ce ljudje porabijo 100 000 za predmete diablo immortal ali lahko to imenujemo makrotransakcije

Gospod službe v živo
Sistem mikrotransakcij za Hudič nesmrtni predmetov nekako dobiva še bolj od rok . Vedeli smo že za teoretično število, ki so ga ljudje morali doseči , zdaj pa je bila ta teorija preizkušena: rezultati so slabi za vse.
Kot poudarja Eurogamer , ustvarjalec vsebine z imenom jtisallbusiness (vdelano spodaj) trdi, da so za igro »zapravili okoli 100.000 $« in zahtevajo vračilo denarja, ker ne morejo dejansko sodelovati z vsebino. Z razčlenitvijo so se dvignili na tako visoko stanje, da se ne morejo več ujemati v PVP (ki je najbolj priljubljena končna dejavnost): in kot vodja njihovega klana in najmočnejši član je to problem. Da bi težavo zaostrili, so celo na končni liniji nalog (ki je bila zasnovana in je aktualna v igri), da postanejo nesmrtni in branijo svoj naslov; vendar ga ne morejo dokončati, ker ne morejo v čakalni vrsti za bojno polje. Prav tako ne morejo zapustiti lastnega klana zaradi težave z vlogo in ga ne morejo prepustiti nekomu drugemu, da se postavi v vrsto. Vse te presegajo ekonomsko situacijo in spadajo v področje oblikovnih napak.
seznam brezplačnih ponudnikov e-pošte v ZDA
Navajajo, da so preučili vračilo od Blizzarda, vendar niso slišali ničesar več kot to, da so se 'zavedali težave' v več kot mesecu dni. Del utemeljitve je, da ustvarjalec v bistvu vlaga v svoj kanal, saj lahko pretaka ekskluzivno vsebino. Toda kot se je izkazalo, Hudič nesmrtni ni bil zgrajen za to ... vsaj v tem trenutku. Noro je misliti, da očitno nihče v studiu ni pomislil, kaj bi se zgodilo, če bi nekdo plačal toliko denarja.
kaj je dober brezplačni požarni zid za Windows 7 64-bit?
Ko ste to prebrali, ste v bistvu prišli na razpotje. Ali odštejete »lahko zapravijo svoj denar, kakor hočejo, Hudič nesmrtni predmeti vključeni« ali smer »zakaj podpirajo ta poslovni model«? Ali pa lahko povsem zavijete s ceste in vprašate 'zakaj je to sploh mogoče?' Ali pa ste se morda popoldne sprehodili po obeh (se mi zdi dobro)!
Pred leti so ustvarjalci, kot sta Matt Stone in Trey Parker norčeval iz cinične in preračunljive narave nakupov v aplikaciji ; vendar jim je uspelo preseči sebe in potisniti sistem naprej. Skrajni čas je bil, da se veliko teh praks imenuje 'makrotransakcije'. Kar se mene tiče, sem popolnoma zmeden, kako je bilo sploh dovoljeno, da se je ta situacija zgodila kitu. To je samo nesposoben poslovni načrt!