censorship germany
Promovirano iz naših blogov o skupnosti!
( Bloger skupnosti Dtoid OpiumHerz deli svoje izkušnje z igranjem v Nemčiji. Ali želite, da se vaš spletni dnevnik pojavi na naši naslovnici? Pojdi kaj napiši! - Andy Dixon )
Oglejte si dragi bralci,
Ime mi je Jim in jaz sem Nemec. Pisal sem serijo blogov z naslovom 'Najhujša stvar pri cenzuri je ███████ & # 9608'; že približno eno leto, da bi vam dali malo vpogleda v cenzuro videoigrov, ki je še vedno precej živa in brca tu v Nemčiji (in drugod). V tej epizodi bom razpravljal o cenzuri v različnih igrah, ki segajo v več regij, tudi Vojak sreče II , Čarovnik II , Bullet nevihta , Balderjeva vrata , Dead Rising , in več. Za več vnosov si oglejte moj Cblog!
Vojak sreče II
Začnemo takoj z eno najbolj smešnih cenzur doslej: Vojak sreče II: dvojna vijačnica . Se spomniš, kako v Polovično življenje so bili nekateri sovražniki zamenjani za robote? Ja, to so spet potegnili. Razen, tokrat niso bili samo sovražniki. Igra WHOLE je bila robotizirana. Zdaj me ne razumite narobe: Vojak sreče 1 in 2 bili so brutalni kot hudič. Vrhunski motor, razvit za te naslove, je bil neverjetno podroben, in upal bi si trditi, da kar se tiče preprostega splatterja, je malo iger, ki bi jim ustrezale. Lahko bi dobesedno secirali ubite sovražnike do organov.
Kot sem rekel, v Nemčiji je celotna igra dobila zdravljenje z roboti. To pomeni, da niso samo vaši sovražniki roboti (torej ni krvi in nobene gore, le iskre letijo, ko nekoga ustreliš in goreči roboti seveda ne kričijo, ker ne vedo nobene bolečine), ampak vsi. Imajo celo varilne šive. Pravzaprav se celotna zgodba odvija v vzporednem vesolju, kot razloži priročno besedilo. Ja. Nemška različica SOF2 se odvija v drugem vesolju, kjer so stroji prevzeli svet in človeštvo izumrlo. Sčasoma so roboti postali čustvena bitja in ker samo človeštvo poznajo, so začeli živeti kot človeštvo. Ali ni to odlična razlaga, zakaj ti roboti hodijo na delo in imajo družine in gradijo mesta s človeško podobno politiko in podobnimi stvarmi? Medtem ko je bila prvotna zgodba o biološkem vojskovanju, cenzurirana različica govori o računalniškem virusu. Sranje te ne.
Funfact: različica v Veliki Britaniji je imela zaklenjeno regijo. Ko ste jo igrali v nemščini, je imel še vedno človeške sovražnike, a nič gore. Človeški sovražniki so v tej različici ravno padli mrtvi in to je bilo to. Kljub temu je mogoče to regijo zaklepati s preprosto kodo konzole. Osebno sem imel rusko različico te igre, kjer je veljalo tudi to zaklepanje regije. Predvidevam, da je bil kodiran v vsako drugo različico.
Tudi cenzurirana različica ni združljiva z necenzuriranimi različicami v smislu multiplayerja. Tako so nemški igralci lahko igrali le proti drugim nemškim igralcem. Prav tako se niso niti trudili, da bi igro zakrpali v različici 1.03.
In pravi kurac? Ta cenzurirana različica je bila še vedno ocenjena z 18 let, tako da je dobila najvišjo možno oceno. Kasneje je igra izšla na originalnem Xboxu. V Nemčijo je prišel popolnoma necenzuriran - z isto oceno. V Nemčiji ni določenega postopka ocenjevanja iger in takšne stvari so rezultat tega.
Čarovnik II
Igra, ki je bila nekoč v Nemčiji necenzurirana, je bila Čarovnik II: uboji kraljev . Kot morda veste, lahko imate spolne odnose z več znaki v Čarovnica igre. Tu ne govorimo o hardcore pornografiji, vendar je vseeno dobro, da je bolj jasno Mass Effect vam daje.
