alan wake 2 initiation 2 casey sprehod
Gor in dol in vse naokoli.

Zgrabi skodelico vroče vode Kava Bright Falls Blend , ljudje, ta je velik. Drugo poglavje Alana Alan Wake 2 , Initiation 2: Casey, vas popelje z ulic na podzemno železnico in stvari lahko postanejo zmedene – vendar bi vas naše postopke in vodnik morala usmeriti naravnost.
V poglavje vstopite gladko po koncu prejšnjega. Igra vrže Alana na ulico v različici New Yorka v zvitem ogledalu v temnem kraju. Vaš prvi posel? Oglasi se na prekleti telefon.
Alan Wake 2 – Začetek 2: Casey sprehod in vodnik- Mestne ulice: vzemite zemljevid in poiščite vir svetlobe
- Na strehe, da srečam prijatelja (spet?)
- Druga luč in do podzemne železnice
- Podzemna železnica in Plot Board
- Labirint zapuščene postaje
- Postaja Shrine St in končna podzemna plošča Plot
Zbirateljski predmeti : 16 Words of Power (šest na ulicah in deset v podzemni), dva Echoeja in trije videi Writer's Journey. obstajajo brez sprememb Final Cut najdenih do sedaj.
Začetek 2: Casey sprehod in vodnik za Alan Wake 2
Mestne ulice: vzemite zemljevid in poiščite vir svetlobe
Skrivnostni glas po telefonu prosi Alana, naj gre na podzemno postajo Caldera Street. Po klicu Alan s tal telefonske govorilnice pobere vozovnico za podzemno železnico, kar je v nasprotju z najosnovnejšimi zdravstvenimi opozorili. Ko ponovno prevzamete nadzor nad Alanom, takoj zgrabite zemljevid Caldera Street Plaza na levi strani kabine .
Morate vstopiti v podzemno železnico, vendar potrebujete luč, ki jo ponuja Angelska svetilka. Poglejte levo od vhoda v podzemno železnico in videli boste močno luč daleč stran na koncu uličice.

Pojdite v to smer, vendar se obvezno ustavite pri Vision TV Shop desno od vhoda v uličico za video Writer's Journey . Oglejte si televizorje v trgovini, da odklenete videoposnetek, imenovan »Pisanje«. Ne pozabite, da si lahko ponovno ogledate kateri koli videoposnetek, tako da aktivirate TV pisateljevo sobo .
Pojdite po uličici in si oglejte prizor z Alexom Caseyjem. Ko je to opravljeno, pojdite do konca uličice, da vidite grozljiv prizor. Alan bo s tal pobral Caseyjino svetilko in pištolo, s čimer bo ponovno prekršil vse zdravstvene protokole, ki bi jih morale zahtevati ulice New Yorka. Za osvetlitev uporabite kotno svetilko .
Preden odidete, pojdite v uličico levo od ulične svetilke in poiščite svojo prvo besedo moči — sledite rumenim puščicam ki odbijajo svetlobo. Uporabite svojo svetilko, da osvetlite žarek na steno nad zadnjimi vrati in poiščite Word of Fix.

Opomba : Za vse lokacije Words of Power v Plazi in drugje si oglejte naš podroben vodnik .
Na strehe, da srečam prijatelja (spet?)
Morda se boste morali prebiti iz uličice. Zavzete sovražnike v temnem kraju je mogoče premagati na enak način kot vedno: prižigajte luč, dokler temni ščit ne izgine, nato pa jih razstrelite s tradicionalnim orožjem. Edina razlika je v tem, da v temnem kraju nekatere sence ne bodo sovražniki. Ves čas boste morali biti previdni.
Ko zapustite ulico, zavijte desno in se vrnite v studio po naslednjo besedo moči — Beseda popravka . Našli ga boste desno od izhoda iz studia za nekaterimi smetnjaki.

Pojdi nazaj do vhoda v podzemno železnico. Luč lahko premaknete iz angelske svetilke na ulično svetilko in to bo odprlo pot do podzemne železnice. Vendar pa potrebujete drugo luč. Zapustite in vrnite svetlobo angelski svetilki. Poglejte desno, medtem ko gledate vhod na postajo, da opazite še eno utripajočo ulično svetilko pred križiščem. Pojdite tja s svetilko in aktivirajte luč, da razkrijete stopnišče, ki vodi navzgor.
Stopnice vas popeljejo do dvignjene železniške ploščadi. Prečkajte ploščad, se ustavite na strehi in se nato povzpnite po lestvi. Ko ste na naslednji strehi, pojdite desno in hodite, dokler ne pridete do hladilnika na tleh z zalogami in drugo lestvijo poleg njega.
Povzpnite se po lestvi in poiščite svoj prvi Echo . Postavite Echo nad pano Alexa Caseyja, da ga pridobite.

