaši napadi z orožjem bodo okrepljeni z dodatno eno do štirimi točkami Radiant Damage.
Izboljšajte skok
- Učinek: Povečajte razdaljo skoka bitja za trikrat.
Ensnaring Strike
- Učinek: Vaš napad prikliče trnaste trte, ki lahko potencialno ujamejo vašo tarčo.
Zapleti se
- Učinek: Iz zemlje se dvigajo trte, ki ovirajo gibanje bližnjih bitij in jih lahko ujamejo v past.
Ekspeditivni umik
- Učinek: Pridobite Dash v trenutku in ga uporabite kot dodatno dejanje na vsakem koraku, dokler trajanje tega uroka ne poteče.
Pravljični ogenj
- Učinek: Osvetlite več tarč z živahno svetlobo. Posledično postanejo tarče vidne in vsak napad proti njim ima prednost.
Lažno življenje
- Učinek: Pridobite začasno povečanje za sedem točk zadetkov.
Padec perja
- Učinek: Vi in vaši bližnji zavezniki boste prejeli imuniteto pred poškodbami zaradi padca.
Poiščite Familiar
- Učinek: Pridobite pomoč znane, mistične entitete, ki prevzame obliko živali, ki ste jo izbrali.
Megleni oblak
- Učinek: Oblak zakriva in omejuje vidljivost za bitja v njem.
Goodberry
- Učinek: Prikličite štiri začarane jagode in jih postavite v svoj inventar ali v inventar spremljevalca. Ko jih zaužijemo, te mistične jagode povrnejo potrošniku eno do štiri točke zadetka.
Mast
- Učinek: Na površino nanesite plast masti, ki lahko bitja ovira pri gibanju in potencialno povzroči, da izgubijo ravnotežje, zaradi česar padejo na tla.
Vodilni vijak
- Učinek: Prikličite sijoči žarek, ki daje prednost pri naslednjem udarcu proti tarči.
Trnova toča
- Učinek: Trni tarči povzročijo poškodbo orožja, preden eksplodirajo. Eksplozija, ki nastane, povzroči dodatno škodo od enega do desetih piercingov tarči in bližnjim bitjem.
Zdravilna beseda
- Učinek: Obnovite zdravje vidnega bitja.
Peklenski očitek
- Učinek: Naslednjič, ko boste utrpeli škodo, lahko uporabite svojo reakcijo, da svojega napadalca obdate s peklenskim plamenom. Toda tudi če se uspejo rešiti, bo tarča še vedno delno poškodovana.
Junaštvo
- Učinek: Podari imuniteto prestrašenemu stanju in prejmi začasno povečanje petih točk zadetkov z vsakim zaporednim obratom.
Hex
- Učinek: Prekleti bitje, ki povzroči dodatno škodo, kadar koli ga napadete. Poleg tega bo imela tarča slabši položaj pri preverjanju sposobnosti, povezanih s sposobnostjo po vaši izbiri. Če zakleto bitje umre, preden se urok konča, lahko prenesete prekletstvo na novo bitje, ne da bi uporabili drugo režo za urok.
Hunterjevo znamenje
- Učinek: Če določite določeno bitje kot svoj kamnolom, pridobite možnost, da med napadi z orožjem nanj povzročite dodatnih 1d6 rezalne škode. Tudi če je tarča premagana, preden se urok zaključi, lahko izberete novo bitje, ki ga želite označiti, ne da bi uporabili režo za urok.
Nož za led
- Učinek: Izstreli izstrelek zmrznjene vode, ki ob udarcu povzroči od enega do deset prebodnih poškodb. Po detonaciji oddaja hladen izbruh, ki posameznikom v bližini povzroči od dva do 12 mraza. Poleg tega ustvarja ledeni teren za strateško prednost.
Zadaj rane
- Učinek: Obdajte bitje z močno silo nekrotične energije, ki izhaja iz vaših rok.
Longstrider
- Učinek: Povečajte hitrost gibanja bitja za tri metre, ko se ga dotaknete.
