borderlands 3s bloody harvest event is live
Ta teden ni nobenih velikih karakternih nerf
Obmejna območja 3 še nima prvega večjega premijskega DLC-ja, vendar prireja svoj prvi večji brezplačni dogodek: Bloody Harvest.
Ta stvar je vso noč čarovnic in neon-zelena in bo trajala od 5. do 5. decembra: vse do prave praznične sezone, ne pa znamke, za katero mislimo, da bi lahko prodali počitniške stvari v septembru. Bloody Harvest tudi ne ponuja velikega števila nerf obližev, napolnjenih z argumenti, večinoma le kup klasičnih popravkov napak, pa tudi dodajanje načina hreščanja za resnične lovske lovske vrste na konzolah, način fotografiranja na konzolah in ECHOcast Twitch podpora za razširitev za ... uganili ste, konzole.
Kar se tiče prvega, lahko zdaj uporabite tudi orodja za ujemanje tekem za način hrošča, kar naj bi pomagalo številnim ljudem, ki nimajo prijateljev, s katerimi bi se neposredno povezali. Zunaj Flakkerja, ki uporablja eno strelivo namesto petih, se z vidika igranja ni veliko spremenilo. Gearbox pravi, da načrtuje večje stvari za prihodnje popravke, vključno z namenskimi loot bazeni za šefe, večjo banko (to je verjetno moja najbolj iskana funkcija in jo bomo 'predstavili v prihodnjih izdajah'), Mayhem Level 4, znakovne okvare (mi zelo radi ga vidimo), več prodajnih avtomatov, preskusne rezine in ciljni lutka za preizkušanje opreme v vozlišču Sanctuary III.
Upam, da je to šele začetek. Meje 2 podpora je trajala leta in rad bi imel možnost, da skočim vanj Meje 3 občasno enako.
24. oktober (menjalnik)
OPOMBE ZA POT 3
- Dodana podpora za Bloody Harvest, brezplačni dogodek z omejenim časom, ki se začne 24. oktobra in konča 5. decembra.
- Med dogodkom bo glavni meni postal moteč, ko se bo mikročip naložil in bo na voljo vsebina dogodkaSTABILNOST
- Odpravljena je napaka v poročilu, ki je povzročila zrušitev med nalaganjem na zemljevide
- Odpravljena je sporočila o napaki zrušitve zvoka
- Odpravljena je bila poroka o nesreči, ki se je pri določenih uporabnikih zgodila ob prehodu nivoja takoj po metanju dolgo bombe
- Odpravljena je bila redka nesreča, ki se je pri določenih uporabnikih zgodila po opravljenih misijah
- Odpravljena je bila nesreča, ki se je pri določenih uporabnikih zgodila pri zamenjavi opremljenega orožja
- Odpravljena je bila poroka o nesreči, ki se je zgodila za nekatere uporabnike pri razvrščanju dnevnika misij po regijah
SPLOŠNO
- (Samo konzole) Način Mayhem je zdaj na voljo v načinu True Vault Hunter na konzolah
- (Samo konzole) Dodana je podpora za foto način za konzole
- (Samo konzole) Dodana je podpora ECHOcast Twitch Extension za konzole
- Dodane so nove prilagoditve in drobtine Vault Hunter
- Dodana je možnost določanja režima groze med tekmovanjem
- Prilagojena glasnost uvodnih filmov z logotipom 2K in Gearbox
- Adress je poročal o zaskrbljenosti, če nekateri igralci manjkajo točk spretnosti
- Posodobljene teksture gore panjev za doslednost
- (Samo za osebne računalnike) Izboljšana zanesljivost sistema za glasovni klepet ob odpiranju in zapiranju ECHO menija na osebnem računalniku
- (Samo za osebne računalnike) Dodana je sprememba, tako da tipkanje v besedilni klepet ne preprečuje igralcem hitrega potovanja
- Granate singularnosti ne bodo več povzročile, da bi saurski trupli po smrti umrli po saurskih truplih
- Obravnaval je zaskrbljenost, da so nekateri igralci doživeli nekaj Visual FX-a za stransko misijo 'Transaction Packed', preden so sprejeli misijo
- Obravnaval je zaskrbljenost, da so nekateri igralci doživeli, da se je Brick zataknil, ko je lovil sovražnike s pečine v bližini Hectorjevega lamenta v Anvilu
- Naredil je spremembo, pri kateri Amber Lamps nima več možnosti, da bi se sprožil med ciljem „Defend BALEX“ v misiji „Družinski dragulj“