Pojdite nazaj po lestvi in nato skozi izhodna vrata na strehi. Stopnice vas pripeljejo do druge strehe, kjer v kotu najdete zalogo. Levo od izhodnih vrat je varno zatočišče, zato ga uporabite, če morate shraniti in uporabiti škatlo za čevlje.
Zapustite varno sobo in zavijte ostro levo. Pojdite naprej, vendar ne upoštevajte stopnic, ki vodijo v daljavo na vaši desni. Nadaljujte s premikanjem, dokler ne zaslišite brenčanja. Sledite stopnicam navzgor, da se srečate s šerifom Timom Breakerjem, ki vam bo povedal o njegovi zaroti Mr. Door.

Po kratkem in čudnem klepetu poglejte na desno in vzemite zemljevid blizu stene. Zemljevid doda kroge z vprašaji, ki prikazujejo lokacijo vsake Besede moči na območju, skupaj z Breakerjevimi shrambami - prikazani so kot rumeni vprašaji v poljih. Ko vam zmanjka zalog, poiščite zaloge.

Druga luč in do podzemne železnice
Zapustite Breakerja in se vrnite dol. Pred varno sobo zavijte levo in se povzpnite po kratkem stopnišču. Na vrhu stopnišča poglejte desno in s svetilko usmerite k AC enoti, da najdete Besedo svetilke .
Pojdite čez gradbeni oder, vendar še ne pojdite skozi vrata. Namesto tega zavijte levo in se povzpnite po stopnišču, da poiščete naslednjo lokacijo Echo . Echo poravnajte z reklamnim panojem Alex Casey čez pot. Pot na vaši desni bo vodila do hladilnika z nekaj zalogami, če jih potrebujete.

Pojdite nazaj dol in skozi vrata levo od lestve. Iz nekega razloga vas bo pripeljalo do ... ulice. Pojdite pod gradskim odrom in se povzpnite po lestvi na levo. Pojdite naprej in zavijte desno, da najdete majhen del na strehi z klimatskimi enotami. Sledite naslikanim puščicam, da poiščete Besedo vojne .

Nazaj na ulico, pojdite do taksija z utripajočimi žarometi. Uporabite angelsko svetilko, da vzamete luč iz kabine, ki jo spremeni v policijski avto. Zdi se, da bo poteza pritegnila nekaj Takenov, zato se pripravite na kratek boj. Ko to storite, pojdite navzgor po kratkih stopnicah, ki vodijo proti stavbi, in poglejte levo. Posvetite svojo svetilko visoko na steno in poiščite Word of Gun .

Z lučjo, ki je zdaj v vaši svetilki, zapustite ulico skozi nekoč zaklenjena zaporna vrata. Preden se vrnete na postajo podzemne železnice, zavijte levo proti ulici Grant St. in pojdite navzdol, da najdete a Beseda dejanja, narisana na dnu gosenic .
za kaj se uporablja programiranje c ++

Vrnite se k ulični luči blizu stopnišča, ki vodi do železniške ploščadi. Vzemite luč in se vrnite do vhoda v podzemno železnico. Odprite vhod in se spustite spodaj. Uporabite angelsko svetilko na postaji, da ustvarite vhodna vrata. Preden odidete, preverite bližnje omarice za zaloge. Če ste dobri, uporabite vozovnico za podzemno železnico, da odprete ena od vrat in vstopite v podzemno železnico. Končno . Vendar smo šele na polovici.
Podzemna železnica in Plot Board
Ko vstopite na postajno ploščad, vam igra predstavi novo funkcijo: Plot Board . Najprej aktivirajte odmev, ki vam da element zapleta: 'Pogrešani agent FBI'. Pojdite v Writer's Room, da dobite celotno vadnico na Plot Board. Preprosto povedano, tabla vam omogoča, da uporabite Plot Elements za spreminjanje 'Scene', tj. območja, v katerem ste.
Večinoma se uporablja za ustvarjanje novih poti, ki vam omogočajo nadaljnje napredovanje v zgodbi. Novi elementi zapleta so odkriti prek posebnih odmevov, vendar niso vsi koristni. Izbrati morate pravilen element zapleta, potreben za nadaljevanje Alanove zgodbe.

Uporabite 'Manjkajoči agent FBI' na tabli, da bistveno spremenite platformo postaje. Blokada, ki vam je preprečila, da bi šli naprej, je zdaj odstranjena. Toda preden greste, se obrnite in pojdite do konca perona. S svetilko poglejte v okno vagona podzemne železnice, da pridobite Word of Gun .

