vtisi moram igrati victoria 3 in tudi vi lahko oktobra
Postanite politik; ne da bi prodal svojo dušo
Odkar je Paradox Interactive objavil zmaga 3 , bil sem v stanju napol nejevere. To je bila strateška igra v šali tako dolgo, da nisem mogel verjeti, da se res dogaja. Po zaslugi Paradoxa sem dobil predogledno različico prihajajoče socialno-ekonomske velike strateške igre. Če citiram Sidro Holland in Jackie Chiles, je 'resničen in fantastičen.' Kmalu pa se lahko tudi vi ukvarjate s politiko po mili volji, ko igra izide 25. oktobra 2022.
Za tiste, ki ste prisotni, ki niste dovolj kul, da bi vedeli, kaj Zmaga serija je vse, uvod je na mestu. Zmaga je velika serija strateških iger, ki je primerno postavljena v viktorijansko dobo. Medtem ko se drugi vnosi v družini velikih strateških iger Paradox osredotočajo na vojno ali rod, Zmaga Osredotoča se na ekonomijo in spreminjajočo se politično pokrajino začenjajoče se moderne dobe. Od leta 1836 nadzirate državo in celotno njeno gospodarstvo ter zakone, hkrati pa poskušate izboljšati življenja svojih državljanov. Veste, kako vedno kričite v svoj zaslon, da ste »lahko boljši«, ko neki govoreči politik vse pokvari? Zmaga vam omogoča, da daste svoj denar (ali nacionalni kredit), kamor hočete.
Težava z Zmaga serije je, da smo bili brez novega vnosa od leta 2010 in zadnji vnos je notorično trd oreh iz različnih razlogov. Glede na gradnjo različice 0.1, ki sem jo igral, lahko to mirno trdim zmaga 3 je na dobri poti, da odpravi številne ovire za vstop, ki so jih imeli njegovi prejšnji vstopi.
Prenos moderne dobe v digitalno dobo
Prva izboljšava, ki mi je padla v oči, je bil dizajn UI/UX, tudi v primerjavi z nedavnimi igrami Cesar: Rim . Na novinarski predstavitvi za zaprtimi vrati je direktor igre Martin Anward poudaril, da medtem zmaga 3 novim igralcem lažje vstopiti, ne bi prišlo na račun zapletenosti, ampak s poenostavitvijo načina predstavitve informacij. Vaši osnovni meniji, v katerih vzamete različne temperature v vaši državi, so še vedno prisotni, vendar so razvrščevalniki in filtri dobili velike gumbe, ki vam pomagajo hitro priti do tistega, kar potrebujete.
Poleg menijev so pomembni prekrivni elementi zemljevida dobili tudi velike gumbe na dnu zaslona, da vam pokažejo celotno sliko o tem, kako gre vašemu imperiju (in vsem drugim na zemljevidu) glede na meritve, kot sta proizvodnja in poraba, kakovost življenja, kaj imate.
Poleg tega je skoraj vsak izraz, metrika, element in država dobila tako imenovani ugnezdeni opis orodja. Tisti, ki so igrali Crusader Kings III prepozna funkcijo, saj se uporablja tudi v osnovni izdaji te igre. Če miškin kazalec premaknete nad barvno kodirano besedo v meniju, boste dobili tako razčlenitev njenega pomena kot tudi pogled na to, kako dobro vam gre v smislu omenjene metrike. Po nekaj sekundah premikanja miške nad izraz se bo okno z namigom orodja mehko zaklenilo na vašem zaslonu in nato se lahko pomaknete do ugnezdenega namiga orodja znotraj ugnezdenega namiga orodja. Mislim, da sem dosegel največje število treh oken z namigi, ko sem se poglobil v svoje gospodarstvo. Začelo je postajati malo gneče za preprosto premikanje miške, vendar sem imel vse informacije, ki sem jih potreboval, in ni bilo treba iti na uradni wiki Victoria.
