burch ndavis how we spent pax 2009
Nekateri med vami so uživali v mojem in Davisovem ilustriranem komentarju na E3, tako da smo letošnji PAX kronali na skoraj enak način.
Medtem ko boste verjetno v naslednjih dneh videli nepredvidene predoglede in novice o izkušnjah PAX drugih urednikov, bomo Davis in jaz poskušali dati priložnostni (kar pomeni, veliko prekletstvo) pregled našega vikenda v Seattlu.
Še pomembneje pa je, da si boste po skoku lahko ogledali veliko kul novih risb Ashley Davis.
Torej že udarite v dirljiv skok.
Anthony: PAX
Najljubši trenutek.
Ashley : Bilo jih je preveč! Ne morem se odločiti!
Povedal ti bom, kaj NI bil moj najljubši trenutek. Aaron Linde si je zlomil nogo in zgrešil celotno konvencijo.
Anthony: To je zato, ker je malo psica.
'Vah, ne morem se spustiti po stopnicah v lastni hiši. Wah, tri kosti so mi zlomljene in trpim bolečine. '
Ashley : Hoče reči: 'Upamo, da vam bo kmalu dobro, Linde'.
Anthony: In da je malo psica.
Resno, čeprav, najljubši trenutek.
Ali vsaj, najljubša igra, če se ne morete odločiti.
Ashley : Moja najljubša igra je bila Bit.Trip Void . jaz bi rekel P.B. Winterbottom , ampak ga v resnici nisem igral. Nekaj v vseh tistih očeh, ki me gledajo, kako sem na tekmi, sem si le želel stati ob strani in gledati.
Kar sem storil.
Anthony: Sem igral Winterbottom , tako da je bil moj najljubši. Mislili bi, da bo takšen kot Svet 4 Pletenica , vendar je veliko hitrejši, improvizacijski in smešen. Veliko bolj nelinearno. Videli smo sestavljanko, rešeno z desetimi kloni, nato dvema, nato le enim. Samo želim si Winterbottom kabina še ni bila tako daleč od prekletega razstavnega prostora.
Ampak res sem bil všeč Nično . Nintendo dude je rekel, da gre za 'pohlep', kar je najbolj pametno, kar sem kdaj slišal, kako tržni frajer govori o igri.
(Gre za nabiranje črnih pik, da se povečate in povečate množitelj, če pa se vas dotakne bela pika, preden pritisnete na gumb A in 'obesite' te točke, zmanjšate velikost, izgubite vse zbrane točke.)
Ashley : Mislim, da mi bo to najljubše Bit.Trip igra do danes. Ideje, ki jih daje v uporabo in izvedba, so fantastične. Prav tako je veliko lažje nadzorovati kot druga dva.
Ampak to postane težko precej hitro.
Anthony: Kaj smo še igrali? Ni več junakov 2 , ki je bil zastrašujoče mizoginističen, vendar je imel nekoliko bolj zanimiv boj (tekalne preproge, več orožja itd.).
Ashley : No, večino stvari moraš igrati, ker nisem hotel vzdržati vrstic. Tako sem večinoma samo gledal.
Videti Močan dež v akciji je bil zelo čeden. Vsaka oseba (vključno z nami) je scenarij predvajala na precej različne načine, čeprav nismo videli, da bi kdo iz tega poškodovan poškodovan.
Anthony: Ja. Najprej se je poskušal prikradeti, a je prehitro zgrabil utripajočo steklenico (seveda s pravo analogno palico) in se videl. Drugi fant je razbil roparja po tem, ko je pograbil ponev, prijel škatlo z žiti, ko je padel s police, da prikrije hrup s trikotnim gumbom, in na koncu s kretenom šestkotnika za vedno spravil prasca.
Potem sem igral in namerno me ustrelil.
Niso umrli.
Tako se valjam.
Ashley : Ampak ti si umrl igrajoč Saboter .
Anthony: Jebiga.