(Cenzura je slaba. - Andy)
Presenetljivo je tokrat imela težavo Avstralija. Dva od prizorov seksa sta bila preveč 'vroča', zato sta jih preprosto popolnoma odstranila. V teh primerih dame ponujajo seks kot nagrado za misije. V necenzurirani različici se lahko igralec odloči, da bo ponudbo zavrnil ali jo prevzel. V avstralski različici so odgovori že nastavljeni in dialog poteka sam po poti, da Geralt zavrne ponudbo. Kljub temu je igra v Avstraliji dobila oceno 15+, kar je bila najvišja možna ocena v tem dnevu.
Baldurjeva vrata
Ostanite pri RPG-jih, Baldurjeva vrata 1 in 2 bili tudi cenzurirani - tokrat v Nemčiji. Kri in gora sta spet dejavnik in čeprav te igre niso imele veliko ponuditi, so jo kljub temu odstranili. Krvni brizgi so bili tako majhni, da jih tako ali tako skoraj niste mogli videti in tudi gore ni bilo ravno pravi fest gore.
Prav tako je bil v uvodni sceni odstranjen malo pretoka krvi Baldurjeva vrata 1 . Te cenzure so prešle v nadaljevanje. Toda BioWare se je očitno smilil nemškim igralcem. S preprostim urejanjem. ini datoteko lahko brutalnost znova aktivirate v vsej svoji slikoviti slavi. Tako je kul.
Izboljšane različice, ki so pred kratkim izšle nad Steamom, niso bile cenzurirane. Na žalost so na voljo samo v angleščini. Medtem ko igram skoraj vsako igro v angleščini ali njenem domačem jeziku, Baldurjeva vrata imel genialni nemški prevod. Vidite, dub je vseboval različne angleške poudarke. Tega seveda ne morete prevesti v nemščino in igra je dobila popolnoma nemško presnemavanje. Tako so namesto tega preprosto prevzeli nemške poudarke. To je zabavno, ker večina Nemčije zaradi poudarkov gleda na Bavarsko in Vzhodno Nemčijo. Predstavljajte si igro, ki je popolnoma poimenovana z različnimi poudarki hardcore-Hillbilly in nekako razumete. Vendar pa nemško iskreno obožujem Baldurjeva vrata dub in žalostna sem, da manjka.
Bionic Commando
Kar zadeva naciste, kot sem že prej razložil v daljšem prispevku o tej temi, smo Nemci nekoliko občutljivi. Torej ne preseneča, da je kultna klasika NES Bionic Commando je bila cenzurirana za evropsko izdajo. Vendar pa je to ena od iger, ki so bile cenzurirane ne samo za Evropo, ampak za celotno zahodno izdajo. Tako ne samo, da nismo dobili nacistov za boj, ampak tudi ZDA. To se že odraža v naslovu: Bionic Commando je na Japonskem znan kot Stroga skrivnost: Vstajenje Hitlerja . In to lahko že vidite na naslovnici:
Torej ste odstranili nekaj simbolov, spremenili ste naslovni zaslon in naredili ste cenzurirano različico. Kot sem že rekel v epizodi z nacističnimi temami: popolnoma neumno je. Ko zagledate grafiko v igri, veste, da gre za naciste, ker ko se odločite, da boste Hakenkreuz zamenjali z orlom (ki je bil vidno uporabljen tudi kot nacistični simbol), potem v resnici ne skrivate, kaj so sovražniki.
Leta 2008 je dr. Bionic Commando malo predelati, poklicati Bionic Commando ReArmed . In najslavnejši prizor iz igre je bil cenzuriran - tokrat izključno za Nemčijo. V zadnjem prizorišču morate izstreliti raketo na Hitlerjev helikopter. Vaša nagrada je, da njegov obraz eksplodira. Ta prizor je bil že tam v različici NES. V nemški različici pa preprosto izstrelite raketo in čudovita orkestrirana scena počasnega gibanja se ne zgodi. Namesto tega preide desno na prizorišče, kjer se helikopter spusti.
Indiana Jones
Veste, kdo se je še boril z nacisti? Indiana Jones! Veste, čigar pustolovščina v Nemčiji je bila cenzurirana v Nemčiji? Indiana Jones! Čeprav je bilo v Nemčiji v filmih proti nacistom povsem v redu, tega ne bi mogli reči za pustolovščino LucasArts (RIP) Indiana Jones in zadnji križarski pohod . Tako kot običajno so bili simboli odstranjeni.
In še enkrat: način, kako so to storili, je bil tako zelo neumen, da ne najdem resnično besed za to. Kajti, zlasti v Nemčiji, zagotovo nikoli ne bomo vedeli, kaj bi to lahko bilo! Tudi besedila igre so bila cenzurirana, da bi odstranili besedo 'nacist'.
