10 najslabsih svetov kingdom hearts razvrscenih

Ti Disneyjevi svetovi niso želje vašega srca
The Kingdom Hearts serija je znana po čudoviti svetovni zasnovi in brezhibni reprodukciji Disneyjevih klasik. Ko pa Sora enega za drugim udari po brezsrčnih, svetovi, ki jih raziskuje, včasih potegnejo navzdol celotno izkušnjo. Zaradi njih si želiš, da bi samo gledal filme, ki so jih navdihnili.
Od Sore, ki se počuti kot tretje kolo v svetu Arendelle, do igranja napornih mini iger v 100 Acre Wood, tukaj je deset najslabših Kingdom Hearts svetovi.
10. Šaljivčev raj (Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance)

Ostržek je ena najbolj cenjenih Disneyevih klasik, pa vendar Kingdom Hearts: Dream Drop Distance 's interpretacija tega je tako pozabljiva. Težko si je zapomniti element zgodbe, šefa ali mejnik, ki ga najdemo v tem svetu. Pred tem, da bi bil še nižje na seznamu, ga reši to, da se lahko popelje po progi tobogana z mehanikom Flowmotion in čudovito glasbo Yoko Shimomura.
9. Mreža (Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance)

Medtem ko je bitka Rinzler na koncu sveta navdušujoča, je preostali del The Grid popolnoma dolgočasen. Okolja so nedomiselni odprti prostori s temno osvetlitvijo in malo čudežev za umetniško zasnovo. The Tron svet v Kingdom Hearts 2 je bil barvit, edinstven in je imel zanimiva področja za odkrivanje; ima tudi mini igro svetlobnega cikla, ki se popolnoma prilega kanonu sveta, v katerega stopa Sora. Tudi ponavljajoča se elektronska glasba v The Grid po desetih minutah postane dražeča, zgodba pa je tako malo pomembna za celotno pripoved. Poleg tega so igralci v živo, kot je Jeff Bridges, v tej igri 3DS videti grozljivo s svojimi modeli z nizkimi poli.
najboljše podjetje za obnovitev podatkov s trdega diska
8. Globoko vesolje (Kingdom Hearts: Birth By Sleep)

Lilo & Stitch je ljubljeni Disneyjev film, vendar njegov svet v Kingdom Hearts: Rojstvo s spanjem je brez sijaja. Razlog? Vse se odvija v vesoljski ladji, kjer je Stitch zaprt. Ne smemo raziskovati peščenih plaž Havajev in surfati po valovih. Ne, najti moramo pot skozi mehko belo ladjo, nadležno navpično območje, ki zahteva veliko platforme (ki ni ena od prednosti serije), in neroden zunanji del, podoben fliperju, ki se zdi neustrezen. Boj šefa z Gantujem v Ventusovem igranju prav tako pušča veliko navdiha.
7. San Fransokyo (Kingdom Hearts 3)

San Fransokyo je slab prvi vtis o tem, kaj Kingdom Hearts 4 Quadratum bi lahko bil podoben. Nekaj urejene arhitekture z japonskim navdihom je razširjeno po vsem območju, vendar ima tako malo dela. Ni nobenih stranskih nalog, kot je kuhanje v restavraciji s hitro prehrano ali obramba državljanov pred brezsrčnimi. Prav tako je moteče, da ima svet nevidne zidove, pri čemer vas Hiro prek videoklepeta vsakič kliče, da se premaknete z območja.
The izvirna konceptualna umetnost za San Fransokyo v Kingdom Hearts 3 toliko obljubil. Ideja je, da se Baymax s konca filma, ki ostane v meddimenzionalni razpoki brez moči, spremeni v temnejšo različico samega sebe. Toda zgodba v tem svetu je bila nekaj bolj pozabljivega. Eden redkih zabavnih trenutkov na tem svetu je videti Soro, ki sedi poleg Hira in njegovih prijateljev na filmski azijski interpretaciji mostu Golden Gate. Imel je čudovit spomin na Roxasa, ki se je s prijatelji družil s sladoledom z morsko soljo na stolpu z uro.
6. Arendelle (Kingdom Hearts 3)

Kot eden najuspešnejših Disneyjevih filmov doslej, Zamrznjeno je bil neizogibno izbran za Kingdom Hearts 3 svetu in med Sorino tretjo pustolovščino ni naredil vtisa. Zgodba znotraj Arendelle skoraj ne vključuje Sore, saj liki Frozen komaj komunicirajo z njim. Obstaja tudi nesmiselna rekreacija scene, kjer Elsa poje 'Let It Go.' Namesto tega bi lahko gledali film. Sora, Donald in Goofy se niti ne združijo z mogočno princeso, temveč so obtičali z močnim snežakom, ki mu manjka osebnosti kot član skupine.
primer binarnega drevesa za iskanje c ++
Square Enix je moral zgodbo podložiti z zmedenim labirintom iz ledu. Zaradi nenavadnih oznak poti in ravni na tem območju se igralci praskajo po glavi, preden na koncu pobegnejo. Medtem ko je sneg res videti čudovit v Kingdom Hearts 3 s Soro, ki pušča odtise stopal na tleh, se je Arendelle počutila, kot da je bila vržena noter, ker je bila mega priljubljena in ne dobro zaokrožen svet, ki ga je treba doživeti. Vsaj glasba vam razburka srce, ko se Sora poda skozi to zimsko pokrajino.
5. Pošast (Kingdom Hearts)

