why pikmin is greatest videogame series ever
Pred nekaj tedni je Jim Sterling napisal članek o tem, zakaj Dinastični bojevniki je največja serija videoigric doslej. To je bila zanimiva lastnost, vendar sem se moral nasmehniti nad bleščečo tipko v naslovu: očitno je gospod Sterling želel vtipkati 'Zakaj so bili Dynasty Warriorsi drugič največja serija videoigre doslej, 'kot Pikmin je enostavno prvi.
V decembru 2001, ko sem nestrpno naletel na svoj lokalni Best Buy za nakup čisto novega, pravkar izdanega Nintendo GameCube, sem imel v mislih samo eno igro: Luigijev dvorec . Medtem ko sem tekel mimo CD-jev in DVD-jev izvodov Linkin Park Shrek da bi prišel do odseka za videoigre, sem opazil nekaj nenavadnega: tiho sedi tam Luigijev dvorec se je imenovala čudna mala GameCube igra Pikmin .
Ker sem velikanski navijač Nintendo (fant), sem zagotovo že slišal Pikmin ampak nisem bil ravno prepričan, za kaj gre. In iskreno povedano, tisto malo, kar sem vedela o tem, me res ni zanimalo. Na srečo me je prevzela moja impulzivna težnja po nakupu česar koli, ki ga je ustvaril Nintendo; Pobrala sem se Pikmin in ga švignil domov.
Nekaj ur kasneje se je moje igranje za vedno spremenilo. Pikmin sesula me je v njegov prevelik, naraven svet velik čas . In tako sem vesel.
Čeprav sta bili v seriji le dve igri (s tretjo na poti!), Pikmin in njeno nadaljevanje sta zlahka dve najbolj izvirni, ustvarjalni in brezhibno zabavni videoigri vseh časov. Ugotovite, zakaj po skoku.
To je najnovejši Miyamoto, največji IP
Seveda, Miyamoto je imel roko v zadnjih Wii uspešnicah Legenda o Zeldi: Princesa somraka in Super Mario Galaxy , vendar je Miyamoto zadnji odličen, izvirnik IP je tisti Pikmin nanizanke. In preden začnete kričati name, da, vem, da je zasnoval Wii Fit in Wii Music tudi. Verjetno ste zamudili, ko sem zadnjič rekel Super ustvarjanje.
Klinček, otrok.
Wii Fit in Wii Music so zagotovo zanimivi poskusi, ampak kot igre pustijo le malo želenega. Pikmin je popolnoma izviren IP z nekaterimi najbolj zasvojenimi in edinstvenimi igrami, ki so jih kdajkoli prikazali v videoigri.
Bolj kot igram Pikmin igre (in fant, ali sem jih veliko igral), bolj se zavedam, kako zelo genialno je njihov dizajn. Pikmin je resničen dokaz o osupljivem dizajnu iger in popoln primer, zakaj je Miyamoto največji oblikovalec videoigre vseh časov. Ja, rekel sem (brez obotavljanja): vseh časov .
Igralna igra je nadvse raznolika in presenetljivo globoka
Poskrbim, da bom postavil mejo, da v tem delu članka ne bom preveč vtipkal, saj lahko obiščem strani o tem, kako neverjeten je igra Pikmin je. Potrudil se bom, da se zadržim in se ne bom preveč zaletaval.
Tako kot zdaj počnem.
Dan.
V redu, osredotočenost .
Za ljudi, ki jih ne poznate Pikmin , prvotna igra zvezda astronavta iz vesolja po imenu Olimar, ki sesuje na skrivnostnem planetu, ki ga naseljujejo mala bitja, imenovana Pikmin. Po raziskovanju mesta strmoglavljenja Olimar izve, da bodo ti zvesti Pikmin storili vse, kar mu rečejo, in upoštevali vsak njegov ukaz. Z izkoriščanjem tega v svojo korist se Olimar s Pikminom ob njegovi strani odpravi na iskanje po ključnih delih planeta, da bi poiskal dele svoje razbite vesoljske ladje in se vrnil domov.
Igra je edinstvena iz več razlogov, predvsem zato, ker spada v svoj žanr.
najboljši brezplačni python ide za Windows
Na površini Pikmin je strateška igra v realnem času z igralci, ki nadzirajo Olimjevo vojsko Pikmin za boj proti sovražnikom in dokončanje nalog. Toda ko se igra začne, se začne oblikovati presenetljivo globok in pester igranje.