Dead Rising
Običajno so v ZDA odstranjeni spolni odnosi. V primeru Dead Rising Yankeji so za enkrat dobili necenzurirano blago. Morda se boste zdaj vprašali: kje lahko najdete seks Dead Rising ? No, na majico. In klasična slika. Belo majico lahko dobite v igri, na kateri je črna risba ženske brez tople strani (najdete jo v trgovini 'V omari'). Najdete lahko tudi staro sliko (v trgovini 'Casual Gals'), na kateri je prikazana ženska v toplesu. Razen, da v evropski različici obe ženski nosita bikini vrhove.
To je ena cenzura, ki pa jo je enostavno spregledati. Ko pogledate slike, je že težko opaziti in tega najverjetneje sploh ne boste opazili, ko boste sliko uporabili za razbijanje zombijskih glav. ZAKAJ bi kdo mislil, da je potrebna ta cenzura, je popolna uganka. Vsaj v Nemčiji ni zaščitila igre pred zaplembo.
Finalna fantazija VIII
Zgodila se je tudi res manjša cenzura Finalna fantazija VIII . Na poti iz Japonske je padel v vedro z barvo namigov in en sam šef je preoblikoval organe. V vedro so vrgli tudi njegovo kartico Triple Triad.
Zdaj moram dodati, da sem v prevodu slišal kar veliko sprememb o tem. Ker v resnici ne govorim japonsko, o tem ne morem ničesar povedati. Vendar bi pričakoval 'običajne' spremembe, kar pomeni, da so bila določena imena hrane spremenjena v bolj zahodnjaško hrano itd.
Doom
Ostanite pri temi obarvane krvi: DOOM 64 ! Zdaj, če mislite, da samo zahodni svet cenzurira svoje videoigre, se motite. Japonska je v resnici cenzurirala njihove igre pogosteje, kot si morda mislite, ko gre za nasilje. Seveda večina zahodnih skupnosti tega nikoli ne opazi. Zakaj bi uvozili Resident Evil 4 z Japonske, na primer, ko je v vaši državi sploh na voljo necenzurirano izdajo v vaši državi? DOOM 64 je ena tistih iger, ki se je cenzurirala samo na Japonskem. Sovražniki zdaj krvavijo zeleno.
Smešno je, da so vse gore, ki ležijo na nivojih in na truplih, še vedno obarvane rdeče. Prebarvali so samo 'aktivno' krvavitev (tehnika, ki so jo uporabili tudi za ameriško televizijsko oddajo anime 'Naruto' - mimogrede je bila kri v redu, dokler ne bi aktivno tekla iz ran), zaradi česar je ta cenzura nekoliko čudna.
Ta igra je celo izšla v Nemčiji (precej nepričakovano, ker je DOOM ) in ocenjeno 18+. Celo debelo veliko dobrega, kar je uspelo, saj je bila igra vseeno indeksirana. V tistem dnevu je bilo mogoče igro indeksirati, tudi če je bila ocenjena - nekaj, kar ni več mogoče (hvala jebeni bog za to).
FIFA 13
Ko že govorimo o nenavadnih stvareh: da se nekaj z oceno 0+ cenzurira, je precej nenavadno. FIFA 13 vendar je bil (in 11 in 12 tudi glede tega). In mislim, da je to edini primer, ko bom to povedal, ampak: igra je zanjo boljša. Igra ima oglaševanje v igri za prave sponzorje. Nekateri od teh sponzorjev so stavne družbe, na primer bwin ali SBOBET. Njihovi logotipi so bili odstranjeni, ko igrate nemško različico, zaradi česar so nastale lepe in 'čiste' majice igralcev Real Madrida, West Ham Uniteda, Wigan Athletic in Wolverhampton Wanderers.
Če jezik preklopite na kaj drugega kot nemški, pa igra ni več cenzurirana. Če je ta odstranitev dejansko naredila karkoli za oceno, je nekoliko vprašljivo.
V drugih različicah FIFA tudi ti sponzorji so bili odstranjeni. V teh različicah pa so bili tudi sponzorji različnih klubov.