Monstro je eden izmed njih Kingdom Hearts svetovi, ki se niso dobro postarali. Notranjost kita je nanizana z neteksturiranimi, vesoljcem podobnimi madeži na stenah, zaradi splošne zasnove nivoja pa si želite natrgati lase. Postavitev hodnika je naključna, ko se premikate od komore do komore. Težko si je zapomniti, katera vrata kam vodijo. To, pomešano s strašno kamero v kraljestvo Hearts, pomeni naporno izkušnjo.
Medtem ko je v tem svetu za Rikuja in Soro veliko razvoja likov, je to en del izvirne igre, na katerega se številni oboževalci ob misli nagnejo. Šef je tudi precej nadležen, saj zastrupi Soro, kadar koli se dotakne tal; k sreči je razmeroma enostavno, če uporabite urok Aero, ki pomaga braniti nosilca keybladea.
4. 100 hektarjev lesa (Kingdom Hearts)

Medtem Medvedek Pu je mnogim najljubša iz otroštva Kingdom Hearts zaradi iger so njegove dogodivščine tako dolgočasne. To naj bi bilo tisto področje, kjer se počutiš varnega in si oddahneš od boja proti brezsrčnim. Po drugi strani pa obstaja nekaj mini iger, ki vzamejo čas, so razdražljive ali pa vam bodo možgane omrtvičile.
Na primer, mini igra, v kateri ščitiš Puja pred čebelami, zahteva, da se postaviš na vejo in udariš čebele, ko pridejo mimo. To traja nekaj minut, vendar se med igranjem zdi petkrat dlje. Te mini igre resnično preizkusijo vašo potrpežljivost.
Na srečo je ta svet mogoče popolnoma preskočiti, vendar vam bo dal dragocene vire, če dokončate vsako poglavje v 100 Acre Wood , kot je nadgrajen urok Stop in priklic Bambija. Kar je še huje, je, da morate zbirati raztrgane strani v skritih predelih igre, da pridobite dostop do vsake lokacije 100 Acre Wood.
3. Atlantik (Kingdom Hearts)

Baza oboževalcev Kingdom Hearts pogosto kritizira Atlantico in to z dobrim razlogom. Kontrole se zdijo nerodne, vaš nabor gibov je omejen zaradi Sorine nove oblike morskega človeka in obe Ursulini bitki s šefi sta nadležni. Poleg tega je premikanje nerodno, sploh proti drugi polovici sveta, kjer moraš zajahati delfina, da prideš do Ursule. Nikoli ni pojasnjeno v nobeni vmesni sceni, in ko najdete delfina, se okoli njega pojavi na tone sovražnikov, preden lahko zgrabite njegov rep.
najboljši brezplačni čistilec registra Windows 10
Če se vrnem k Ursuli, ona je zadnja šefica sveta Atlantice in, moj bog, je nadloga. Edini način za napad na Ursulo je udarec po njeni glavi, vendar ona še naprej izvaja uroke, ki povzročajo resno škodo. Včasih se je res težko izogniti njenim prihajajočim urokom zaradi nerodnih kontrol in težko je povezati poteze zaradi njenega divjega gibanja in Sorinega omejenega nabora potez. Atlantica je resnično eden najslabših svetov Kingdom Hearts, kar jih obstaja.
2. Disneyjevo mesto (Kingdom Hearts: Birth By Sleep)

Mini igre so nadloga za Kingdom Hearts serije in večino vašega časa na tem svetu porabite za njihovo igranje. Od janky odbojke s sadjem do vrste karting dirk, ki bi jih pričakovali od poceni Mario Kart klon, Disney Town je prekletstvo Kingdom Hearts: Rojstvo s spanjem. Obstaja tudi ritmična mini igra s Chipom in Dalom, ki se zdi neusklajena. Kar je še huje, je to, da se ta bolehno sladek svet zdi neverjetno neustrezen znotraj ene najtemnejših zgodb znotraj Kingdom Hearts kanonik. Tako je svetlo, barvito in neumno, da se ne ujema s tonom Rojstvo v spanju sploh gre za.
1. Globoka džungla (Kingdom Hearts)

Medtem Tarzan je izbruh nostalgije iz zadnjega dela Disneyjeve renesančne dobe, Square Enix oboževalcem pesti spomine na film s strašno zasnovo ravni. Igra vam ne pove jasno, kam iti, da aktivirate naslednji element zgodbe, in to tudi po večkratnem igranju Kingdom Hearts, izgubili se boste v manični naravi Deep Jungle.
Medtem ko je zgodba trdna, saj gradi odnos med Donaldom in Soro, je Deep Jungle preprosto zmešnjava. Nihanje na trtah v tem svetu je prav tako nerodno, saj morate meriti čas pritiskov gumbov med vsakim skokom. Velikokrat boste padli zaradi časovnega razporeda teh nihanj, slabe kamere in nenavadnih skokov, ki jih Sora naredi med platformiranjem.