a brutal legend
Iz blogov naših skupnosti
Iskreno mi je nekoliko čudno, o tej igri še nisem govoril - to je igra, ki ima v moji krvni črpalki prav posebno mesto in tisto, ki je prišlo k meni v tistem burnem času pri večini ljudi, kjer začnejo razmišljati kdo so: Srednja šola.
V to igro me je najprej seznanil moj prijatelj v srednji šoli, ki mi je prisodil, da mi je posodil kopijo igre PS3, odločitev, ki me bo seznanila z dvema stvarma, za katere bi imel veliko ljubezen za prihodnja leta - Double Fine, s svojim pametnim pisanjem in ehhhh igranjem, ki bi postali simbol blagovne znamke, in heavy metalom. V tistem času nisem bil ravno metal, in moji glasbeni okusi so bili še vedno nekoliko nerazviti, vendar bi me ta igra potisnila v smer najboljše glasbene zvrsti na tem ali katerem koli planetu - kolikor jih bo tukaj potrdilo - kar sem imel nikoli zares doživeto. Spominjam se, da sem bil navdušen nad igro, humor / odlična glasba pa me je res prodal nanjo, pa tudi svetovni dizajn je bil res odličen. Od tod sem dobil spoštovanje do žanra, ki me je od takrat do zdaj poslušal kot moj primarni vir glasbe, saj je bila celotna glasbena knjižnica na mojem telefonu sestavljena iz skoraj v celoti metalske glasbe z nekaj synthwave standouts.
Brutal Legend me je takoj ujel z zabavno pripovedno in glasovno igralko in njeno dokaj prilegajočim uvodom v sam meni igre. Težko je ne ljubiti Jacka Blacka, ko ga postaviš v pravo vlogo, in v njem nastopi uvod v akcijo v živo, ki te pripelje do zaslona z menijem, se prilega prekleto dobro. V pomoč pri angažiranju igralca je tudi dejstvo, da je omenjeni meni zaslon stari šolski vinilni album, ki ga prekrivajo različne nastavitve itd. Uvod v igro se začne z zasmehovanjem nekaj trenutnih trendov v metal, ki se ne držijo spoštovanje izdelovalcev iger in borov za dneve, ko je bila kovina kralj in na vrhuncu kakovosti nekaterih ljudi, preden vas prepeljejo v tako kovinski svet, da škoduje. Proces, da pridejo tja, je celo metal kot jebemti - pošast z rokami, ki so stalno v položaju za roke, ki jih večina metalcev / kovinskih bendov uporablja (na splošno se imenujejo rogovi ali nekateri takšni in jih očitno popularizira Dio), nekateri junaki zakričijo, preden zavijajo v vedno bolj navdušena množica.
yahoo! pošta najboljša e-poštna storitev
Od tam vas prevažajo v kovinski svet, uvod pa se začne z nekaj borbe, pa tudi z nekaterimi Otroci groba Black Sabbath, ki vam pomagajo v svet, ko dobesedno igrate stavbo narazen v boju proti demonom, ki želijo da te ubijem. Po tej bojni vadnici se podate po avtocesti z badasom, ko se izognete demonom, da bi prišli do glavnega sveta, kar je najbolje opisano kot kovinska platnica albuma. To je tako sijajno realiziran svet z drevesi iz kovine, živalmi s kovino ali motorji, vgrajenimi v njihova telesa, in ogromnimi spomeniki kovinske ikonografije, ki se širijo o tem, so ravno tako dobro premišljeni in imenovani. Vsako območje je prežeto z osebnostjo, od grozljivega močvirja, napolnjenega z bleščečimi spektrami in zombiji, do glamuroznega mesta, ki upodablja bliskovit vrtoglavi slog, ki ima vsak svoj občutek in atmosfersko glasbo, ki jo lahko utopite z neverjetnim zvočnim posnetkom na avtomobilskem radiu. Samo vožnja po svetu je zabaven čas, saj si lahko na večini področij ogledate nekaj resnično čednih ali čudnih stvari, skozi celotno tekmo pa so videti precej zabavne stvari, kot je morska stena, zajeta v zvočnike, ki stvari razburijo z zvokom.
Napadate s sekiro ali igrate smrtonosne riffove na svojo čarobno kitaro v nekem dokaj osnovnem boju, ki ga je mogoče servisirati, vozite naokoli v avtomobilu z zamahom in počnete druge, bolj običajne stvari odprtega sveta, ala sidquests in unlockables. Igralna igra je malce nerodna, vendar deluje dovolj dobro, da ne bo neznosna, mali ritemski igrači za kitarstvo na splošno pa so dovolj preprosti, da se ne počutijo tako, da se ne bi preveč trudili igrati, da bi dobili učinke. Všeč so mi teme, s katerimi se igra prepleta in njene frakcije - zdi se, da vsaka od njih predstavlja različne kovinske zvrsti in njihova področja (če jih imajo) ponavadi označujejo njihovo osebnost. Imajo tudi nekaj legendarnih izvajalcev, ala Ozzieja, Roba Halforda in tako naprej, da opravljajo glasovno delo, kar pomaga prodati nekatere like še bolj. Verjetno je to eden najbolje realiziranih svetov, ki sem ga videl na igrah, in celo leta kasneje še vedno precej dobro izstopa v mojih mislih.
Hudiča, tudi deli igre se mi zdijo, da ne delujejo dobro vsaj tematsko smiselno, na žalost ima ta igra elemente RTS, ki so precej šibki in marsikateri del igre so, kako nerodni so. Videti je, da je nekaj hudega, ali boste včasih zmagali ali ne, in ne preveč zabavno igrati, pa tudi to, da sem sistem, za katerega menim, da mi je od glavnega razvoja vzel nekaj časa. Kljub temu, da so v svet vgrajeni precej dobro in imajo smisel - njegova dva glasbena zvrsta in njuni privrženci jo izpeljejo z največjimi najslabšimi odri in podporo oboževalcev prek trgovskih kabin - gre za grozno mehaniko, ki je smiselna v kontekst zgodbe in tako čudno je razmišljati o tem, da ne bi smelo delovati tako dobro, kot se zdi, ampak nekako na nek način.
Medtem ko sem se peljal po tem zasukanem metalskem svetu, je radio nenehno blestel metal klasiko, med postavljenimi zgodbami pa je svoje prizore dodal tudi tako, da je vanje metal metal pesmi. To mi je prineslo precej dober začetniški tečaj metal glasbe in nekaj te glasbe je še vedno obtičalo, da me je čisto užival. Sčasoma bi se premaknil v vse vrste različnih žanrov metala po tem, ko sem po igranju te igre počasi vedno bolj in bolj posegal vanj, vendar mi je resnično pomagal najti glasbo, ki mi je bila všeč, in pomagal utrditi del svojih interesov v svojih srednješolskih letih, ki sem jih Mislim, da mi je tudi pomagalo, da sem se malo bolj oddaljila in bila pripravljena govoriti tudi z drugimi, in pomagala sem, da sem postala človek, ki sem danes. Njegove igre, ki jih igrate v takšnem formativnem času, glasba, ki jo poslušate, in prijatelji, ki jih poslušate, poglabljajo povezave, s katerimi najdete veliko v srednji šoli, in zanimive se vračajo k eni izmed velikih stvari v mojem življenju, ki še vedno odmevajo. danes z mano. Vsepovsod je bila to precej dobra igra in v pravem življenju me je prizadelo, da bi se veliko pritoževal nad tem.