yoot saito worked mario motors
Pojasnil je tudi, kaj bo potrebno, da se bo zgodilo, da se bo novi mornar zgodil
V pogovoru o filozofiji oblikovanja iger na Reboot Develo 2018, SimTower , Mornar , in moja soba ustvarjalec Yoot Saito je razkril, da je nekoč delal na nenavadni igri z Nintendo DS, ki ji je bilo ime Mario Motors .
Saito je pripovedoval nekaj srčnih zgodb o svojem prijateljstvu z Nintendovim Satoru Iwata in Shigeru Miyamoto, ki jih je nekaj podrobneje delil že prej. Še v začetku 2000-ih bi imeli trije druženja, na katerih bi 'priložnostno klepetali nad čajem' in govorili o idejah za igre.
'Med enim srečanjem mi je Iwata-san postavil vprašanje:' Saito-san, kaj te zadnje čase zanima? ' Takoj sem razumela, v kaj se spušča, zato sem odgovorila 'kiparski kos'. Miyamoto-san je rekel: kaj? '?!' (Da bi občinstvu pomagal razložiti, na kaj je mislil, je Saito malo spregovoril o tem, kako nastanejo stvari, kot so ure, okvirji za kamere in MacBooks. Iz njega so govorili kiparski predmeti iz kovinskih koščkov in bila je ideja, ki si jo je resnično želel. narediti v igri.)
koliko uporabnih gostiteljev je na voljo glede na IP naslov razreda s privzeto masko podomrežja?
'Takšno oblikovanje kipov je resnično privlačno moškemu srednjih let, kot sem jaz,' je dejal Saito.
'Razložil sem jim to noro idejo in res so me zelo pozorno poslušali v popolni tišini in na koncu rekli,' da se sliši zanimivo, poskusimo '.'
Koncept se je na koncu izmuznil Mario Motors , 'igra, kjer ste ustvarili motorje'.
orodje za preizkus spletne storitve za počitek
Saito je povzel kot 'britje in izrezljanje iz kovinskega kosa, da bi naredil valj (ki potem) odloča o sposobnosti vaših motorjev'. V delu igre je igralce želel naučiti, kako pospeševanje deluje na zanimiv način, in razmišljal, kako bi jih vdrli v mikrofon DS. 'Sklepal sem to idejo, ker bi zaradi tega otrokom uhajalo sapo', je pojasnil.
Ob razmisleku o svojih srečanjih z Iwato in Miyamoto je Saito dejal: 'Resnično razumem, kako zelo so se spoštovali in kako sta oblikovali dve kolesi, ki sta Nintendovo igro potegnili naprej. Pozorni so bili name, ker so bili vedno lačni nečesa novega. '
Glede tega, zakaj Mario Motors Nikoli se ni premaknil naprej, Saito je rekel: 'Ne morem vam povedati, zakaj, ampak prosim, ugani'.
Med pogovorom ni imel nobenih uradnih napovedi, vendar se zdi, kot da ga še vedno zanima SimTower -spletna igra (prosil je celotno občinstvo, da se predstavi na sredini predstavitve in si ogleda osnovni prototip svojega iPada) ter Mornar . Za slednje bi si Saito želel mobilno 'brez kakršnih koli koncev let' in za to bi bil potreben prefinjen in niansiran AI motor, ki se pogovarja z igralci. 'Dokler tega motorja ne bo, ne bom ustvarjal nadaljevanja Mornar , vendar delam na tem. '