Kralj popa
Ostati z nepričakovano cenzuro: Prepričan sem, da se vas večina zaveda Moonwalker Michaela Jacksona . Tukaj je malo težko govoriti o resnični 'cenzuri', saj primerjava poteka med glavnim sistemom in različico Genesis. Ko igrate klubski nivo, so ženske v koktajlnih oblekah, ki vam blokirajo pot. Ne napadajo vas, ne škodijo vam niti, ko se jih dotaknete. Toda kaj počne dober Michael, da jih prehiti? Udaril jih je, to je to!
Potem ko jim jih Michael da poljub, so ga pustili mimo. Ti 'sovražniki' pa v celoti nimajo različice Master System.
Bojnik v senci
Zdaj se mi zdi precej znano, da ima Avstralija na splošno težave s 'pravimi' drogami na igrah. Združeno kraljestvo je imelo dolgo težave z določenim orožjem: noži metuljev, shurikens in nun-chuke so bili pogosto cenzurirani (ne bi verjeli, kako močno je Želve zadel me je to). Torej nazaj v dan, ko je izvirnik Bojnik v senci izpuščena je bila ena manjša sprememba.
Da, namesto zvezd nindže metate pikado. V Veliki Britaniji pa so se že pred časom odločili, da želijo biti kul otrok, zato te cenzure v resnici niso več sodobne. V nedavno izdani Shadow Warrior Classic Redux na Steamu se lahko preprosto odločite, ali želite uporabiti pikado ali shuriken.
Mario Kart
Omenil sem že, da se religiozne stvari pogosto cenzurirajo v starih dneh (in prepričan sem, da bom nekemu dnevu posvetil celoten prispevek tej temi). Druga stvar, ki se je za zahodni trg pogosto cenzurirala, so bile reference na kajenje in / ali alkohol. Ena izmed bolj znanih cenzur je iz Super Mario Kart , kjer zmagovalec pokala dobi steklenico šampanjca. Tu so bile spremenjene animacije za Bowserja in Breskev.
V izvirniku Bowser šampanjca le požre, kot je žival, medtem ko breskev popije in zatem dobi rdeč obraz. V zahodni različici so steklenico preprosto nagnili v Bowserjevo roko, da ne pije več. Princesa Peach vrže steklenico v zrak, namesto da bi pila iz nje.
Še enkrat: to je tako majhna cenzura, da res ni pomembno, vendar je bila ta vrsta cenzure zelo značilna za 16-bitno dobo.
Bullet nevihta
In za zadnjo igro tega vstopa se odpravimo s trkom - ali z malim žalostnim cviljenjem v nemški različici. Kdo ima rad kakšno nesmiselno, nasilno zabavo? Vsi, to je kdo! In le redko je ta opis ustrezal igri bolje, kot se spodobi Bullet nevihta . Imate bič, s katerim lahko vlečete sovražnike, imate čevelj, s katerim se lahko sovražniki oddaljijo, in približno sto različnih vrst nevarnosti. Igra vam daje točke za ustvarjalne načine ubijanja sovražnikov, na primer, da vlečete sovražnika k sebi, ga brcate v zrak in nato streljate nanj. Seveda tudi stvari, kot so brcanje sovražnikov po trnih, preveč delujejo. Torej, vidite, nasilje in gore sta precej sestavni del igre.
Škoda od tega ni ostalo v nemški različici, kaj ?!
Sploh se ne bom začel jeziti, da je ta igra STILL dobila oceno 18+ v popolnoma razkosani različici. Ne lažem pa, ko pravim, da je v tej igri edina oblika grafičnega nasilja ta, da dejansko streljate na sovražnike. Kot lahko vidite na zgornjem posnetku zaslona, krvi seveda ni. In to mislim dobesedno. Sovražniki ne krvavijo. Mutanti ne krvavijo (čeprav njihova kri sploh ni rdeča). Tako imenovane Final Echo Elites, ki krvavijo rumeno-zeleno tekočino, ne krvavijo. Okolica je bila popolnoma očiščena vsake okrasne krvi. Odstranjeni so bili celo pršitelji krvi na lastnem zaslonu. In seveda ne morete več odstraniti delov telesa.
Vidite to zgoraj? To je precej standarden finišer, kjer glavo z bičem potegneš. Zdaj je animacija še vedno tam, a glava preprosto ostane tam, kjer je. Brez krvi, brez gore, nič. Seveda tudi ne morete raztrgati okončin. Obstaja tudi orožje, ki izstreli nekakšno raketno vrtanje. To orožje pušča lepo luknjo v sovražnikovih prsih. Seveda pa sovražniki v nemški različici izgledajo, kot da se jim ni zgodilo nič, potem ko se udarijo s tem otrokom.