Lunino popravljanje
- Učinek: Če ste v obliki divje oblike, lahko porabite reže za uroke, da obnovite točke zadetkov. Za vsako raven reže za čarovnijo ponovno pridobite 1d8 točk zadetkov.
Mage Armor
- Učinek: Izboljšajte obrambne sposobnosti tarče tako, da dvignete razred oklepa na 13 in modifikator spretnosti.
Čarobni izstrelek
- Učinek: Izvedite tri impresivne magične uroke, od katerih vsaka povzroči od dve do pet škod od sile. Te čarovnije bodo zagotovo natančno zadele želeno tarčo.
Zaščita pred dobrim in zlim
- Učinek: Ščiti bitje pred aberacijami, nebesniki, elementali, fey, hudiči in nemrtvi. Tarča postane imuna na očaranost, prestrašenost ali obsedenost katerega koli od teh bitij. Poleg tega, ko ta bitja poskušajo napasti tarčo, to storijo v slabšem položaju.
Žarek bolezni
- Učinek: Povzroči 2d8 škode z učinkom strupa. Obstaja možnost, da se tarča zastrupi.
Svetišče
- Učinek: Entiteta, vključno z vami ali soigralcem, je imuna na ciljanje, dokler ne sproži napada ali škode drugemu bitju. Območne uroke lahko še vedno povzročijo škodo prizadeti entiteti. Napadi sovražnika ne morejo biti usmerjeni na entiteto, razen če se vključi v sovražna dejanja. Kljub temu lahko uroki z obsežnimi učinki še vedno povzročijo škodo entiteti.
Searing Smite
- Učinek: Povzroča dodatnih eno do šest točk ognjene škode in vžge tarčo, zaradi česar ta utrpi podobno količino vsake poteze.
Ščit
- Učinek: Ko se soočite z neizbežnim napadom sovražnika, se vaš razred oklepa izboljša za pet, zaradi česar ste bolje zaščiteni. Poleg tega Magic Missile ne vpliva na vas, kar povzroči ničelno škodo.
Ščit vere
- Učinek: Izboljša obrambne sposobnosti bitja tako, da zviša njegov razred oklepa za dva, kar ščiti pred prihajajočimi napadi.
spi
- Učinek: Izzvati globok spanec pri čarobnih bitjih. Izberite tarče s skupno do 24 točkami zadetkov.
Govorite z živalmi
- Učinek: Pridobite veščino razumevanja in učinkovitega komuniciranja z živalmi.
Tashin ostudni smeh
- Učinek: Če želite bitje onesposobiti z nenadzorovanim smehom in ga onemogočiti, da vstane, mora imeti tarča stopnjo inteligence pet ali več. Prizadeti posameznik lahko poskuša razbliniti učinek med vsakim zaporednim obratom.
Thunderous Smite
- Učinek: Vašo tarčo potisne na razdaljo treh metrov in jo lahko pade v ležeči položaj.
Thunderwave
- Učinek: Sprostite močan izbruh energije, ki močno odbije vsa bližnja živa bitja in nežive predmete.
Wraithful Smite
- Učinek: Vaši predvideni tarči vzbuja strah, zaradi česar postane bolj ranljiva in nepremična, kar na koncu poveča njeno dovzetnost za udarce.
Čarovnica Bolt
- Učinek: Povežite se z izbrano tarčo z valom električne energije. Aktivirajte to povezavo, da povzročite dodatno eno do 12 točk škode strele na vsakem naslednjem koraku.

Uroki 2. stopnje
Pomoč
- Učinek: Izboljšajte odpornost in moč svojih tovarišev, da jim povrnete vitalnost in povečate njihove največje število točk.
Arcane Lock
- Učinek: Varno zaprite vrata ali zabojnik z očarljivo ključavnico, ki preprečuje vdiranje ključavnic in nepooblaščen dostop z uporabo urokov, kot je 'Knock'.