Vem, kaj mislite, »oblikovanje menija, kakšen kraj za predogled« — toda vse vaše odločitve in dejanja bodo potekala prek menijev, zato je lepo videti, da so bili vloženi usklajeni napori za racionalizacijo vnos informacij za tako zapleteno temo, kot je ekonomija, in kako to vpliva na vaše prebivalstvo. Ampak v redu, če želite nekaj bolj sočnega od izboljšav menija, kaj pa dejanski način vadnice, ki ga ustvari razvijalec?
Oooo, nauči me, Amadeus.
Pri skoraj vsaki prejšnji veliki strateški igri Paradox ste dobili zelo osnovno vadnico, ki je večinoma vključevala, kako krmariti po menijih in izvajati dejanja. Po tej točki ste bili prepuščeni sami sebi, da ugotovite, kako uspeti, kar je takrat pomenilo kopanje po dvomestnih urah videoposnetkov YouTube. zmaga 3 nima samo vadbenega načina, temveč tudi objektivni način, ki vas vodi pri dokončanju držav, kot je hegemonistični vladar ali egalitarna utopija.
V omenjenem vadniškem načinu imate na voljo drobtino, ki deluje kot interaktivni Econ in Poly Sci 101. Predstavljeni so vam različni cilji, kot sta »povečajte svoj BDP« ali »osrečite politično stranko, ki vas ne mara« in dana vam je možnost, da vam pokažejo, zakaj bi morali to storiti, in če želite biti resnično ročni, kako se lahko tega lotite. Včasih pa so bili cilji nekoliko odveč. Postalo je nadležno, ko so me poskušali prisiliti, da pomirim družbeno skupino, ki je odločno nasprotovala politiki, ki sem jo poskušal izvajati. Toda igra nikoli ni kričala name, ker sem jo ignoriral. Tudi z redundanco enega ali dveh ciljev mi je uspelo spraviti svoje gospodarstvo v delovno stanje zahvaljujoč načinu usposabljanja. Pred tem v zmaga 2 , sem imel precejšnje težave pri doseganju.
Lahko bi bilo preprosto odkloniti nekaj tako preprostega, kot je način objektiva ali vadnice, toda ko gre za Zmaga serije, je neverjetno dobrodošla za igralce, ki nimajo uveljavljenega znanja o nečem tako zapletenem, kot je državniška spretnost (tj. večina ljudi). Ta dodatek ni velik le za Zmaga serijo, temveč tudi za večjo knjižnico velikih strategij Paradox. Ali tudi vadnica tega ne naredi namesto vas? Kaj pa izboljšava zemljevida?
Zemljevid je živ z zvokom družbenega preobrata
Novost v veliki strateški knjižnici Paradox kot celoti je tudi nov »živi zemljevid«.
Prejšnji vnosi vmesnika zemljevida so bili precej samo barve in črte, podobne političnim zemljevidom. notri zmaga 3 , je bil zemljevid deležen večje posodobitve, ki z vizualnimi namigi prikazuje, kako se vaša država razvija. Zdaj lahko vidite nova mesta in tovarne, ki se pojavljajo skupaj z infrastrukturnimi spremembami, kot so vlaki, ki vozijo v vaših državah. Lepa stvar pri tej novi funkciji je, da ne gre samo za poljubne dodatke na zemljevidu – na zemljevidu lahko vidite tisto novo zgradbo, ki ste jo zgradili. To je majhen dotik, vendar pomaga pri vzpostavljanju povezave med vami in vašim prebivalstvom.
Čeprav je dodatek živega zemljevida prijeten, je negativno vplival na zmogljivost moje zgradbe Ryzen 7 3700/RTX 2070 Super. Razvojna ekipa nam je na konferenci sicer zagotovila, da gre za predogledno različico igre in da bodo izboljšave izvedene pred lansiranjem, vendar je bilo vseeno dovolj opazno, da je povzročilo kratke upočasnitve in enkrat celo zrušitev.
Vojna, (HUH), za kaj je dobra?
Eden glavnih pomislekov, ki se je pojavil od napoved zmaga 3 je bila zaznana odsotnost avtonomije za vojno in način njenega vodenja. Medtem ko vam je vsaka druga igra Paradox omogočala, da vodite vojno, kot se vam zdi primerno, zmaga 3 je odpravil neposredni nadzor nad vašimi vojskami in namesto tega prepušča to nalogo generalom in admiralom, ki jih dodelite svojim oboroženim silam in vodijo vojno na podlagi njihovih značilnosti. Čeprav se čuti izguba avtonomije v vojskovanju, imate druge načine interakcije s tujimi narodi z uporabo sovražne diplomacije v tem, kar imenujemo diplomatske igre.
