10 najboljsih skokov v grozljivkah
Spojler: če vnaprej poznate te skokovite strahove, vam ne bo preprečilo, da bi se polulali v hlače, ko igrate igre, v katerih so.

Ljubitelji grozljivk obožujejo nenehni strah, ki ga povzročajo grozljivke, vendar vsi vemo, da nič ni boljšega od strokovno izdelane zaščitne opreme.
Poglejmo, ali lahko naši bralci obvladajo 10 najboljših skokov v zgodovini iger naenkrat.
Zombi psi skačejo skozi okno v Resident Evil in REmake
Tudi s svojim neurejenim pisanjem in glasovno igro, izvirnik Resident Evil odlično opominja igralce, da so v stalni nevarnosti.
Takoj na začetku izvirnika dobimo nekaj olajšanja Resident Evil ko je S.T.A.R.S. ekipa pride v graščino in zaklene pse zunaj, vendar kasneje izvemo, da je to le zvijača. Ti prekleti zombijski psi nekako najdejo energijo, da skočijo skozi okna in pridejo do nas. To je eden najzgodnejših — in še vedno najboljših — skokov v zgodovini iger.
Nemesis tudi skoči skozi okno v Resident Evil 3
Nemesis je po mojem mnenju najstrašnejša pošast v zgodovini Resident Evil. Capcom je očitno uporabil dejansko Pavlovsko psihologijo, da bi igralce prestrašil še bolj kot v prejšnjih igrah v seriji, in mislim, da jim je popolnoma uspelo.
Nemesis doživi svoj največji trenutek, ko skoči skozi okno na policijski postaji naravnost na igralce. To je morda najboljše strašenje psov v seriji, saj je bolje režirana različica že tako neverjetnega strahu psa iz izvirne igre.

'Zapuščena' pasja hiša Silent Hill
Ne, ne govorim o ljubkem psu s konca Silent Hill 2 . To je približno tisto iz tega segmenta v originalu Silent Hill.
Zgornja slika je seveda postala meme, toda za ljudi, ki niso imeli sreče, da so ta dogodek doživeli skozi igranje igre in ne prek neškodljivega okvirja, ki prihaja iz igranja nekoga drugega, je postala tudi naporen spomin.
brezplačna programska oprema za časovno uro
To je videoigra, ki ustreza eni od tistih prekletih fotografij, posnetih tik preden se zgodi tragedija.
Zombiji, ki uporabljajo vrata v Resident Evil 2
Animacija odpiranja vrat je bila ena od sponk Resident Evil serije, kot tudi enega najbolj ikoničnih nalagalnih zaslonov v igrah.
Serija je imela svoj čas, približno eno igro in pol, zaradi česar ste verjeli, da morate varno zajeti sapo, medtem ko ste bili priča glavnim likom, ki odpirajo vrata. Veš o čem govorim. Igralčev pogled se zapre v vrata, ročaj se premakne, vrata se odprejo in znajdemo se v drugi sobi.
Resident Evil 2 začinila zadeve in medtem, ko odpiramo ena izmed mnogih vrat v igri (ne bom rekel katera), nas z druge strani pozdravijo zombiji, ki rinejo na nas. Kakšna neverjetna subverzija pričakovanj.
Vsi P.T. predvsem pa Lisa
P.T. je mojstrski tečaj psiholoških grozljivk. Igralce zaduši s tako veliko napetostjo, da bi verjetno uspel že najmanjši poskus, da bi jih prisilili, da skočijo s stolov, vendar igra dejansko vsebuje mojstrske skoke, ki bi delovali v vsakem scenariju.
V središču omenjenih grozljivk je Lisa, skrivnostna entiteta, ki straši po hodniku, ki služi kot ves svet P.T. Ko jo najde in naredi napako, ko se preveč približa, bo pobegnila za igralce. To je verjetno, ko zmrznete in mislite, da ste mrtvi, vendar se v resnici nič ne zgodi. Lisa preprosto izgine, preden vzpostavi stik. To bi lahko bilo to. Imeli so že super jumpscare, vendar so želeli še več. Šele ko se igralci odločijo pogledati za seboj, se znova pojavi, da resnično ubije igralca.
Vsakdo, ki je šel skozi to, verjetno trenutno čuti prijeten mraz po hrbtenici.
Redni dan raziskovanja v S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
To je verjetno moj najljubši na seznamu, ker sploh ni napisan. To, kar ste pravkar videli zgoraj, se vam lahko zgodi kadar koli med igranjem, kar pomeni, da se lahko zgodi več kot enkrat.
Morda vas bo spremljalo celo v resničnem življenju, kdo ve? S.T.A.L.K.E.R.: Senca Černobila samo ne zafrkava.
Tisti prekleti otrok v RE Village
Tistega poznaš.
Zaradi tega je to srečanje tako nepozabno, ker – čeprav je že 10 tekem – to preprosto ni tisto, kar bi pričakovali. te serije. Ta pošast se pojavi povsem kot na plano in je daleč najstrašnejši del Resident Evil Village . Upamo, da se bomo Capcom podali v to še bolj čudno ozemlje za prihajajoče igre v seriji.
Sramežljivo maščevanje Resident Evil 4
Del Lago je eden od šefi v Resident Evil 4 , vendar je Leonovo zadnje srečanje z jezersko pošastjo nadvse dolgočasno. Enkrat v tako sicer brezhibni igri. Kljub temu Del Lago uspe ohraniti obraz, saj je pravzaprav protagonist najboljšega (in popolnoma neobveznega) skoka v igri. Sproži se, ko trikrat ali štirikrat ustreliš vodo. Samo skoči iz jezera in Leona celega poje. Tukaj vas ne more rešiti noben QTE dogodek.
Outer Wilds lovi ribe igralec
Zunanje divjine se predstavlja kot zelo neškodljiv in celo koristen naslov raziskovanja vesolja, in to tudi je - večino časa. Kljub temu, ko igra končno pridobi popolno zaupanje igralcev, jih doleti eden najbolj grozljivih prizorov v zgodovini iger.
kako preizkusiti zasebne metode z uporabo
Bodite previdni vsakič, ko vstopite na planet, ki se zdi gostoljuben, saj morda vstopate v območje, polno velikanskih morskih spank, ki jedo vesoljske ladje.
Preyjev kalibracijski test
plen od leta 2017 prikrito vabi igralce, da naredijo a Halo kalibracijski test v slogu, vendar je to le zvijača, s katero lahko spravite stražo igralcev in ustvarite hudičev strah pred skokom.
Ne pozabite, otroci, umerjanje vaše strojne opreme je pomembno, vendar ne na ceno vašega srca.