xbox head says scorpio will be aconsole price point
'Ne poskušam konkurirati vrhunskim sistemom'
Microsoft je na letošnjem E3 predstavil Project Scorpio kot tako imenovano 'najzmogljivejša igralna konzola doslej'. Ker bo Scorpio pripravljen za začetek konec prihodnjega leta, še ne vemo vseh podrobnosti o tem. (Stranska opomba: Navezan sem na kodno ime Scorpio in skoraj zagotovo ga bom imel raje pred dejanskim imenom, tako kot pri Project Natal in Kinect.) Vendar pa primerjava Scorpio in PS4 Pro kaže na to, da, verjetno bo držala te trditve.
vprašanja o intervjuju za nastavitev uspešnosti oracle 11g
Čeprav bi moral biti Scorpio najbolj sposobna konzola na trgu, se zdi, da je Microsoft odločen, da ga še vedno ceni kot konzolo. V nedavnem intervjuju z AusGamers je šef Xboxa Phil Spencer dejal: 'Želim si, da bi bil Scorpio na konzoli, ne poskušam tekmovati z vrhunskim (PC) ploščadom'.
z uporabo ipad-a za prodajno mesto
Spencer je delil tudi nekaj misli o komponentah Škorpijona in odnosu, ki ga delita drug z drugim. 'Res je, ali želite, da platforma, ki je uravnotežena med pasovno širino pomnilnika, močjo GPU-ja, veste, da vaša sposobnost premikanja pomnilnika in (a) količine pomnilnika na več načinov bolj ovira delovanje vaše igre kot absolutni teraflopi na katerem koli od posameznih kosov, in ko smo oblikovali Škorpijon, smo res razmišljali o tej uravnoteženi ploščadi, ki bi se lahko zbrala po ceni ', je komentiral.
Microsoft nam verjetno še nekaj mesecev ni sporočil, kakšna je ta cena, toda nedavna zgodovina nam lahko pomaga. PS4 Pro znaša 400 dolarjev, vendar bi bila ta cena morda preveč poceni, da bi bila izvedljiva za škorpijona. 60GB model PlayStation 3 se je predstavil pri 600 USD, tako da to ni brez primere. Vendar se je trg večinoma omejil na idejo o 500-milijonskem stroju, ko se je prvotno predstavil Xbox One, vendar je morda to zato, ker je bil premalo porabljen in dražji od PS4. Kjer koli Microsoft pristane, bo to moral storiti previdno; potrošniki so dokazali, da bodo ignorirali nekaj, če je percepcija javnosti, da je predraga.
Phil Spencer in Aaron Greenberg o Xbox Business, Project Scorpio, VR, Cilji mešane resničnosti in Željo Mario na platformi Xbox (AusGamers prek NeoGAF)