borec league of legends project l deli pogled na svoje sisteme oznak

Moštveni boj se sreča z borbeno igro
Ko se leto bliža koncu, Riot Games izpostavlja enega od svojih Liga spin-off . Projekt L , the liga legend borilna igra v razvoju pri Riot Games, dobila a nov potop v igranju danes še bolj podrobno razkazuje svoj sistem oznak in bitke.
Prvič razkrito v 2019 , še vedno pod kodnim imenom Projekt L želi prevzeti pretepe Runeterre in jih pripeljati v 2D borilno areno. Danes sta izvršni producent Tom Cannon in direktor igre Shaun Rivera govorila nekaj o dejanskih sistemih, ki delujejo v Projekt L .
Medtem ko se je projekt začel kot borec ena na ena, je po besedah Rivere ekipa zamenjala sistem oznak pred približno dvema letoma. Boji v Projekt L sta dva na dva, podobno kot BlazBlue: Cross Tag Battle ali prvi Marvel proti Capcom igra.
Poleg novega pogleda na Illaoija, ki ga je zdaj mogoče igrati v internih preizkusih igranja Riot in je videti strašljivo, Projekt L ekipa se seznani z osnovami svojega sistema oznak. Če ste že igralec borbenih iger, ste morda seznanjeni z nekaterimi idejami. Namreč, da imate vedno točkastega lika, tistega, ki ga je mogoče igrati na zaslonu, in pomožnega lika, ki ga lahko pokličete na pomoč ali označite. Tukaj so osnovni izrazi, za katere Rivera pravi, da so nadomestni in bi se lahko spremenili.
Projekt L sistemska dejanja oznak
- Pomožna dejanja so najpogostejši primeri uporabe. Pokličete svojega rezervnega lika, da izvede poseben napad s pomočjo. Rivera pravi, da ima vsak prvak dva, ki ju lahko izvede, vnos pa se lahko zadrži za pomoč pri polnjenju.
- Naprej, oznaka za rokovanje omogoča igralcem zamenjavo likov. S to oznako lahko nadzor predate prihajajočemu pomočniku. Kot je prikazano v razčlenitvi igranja, lahko to vodi do nekaterih zapletenih možnosti napada.
- Nazadnje, dinamično shranjevanje omogoča pomočniku, da iz slabe točke izvleče bistvo. To je eksploziven uvod, s katerim poskusite odriniti sovražnika, podobno kot Burst in Guilty Gear Strive . Če pa je preveč predvidljivo, se mu je mogoče upreti.
To je precej dober pogled na to, kaj čaka ljubitelje borilnih iger z vstopom Riota v žanr. Nastavljeno ni bilo nobeno okno za zagon, vendar je ta posodobitev še vedno navdušena nad tem, kar prihaja v prihodnosti.