Iz nekega razloga so tudi cenzurirali trupla, vendar le tiste sovražnike izgorevanja. Medtem ko se običajno krčijo, dokler jih ne mine, se v nemški različici preprosto raztopijo. Zakaj je tak način 'odstranjevanja' trupla boljši od drugega - ugibate je tako dober kot moj. In medtem ko smo že pri truplih: nekateri posebni načini požara za seboj puščajo samo okostje v necenzurirani različici. V nemški različici se to ne zgodi.
In nenazadnje, seveda so bile tudi na ta način cenzurirane kocke.
Čudež je, da so v resnici ohranili tri stvari brez cenzure: trupla imajo še vedno učinke ragdola (radi jih odstranijo), pajkovi sovražniki se še vedno raztresejo na koščke, vnaprej izdelani rezanci pa so nedotaknjeni.
Zdaj po napovedniku in ob neobdelani različici nihče ni zares pričakoval, da bo ta tekma prišla sem brez cenzure. Toda cenzuriranje nedavne igre na tej ravni je skoraj edinstveno (edini drugi primer, ki nam pade na pamet, je Levo 4 mrtvih 2 , ki ga bom sčasoma zajel v svojem vpisu). Da je ta igra še vedno dobila oceno 18+, je klofuta v obraz. In veste, da je cenzura igre res slaba, ko se celo nemške revije pritožujejo nad njo (lahko se jim zdite srečne, ko celo SPOMINJAO, da je igra cenzurirana). To je cenzura v najslabši obliki in nemška različica te igre ni vredna niti enega centa, če vidimo, kako ta igra preprosto živi pred nasiljem.
Druga klofuta je bil intervju z nekdanjim šefom People Can Flyja Adrianom Chmielarzom. V intervjuju leta 2010 je povedal:
' Na srečo nas nihče ni zaprosil, da bi zmanjšal nasilje. To je igra za odrasle in upam, da ljudje spoznajo, da ti liki niso resnični. Na voljo bodo stvari, kot so filtri za zrele jezike, tako da, če želite sami, če želite, jih sami izklopite. Če to potem omogoča sprostitev Bulletstorma v Nemčiji? Nimam pojma. Mislim, da delamo na tem. Če lahko, bo to super (…) To želimo dati nemškim igralcem, kar je velik trg računalnikov. Ampak, če ne moremo ... vedno je Amazon. '
najboljši način za pretvorbo youtube v mp4
Tu je pomemben zadnji del. V bistvu je dejal: ta igra ne bo več cenzurirana ali pa jo boste morali uvoziti. (Da, to sem jaz, ki tolmačim besedilo.) In tokrat se je celo EA oglasila in dejala, da bodo poskušali karkoli dobiti Bullet nevihta v necenzurirani državi do Nemčije. Da, EA je enkrat poskušala narediti pravilno.
Kot vidite, to ni uspelo. Če pomislim na to, si lahko samo predstavljam, da so poskušali nemško različico namenoma narediti čim bolj neuporabno. Ker vsa ta cenzura zagotovo ne bi bila potrebna za oceno v Nemčiji. Da so si resnično želeli iztrgati igro vsega njegovega ozračja. '(O moj bog, naša vesoljska ladja se je strmoglavila in umrla je celotna posadka. Ne, trupla, ki jih vidite, pošast',) je oblika satire. . Te različice ne morem razložiti na noben drug način.
----------
Torej, če ste ravnokar prebrali ta blog in nikoli pred tem niste prebrali nobenega od mojih blogov: nadaljujte in naredite. Seznam vseh mojih vpisov, povezanih s cenzuro, boste našli v kronološkem vrstnem redu na desni. Ker bom zdaj s temi stvarmi šel na oddih in zbral nekaj novih idej in materiala za več epizod, poskrbel za nekatere stvari in poskusil preprosto samo še malo igrati. Te bloge delam že od lanskega aprila in čutim, da so baterije malo izpraznjene. In če ste do zdaj uživali v mojih vnosih, ne bodite zmeraj: vrnili se bodo. Samo nekaj časa traja. Če imate medtem kakšna vprašanja glede cenzure v Nemčiji, me samo pokličite. In če razumete nemško, lahko moje prijatelje poiščete na schnittberichte.com, kjer sem tudi ukradel vse slike. Če vas zanimajo poročila o cenzuri Anime, preverite moj profil, tam je nekaj sto.