pc port report mortal kombat x
Neskončna brutalnost
Nikoli nisem igral igre, ki bi jo rad ljubil tako slabo, ki se zdi tako nastavljena in odločena, da me boža kot računalniška vrata Mortal Kombat X . V povzetku oz. Mortal Kombat X je odlična igra. Vsebina posameznega predvajalnika v žanru ni ena, saj vsebuje veliko stvari, ki jih je treba storiti med smiselnim premikanjem nadaljevank.
Združuje znak Mortal Kombat dramatičen voh z borbenim sistemom konkurenčni igralci lahko jemljejo resno. Modifikatorji variacij, ki vsakemu liku dajejo tri različne bojne sloge, so fantastično izvedeni, saj ne samo da vključujejo več stilov igre, ampak nagrajujejo zveste znake z možnostmi v primeru neugodnih tekem.
To je tisto Mortal Kombat X na PS4 in Xbox One vseeno. Tisti, ki teče nemoteno in lahko spleta in igra proti resničnim človeškim nasprotnikom. Videl sem občasne utripe da igra, ki pokuka iz teme tega razpadlega računalnika. V glavnem sem priča priča o neprijetnem Frankensteinu nekoč plemenitega bitja, ki se je tresel skupaj z žico za baliranje, upanje in ogromnimi 15 gig zapestnic.
Mortal Kombat X (PC)
Razvijalec: NetherRealm Studios, visokonapetostna programska oprema (PC)
Založnik: Warner Bros. Interactive Entertainment
MSRP: 59,99 USD
Datum objave: 14. april 2015
Rig: Intel i7-920 2,70 GHz, 12 GB RAM-a, GeForce GTX 770 GPU
Ko sem prvič namestil Mortal Kombat X bilo je neizvedljivo. Nikakor ne mislim, da PC elitistično 'kaj manj kot 60 FPS peče moje oči' nekako (čeprav lahko trdite, da če katerikoli žanr igre lahko zahteva dosleden in visok okvir stopnja, to so tekmovalne borbene igre). Mislim na način 'ta igra ne deluje'. Stvari so šle na jug, ko sem zadel zaslon za izbiro znakov in borci so se začeli risati v en boleč okvir naenkrat. Dejanski boji so bili nemogoči, saj je bila akcija prikazana kot vrtoglava, krvava koluta View-Masterja.
Imam dokaj spodoben igralni računalnik. Moj procesor je res star, vendar imam na voljo veliko RAM-a in mišičasto GTX 770, da mu pomagam pri napajanju. Vodim veliko sodobnih iger na več platformah z narym pripetljajem. Ni razloga za to Mortal Kombat X da to opravi slabo. Moje razmere še zdaleč niso redke, na njih so se množice razgaljenih bodočih vojščakov z vrhunskimi igralnimi ploščicami pritožile, da so na straneh za razprave v Steamu enako povezani. Po nekaj koreninah na forumih za podporo sem spremenil svoje nastavitve, ročno namestil nekaj gonilnikov in se zagnal, dokler nisem dobil igre v delujočem - a daleč od idealnega - reda.
Igre mi je uspelo, da je tek potekala dovolj gladko, da sem se razgibal v načinu treninga in deloval na nekaterih kombinacijah. Kljub temu pa so nekatere etape povzročile opazno jecljanje in po nekaj minutah se bo igra začela nehati in prepirati ne glede na to, kje sem se boril. Nenavadno, ko se je uspešnost spustila takole, sem ugotovil, da se z izvajanjem X-Ray poteze (ki samodejno zaklene dejanje na 30 FPS) igra zdi, da je iz nje izginila in obnovila gladkih 60 FPS po končani potezi (za kratek čas vseeno). Približno sem daleč od programerja, ampak po mojem mnenju to kaže, da je problem manj opraviti s sistemskimi specifikacijami in bolj s tem, kako je igra kodirana. Nekaj preprosto ne deluje prav. Medtem ko mi je bilo mogoče odkleniti hitrost slikanja z rentgenskim žarom, je bilo pri mojih dolgotrajnih treningih neprijetno, tudi nejasno je moteče vedeti, da je funkcionalna igra ujeta nekje znotraj tega nervoznega dela pristanišča, dostopna pa je le s skokom skozi obroče.
