as suspected links awakenings chamber dungeons came from zelda maker idea
Šokiran sem!
Ko je Nintendo prvič pokazal način 'Chamber Dungeon' v Legenda o Zeldi: Prebujenje povezave , mnogi ljudje so rekli, da je videti kot potencial Zelda Maker igra. Kot bi že šlo, je ideja za vključitev načina nastala ravno iz tega. V novem intervjuju za IGN je dr. Zelda producent serije Eiji Aonuma je izjavil, da je novi način remakea navdihnil Miyamoto, ki je Aonuma zahteval vključitev Mario Maker -like v novem Zelda igra.
Kot se spominja Aonuma, se naslednjič 'redno pogovarjam z gospodom Miyamoto' Zelda igra, 'in enkrat me je vprašal, če lahko predstavim igro, ki je značilna Super Mario Maker - podobno igranje, ampak za Zelda . Govorili smo o tem, kako igra takšna igra Zelda bi imel tamnice, vendar je na splošno precej težko razviti logiko, ki je potrebna za njihovo reševanje. Zadnji del je pomemben, ker je način igranja v igri precej poenostavljen.
Zaradi pomanjkanja zapletenosti je postalo potrebno odvzeti lastnosti, ki so jih imeli Dungeons Chamber. 'Nekaj smo razmišljali o bolj dostopnem slogu igre, kjer morate razmišljati o tem, kako urediti dele, ki že imajo rešitev, da ustvarite eno samo sobo, namesto da bi igralcem omogočili, da ustvarijo zapletene aranžmaje, kot npr. Super Mario Maker 2 ', Je pojasnil Aonuma.
katera aplikacija vam omogoča prenos youtube videoposnetkov
Link se prebuja je bil izbran za debitiranje načina, saj so njegove ječe imele sobe, ki so večinoma ustrezale enemu zaslonu. Omejitve Game Boy-a so prisilile Nintendo k izdelavi ječkov manjšega obsega, četudi je njihova zapletenost ustrezala preteklim vpisom. Komore Dungeons ne ponujajo skoraj enake globine, vendar manjša velikost pomeni, da lahko prosto narišete sobe na učinkovit način. 'Ključni del igre Chamber Dungeon je razumevanje izvirnih ječkov, preden uredite svoje'.
Iskreno nisem presenečena nad to potrditvijo. To je bilo precej očitno Super Mario Maker nekaj navdiha za ta način. Želim si, da bi imel enake možnosti kot prejšnja igra, toda Chamber Dungeons je dovolj zabavna motnja. Mogoče v naslednjem Zelda , lahko vidimo, da se je funkcija močno razširila.
Vpraša Miyamoto Zelda Producent to Make Mario Maker -Stil Zelda Igra, ki jo je vodila Link je prebujanje Nov način (IGN)