Obrnite se nazaj in hodite, dokler ne pridete do krvave sledi. Poberi značko FBI na tleh in nadaljuj sledi krvavim odtisom stopal navzdol po tunelu. Zavijte levo pred nevidno steno in pojdite dol. Znašli se boste v 'glavnem tunelu', kjer se nahajajo vse zabavne stvari. Sledite krvavim stopinjam, dokler ne pridete do varnega zavetja. Uporabite ga za shranjevanje, preden greste.
Levo od vrat Safe Haven je zemljevid do podzemne železnice - vzemite ga, preden nadaljujete!

Poglej nasproti zemljevida. Morali bi videti naslikano puščico, ki kaže v desno. Sledite navodilom, da poiščete Word of Aid .

Pojdite nazaj proti Safe Haven, vendar za vagonom podzemne železnice zavijte ostro levo. Krvave sledi, ki ste jih prej spremljali, so se ustavile na barikadi. Pojdite v vagon podzemne železnice in izstopite zadaj, da nadaljujete.

Ko zapustite avto, še enkrat poberite krvavo sled. Ignorirajte stopnišče na levi, ki vodi navzdol v poplavljeno sobo. Sem se vrnemo kasneje. Pojdite naprej in pojdite po poti na levi, da poiščete novo prizorišče: Porušen predor. Odprite Plot Board in uporabite element Missing FBI Agent . Aktivirajte novi Echo in si oglejte prizor. Ko je to končano, poglejte desno in pojdite skozi vrata nazaj v glavni predor.
Vstopite v oskrbovalno sobo mimo ograje in s svetilko poglejte proti desni steni, da najdete Besedo svetilke . V sobi so omarice, če potrebujete zaloge.

Zapustite sobo in uporabite angelsko svetilko, da odstranite svetlobo iz tunela. S tem odstranite avto, ki blokira preostali del predora. Pomaknite se naprej in aktivirajte odmev, da dobite nov element zapleta: 'Murder Cult'. Pazite na sovražnike Taken, ko se vračate v Propadli predor. Uporabite lahko 'Murder Cult' na Plot Board, da spremenite prizorišče, vendar se vaša naslednja postaja vrne na poplavljeno stopnišče, mimo katerega ste šli prej.

Aktivirajte luč na stopnišču, da odstranite vodo. Nadaljujte naprej, vendar se obvezno ustavite pri Sherifu Breakerju, ki je za vrati blizu rumenega traku, potem ko je zavil levo. Zgrabi nekaj zalog, če jih potrebuješ, ampak ne odidite, ne da bi pridobili besedo moči in skrili zemljevid škatle ob steno .
Zapustite šerifa in nadaljujte skozi vrata in po stopnicah navzgor, dokler ne pridete do varnega zatočišča. Preden se povzpnem po lestvi v zatočišču, l poglejte levo in gledajte televizijo na mizi, da dobite video Writer's Journey: 'Merder Sites' .

Labirint zapuščene postaje
Pojdite po lestvi navzgor in se znajdite v novem prizoru: 'Iztirjeni vlak'. Vlak vam ovira pot, zato boste morali poiskati element zapleta, da ga odstranite. Toda preden to storite, se obrnite za 180 stopinj in pojdite proti pregradam iz vezanega lesa in gradbenim odrom. Pojdite okoli modre table in nato pod rumenim odrom. Posvetite z lučjo na zgornji strop, da dobite Besedo vojne . Vrnite se k iztirjenemu vlaku.

Ko se vrnete na prizorišče Iztirjenega vlaka, odprite Plot Board in aktivirajte element Murder Cult. Odprejo se vrata nasproti vagona. V notranjosti je še en odmev in ob njegovem gledanju dobite element zapleta: »Nosilci plamenov«. Upam, da imate močan želodec za to, kar sledi.
Odprite Plot Board v sceni Iztirjenega vlaka in izberite element Torchbearers. Vagon se odpre, vendar morda niste zadovoljni, da se je. Napredujte skozi vagon, medtem ko razmišljate o veselih mislih. Zapustite vlak in nato vstopite skozi vrata pred vami ter se spustite po lestvi. Za lestvijo je majhna soba z naslikanimi puščicami, ki kažejo na nekaj vezanega lesa. Streljajte na vezan les in uporabite svetilko, da pridobite Besedo dejanja za njim.