Uporaba Pikmina za pridobivanje delov, gradnjo mostov, snemanja orjaških pošasti in rušenje sten je dovolj zabavna, toda Pikmin tej osnovni igri v realnem času doda toliko več.
Najpomembneje je, da so Pikminove tri barve - rdeča, rumena in modra - vsaka z edinstveno posebnostjo. Rdeči Pikmin so močni in se lahko upirajo ognju, rumeni Pikmin se lahko vrže visoko v zrak, modri Pikmin (verjetno najbolj uporaben v igri) pa se ne bo utopil v vodi. Ker imaš lahko v svoji vojski naenkrat le 100 Pikmin, je mešanje in ujemanje teh različnih barvnih bitij najugodnejše, kar je izziv sam.
Potem pa obstaja možnost, da vsakega posameznega Pikmina napajamo tako, da na glavah gojijo popolnoma zacvetele rože.
In dejstvo, da se lahko zadržite le na ravni od sončnega vzhoda do sončnega zahoda (približno 15 minut v realnem času).
In sem že omenil, da imate samo trideset dni v igri, da najdete vse potrebne ladijske dele in pobegnete iz planeta, preden vam zmanjka kisika?
Če vse to skupaj združimo, je ena najbolj hitrih, kreativnih, dobro zasnovanih strateških iger ... ne, ena najhitrejših, kreativnih, dobro zasnovanih video igre vseh časov.
Liki so preveč ljubek za besede
Sami Pikmin liki so luštni. Skorajda kriminalno torej.
Kljub osnovni zasnovi - niso več kot majhno, enobarvno telo z dvema pikama za oči in cvetjem na glavi - Pikmin oživi osebnost. Na nek način njihova osnovna zasnova naredi vaše čustveno povezovanje z njimi še toliko bolj občutljivo.
Koliko videoigre ste igrali, kjer je nek lik umrl, in niti ne pomislite dvakrat? Velika večina njih bi se izpovedal. Kako torej, da mi vsakič, ko se ubije en Pikmin, malo razbije moje srce?
Mogoče je dejstvo, da so, kot sem rekel, Pikmin cuter kot otroški polarni mladič, ki poljublja mladička?
In če ste ljubitelji Pikmin veste, da se te smrti zgodijo veliko . Ko se borite z ogromno zverjo, ki se polni z zaslonom, bo včasih 50 Pikminov naenkrat podrlo z velikansko nogo ali pa jih bodo stisnili z zobmi.
Da bi bile stvari bolj depresivne, je vsak Pikmin spustil nekoliko krik, preden bodo umrli, in njihovi mali Pikminovi duhovi se dvignejo v nebo.
Ja, tako je: imajo duhovi . In vsakič, ko jo zagledate, je neverjetno srčno.
Pikmin 2 je najboljše nadaljevanje videoigre VEDNO
Ne morem si zamisliti nadaljevanja v nedavnem spominu, ki se je tako odlično izboljšalo na predhodnikovem igranju več kot Pikmin 2 (tudi za GameCube). Medtem ko original Pikmin V mojih mislih je neverjetna igra, trpi nekaj manjših napak, zaradi katerih bi lahko bilo še toliko boljše. Toda, presenetljivo je, da so bile pomanjkljivosti v igri očitne samo enkrat Pikmin 2 je bil izpuščen in vsem je dal vedeti, da sploh obstajajo.
Pikmin 2 se znebi tridesetdnevne tiktakarske ure, ki - čeprav me to nikoli ni motilo - omogoča več raziskovanja lepega, razširjenega planeta v igri in manj časa, ki se izpostavlja.
Najbolj izboljšana novost pa je uvedba dveh novih barv Pikmin. Poleg klasičnih rdečih, rumenih in modrih vrst, Pikmin 2 predstavlja belo in vijolično Pikmin. Beli Pikmin je popolnoma imun na strup, lahko odkrije skrite predmete in lahko celo škoduje sovražnikom, tako da se zaužije in žrtvuje. Vijolična vrsta je na drugi strani veliko večja od običajnega Pikmina in desetkrat močnejša.
In potem je dodan še drugi lik, ki se lahko igra, smešno soliden način za dva igralca, množica več zakladov, ki jih lahko najdemo, naključno ustvarjene jame, nekaj najboljšega sovražnikovega oblikovanja v kaj Igra Nintendo ... AHHHHHH, navdušen sem, ko samo pomislim na to!
Pikmin 2 je res največje nadaljevanje videoigre, kar jih je bilo kdaj koli.
