bargain bin laden 31 118596

Izdelki Games Workshopa so bili središče spora skozi večino mojega življenja. Pritegnjen s čudovitimi ozadji, fantastičnimi dizajni in privlačnostjo zanimive namizne igre, je bila moja edina težava do zdaj dejstvo, da nisem niti bogat niti nor, da bi porabil stotine in stotine dublonov, potrebnih za igranje na terenu. vojska miniaturnih kovinskih bojevnikov.
b drevo in b + drevo
Razen nekaj Tiranidov in par Tisoč sinov tu in tam, se nikoli nisem zares poglobil v to Warhammer 40.000 vesolja, kolikor bi si želel. Vseeno sem se zaletel Warhammer 40.000: Ognjeni bojevnik takoj ko pride v trgovine. Prvoosebna strelska igra, obogatena s temačnostjo in pomislekom Warhammer 40K zgodba je bila nekaj, česar se nisem mogel izogniti.
Čeprav skoraj popolnoma pozabljen, Ognjeni bojevnik je bil odličen mali FPS, ki ni prinesel nič novega, vendar je bil zelo trden in zahteven naslov, ki ga je zdaj mogoče kupiti za malenkost, če ga najdemo. Zaradi tega razloga Warhammer 40.000: Ognjeni bojevnik najde mesto kot naslednji zaklad, ki ga odkrije Bargain Bin Laden. Pritisnite skok za več.
Warhammer 40.000: Ognjeni bojevnik (PlayStation 2, PC)
Razvil : KUJU
Izdano: 25. november 2003
Ugodna zaloga : 5,99 $ na GameStop (PS2), 100 Goozex točk
Zgodba za Ognjeni bojevnik je del okolja, v katerega je bilo vloženega več kot dvajset let dela, vesolje pa se je razvilo in razširilo v resnično najbolj fascinantno, ravno popolno za izkoriščanje videoiger. WH40K v glavnem se vrti okoli Imperium of Man, človeška rasa je osvojila velik del galaksije in postala skoraj rimska v svojih načinih govora in vojnega hujskanja. Zdaj fanatični in precej nori ljudje so predani svojemu napol mrtvemu cesarju in ksenofobično uničujejo vse, kar se jim zdi krivoverstvo, tuje ali umazano od njihovih največjih sovražnikov, sil kaosa. Imperium je tudi pod nenehno grožnjo nezemeljskega napada, pa naj bo to s strani vilenjakov podobnih Eldarjev, vsepovsodnih Tiranidov ali kovinskih, brezdušnih Nekronov.
V Ognjeni bojevnik vendar ne igrate kot cesarski vojak ali močno trženi, ikonični vesoljski marinci, ki 40K je najbolj znan po. V času, ko je bila igra narejena, je Games Workshop predstavil novo raso zelo naprednih vojsk sivih vesoljcev, ki so se borile z oklepi in vojnimi stroji, ki so bili podobni anime mehom. To so bili Tau, in to je dirka, v kateri se znajdete v škornji za igro.
Igrate kot Kais, novi rekrut iz ognjene kaste ljudi Tau. Ognjena kasta je bojevniška sekta ljudstva Tau in vaša vloga je zaščititi vrsto pred zunanjimi grožnjami. Vaša prva misija je reševanje in spremstvo Ko'Vasha, Tau Ethereal (v bistvu zelo pomemben človek), ki ga je ujel človeški Imperium. Vse to so standardne stvari in za razumevanje ne potrebujete doktorata iz znanja Games Workshop (tujci in orožje), vendar se tekom igre razširi in postane veliko temnejše in globlje, ko napredujete. Poln je tudi referenčnih dobrot za privržence namizne igre. Vse je zelo zvesto 41. tisočletju in bi moralo zadovoljiti ljubitelje tematike.
Pri igri pomaga igralska zasedba vseh zvezd – če ste Britanec in veste, kdo so. Brian Blessed, Burt Kwuok, Tom Baker in Sean Pertwee imajo vsi vloge in dajejo igri dodatno verodostojnost zaradi svojih izjemnih vokalnih talentov. Pertwee ima še vedno enega najbolj osupljivo zlobnih glasov v video igrah. Ampak to je dovolj o puhu - kako je z igranjem?
Upravljanje Kaisa je dovolj preprosto in se drži standarda, ki ga določijo vsi FPS na konzoli. To je običajna mešanica teka, streljanja, čepenja, udarca in občasnega udarca granate. Ognjeni bojevnik je bila objavljena v času, ko je omejevanje vašega orožja na dva postala velika norost, in temu trendu sledi do črke. Čeprav so iz izvornega materiala poustvarjene vse vrste pušk, lahko vzamete samo dve naenkrat in ena od njih mora biti vedno orožje Tau. Glavna težava pri tem je, da orožju Tau zelo rad zmanjka streliva in zaloge zanj se pojavijo enkrat v modri luni.
Igra ponuja dostojno raven izziva in če ne igrate dovolj previdno, se boste takoj znašli ubiti. Tau so fizično šibki in se lahko znajdejo preobremenjeni, če gredo predaleč. To je bilo v igri precej dobro ujeto, do točke, ko vas ob srečanju s svojim prvim gensko izboljšanim, velikanskim vesoljskim marincem zanesete kar tam in nato v hlače. Čeprav ni najtežja obstoječa igra, obstaja nekaj zelo težkih trenutkov, zato bi morali biti svoje pameti preizkušeni kar nekajkrat.
Igra bi vam morala zdržati tudi dostojno dolgo. Zahtevni deli in enaindvajset ravni bi morali zagotoviti mesnato igralno izkušnjo. Samo ne pričakujte inovacij. Kot je bilo že pojasnjeno, je to FPS in ne poskuša razbiti kalupa. Zanaša se na svojo nastavitev, da stoji ločeno, in če ste naveličani strelcev, se boste verjetno želeli izogniti temu. Če vas izdelki Games Workshop sploh zanimajo, je to vredno pokukati.
grafično, Ognjeni bojevnik za ta dan je izgledal precej dobro in zelo dobro ujel občutek 41. tisočletja. Medtem ko preveč trpi zaradi Sinovi svobode učinek (v tem, da so bile stvari včasih videti nekoliko preveč lepe in podobne steklu, namesto peskastih in raztrganih), nekateri vizualni elementi v igri so resnično osupljivi, od vrtinčastih oblakov na nebu planeta, polnega kaosa, do zračnega boja z vesoljsko ladjo ki divja, medtem ko se švigate po trupu enega od sodelujočih plovil.
Vsi liki so videti kot njihovi miniaturni modeli in so animirani, kot bi pričakovali. Imajo občutek za slog in osebnost, ki se resnično prilegajo 40K mit in ne bi smel razočarati oboževalcev. Igra tudi zveni fantastično, od prej omenjene glasovne igre do zadovoljivih eksplozij in zvočnih učinkov orožja.
Ognjeni bojevnik ni revolucija, niti ni najboljši primer FPS. Je pa zelo solidna strelska igra s fantastičnim ozadjem in precej spodobno zgodbo, ki bi morala zadovoljiti tako ljubitelje namiznih iger kot novince. Čeprav nihče ne bo odšel iz igre z občutkom strahospoštovanja in občutkom, da so pravkar igrali mojstrovino, je poceni in je zabavna, o čemer govori ta serija člankov. Preverite, če ga boste kdaj videli zavrženega na polici Gamestop.