Barkskin
- Učinek: Izboljšajte obrambne sposobnosti bitja tako, da povišate njegov razred oklepa na največ 16 in ga tako zaščitite pred morebitnimi napadi.
slepota
- Učinek: Omejite vidni doseg svojega nasprotnika, s čimer postane bolj dovzeten za natančnost in poveča verjetnost, da bo zgrešil. Ko se spopadate s tem nasprotnikom, pridobite prednost pri metih napada, medtem ko je on v slabšem položaju pri napadu.
Zameglitev
- Učinek: Imate prednost, saj se bodo napadalci borili s svojimi napadi proti vam. Vendar pa ta sposobnost ne vpliva na bitja, ki se ne zanašajo na vid, ali na tista, ki lahko vidijo skozi iluzije.
Blagovna znamka Smite
- Učinek: Orožje ob udarcu oddaja svetlobno avro, ki lahko na vaši tarči pusti svetlobno sled, zaradi česar ne more postati nevidna.
Umirjena čustva
- Učinek: Zatreti močna čustva v določenem prostoru, tako da so vsi humanoidi neprepustni za učinke šarma ali strahu.
Oblak bodal
- Učinek: Prikliči vrtinčasto tančico vrtečih se rezil, ki napadajo vse tiste v svoji bližini.
Krona norosti
- Učinek: Pri nasprotniku povzročite stanje blaznosti, zaradi česar napade najbližjo tarčo (razen vas), ne glede na to, ali je prijazna.
Tema
- Učinek: Ustvarite gosto kopreno očarljive teme, ki močno ovira vid in škoduje bitjem v njenem radiju. Napadi na daljavo postanejo neučinkoviti tako znotraj kot zunaj oblaka.
Darkvision
- Učinek: Bitju daje sposobnost zaznavanja v slabih svetlobnih pogojih do razdalje 12 m.
Zaznaj misli
- Učinek: Razvijte svojo sposobnost telepatskega komuniciranja z določenimi bitji in pridobite vpogled v njihove misli in čustva.
Očarati
- Učinek: Zmanjšajte periferni vid živega organizma in usmerite njegov pogled k sebi.
Povečajte sposobnost
- Učinek: Podelite mistično povečanje spremljevalcu. Ta izboljšava daje prednost pri preverjanju njihovih sposobnosti za izbrano sposobnost.
Povečaj – Pomanjšaj
- Učinek: Prilagodite velikost bitja, da vplivate na poškodbe njegovega orožja, preverjanja moči in reševalne mete.
Ognjeno rezilo
- Učinek: V svojo roko prikličite ognjeno sabo, ki povzroči 3d6 škodo zaradi ognja in oddaja svetlobni sijaj v obsegu treh metrov, mehkejši sij pa v obsegu 6 metrov. Rezilo je mogoče brez truda razorožiti in ponovno opremiti, vendar mora vedno ostati v bližini lastnika.
Ognjena krogla
- Učinek: Ustvari ognjeno kroglo, ki povzroča škodo okoliškim sovražnikom in predmetom. Ta krogla oddaja močan sijaj v polmeru šestih metrov z dodatnimi šestimi metri nežne osvetlitve.
Sunek vetra
- Učinek: Prikličite močan sunek vetra, ki učinkovito razprši morebitne zadrževajoče se oblake in močno potisne bližnja bitja pet metrov nazaj.
Heat Metal
- Učinek: Izzove stanje rdečega žarenja v kovinskem orožju ali oklepu, s čimer prisili vsako bitje, ki pride v stik z njim, da sprosti svoj oprijem ali utrpi neuspehe tako pri metah napada kot pri preverjanju sposobnosti. Če je tarča oblečena samo v kovinski oklep, vedno pride do neuspehov. Če nadaljujejo s fizičnim stikom s kovino, imate možnost, da uporabite dodatno akcijo v naslednjih potezah, da povzročite dodatno škodo ognja 2d8 in jih še dodatno prisilite, da opustijo njeno držanje ali se soočijo s stalnimi slabostmi.
