destructoid review moon
Od trenutka, ko boste odtrgali plastični ovoj, odprli prevelik kovček Nintendo in potisnili kartušo v režo DS, boste videli, da je zadnji naslov Renegade Kid Luna je tehnični dosežek. Igralna akcija s 60 sličicami na sekundo je prodajna točka za vsako skoraj vsako igro na kateri koli konzoli, vendar je izjemna za strelca na Nintendo DS.
Renegade Kid je s svojim zadnjim delom dokazal, da imajo talent in sveže ideje, Demencija: The Ward . Je Luna ravno tako navdihnjen? Ali pa je to le premik od duševno strašljivega do vesoljskega? In ali so odpravili ta razstreljeni sistem za shranjevanje?
Preberite naš pregled, če želite izvedeti.
Luna (DS)
Razvil Renegade Kid
Objavil Mastiff
Objavljeno 13. januarja 2009 (ZDA)
podjetja, ki ponujajo storitve računalništva v oblakuKot bi uganili, Luna je postavljena na… luno, kjer se je na površini našla čudna loputa. Igrate kot major Kane, fant, ki ima nesrečno nalogo, da skače v loputo in preverja stvari. Seveda to ni nobeno delo; stvari gredo narobe in Kane se je sam spopadel pod površjem Zemljine lune.
Če ste igrali Demencija: The Ward ali celo Metroid Prime: Lovci za DS , boste vedeli, kakšna je ta kontrolna shema. D-pad premakne vaš lik, medtem ko stylus cilja. Levi sprožilec sproži. Kljub temu je nekoliko neprijetno, da imate takšen DS dlje časa. Če ste takšni kot jaz, boste sčasoma zasledili svoj DS ob kolenu ali nogi, ko igrate.
Kot smo že omenili, Luna izgleda super. Podatki, luna na površini in podzemni hodniki v luni niso najbolj barviti ali zanimivi kraji, vendar so razvijalci naredili vse, kar je bilo v njihovi moči. Na vaših potovanjih po površini se dogajajo animirani dogodki in nekateri veliki šefi pozneje v igri resnično navdušijo. Statični posnetki zaslona ne igrajo pravičnosti: gledanje stvari, ki drsijo po zaslonu pri svilnato gladkih 60 sličicah na sekundo, je skoraj neverjetno v tem ali katerem koli prenosnem sistemu igre.
Medtem ko boste večino igre preživeli peš, ko boste raziskovali to luno, je nekaj ukrepov v vozilu Luna . Prvo, na katero boste naleteli, je Droid z oddaljenim dostopom ali RAD. Ko prevzamete nadzor nad RAD-om, boste stvari gledali od tal, prek njegove kamere. Opremljen je za raziskovanje manjših predorov in močno oboroženih prostorov, za katere Kane ne bi ustrezal ali pa bi bil lahek plen. RAD ima vgrajeno pištolo za omamljanje; ne boste mogli ničesar ubiti, vendar ga lahko s tem vsaj nekaj časa zadržite. Medtem ko nadzorujete RAD, boste morali gledati 'gostiteljski meter', saj se Kane še vedno druži, odprt za napade. V številnih vzrokih boste uporabljali RAD za preproste uganke za odklepanje vrat, pametnejši igralci pa bodo uporabili tudi omamljanje napadov v povezavi s pištolo Kane, da bi ugnali sovražnike.
Drugo vozilo se imenuje LOLA, površinsko vozilo na luni, ki ga boste vozili v nekaj misijah. Oboroženi s kupolo se boste s tem premikali iz lune v luno v drugo. Nadzor se počuti rahlo, vendar je odpuščljivo, ko ste na gravitacijski lunini površini. Drsna vozila, kot so kolesa, so bila narejena iz masla, kar bi bilo ponavadi zabavno, če ne bi izmikali min ali kasneje poskušali premagati časovne omejitve.
vodenje vprašanj in odgovorov za intervju
Luna Igra je mešanica raziskovanja in boja prve osebe. Vendar to raziskovanje ne pomeni veliko. Raziskali boste sobe in našli načine za odklepanje vrat do več prostorov. Na poti se boste borili z sovražniki in si prizadevali za šefa. Mnogo lebdečih robo-kugel boste razstrelili iz zraka, dovolj, da se jih boste naveličali videti. Občasno boste naleteli na kakšno ploščo ali element, ki nadaljuje zgodbo, nato pa se potisnete v sosednjo sobo in naslednjega šefa. Na žalost gre za izpiranje, pranje, ponavljanje, vse do konca, z malo raznolikostjo, kar se tiče igre.