Neverjetno zasvoji
S smešno dolgim seznamom video iger, ki jih moram naenkrat igrati, se mi zelo redko zgodi, da igro končam in takoj začnem znova igrati.
Ne samo, da sem to naredil z izvirnikom Pikmin , NEDELJEN NAM JE TRI ČAS!
Bil sem tako navdušen nad prvotno igro, da sem jo začel znova, takoj ko sem jo dokončal. Nato sem ga premagal in znova zagnal. In potem še enkrat za tem. Vse skupaj v kratkem vikendu.
Zasvojenost ni le preprost, a zadovoljiv igranje. Pikmin med igranjem beleži veliko pomembnih statističnih podatkov - na primer predvajanje in število ustvarjenih Pikmin -, ki igralca popolnoma motivirajo, da se vrne nazaj in izboljša svoj zapis.
Najbolj pomembna sta statistika 'Pikmin izgubljen v bitki' in 'Število dni'. Kot sem že omenil, so Pikminovi neverjetno simpatični, njihovo ubijanje med igro pa je presenetljivo depresivno. Če vidite natančno število Pikminovih smrti, se takoj vrnete in znižate to številko v naslednjem predvajanju.
življenjski cikel razvoja programske opreme 5 faz
Enako lahko rečemo za statistiko „Število dni“. Dokončati igro v 19 dneh se počuti odlično, vendar je smiselno najti način, kako to storiti v 18, 17 ali celo 15, še bolje!
Dodajte na dejstvo, da Pikmin je popolna dolžina ponovitve, ki traja približno 5 ur, in imate odličen izgovor, da ostanete in ne delate nič drugega na deževni vikend.
Pikmin je edina tetovaža, ki bi jo kdaj želel dobiti
No, razen ene od princesov breskve, ki ima sončnik na mojem notranjem stegnu.
Resno gledano je to resnična zgodba. Nimam ničesar proti tetovažam, ampak sem se prepustil dejstvu, da ga nikoli ne bom dobil zaradi dveh razlogov: 1) Stalne stvari me prestrašijo in 2) ostre stvari, ki mi padejo v kožo, me še bolj prestrašijo.
Ampak ... bil sem to blizu tega, da je lansko poletje enega od Pikmin dobil tatoo. Nikoli se nisem odločil, katero barvo bom dobil, ampak dizajn in vse je bilo izbrano!
Preveč slabih tetovaž se ne da nanesti z lutkami za mladičke in ne z velikanskimi koničaskimi stvarmi. Če bi bilo to tako, bi zdaj buljil v luštno majhno Pikminovo tetovažo, no, recimo samo nadlaket, saj je to najbolj človeško mesto, ki si ga lahko zamislim, da bi si dal tetovažo.
Nikoli nisem bil navdušen nad novo napovedjo igre v vsem svojem življenju
Ne razumite me narobe: ko je Nintendo pokazal presenetljive posnetke Legenda o Zeldi: Princesa somraka med E3 2006 sem skoraj odšel od sreče, a nič me ne more pripraviti na to, kar se bo nekoč zgodilo Pikmin 3 je (upam) razkrit letos.
Na lanskem E3 sem imel to čuden občutek Pikmin 3 bi bil objavljen za Wii. Ko sem sedel tam v gledališču Kodak in gledal tiskovno konferenco Nintendo, sem v živo belil, kako sem navdušen nad domnevno objavo.
Ko niti nova beseda o novem Pikmin igra je bila omenjena sem bil opustošen. Mislim, da celo - dahnem! - je med blogom vtipkala namrščen obraz. In to je bilo pred letom dni! Na to letošnjo tiskovno konferenco bom morda nastopil na odru in udaril Cammiea v izdelovalca dojenčkov, če bodo besede ' Pikmin 'in' 3 'ne izhajajte iz njenih ust, ki ji sledi zatemnitev luči in montaža (neverjetnih!) posnetkov igranja.
Ali sem čuden, da imam tako rad takšno naključno serijo? Verjetno. Ali je čudno, da sem tako obsedena z igro o poveličevanju suženjstva? O ja, vsekakor. Ali to spremeni mojo ljubezen do Pikmin ? Ne v najmanjši meri.
Pikmin je največja serija videoigre doslej, in če ne mislite tako ... ste ... ste ... neumen kreten obraz. *
Pikmin 3 ne more priti dovolj kmalu Tako razburjen!
* Šalil sem se, da bi te imenoval neumnega kretena. Resnično te ljubim in nikoli več te ne bom poklical zlobnega imena. <3