Zadrži osebo
- Učinek: Imobilizirajte sovražnika humanoidne oblike, da omejite njegovo gibanje, dejanja in reakcije. V razponu treh metrov bodo vsi napadi na imobilizirano tarčo vedno povzročili kritične zadetke.
Nevidnost
- Učinek: Če se bitja dotaknete, ga lahko naredite nevidnega. To daje bitju številne prednosti – napadi nanj bodo imeli slabost, medtem ko bodo imeli njegovi napadi prednost.
Potrkaj
- Učinek: Odklenite predmet, ki ga zapira vsakdanja ključavnica.
Manjša obnova
- Učinek: Zagotovite zdravljenje in olajšanje prizadetemu bitju tako, da ga ozdravite bolezni, kot so bolezen, zastrupitev, paraliza ali slepota.
Čarobno orožje
- Učinek: Izboljšajte orožje z močjo skrivnostne energije. Z dodajanjem orožju pridobi čarobno esenco, ki mu daje bonus +1 za napade in poškodbe.
Melfova kisla puščica
- Učinek: Izstreli puščico, ki tarčo in okoliško površino ovije s kislino. Ta napad povzroči škodo kisline 4d4 ob udarcu in dodatno škodo kisline 2d4 na koncu poteze tarče.
Zrcalna slika
- Učinek: Ustvarite tri zavajajoče dvojnike sebe, da odvrnete nasprotnike. S prisotnostjo teh dvojnikov se vaš skupni razred oklepa poveča za tri. Vsakič, ko se spretno izognete napadu, bo eden od dvojnikov izginil.
Megleni korak
- Učinek: Če ste oviti v tančico srebrne meglice, se lahko v trenutku premaknete na nezasedeno lokacijo znotraj svojega vidnega polja.
Mesečev žarek
- Učinek: Prikličite svetlobno emanacijo mehkega sijaja, ki povzroči škodo vsakemu bitju, ki vstopi v njegovo bližino ali ostane v siju na začetku svojega obrata. V vaši moči je, da upravljate žarek in ga s preprostim dejanjem premaknete na razdaljo 18 metrov.
Prehod brez sledi
- Učinek: Prikličite pokrov teme in tišine, ki vam in vašim bližnjim zaveznikom podeli izboljšavo +10 za preverjanja prikritosti.
Fantazmična sila
- Učinek: Nenehno povzročajte škodo bitju. Narava poškodbe se spremeni tako, da se ujema z najnovejšo vrsto poškodbe, ki jo je bitje doživelo.
Molitev ozdravljenja
- Učinek: Zagotovite zdravljenje vsem vidnim zaveznikom.
Zaščita pred strupom
- Učinek: Z dotikom bitja ga lahko zaščitite pred škodljivimi toksini. To dejanje izniči vse strupe, ki trenutno vplivajo na bitje, mu zagotovi prednost pri rešilnih metih proti Poisonu in mu podeli odpornost na škodo s Poisonom.
Žarek oslabelosti
- Učinek: Zmanjšajte moč nasprotnika; z napadi z orožjem bodo povzročili le polovico običajne škode.
Glej Nevidnost
- Učinek: Pridobite sposobnost zaznavanja nevidnih entitet in morebitnega razkrivanja njihovega obstoja drugim.
Žareči žarek
- Učinek: Projicirani so trije ognjeni žarki, pri čemer vsak žarek povzroči požarno škodo v razponu od dva do 12.
Razbiti
- Učinek: Povzroča škodo vsem bližnjim bitjem in predmetom. Bitja, sestavljena iz anorganskih snovi, kot je kamen, so v slabšem položaju, ko se poskušajo upreti učinku.
Tišina
- Učinek: Zgradite komoro za dušenje hrupa, kjer so vsi potniki zaščiteni pred glasnimi zvoki in imuni na poškodbe, povezane z grmenjem.
Spike Growth
- Učinek: Spremenite teren v mogočno oviro z izdelavo ostrih konic, ki štrlijo iz tal. Prečkanje te zahrbtne pokrajine postane bistveno bolj zahtevno, saj se hitrost gibanja zmanjša za polovico. Poleg tega bo vsako bitje, ki si drzne stopiti na te konice, utrpelo od dve do osem točk Piercing škode za vsakih 1,5 metra, kolikor poskuša napredovati.
