bethesda willlook intoadding push talk fallout 76
Ne zadrži diha
Sledila bo ena zadnja igrana seja za Padec 76 beta, toda po jutrišnjem dnevu bo Bethesda pospravila vse, dokler se 14. novembra ne bo pravilno začela, glede na drastičen premik k zasnovi, ki je usmerjena v več igralcev, imajo razvijalci številne povratne informacije.
V opombi, ki se je zahvalila igralcem, da sodelujejo v beta različici, se je Bethesda odzvala na nekatere skupne pomisleke v okolici Padec 76 . Vsaj pri meni, kar zadeva velike vstopnice, je pomanjkanje funkcije Push-to-Talk. Sploh nisem mogel preiti ustvarjalca likov, ne da bi slišal, da nekdo izkašlja pljuča.
Bethesda se je nekoliko odrinila in pojasnila, da je njen cilj, da je privzeto vključen glasovni klepet, poudariti, da je svet živ z resničnimi ljudmi, drugimi igralci, kot si ti. V zmotnem poskusu, da bi spodbudil 'interakcijo predvajalnika', ni 'Push-to-Talk', toda razvijalci bodo to poskušali dodati v prihodnosti '.
Ekipa je spregovorila tudi o še enem velikem govorilnem področju: Padec 76 je zaklenjen drsnik FOV. „V prejšnjih igrah nismo podprli drsnikov FOV, saj je znano, da pokvari veliko animacij in povzroči veliko izrezkov na zaslonu. Imate možnost, da na PC-ju pomanjšate tretjo osebo tako, da držite miško View in premaknete miško, vendar je ne bomo mogli imeti za ogled prve osebe “.
dvojno povezan seznam c ++
Kar se tiče drugih odprtih vprašanj, je Bethesda obljubila 21: 9 izjemno široko podporo po zagonu, popravke za 'številne podvige' v prihodnji posodobitvi in morebitno zvišanje omejitve teže 400 igralcev. Načrtuje se tudi, da bi odpravili hrošča, ki povzroča nenehno lakoto in prenehali s temi naključnimi puškami in 'glasnimi zvoki okoli Appalachije'. To vse prihaja nekje po lansiranju.
B.E.T.A. Hvala in naslavljanje povratnih informacij (reddit)