among sleep is dropping vr support
'V VR se počuti grozno'
Med spanjem je ena izmed tistih video iger, ki jih ljubim v teoriji, čeprav ne v izvedbi. Igra z grozljivkami za prvo osebo, v kateri igrate majhnega dojenčka, ki raziskuje srhljivo hišo z živim medvedkom, je bila zame grozljiva na vse prave načine.
najboljši brezplačni programi za nastavitev računalnika
Že nekaj časa razvijalec Killbrite draži VR podporo za igro. Danes je studio objavil, da je zdaj razrezal načrte VR za igro, saj se režirana kinematografska narava nekaterih trenutkov preprosto ni povezala z virtualno resničnostjo.
Ogromen poudarek pri ustvarjanju Med spanjem je bilo, da se igralec počuti, kot da on ali ona obvladuje majhnega otroka. Da bi to dosegli, smo porabili veliko časa za gibanje kamere.
odprta naslovna heš tabela c ++Ena prvih stvari, ki smo se je naučili med eksperimentiranjem z VR, je, da mora igralec imeti nadzor. Ves čas. Ko si igralec nadene slušalke, da igra vašo igro, je v bistvu umeščen v igro… Zelo pogosta tehnika v igrah zgodb, ki jih vodijo osebe, je, da igralcem odvzamete nadzor nad kamero, ko želite povedati kakšno zgodbo… To se zdi grozno v VR.
Če to storite v VR-ju, je v bistvu videti, da vas nekdo fizično zgrabi za glavo in vas prisili, da nekaj gledate. Nenadoma se vaše celotno telo ohromi in občutek svobode perspektive in potopitve, ki ga VR tako dobro opravi, se razbije. Kršitev zaupanja, ki ga gradite med svojo igro in igralcem.
Torej, kratka različica je, da se zaradi tega, da se počutite kot majhni otrok, precej pogosto prisili, da pogledate v določene smeri, da vzbudite želeni ton. Ta prisilni premik perspektive in pogleda se v VR ne počuti dobro.
Čeprav je razlog za preklic razvoja podpore VR smiseln, je za tiste, ki so bili nad njo navdušeni, še vedno zanič.
Ste torej razburjeni, da ne boste mogli hoditi naokoli kot virtualno prestrašeni dojenčki?
faze življenjskega cikla razvoja programske opreme