Splet
- Učinek: Nanesite plast gostega, vnetljivega mrežnega materiala, ki ovira gibanje bližnjih bitij in jih lahko ujame v past.

Uroki 3. stopnje
Animirajte mrtve
- Učinek: Ustvarite nemrtvega služabnika iz trupla.
Svetilnik upanja
- Učinek: Tarče pridobijo prednost pri svojih reševalnih metih modrosti in rešilnih metih smrti, hkrati pa prejmejo največje število točk zadetkov od katerega koli zdravljenja.
Podari Prekletstvo
- Učinek: S preprostim dotikom lahko preklinjaš bitje. To prekletstvo ima lahko različne učinke, kot je nalaganje slabosti na njihove preglede in reševalne mete, povzročanje dodatne škode ali odvzem njihove sposobnosti ukrepanja.
Utripaj
- Učinek: Ko ste na vrsti, vrzite dvajsetstransko kocko. Če je rezultat 11 ali višji, boste izginili v Eterično ravnino. Med tem časom, ko ste tam, ste neprepustni za škodo in ostanete nevidni v tem kraljestvu.
Slepi udarec
- Učinek: Povzroči dodatno škodo 3d8 Radiant, če napad poveže svojo tarčo. Poleg tega mora tarča opraviti reševanje konstitucije ali pa bo trpela zaradi začasne slepote.
Conjure Barrage
- Učinek: Usmerite bistvo svojega orožja proti daljnosežnemu, uničujočemu jezu.
Križarski plašč
- Učinek: Bitja v radiju 30 ft od prijaznih entitet bodo povzročila dodatnih 1d4 radiant škode, ko bodo uspešno udarila z orožjem.
Pokličite Strelo
- Učinek: Strela zadane vsako tarčo v svojem dosegu in v trajanju 10 obratov lahko znova prikličete strelo brez uporabe reže za uroke.
Proti urok
- Učinek: Izniči urok drugega bitja. Vendar je to mogoče storiti samo, če je urok 3. stopnje ali nižje. Če se zgodi, da je urok višje stopnje, boste morali uspeti v pregledu, da ga uspešno izničite. Težavnost tega preverjanja bo odvisna od stopnje uroka.
Dnevna svetloba
- Učinek: Predmet napolnite s sijočim sijajem, primerljivim s sijajem samega sonca. Druga možnost je, da pričarate nebesno kroglo, prepojeno z esenco sončne svetlobe, ki je sposobna pregnati temo iz svoje okolice.
Elementarno orožje
- Učinek: Orožje pridobi magične lastnosti, ko je izboljšano z bonusom +1 k svojim napadalnim metom in dodatno škodo 1d4 določene izbrane vrste.
strah
- Učinek: Ustvarite grozljivo upodobitev, ki prisili tarče, da se predajo in podležejo strahu. Zaradi tega bodo bolj ranljivi in se ne bodo mogli izogniti napadom.
Pretvarjati se smrti
- Učinek: Postavite zaveznika v stanje čarobne hibernacije, ki posnema smrt, in mu zagotovi izjemno zaščito. Ally bo razvil odpornost proti vsem oblikam poškodb, razen psihičnih. Poleg tega bodo bolezni in strup izgubili svojo učinkovitost in ne bodo več vplivali na zaveznika.
Ognjena krogla
- Učinek: Iz konic vaših prstov oddajte sijoč plamen, ki ob udarcu eksplodira in zajame vse v okolici.
Leti
- Učinek: Podarite moč letenja sebi ali spremljevalcu.
Plinasta oblika
- Učinek: Spremenite sebe ali soigralca v majhen plinski oblak. Ta oblak je neprepusten za padec in se lahko brez truda stlači skozi ozke špranje. Poleg tega ima izjemno odpornost, zaradi česar jo je izjemno težko poškodovati.