- Obravnaval je zaskrbljenost z legendo modne bombe Kvazar , kjer se na zemljevidih za zakol ni štelo za izbirni cilj granate
- (Samo PS4) Obravnavano vprašanje jezikovne kode, ki je prisotno v virih dejavnosti PS4 za angleščino
- Obravnaval je zaskrbljenost, ko uporabniki z območja Japonske niso mogli dokončati navodila za hitro potovanje
- Naredil je spremembo, tako da je varna kalibracija območja zdaj shranjena pri ponovnem zagonu igre
- Kamera ne uporablja več ponastavitve na naključno mesto, ko uporablja funkcijo ponastavitve kamere v načinu Photo
- Fotografski način bo zdaj prisiljen izstop, ko se predvajalnik teleportira
- Podnapisi so zdaj prisotni, ko se pridruži igri drugega igralca, medtem ko igra kinematograf
- Obravnaval je zaskrbljenost, ko so bili nekateri zvoki tihi ali manjkajoč drugemu igralcu na deljenem zaslonu
- Izdelali so različne popravke uporabniškega vmesnika s split screenom
- Odpravljena je bila sporočila o uporabniškem vmesniku, kjer se meni Nekateri igralci včasih ne prikažejo
OPOMBE ZA OKTOBER 24 HOTFIX
Kot je navedeno v prejšnjem tednu, so spremembe v tem tednu manj osredotočene na orožje in več na popravke v igri. Zbiramo podatke, beremo povratne informacije in si prizadevamo izboljšati vse vidike igre. Prosimo, da pošljete poročila o napakah na support.2k.com!
ORODJA
potika
- Zdaj porabi 1 strelivo namesto 5.
POPRAVLJENE NAPAKE
- Napisala je napako z »Space-Laser Tag«, ki je nekaterim igralcem preprečila napredovanje do naslednjega cilja
- Atom je bil spremenjen, da ne postane več nepremagljiv, kot so poročali pod določenimi pogoji
- Spremenjen napad Powerhouse Heavy, da igralci ne poškodujejo več zunaj predvidenega obsega
- Zaskrbljen je bil zaradi tega, ker so projecirani ščiti povzročili preveč škode zaradi napadov generala Traunata
- Popravljen je bil prijavljeni plavajoči okvir v gledališču Jakobs
- Ob Rhyjevih pogovorih med 'sovražnim prevzemom' se je lotil poročanja o potencialnem zaviralcu napredovanja
- Povečane velikosti kontrolnih točk New-U postaj na več lokacijah
- Vključena je bila sprememba, tako da se Digin-klon Zane ne bo več držal v kletki v Slaughterstar 3000
To je veliko opomb in še vedno se težko ukvarjamo s prijavljenimi težavami v Borderlands 3. Toda glede na to, da smo od začetka Borderlands 3 le približno mesec dni, bi to priložnost izkoristili za oris naše načrte za prihodnje posodobitve, vključno z nekaterimi najpogosteje zahtevanimi spremembami v skupnosti. Pri delu s popravki in popravki lahko vedno pride do nepredvidenih izzivov, zato vas bomo sproti obveščali o konkretnejših časih izdaje, saj te posodobitve še naprej napredujejo. Tu je pregled nekaterih stvari, ki jih delamo pri implementaciji v prihodnjih popravkih.
UČINKOVITOST IN STABILNOST
Učinkovitost igre in stabilnost ostajata naša glavna prioriteta. Prvi plodovi tega dela bodo objavljeni v prihajajočem novembrskem popravku z različnimi izboljšavami za celotno igro. Tudi mi smo trdo delali, da bi izboljšali stabilnost igre, zato bomo pričakovali več izboljšav v zvezi s tem novembrskim obližem. Učinkovitost in stabilnost bosta še naprej nenehna prizadevanja z več popravki z vsakim prihajajočim popravkom.
najboljša brezplačna programska oprema za vzdrževanje sistema Windows 10BANKA
Skupnost je najbolj dosledno zahtevala širitev banke. Slišali smo vas glasno in jasno, zato so se že začele podlage za širitev banke. Prva od več načrtovanih širitev bo sovpadla z izdajo filma Takedown na Malivanu Blacksite. Pričakujte veliko širitev bank, ki bo obstoječi prostor več kot podvojila. Dodatne širitve banke se bodo v prihodnjih izdajah še naprej izvajale.