Kar ni bilo slabo. Dovolj zanimiv v nekaterih pogledih, da si skoraj odpustim isto staro Killin 'nacisti za maščevanje' Profit zaplet, čeprav sranje voznikov nadzor iz Najemniki 2 naredite ponovno pojavljanje.
Si že predstavljate najljubši skupni trenutek?
razlika med c c ++ in javo
Ashley : Nevem. Ali bi bilo narcistično reči, da gre nekako za tisto ploščo, na katero moram biti?
Anthony: Odvisno, zakaj, verjetno.
Ashley : Razlog za to, ker so se vsi, ki nasmehnejo in se smehljajo nazaj, pri meni počutili dobro.
Čeprav je bilo to bolj za vas in ne mene. Ampak še vedno!
Anthony: Razveselili so se, ko ste rekli Tetris Attack je bila tvoja najljubša igra.
Ashley : Mimogrede govorim o plošči HAWP.
Ja, ampak bolj veseli za Grantov odgovor ( Zemeljski ).
In še več za to, da je tvoj oče rekel 'Hvala'.
Anthony: Ali pa 'Zdravo'. Nikoli ne bom tako ljubljena kot on.
Kaj pa srečanje s skupnostjo?
Ashley : Sranje, to bi moral biti moj odgovor. Ali se lahko vrnem in to spremenim?
Anthony: Ne.
Prepozno.
Očitno sovražiš skupnost.
(Tudi samo, da jo izvlečem iz svojega sistema: Lonček je bil tekoč in zabaven, a nenavaden, Levo 4 mrtvih 2 počutil se je fantastično zahvaljujoč seboj, Obmejna območja se ne misli igrati le tri minute in Odkup rdečih mrtvih bi lahko bilo pravzaprav precej kul).
Ashley : Nooooo!
Anthony: (Tudi Odpadna kovina je bilo v bistvu tisto, kar bi pričakovali, vendar zelo trdno.)
(In 'Igra 3' avtorja Behemoth se ne more igrati na slepe ljudi (tj. Mene.)
Ashley : So razlog, da sem trenutno tako zaspan. Ves čas sem malo spala samo zato, ker sem se želela še naprej družiti z vsemi.
(Preveč iger, da bi lahko govorili!)
Anthony: Stella nam je dala malo plišastih različic lastnih glav. In bushofghosts so mi dali bučko.
Kajti, brez razloga. Ne vem, kaj smo storili, da smo navdihnili skupnost, da nas je tako neokusno prijazna.
Ashley : Te glave smo ves čas nosili na naših trakovih, kot ogrlice s čarovnicami, ki so jih skrčile čarovnice. Razen načina dražjega. Tako super darilo.
Oba sva se srečala z noro mero prijaznosti in ljubezni, ki me je odpihnila. Težko je razumeti, koliko življenj ljudi se dotakneš, dokler prvič ne srečaš skupnosti.
Anthony: Pravite, da smo se dotaknili življenja, toda spomnim se, da sem bil do teh ljudi zoprn veliko pogosteje, kot sem bil prijeten. Dobesedno ne razumem, zakaj smo bili tako dobro obravnavani.
Ashley : Mogoče zato, ker sem bil tam. V moji prisotnosti vas niso hoteli brcati v žoge.
Anthony: Dovolj pošteno.
Ashley : To je dobra teorija!
Res pa je bilo tako lepo, da sem se z vsemi srečal in nič drugega kot lepoto ni dobival v zameno, kljub mojim socialnim veščinam v četrtem razredu. Člani skupnosti Dtoid so največji kup ljudi, kar sem jih kdaj srečal.
Anthony: Ponavadi bi rekel nekaj grozno sarkastičnega, kot so 'v redu so', ampak ja. Bila sta strašljivo prijazna.
Razen bunnyrabbit, ki je na koncu vsakega drugega stavka, ki mi ga je spregovoril, dodal 'tudi če si prekleti kreten veliko časa'.
Ampak jebi ga.
Ashley : Anthony govori samo zase. Ljubim te!
Vse vas ljubim!
Bi radi več govorili o ploščah, v katerih ste bili del vseh, ki jih ni bilo?