Glyph of Warding
- Učinek: Na površini ustvarite krožno formacijo mističnih simbolov, ki povzročijo očarljive posledice, ko jih preleti nasprotnik.
Veliki let
- Učinek: Podeli moč letenja sebi ali tovarišu.
Naglica
- Učinek: Ciljajte nase ali na zaveznika, da aktivirate učinek Hastened, ki vam omogoči dodatno akcijo in poveča vašo hitrost in okretnost.
Hadarjeva lakota
- Učinek: Ustvarite kroglo, napolnjeno z zloveščo temo, skrivajočo skrivnostne groze. Vsa bitja, ki začnejo svojo pot znotraj krogle, bodo utrpela 2d6 škode zaradi mraza. Poleg tega so lahko bitja, ki zaključijo svojo vrsto znotraj območja, izpostavljena 2d6 kislinski škodi. Regija velja za težaven teren, njeni prebivalci pa bodo prizadeti zaradi slepote.
Hipnotični vzorec
- Učinek: Hipnotizirajte bitja z vizualnim razločevanjem vzorcev. Nezmožni so začeti napad na vas in so imobilizirani, brez kakršne koli sposobnosti ukrepanja.
Strela
- Učinek: Prikličite močan val električne energije, ki udari vsako bitje na poti izbruha.
Puščica strela
- Učinek: Ob udarcu puščice se iz tarče sprostijo manjši izstrelki v smeri bližnjih bitij.
Beseda množičnega zdravljenja
- Učinek: Pokličite moč obnove, da ozdravite do šest bitij.
Rast rastlin
- Učinek: Povzroča hitro rast plevela, ki prekrije območje in omejuje gibanje vseh bitij v njem. Hitrost gibanja teh bitij se zmanjša na četrtino običajne hitrosti.
Zaščita pred energijo
- Učinek: Podeljuje odpornost proti poškodbam kisline, mraza, ognja, strele ali groma, če se dotaknete bitja.
Odstrani Curse
- Učinek: S fizičnim stikom z bitjem ali predmetom lahko odpravite vsa prekletstva ali hekse, ki ga morda prizadenejo.
Oživite
- Učinek: Spremljevalca lahko oživite tako, da ga oživite z eno točko zadetka.
Tiha nevihta
- Učinek: Prikličite vihar, da prekinete osredotočenost izvajalcev magije, pogasite plamene in ustvarite zamrznjen teren.
počasi
- Učinek: Spremenite tok časa in upočasnite do šest sovražnikov hkrati. S tem bo njihovo gibanje ovirano, kar bo omejilo njihovo učinkovitost in jih naredilo bolj ranljive za napade.
Duhovni varuhi
- Učinek: Prikličite spektralne entitete, da zavarujete bližino, ki zajema vašo lokacijo. Nasprotniki v bližini vsako rundo utrpijo 3d8 radiant škodo ali 3d8 nekrotično škodo, medtem ko je njihova sposobnost prečkanja zmanjšana za polovico.
Smrdljivi oblak
- Učinek: Ustvarite plinasti oblak s tako močnim smradom, da učinkovito zavira bitja pri izvajanju kakršnih koli nadaljnjih dejanj.
Vampirski dotik
- Učinek: Z dotikom nasprotnika lahko izvlečete njegovo življenjsko energijo. Posledica tega je obnovitev polovice točk zadetkov zaradi škode, ki jo utrpijo. Kot bonus vam je podeljenih deset obratov, v katerih lahko večkrat uporabite Vampirski dotik, ne da bi morali porabiti dodatno režo za uroke.

Vsi uroki BG3: 4. stopnja
Izgon
- Učinek: Začasno odstranite svojo tarčo iz trenutne ravni obstoja.
Blight
- Učinek: Rastline so še posebej ranljive za ta urok, saj imajo pri kotaljenju pomanjkljivost, da se mu uprejo. Tudi če jim uspe v vlogi, bodo še vedno prevzeli polovico povzročene škode.
