2021 destructoid community game year winners are 120140
Super Auto Pets je bil oropan
Še en izlet okoli sonca je končan in tako zaključujemo naš pregled najboljših videoiger, ki so izšle leta 2021 ob koncu leta. Medtem ko je osebje povedali svoje , v Destructoidu radi damo skupnosti priložnost, da izrazi tudi svoje mnenje o igri leta.
Kot vedno sem se obrnil na različne člane skupnosti in moderatorje za vpogled v to, kako so izbrane igre vplivale nanje. Pomaga tudi, ker očitno nisem imel stika s skupnostjo na splošno in se nisem dotaknil ene od iger v najboljših petih. Torej brez več razburjenja, pojdimo med pet najboljših iger leta 2021, ki ste jih izbrali vi, naša skupnost!
kaj je varnostni ključ wifi
5. mesto – Shin Megami Tensei V
JRPG-ji so vedno imeli dober dom na Nintendovih sistemih, vse do zlatih dni Final Fantasy na NES in SNES. Za dokaz, da Switch živi v skladu s to ponosno tradicijo, ne iščite dlje kot Shin Megami Tensei V .
Shin Megami Tensei V precej opazno odločil, da igranje postavi na prvo mesto, a kljub temu uspel strokovno postaviti postapokaliptično sceno. Od uvodne prizore, ki podrobno opisuje, kako je krščanski Bog vsem drugim božanstvom vzel božanstvo in jih reduciral na demone, vse do samega konca, se je enostavno zasrkati v temno okolje, do roba napolnjeno z verskimi komentarji.
Se pravi, pravi žreb SMT V je bojni sistem, pa tudi optimiziranje vaše ekipe vse močnejših demonov. SMT navsezadnje ni drugačen Pokemon , če Pokemon če ste se borili z Lokijem, Quetzalcoatlom, Šivo in neko smešno obskurno pošastjo iz folklore katere koli kulture, ki jo želite poimenovati. Tudi za razliko od Pokemon, Shin Megami Tensei V sili, da se nenehno spreminjate in izboljšujete svojo ekipo. Vsaka stopnja navzgor prinaša nove priložnosti za zaposlitev nečesa močnejšega, vi pa boste nenehno sprejemali nove odločitve o tem, kako izbrati prihajajoče šefe.
Vse to združite s serijskim osnovnim sistemom Press Turn, ki množično nagrajuje izkoriščanje sovražnikove slabosti, in dobili boste JRPG, ki je neskončno zasvojen. Vsakič, ko sem hotel odložiti igro, sem spoznal, da mi bo samo še ena stopnja omogočila, da končno dobim tistega demona, ki sem ga gledal ure in ure. Vsakič, ko zavijete za vogalom, je neka oddaljena znamenitost, ki kliče vaše ime. In vsakič, ko se začnete spraševati, kdaj bo zgodba spet napredovala, vas pozdravi kakšen impresiven prizor bogov, angelov in demonov.
Na kratko: če ste oboževalec JRPG-jev, če iščete nekaj najboljših borb v žanru in če želite, da so vaši moni nekoliko bolj temni in resni, ne iščite dlje kot Shin Megami Tensei V .
-ShadeOfLight , moderator
4. mesto – Resident Evil Village
The Resident Evil serija me zelo spominja na Lady Gago. Reinvention je beseda, ki pride na misel. Tudi mesna obleka. Uspeh oz vasi prihaja iz RE sposobnost ekipe, da uravnoteži občutljivost franšize, hkrati pa jo premakne naprej v prihodnost. To se je pokazalo v tem, kako vasi se počutil kot zbirka največjih uspešnic franšize. Vsaka od štirih lordskih domen je vzela namige iz prejšnjih iger, kar se je obrestovalo. Ko sem igralca popeljal nazaj v mirne dni potepanja po baročnem dvorcu in reševal uganke, sem se spet nasmehnil kot otrok. Nato sem šel v hišo za punčke.
Ne govorimo o hiši za punčke.
The RE ekipa je pokazala, da vedo, kaj naredi Resident Evil delo. Dobijo vzdušje, grozo in tabor. Predvajate svojo najljubšo grozljivko, ki je neposredna v videu, ki je nekako dobila proračun za poletne uspešnice.
vasi igral po svojih močeh. V njej je bilo toliko tega, kar smo vzljubili in praznovali RE serija, vendar je bila še vedno sveža in nova. To je vse, kar sem si kdaj želel od svoje ljubljene Resident Evil igre.