Šef se bori, da razbije sobo romping. Čeprav niso nujno domiselni, se vsi zelo zabavajo, razen enega posebej zahtevnega. Dokončanje šefov in stopenj običajno vodi do novega orožja. Ponovno ta orožja niso tako domiselna, kot bi si želela, vendar delo opravijo. Začeli boste z grahovim strelcem z neomejenim strelivom, vendar se boste pomerili v stvareh, kot so top, super-pištola in celo ostrostrelna puška. Seveda, vedno znova in znova izganjate iste sovražnike, vendar boste imeli vsaj različna orožja, s katerimi jih boste ubili.
Obstaja ena bitka s šefom, ki trpi zaradi slabe zasnove. Na koncu etape, kjer ste se že naveličali, se boste morali boriti… uganili ste, še ena plavajoča robo-krogla. Ta ima super moč in včasih se umakne v zaklenjeno območje sredi bitke. Morali boste hiteti, da pošljete svoj RAD, da odklene območje, v katerem se skriva. Oh, in sem že omenil, da se šef zdravi tam? Medtem ko so bili drugi šefi enostavni zabavi v FPS slogu, je bil ta nepotrebno težaven in premočen. Vzelo mi je trinajst poskusov, da sem normalno premagal tega šefa. Zame to ni bil prestopnik, vendar sem lahko povsem videl, kako lahko drugi po tej številni neuspeli bitki zavrže igro.
V primerjavi s Demencija: The Ward , sistem za shranjevanje je boljši. A še vedno ni super. Obstajajo sobe, ki ne potrebujejo sovražnikov, ki jih lahko ponovno obiščete, da shranite napredek. To je cenjeno. Kar ni cenjeno, so pogoste in slabo postavljene lokacije za samodejno shranjevanje. Najslabši primer je na dirki s časovnim omejitvami v vozilu LOLA. Na sredini dirke se igra samodejno shrani. Težava je v tem, da se ne morete vrniti v obdobje pred dirko in obstaja le en prihranek prostora. Imel sem 17 sekund, da sem dosegel ciljno točko, ki je bila takrat nedosegljiva, in po preveč neuspelih poskusih sem šest stopenj prisiljena izbrisati svojo shranjevalno datoteko in ponovno zagnati igro.
najboljši programi za obnovitev izbrisanih datotek
Končno je glasba v najboljšem primeru moteča in včasih neznosna. Ena pesem, ki jo boste slišali v bitkah za šefa, se mi sliši kot simfonija razbitih električnih britvic, ki se skupaj sklanjajo. Druga pesem o razpoloženju je čudna serija piskov, ki se sliši, kot da se pospeši in upočasni v otroški elektronski tipkovnici. Žal ta pesem poruši razpoloženje, namesto da bi jo postavila. V drugih pesmih se sliši, kot da je skladatelj želel uporabiti rešetke za dvig napetosti, toda vse, kar mu uspe, je, da sproži vprašanja, kako je to minilo kot primerna glasba.
Kljub nekaterim trenutkom, zaradi katerih sem si želel, da bi svoj DS vrgel k ... no, luna, najnovejša Renegade Kid je dobra igra. Zdi se, da ji primanjkuje kančka polja in šarma, igra se resda nekoliko ponavlja, na nekaterih področjih pa je nekaj načrtov v oblikovanju iger, vendar je bila izkušnja na splošno zabavna. Luna tudi za svojo zgodbo ne bo dobil nobene nagrade. Toda treba je pohvaliti nadzor nad površino, gladek vmesnik in nemogoče nemoteno igranje FPS na tem majhnem prenosnem sistemu igre. Zdi se, da konec igre namiguje na še en obisk Luna . Tega se bomo zagotovo veselili.
Rezultat: 7 - dobro (7s so trdne igre, ki vsekakor imajo občinstvo. Morda nimajo vrednosti za predvajanje, lahko je prekratka ali je nekaj težko zanemarljivih napak, a izkušnja je zabavna.)