Zapustite sobo in se spustite do izhodnih vrat. V sosednji sobi usmerite svojo luč proti oddaljeni steni, da pridobite Word of Fix. V tej sobi je strašljivo, zato se poskusite izogniti vstopu v notranjost.

Pojdite navzdol in se znajdite v rahlo poplavljenem nizu rovov. To področje je lahko nekoliko zmedeno, saj boste morali premikati svetlobo, da ustvarite pot. Najprej pojdite levo in poiščite varno zatočišče, če ga potrebujete. Vrnite se na dno stopnic in vzemite luč iz območja, v katerega ste vstopili. Območje se spremeni, pred vami pa se pojavita dva zaprta dela.

Ograjen prostor na desni ima steno na levi strani in luč na stropu. Vzemite luč in stena izgine, kar vam omogoča, da greste v območje. Na drugi strani območja se prikažejo nova vrata, a do njih bomo prišli naslednjič.

Pojdite v zatemnjeno območje in vrnite svetlobo. To postavi zid nazaj, vendar odpre del, ki je bil zabarikadiran nekaj trenutkov prej. Pritiskajte, dokler ne pridete do naslednjih vrat, levo od stene z grafitom, ki se glasi 'Iniciation.' Uporabite angelsko svetilko, da povrnete moč utripajoči luči, da odstranite blokado poleg nje.

Vrnite se k zadnji luči in znova uporabite angelsko svetilko. Zid izgine in ko je blokada odstranjena, lahko zdaj napredujete do naslednjega dela območja podzemne železnice: postaja Shrine St. Vau .

Postaja Shrine St in končna podzemna plošča Plot
Takoj, ko vstopite na novo postajo, zavijte levo. Spustite se po stopnicah, vendar se pripravite na možen boj z Takenom. Uporabite svetilko na steni, da dobite besedo svetilke .

Vrnite se na postajo in pojdite skozi vagon. Ko izstopite iz avtomobila, se ustavite in usmerite svetilko v levo, da najdete Word of Gun, narisan ob strani naslednjega vagona.

Sprehodite se skozi postajo, vendar pazite na sovražnike Taken. Napredujte, dokler ne pridete do naslednjega prizora: 'End of the Line'. Izvlecite Plot Board. Imate dve možnosti za elemente, vendar samo ena napreduje v zgodbi. Element pogrešanega agenta FBI odpre vrata v informacijsko kabino poleg vas. V notranjosti je magnetofon s tem, kar zveni kot sporočilo agenta Nightingale. Če se želite premakniti naprej, izberite »Murder Cult« in aktivirajte Echo. Prejeli boste nov element zapleta: 'Ritual priklica' . Uporabite ta novi element na Plot Board in območje se bo spremenilo.
Pojdite nazaj, vendar zavijte na desno, preden pridete do vagonov. Klančina vodi navzdol proti rahlo poplavljenim kolovozom. Tukaj vas bo napadel Taken, zato bodite previdni! Pojdite po klančini z napisom »Kult besede« in se premikajte, dokler ne pridete do zaprtih vrat na desni. Odprite vrata in uporabite svetilko, da na steno na drugi strani sobe narišete Besedo dejanja .

Prebijte se iz sobe in vstopite v tisto nad. Echo v sobi ni potreben, vendar ponuja malo več okusa. Pojdite do konca sobe in se povzpnite po stopnicah na vaši levi. Desno je varno zatočišče, za zaprtimi vrati poleg njega pa beseda popravka . To je zadnja Beseda moči v Iniciaciji 2 . Čestitke, ker ste našli vseh 16!

Ko to storite, pojdite skozi vrata nasproti Varnega zavetja in po stopnicah. Pojdite skozi vrata, da se znajdete nazaj v glavnem predoru.
Vaša naslednja postaja je spet na prizorišču Collapsed Tunnel. Prepričajte se, da ste pridobili vse zbirateljske predmete, ker še nekaj časa ne bo več poti nazaj.
Vrnite se v Zrušeni predor in uporabite element Priklicnega rituala na plošči zapletov. Ampak, o sranje! Razjezili ste Temno prisotnost, ki vas prežene z območja. Teci naprej in se ne ustavi, sicer boš umrl . Pojdite skozi vagon in v varno zatočišče.

Ko Alan namigne, da je varno oditi, pojdite nazaj do Porušenega tunela. Temna prisotnost se vrne, da bi spet lovila Alana. Tecite, dokler ne pridete do ozkega tunela. Ko se skale za vami zrušijo, se pomaknite naprej, dokler ne pridete do mesta umora.
S tem ste zaključili naše poglavje Initiation 2: Casey Alan Wake 2 . Ali ni bila to poslastica?