Mesna obleka. Punčka hiša. Ta igra je bila super.
– Električna zobna ščetka Occams , glavni moderator
3. mesto – Psihonavti 2
Je bil original Psihonavti Pred 16 leti ali pred tremi dnevi? Odgovor je odvisen od tega, ali vprašate nas igralce ali osebe Psihonavti 2 . Novo izdano nadaljevanje nadaljuje zgodbo iz Psihonavti brez enega samega zapleta.
Kakorkoli že, video igre so se od leta 2005 precej premaknile in je samoumevno, da Psihonavti 2 vključuje številne izboljšave formule. Platformiranje je veliko bolj gladko, boj je veliko bolj vpleten kot kdaj koli prej, in mentalni svetovi, ki jih obiščete, so videti bolje kot kdaj koli prej.
Vendar pa Psihonavti 2 Največji dosežek je v njegovih likih, oblikovanju nivojev in v tem, kako neverjetno dobro se ujemata med seboj. Številni liki, katerih misli vstopite, trpijo za nekakšno duševno boleznijo. To sega od odvisnosti do prekomerne stimulacije in od tesnobe do izgube občutka identitete. Vsaka od teh se neposredno odraža v svoji ravni in tudi v njenih sovražnikih.
Na primer, skok v misli lika, ki je preveč stimuliran, vas pripelje do psihedelične pokrajine prenasičenih barv, kjer se veliko predmetov premika prehitro. Ko ste tam, naletite na napade panike. Se pravi, sovražniki, ki predstavljajo napade panike. So hitri, strašljivi, udarijo te, ko ne iščeš, in že ko vidiš, da se pojavijo, te navda z grozo. Skratka, so primeren prikaz resničnih napadov panike.
Psihonavti 2 tako obravnava duševno zdravje na zelo spoštljiv in prepoznaven način. Vsak lik je obravnavan z nežnim dotikom in vsak je sestavni del reševanja lastnih težav, čeprav z veliko zunanje pomoči s strani igralca.
kaj je omrežni varnostni ključSeveda, Psihonavti 2 nikoli ne žrtvuje tesne ravni dizajna, zabave in čudeža, da bi dosegel svoje cilje. Če kaj, njeni miselni svetovi daleč presegajo tisto, kar je originalu uspelo izvesti. Odlični kompleti, čudoviti tematski svetovi in nova presenečenja za vsakim vogalom Psihonavti 2 ena najbolj iskrenih in domiselnih iger leta 2021.
– ShadeOfLight , moderator
Drugouvrščeni – Metroid Strah
Metroid Strah je imel veliko dela, saj je bil prvi popolnoma nov 2D stranski pomik metroid igra v približno 20 letih od takrat Metroid Fusion in tudi njegovo neposredno nadaljevanje. Fuzija prav tako se zgodi, da je igra, v katero sem se spravil metroid kot franšizo, ker sem bila moja prva izkušnja z njo, zato sem bil nad to igro živčno navdušen. Prejšnja predelava MercurySteama Samus se vrača je bila dobra igra in sem si mislil Strah bi bila v najslabšem primeru dobra, a tudi sprejeta, verjetno ne bi dorasla svojim predhodnikom.
Z veseljem poročam, da sem se zmotil. Ta igra je odlična in si po mojem mnenju zasluži, da se uvrsti med druge 2D metroidi . Poleg tega Strah popravlja številne kritike, ki sem jih imel Samus se vrača . Oblikovanje zemljevida je dobro in vas na splošno vodi v pravo smer, saj teleporterji skrajšajo čas prehoda, ko se zemljevid poveča. Območja so videti res dobro s solidno raznolikostjo biomov, veliko pozornosti do detajlov in lov na EMMI je lahko res napet in vznemirljiv, tudi če bi jim malo več raznolikosti ali osebnosti pomagalo ostati svež. Novi dizajni pošasti so precej privlačni in/ali naravnost odbojni in mislim, da je to morda ena mojih najljubših oblek močnih oklepov, ki jih je nosil Samus.
Eden najboljših elementov igre je igranje. Igrati je tako dobro in je bilo zelo dobro izpopolnjeno. Zabavno se je samo premikati in očitno je, da smo se naučili lekcije iz drugih Metroidvanij, ki so se pojavile v vmesnih letih od Fuzija . Mislim, da je na splošno potek boja dober, še posebej, ko začnete klikati z njim (čeprav možnost ponovnega povezovanja kontrolnikov ne bi škodila). Funkcija ciljanja in možnost stati na mestu med streljanjem je dobrodošlo nadaljevanje Samus se vrača remake in drsenje med drugimi bojnimi sposobnostmi omogočata, da boj postane bolj zapleten, z nekaterimi precej prijetnimi in zahtevnimi bitki s šefi.
