dont expect io interactive try kane lynch again
Pravice, izgubljene v razcepu od Square Enixa
Dva Kane & Lynch igre so bile na papirju navdušujoče. Prvi, Mrtvi možje , je bil zasnovan kot udarni triler, ki temelji na puhah, podobno kot filmi, kot so Vročina , ampak je bila neokusna igra. Nadaljevanje iz leta 2010, Pasji dnevi , jih je imel nekaj Super prikolic in izbrali zelo edinstven 'ročni' vizualni slog, vendar je bil na koncu le ponavljajoča se in plitva izkušnja s strelci.
Razvijalci Io Interactive so v intervjuju za gameindusty.biz govorili predvsem o Hitman , razkrili tudi, da so v nedavni ločitvi od založnikov Square Enix dejansko izgubili pravice do neuničljivega psihopata (To je Kane & Lynch Mimogrede, ne Square Enix). To pusti zlog duet, ki pluje s podjetjem, ki verjetno ni nič zanimanja za tveganje tretjega naslova, ponovnega zagona ali kakršnih koli drugih projektov, ki igrajo najmanj priljubljene igrice.
Ta novica se bo verjetno srečala z apatijo mnogih, saj je znamka postala znana pri igrah zeitgeist. Frustracija je v tem Kane & Lynch ni bil zajamčeno neuspeh. Oba naslova sta imela nekaj pobudnih in intrigantnih elementov, npr. Pasji dnevi 'odličen' multiplayer način 'Undercover Cop'. Liki sami, čeprav temeljito zaničevani, so bili nekoliko samoumevni v svojih samodestruktivnih šnaniganih vlakov.
V današnjem svetu iger na srečo mnogi naslovi ne dobijo niti ene priložnosti, kaj šele dva Kane in Lynch odpihnila oba. Zame bo vedno blagovna znamka, ki bi bila lahko v pravih rokah dobro narejena, žgečkljiva, moralno vprašljiva in iznajdljiva koopaška serija. Samo čas bo pokazal, če je še kdo dovolj pogumen - ali dovolj nor, da bi duet spravil iz samice.
IO Interaktivni intervju (gameindustry.biz)