bioware so zadeli odpuscanja
Bioware reorganizira ekipo, 'da bo ustrezala spreminjajočim se potrebam studia'.

BioWare je velik studio, znan po naslovih, kot je npr Mass Effect: Andromeda in Dragon Age: Inkvizicija . Kaže, da v studiu ni vse v redu, saj je 23. avgusta objavil, da 'odpravlja približno 50 vlog.'
Glede na izjavo, ki jo je objavil generalni direktor Gary McKay , je bila poteza narejena, da bi BioWare postal 'bolj agilen in bolj osredotočen studio.' McKay navaja, da je to neizogiben rezultat in da bodo sprejeti ukrepi za 'zagotovitev, da se postopek obravnava z empatijo, spoštovanjem in jasno komunikacijo.'

Kaj se dogaja v BioWare?
Po besedah McKaya je dolgoročna vizija BioWare zagotoviti 'izjemne, na zgodbe usmerjene izkušnje enega igralca, polne ogromnih svetov in bogatih likov.' To vključuje zagotavljanje, da prihajajoči Zmajeva doba in Masovni učinek igre so uspešne. Obvestilo razkriva, da se studio posveča Dragon Age: Dreadwolf ni omahoval in da ekipa, ki jo vodi Mike Gamble, še vedno dela na naslednjem Masovni učinek igra.
Zaposleni, ki jih bodo prizadela odpuščanja, ne bodo ostali na cedilu, pravi McKay, ki obljublja, da bo 'prizadetim kolegom zagotovil čim več notranjih priložnosti', čeprav trdi, da je malo verjetno, da bodo vsi našli nove notranje vloge. Z več vlogami, ki se odpirajo v drugih studiih Electronic Arts, bodo prizadetim delavcem pomagali tudi pri njihovih prijavah za ta delovna mesta.
To je žalostna novica, čeprav BioWare ni edini studio, ki je letos utrpel odpuščanja. The AR igralni studio Niantic je doletela enaka usoda, kot tudi CD Projekt Red in Protokol Callisto Udarna razdalja , našteti jih nekaj, imenovati jih nekaj.