Seveda je vzrok, da sem ta konec tedna preživel toliko časa v načinu treninga, povezan z drugo veliko težavo s priključkom za računalnik. Celotna spletna komponenta igre je bila večino časa, ki sem ga igral, na blokih s polko.
java 8 vprašanja in odgovori za intervju
Spletni Kombat je večino tedna padel. Ali bi igra popolnoma zavrnila dostop do spletne komponente, rekoč, da ne more pridobiti moje statistične kartice (in mi zato zavrnila vstop), ali pa bi me preprosto pustila, da nenehno čakam, da 'najdem tekmo'. Tudi v obdobjih, ko sem lahko našel redne uvrščene in igralčeve tekme (še vedno z velikimi pet minutnimi plus čakalnimi obdobji med nasprotniki), druge funkcije ne bi delovale.
Lobi sistem sob, uporaben za iskanje podobno usposobljenih ali geografsko lokalnih nasprotnikov, je bil ves konec tedna navzgor in navzdol. Večinoma dol. Faction War neumnost je brez povezave, odkar sem jo namestil. Saj ne, da sem mislil, da je vidik igre še posebej pomemben, vendar je vseeno nadležno, da je treba počakati na še en nakladalni zaslon, ko igra ne najde najdbenega strežnika in vas o tem obvesti. Še bolj moteč, vendar me je poskus, da bi videl napredek tekočih vojnih naporov, zaklenil v neizogibni zaslon za nalaganje. Zabavne čase.
Med spletnimi tekmami, ki jih moram igrati, se je zdelo, da gre za popolno norčevanje. Nekateri boji so bili maskasto gladki kot jaz in moj nasprotnik sta bili ramena do ramena v arkadi. Drugi so začeli v redu, vendar so se na koncu dezinficirali in pokvarili. Spet drugi so bili kot prebijanje melase od začetka do konca in postali igra piščanca, da bi videli, kdo bo prvi utripal in imel na svoji hiši grozno črno znamko Kvaliteta. Ko je bila funkcija sobe aktivna, sem uspel najti sosednjega igralca iz Toronta in se prelevil v niz ponižujočih, a svilnatih tekem proti grozljivemu Liu Kangu, ki me je na vse mogoče načine presegel. Skrbelo me je, da tiste noči ne bom našel drugega spodobnega spletnega dvoboja in bi se raje spopadel z njegovimi pekočimi pestmi, kot slučajno, strahom, ki se je pojavil, ko je odšel iz sobe (brez dvoma v ogabnosti mojega patetičnega Kotal Kahna).
Zaporedje manjših prepirov se pri petah katastrof. Če poskusim znova konfigurirati nadzorno ploščico ali krmilno palico, se igra zruši (za izklop negativnega roba sem moral vsako USB napravo potegniti iz računalnika in iti v meni s tipkovnico). Omejene značilnosti v kripti naj bi ne delujejo pravilno. Rahlo me je razjezilo, da sem opazil, da animacije, ki jih izberejo liki (Jax skupaj stisne pesti, Cassie prijeme za dlesen in prevrne ptico itd.), V PC verziji ni. Domnevam, da bi lahko rekli, da so mislili, da jih bo hitrejši čas nalaganja na računalniški različici zastaral, a igra vas še vedno spusti na zaslon za nalaganje pred pretepom. Zakaj ne bi žvečili teh nekaj sekund z nečim na pogled? (Zavedam se, da je to najmanjši očitek vseh časov, vendar mi je to pristanišče iztrgalo srce iz prsnega koša, tako da me nosi.)
Mogoče to ne bi smelo biti presenečenje. Oboje Mortal Kombat 9 in Nepravičnost imel problematična pristanišča s podobnimi težavami. Presenetljivo je, da se mnoga od teh vprašanj nikoli niso razrešila. S sočasno izdajo računalnika dan in datum za Mortal Kombat X čeprav bi si upali, da bodo tokrat pripravljeni. Motal Kombat X zasluži boljše od tega pristanišča. Želim verjeti, da bodo NetherRealm in visokonapetostna programska oprema s svojimi oboževalci naredili prav in odpravili te težave, da je ta grobi prvi teden nesrečni polom. Kljub temu, da se del mene boji najhujšega.
Spremljam to pristanišče in bom čez nekaj tednov objavil posodobitev, da vidim, ali se bo stanje izboljšalo. Kot je zdaj, ne morem reči nič preprostejšega: ne kupujte tega pokvarjenega pristanišča odlične igre.
(Ta pregled temelji na maloprodajni kodi, ki jo je kupil recenzent, razvijalca PC-ja ni dala na voljo.)