Zmedenost
- Učinek: Zmedi skupino bitij, kar ima za posledico njihove naključne in brezciljne napade, pa tudi občasne napake pri menjavanju zaradi njihove dezorientacije.
Pričarajte manjši element
- Učinek: Prikličite manjšega elementala, da vam pomaga v boju.
Pričarajte gozdna bitja
- Učinek: Prikličite vrsto fey bitij, začenši z enim bitjem z oceno izziva (CR) dve in vse do osmih bitij s CR 1/4.
Death Ward
- Učinek: Ko se tarča prvotno izprazni HP na nič, se bo nemudoma vrnila na zdravstveno točko ena.
Dimenzijska vrata
- Učinek: Takoj prenesite sebe in enega sosednjega zaveznika na katero koli lokacijo v vašem vidnem polju. Upoštevajte, da zaveznik, ki se prevaža, ne sme biti večji od srednje velikosti.
Dominiraj zver
- Učinek: Prikličite mogočno bitje, da se bori z vami v boju. Kadarkoli zver utrpi škodo, bo samodejno izvedla rešilni met modrosti, da se upre vašemu nadzoru.
Prevladujoča oseba
- Učinek: Omogočite humanoidu, da združi moči z vami v boju. Kadarkoli je bitje poškodovano, mora zavreči rešilni met modrosti, da se upre vašemu nadzoru.
Evardove črne lovke
- Učinek: Iz tal izvirajo lovke, ki spreminjajo okolico v zahteven teren. Te lovke lahko napadejo in zadušijo vsa bitja, ki pridejo v stik z njimi.
Požarni ščit
- Učinek: Pridobi odpornost na škodo zaradi mraza ali ognja in povzroči 2d8 škode napadalcem v območju 1,5 m.
Svoboda gibanja
- Učinek: Zahteven teren, uroki ali vodno okolje ostanejo nespremenjeni na gibanje tarče.
Grabing Vine
- Učinek: Ciljni posameznik mora uspešno opraviti reševalni met spretnosti, da se izogne temu, da bi ga na silo potegnilo proti trti in se premaknil na razdaljo 20 čevljev.
Večja nevidnost
- Učinek: Spremenite bitje v nevidno.
Varuh vere
- Učinek: Prikličite nebesnega zaščitnika, ki se spopade z bližnjimi nasprotniki. Z vsakim uspešnim udarcem varuh žrtvuje enakovreden del svojih točk zdravja.
Ledena nevihta
- Učinek: Prikličite vihar zmrznjene toče, da se spusti z neba, objame zemljo in vpliva na vse entitete v njeni bližini.
Kereškina naklonjenost
- Učinek: Pridobite esenco elementarne moči, ki izhaja iz božanskega božanstva Kereska, čaščenega v drakonskem izročilu.
Otilukova prožna krogla
- Učinek: Trajanje uroka bo zajelo veliko ali manjšo tarčo, razen če ji uspe rešilni met spretnosti.
Fantazmični morilec
- Učinek: Za varčevalni met Wisdom je potrebna tarča. Če ne uspe, se bo prestrašil in utrpel 4d10 psihične škode na vsakem potezu (škoda na raven).
Polimorf
- Učinek: Preobrazi bitje v neškodljivo ovco.
Stoneskin
- Učinek: Meso živali spremenite v neprebojno snov, podobno kamnu, in mu zagotovite odpornost proti nemagijskim udarcem, prebadanju in rezanju, tako da zmanjšate povzročeno škodo za polovico.
Osupljivi Smite
- Učinek: Po uspešnem napadu bo povzročena dodatna psihična škoda 4d6, tarča pa mora rešiti modrost, da se izogne slabšemu položaju.
Ognjeni zid
- Učinek: Ustvari mogočno ognjeno pregrado, ki ožge tiste, ki si upajo priti blizu.

Vsi uroki BG3: 5. stopnja
Cloudkill
- Učinek: Ustvarite obsežen oblak, ki povzroči od pet do 40 škode s strupom na potezo. Oblak je mogoče manevrirati na različne položaje pri vsakem zavoju.