Vprašanja in odgovori za MS SQL Server Intervju
Anthony: HAWP je bil res dober in sveti sranje. Nikoli nisem spoznal, da nas je veliko ljudi dejansko gledalo / všeč. Dtoid plošča je bila velika zahvaljujoč predvsem Čadovi glasbeni številki, ki jo je skoraj odganjal, ko smo ga premagali uro pred tem. Pregledna plošča je bila v redu.
Na začetku plošče HAWP sem občinstvo naredil na vrsto različnih načinov. Zdaj to želim početi vsak dan.
Ashley : Vaša moč še ni tako velika, draga moja.
Anthony: Vseeno sem zmagal na svojem prvem tekmovanju v videoigri v živo.
Bil je Pletenica speedrun se dogaja na območju freeplaya.
In samo dve osebi sta vstopili.
In bil sem eden izmed njih.
In drugi tip je trajal tako dolgo, da se je timer hitrosti izklopil.
Ashley : Nikoli nismo videli, če vaš čas stoji do konca dogodka.
Anthony: Pretvarjala se bom, da je šlo. 38 minut. Če kdo bolje pozna, naj mi pove.
Ashley : Vendar mislim, da je šlo. Tako si dober pri Braidu.
Anthony: Katera je najbolj neumna jebena igra, ki je bila kdaj 'dobra'.
Ashley : Nikakor, biti dober v Mario Kart Wii je neumno.
Igrali smo to z dr. Mario!
Anthony: Biti dober v Pletenica je kot biti dober pri pisanju esejev.
In tisti fant je bil dan prej oblečen tudi kot Pokey.
Vzpostavil je cosplay srsly.
primer razvrščanja mehurčkov c ++
Ashley : Bil je super.
Mislim, da ni bilo dneva, v katerem je bil sam.
Anthony: Zdaj se lotevate filozofskih vprašanj.
Ashley : Ja, ne vem, kaj govorim. VIDEOGAMI SO SREČNI!
Anthony: ( Pravljični boji je bil nasilen, vendar ne strašno vznemirljiv.)
Ashley : ( Kaj je moti Carl? je bil narejen za otroke, vendar je ena mojih najljubših iger PAX 10.)
Anthony: Narišite nas Eifflov stolp, kongresni center.
Zdaj je to naša stvar.
Ashley : Moram res?
Anthony: Če želite biti kul.
Ashley : Vzdih. Pritisk vrstnikov.
Poleg tega je treba govoriti še o drugih stvareh! Kot srečanje z Guybrushom Threepwoodom in s tako kul osebo, ki je bila oblečena kot brezsrčna in jedla torto.
Anthony: NISAM DOBILA NIČA OD PESMA. To je bila Samitova torta za rojstni dan.
Ashley : Zgodaj ste šli spat!
Imel sem dva kosa!
Anthony: KAJ JE JEBE, ZAKAJ NISO ZBORALI ME
ZELO NISAM ZNAL LJUDE, KI SO JEDALI PESEK
Ashley : Nisem si mislil, da se boš hotel zbuditi!
Anthony: KAJ JE LJUBEZEN Z NAMI
ZNATE KAKO OBČUTITI S PESEM
Ashley : D:
Anthony: Prav tako je bila punca v res super TF2 vojak cosplay, ki je šel do naše plošče in vpil 'kričeči orli' in naredil vse vojaške norče in ZAKAJ JE JEZA NE VELIŠ, DA ME PREŽEŠ SLICO PAKE
Ashley : Žal mi je, da sem preskočil svoj rojstni dan
Anthony: Z MENO SE JEBEŠ ROK
Kakšna nepovezana torta?
Ashley : Da nisem bil bolje pripravljen na druženje.
Želim si, da bi prinesel knjigo skic in imel čas za risanje za vse.
Želim si tudi, ker se moramo vedno pogovarjati o zajtrku, danes zjutraj nisem imel toast. Pozabil sem, da mi ni bilo tako všeč.
Anthony: Umešana jajca je bila dobra izbira. Ničesar ne obžalujem.