Zgodba je tudi presenetljivo prijetna kljub nekaj prepirom, ki temelji na prejšnjem znanju in vesolju na nekaj pozitivnih in zanimivih načinih. Samus pokaže svojo osebnost v odrezkih in igranju, ne da bi mi bilo treba reči besedo na način, ki me zelo spominja na Doom 2016 in na splošno je v animacijah veliko pozornosti do detajlov.
obožujem jih Strah če moje bruhanje ni postalo očitno, in mislim, da je eden najvišjih komplimentov, ki ga lahko plačam, ta, da sem takoj po tem, ko sem ga premagal na 100 %, začel z novim reševanjem. Vem, da se vsi ne zelijo z njo, ampak čisto zase mi je všeč in še vedno skoraj ne morem verjeti, da sploh obstaja. In lačen sem VEČ.
– Gamemaniac3434 , član skupnosti
Zmagovalec skupnostne igre leta 2021 – Deathloop
Časovne zanke so leta 2021 predstavljale enega največjih trendov pri pripovedovanju zgodb v video igrah. Ne glede na to, ali ste v Povratna , poskuša najti pot iz obsojenega mesta antike v Pozabljeno mesto , ali porabiti šest ur za nekaj zelo vprašljivih dejanj 12 minut , se je zdelo, da so mnogi pisci iger lani želeli, da igralci kar najbolje izkoristijo kratek čas. Vsak od teh naslovov je koncept obravnaval na svoj edinstven način, vendar menim, da nobena igra leta 2021 ni bila tako učinkovita pri uporabi te tehnike pripovedovanja zgodb kot Deathloop .
Pričakovanja so bila velika za pogosto odloženo nadaljevanje studia Arkane po njegovih preteklih uspešnicah, kot je Plen in Osramočen . Na srečo, razen enega grozno zgrešenega zapleta na koncu, Deathloop dostavljeno. Ne samo, da je vseboval izjemno prikrito igranje, zadovoljiv občutek za vse svoje orožje in nekaj kreativnih načinov za ubijanje sovražnikov zahvaljujoč ploščam, ampak se je tudi konceptu časovne zanke približal na izjemno premišljen način.
kako odpreti datoteke .jar zVsak tek dneva, vsaka neuspeh s strani igralca so naredili Coleja samo učinkovitejšega, sposobnejšega in bolj smrtonosnega. Z najbolj elegantno oblikovanim svetom leta 2021, ki je poln majhnih področij zanimanja, Deathloop počasi prešel iz igre, za katero sem mislil, da bi lahko ubil nekaj ur, v igro, ki je nikoli nisem želel končati, dokler nisem bil prepričan, da sem videl vse.
Seveda so drugi igralci, ki so skočili v mojo igro kot Julianna, da bi me ubili tik preden sem pobegnil, pravi udarec v golenice, a vse je bilo del zabave. Priznam, potreboval sem nekaj časa, da sem se zares vživel Deathloop . Iz kakršnega koli razloga preprosto ni kliknil takoj. Verjetno vse tiste preklete vaje. Toda, ko sem se vlekel v tok stvari, ko sem začel prebijati te vizionarje in jim krasti moči, nisem želel odložiti krmilnika. Nedvomno je vredno čakanja, enostavno je razumeti, zakaj je bilo letos toliko glasov vtaknjenih v glasovnice. Deathloop kot izbor skupnosti Destructoid leta 2021.
– CJ Andriessen , kadrovski urednik
In tukaj, čestitke Arkaneju, da je izdal tako ljubljeno in cenjeno igro, da je v eni uri prejel 70 glasov skupnosti za najboljšo igro leta! Končne rezultate glasovanja, pa tudi najboljših 25 izbranih iger in celoten pregled zbranih točk si lahko ogledate tukaj .
Naj spomnimo, igra, ki je bila izglasovana na prvem mestu, je prejela tri točke, igra, ki je prejela glas za drugo mesto, pa je prejela dve točki, nato pa je glas za tretje mesto prejel eno točko.
Naj vas ne skrbi Hell Let Loose , še vedno si številka ena v mojem srcu.
Hvala kot vedno vsem bralcem in članom skupnosti, da ste še naprej del tega majhnega koščka interneta.