DEDICIRANI LOOT bazeni za Bosse
Več vas je izrazilo željo, da bi v igri lažje našli orodje. Da bi to naredili, posodabljamo baze plenic (podatki, ki določajo, kaj padajo predmeti v igri), da zagotovimo, da boljše orodje pade od šefov. To pomeni, da boste lahko šli do določenega šefa, da boste dobili točno določeno opremo. Delamo, kateri šefi dobijo trenutno prestavo in pričakujemo, da bo ta pripravljena tudi kot del novembrske plošče.
ZNAČILNOSTI BUFFS
V poznih fazah igre, ko je Mayhem Mode aktiven, smo ugotovili, da spremljevalci igralcev (Moze's Iron Bear, hišni ljubljenčki FL4K in Zane's Digi-Clone / SNTL) po ocenah ne delujejo tako dobro, kot smo pričakovali. Da bi to rešili, si ogledamo, kako prilagoditi škodo glede na ustrezne spretnosti in orodja. Cilj je, da se prepričamo, da imamo čim več izvedljivih znakov.
DODATNE RAVNE MAJHEM IN MAJHEM 2.0
Način Mayhem je bil fantastičen dodatek svetu Borderlands. Po prejetih odličnih povratnih informacijah skupnosti smo se zelo trudili pri pomembnem prenovo, ki bo uvedel številne izboljšave v več prihajajočih posodobitvah.
Prva posodobitev bo objavljena kot del Takedown-a na Maliwan's Blacksite in bo vključevala prvo novo raven režima Mayhem, Mayhem 4. Pričakujte velik izziv, ko debitira, s strožjimi sovražniki, ki igralce nagradijo z zelo sinergiziranimi znaki. Nova serija Legendary gear bo tudi padla, medtem ko v Mayhem 4 nagradi tiste igralce, ki so resnično pripravljeni na izziv.
Dolgoročneje imamo načrte za prenovo načina Mayhem z večjo podporo uporabniškemu vmesniku, novimi modifikatorji Mayhem, ki igranje drastičneje spremenijo, seznamom predvajanja Mayhem, novimi nagradami in dodatnimi stopnjami Mayhema, s katerimi bomo lahko delovali. Navdušeni smo nad Mayhem 2.0 in o njem bomo več govorili, ko se nekoliko približamo njegovi izdaji.
AVTOMATI
Marcus je zaslišal odziv za več prodajnih avtomatov, zato smo v več zemljevidih prisluhnili več. Pričakujte nove strežne avtomate in avtomate za zdravje zunaj nekaj večjih dvoran in nekaj v večjih okoljih. Spodaj so navedene lokacije novih prodajnih avtomatov:
- Atene
- Atlas HQ
- Skywell-27
- Lectra City
- Posestvo Jakobs
- Nevarna nadstreška
- Tazendeer ruševine
- Pira zvezd
SKLOPNA KINEMATIKA
Trenutno preiskujemo najboljši način, kako igralcem preskočiti skcene. To je veliko lažje reči kot storiti. Igra lahko pod pokrovom aktivira kritične dogodke, ki temeljijo na kinematografiji. Da se prepričamo, da napredovanje misije ne vpliva negativno, moramo pregledati vsako kinematografijo in se prepričati, ali ti dogodki še vedno delujejo pravilno. Imamo nekaj idej, kako se spoprijeti s to težavo in pričakujemo, da bo kmalu rešitev.
CILJNA DUMIJA
Potrebujete lažji način za preizkušanje svoje opreme? Na strelišče Sanctuary III bomo dodali ciljno lutko! Menimo, da je to najboljša lokacija, saj je tudi vaša banka na ladji. Tako lahko upravljate in preizkušate svoje gradnje na Sanctuary III, ne da bi morali potovati kam drugam. To lahko pričakujete nekje decembra.
PRIHODNOST
Na zgornjem seznamu je le pogled na najvišjo raven, na katerem delajo nekatere naše ekipe. Spremljajte nas, ko bomo še naprej dodajali več informacij in dodatkov na ta seznam. Tu smo na Gearboxu navdušeni nad tem, kam se pelje Borderlands 3, in veselimo se, da vam pokažemo vso vsebino, ki še prihaja!