V diplomatski igri lahko poskusite prisiliti tujo vlado, da spremeni eno od svojih politik v nekaj, kar se vam zdi bolj primerno za vaše želje. Na tej točki se pojavi bitka volj med obema narodoma. Zahteve in morebitne koncesije postavljata obe strani, z možnostjo zaveznikov in celo regionalnih sosed, da se vključijo v diplomatsko bitko. Vsakdo, ki se vmeša, lahko stori karkoli, od tega, da si preprosto zmoči prste na nogah z gospodarsko podporo, pa vse do vključitve vojakov v morebiten konflikt (z lastnimi zahtevami, ki jih mora izpolniti glavni igralec, ki mu je na strani). Če se da nekaj rešiti, super, vse strani odidejo (večinoma) nepoškodovane. A če pogovori ne bodo dosegli kompromisa, bosta obe strani eskalirali v vojno. Vojna se nato vodi z uporabo strateških odločitev na visoki ravni, ki jih narekujete, kot je dodeljevanje generalov vojskam in postavljanje omenjenih vojsk vzdolž front.
Razvijalci so v bistvu prevzeli mehaniko vojnega cilja/casus belli iz vseh drugih iger v svojem repertoarju in jo razširili za namene diplomacije. Priznam, da je bilo edino dejanje, ki sem ga videl v diplomatskih igrah, sedenje na klopi in čakanje, da me vpokliče večja država kot povračilo za dobro dejanje, ki so mi ga storili prej. Bil sem blizu temu, da bi prisilil spremembo iz izolacionistične trgovinske politike v odprt trg, vendar je zmagal mir.
Zabava s financami (in zastave )
sem čakal na zmaga 3 za kar se zdi večno. Ko sem se sredi leta 2010 vrnil k igranju računalniških iger, zmaga 2 je že zastarel, ko je Paradox izpopolnil svoje znanje in začel delati svoje igre bolj sprejemljive za nepoznavalce. Vedno sem bil zaprti politični odvisnik in sem dovolj velik piflar, da mi je všeč koncept ekonomije in mednarodne trgovine. Vse je bilo torej v čakanju, da pridem na vrsto na soncu. Po tednu in pol predogledne gradnje lahko rečem, da prihajam na vrsto.
Ves čas, ki sem ga imel s predogledom, sem užival. Igra me je posrkala vase, pritegnila mojo pozornost in je ni hotela izpustiti. Nisem mogel nehati razmišljati o svojih dolgoročnih ciljih in pogosto sem zagnal igro, da bi izvedel spremembo politike, o kateri sem razmišljal, medtem ko sem delal stvari v resničnem svetu. Nekega večera je moj ubogi partner prihitel v našo računalniško učilnico in mislil, da je z menoj nekaj hudo narobe, ker sem dolgo mrmral kletvice. Amerika mi je prekinila dobavo osebnega orožja in moje gospodarstvo se je zaradi tega obrnilo v najhujšo smer. Želel sem glavo Amerike in bil sem pripravljen podpreti vsakogar, ki je čutil enako, a je bil omejen z mojo velikostjo. Takoj so me označili za zgubo in pustili tleti v mojem besu.
zmaga 3 brez dvoma ni za vsakogar. Čaka ga tudi nekaj poti, preden bo pripravljen na ulico. Toda za predogledno gradnjo je večino časa deloval precej dobro. Tudi s časi, ko se je spotaknilo, zmaga 3 je bilo najbolj zabavno, kar sem jih kdaj imel z veliko strateško igro. Ni večjega užitka kot rast vašega gospodarstva in hkrati povečanje vaše infrastrukture. Komaj čakam, da se vrnem na veliki stol in popeljem svoj narod v uspešno novo dobo družbene enakosti.
najboljši varen pretvornik youtube v mp3
zmaga 3 bo za PC izšel 25. oktobra 2022.