Stožec mraza
- Učinek: Ustvarite izbruh zmrzali, svežega zraka in kondenziranih snežnih kristalov, ki izvirajo iz vaših rok.
Pričaraj Elemental
- Učinek: Manipulirajte z mejo, ki ločuje letala, dokler ne izpusti elementarnega zaveznika, ki vas bo ubogljivo spremljal in sodeloval v boju v vašem imenu.
Uničujoči val
- Učinek: Ustvari močan izbruh groma, prežet z božansko ali zlonamerno energijo, ki poškoduje bližnja bitja in jih lahko pahne v ležeči položaj.
Ognjeni udarec
- Učinek: Prikličite steber sijočega ognja, da se spusti iz nebesnega kraljestva z besom užaljenih bogov.
Kuga žuželk
- Učinek: Kobilice lahko prizadenejo vse posameznike v njihovi bližini, zaradi česar je območje težko prečkati in ovirajo zaznavanje, kar vodi v slabši položaj pri preverjanju zaznavanja.
Masovno zdravljenje ran
- Učinek: Do šest bitij lahko povrne skupno 3d8 HP, plus vaš modifikator zmožnosti črkovanja. Poleg tega urok pridobi moč 1d8 na stopnjo.
Kamniti zid
- Učinek: Zgradite trdno pregrado iz nemagičnega kamna.
Planarna vezava
- Učinek: Usmerite svojo pozornost na nadnaravno entiteto in vzpostavite povezavo z njeno zavestjo.
Večja obnova
- Učinek: Odstranite en pogoj, kot je očaranost ali okamenelost, odstranite eno prekletstvo, obnovite kateri koli rezultat sposobnosti ali zmanjšanje točke zadetka ali zmanjšajte izčrpanost za eno stopnjo.

Vsak urok BG3: 6. stopnja
Arcane Gate
- Učinek: Ustvarite dva povezana portala za teleportacijo.
Blade Barrier
- Učinek: Pričara mogočno pregrado ostro nabrušenih rezil, ki spremenijo okolico v zahrbten teren.
Krog smrti
- Učinek: Ustvarite mogočno kroglo entropijske energije, ki zajema ciljno entiteto. Zdesetkajte predvideno oznako in vsa sosednja bitja v njeni bližini.
Razpadejo
- Učinek: Povzroča 50–100 Force škode na tarči in če se njihove točke zadetka zmanjšajo na nič, bodo razpadle v pepel, ki se razpade.
Očesni ugriz
- Učinek: Vaše oči se spremenijo v temne prehode, obdane z nazobčanimi zobmi, ki imajo moč, da v bitja vcepijo strah, bolezen ali povzročijo spanec.
Meso v kamen
- Učinek: Imobilizirajte sovražnika tako, da povzročite začasno okamenelost. Če se tarča ne upre v treh obratih, postane kamen.
Globus neranljivosti
- Učinek: Ustvari zaščitno pregrado, zaradi katere so vsa bitja in predmeti v njej neprepustni za kakršno koli škodo ali škodo.
škoda
- Učinek: Najvišje ciljne točke tarče se lahko zmanjšajo, vendar ne smejo nikoli pasti pod eno do naslednjega dolgega počitka.
Otilukejeva zamrzovalna krogla
- Učinek: Ustvarite zamrznjeno kroglo, ki se lahko takoj izstreli, kar ima za posledico ledeno detonacijo. Poleg tega ga lahko zadržite za prihodnjo uporabo.
Planarni zaveznik
- Učinek: Pokličite deva, djina ali kambiona, da zagotovijo dragoceno pomoč igralcu do obdobja daljšega počitka.
Sončni žarek
- Učinek: Sijajni žarek svetlobe izvira in zaslepi vsa bitja na svoji poti. Med trajanjem čaranja lahko večkrat izvajate Sončni žarek, ne da bi uporabili režo za uroke.
Sprehod po vetru
- Učinek: Spremenite sebe in sočlane v majhne oblake megle, da se izognete napadom.