dwarf fortress se razvija na steamu z vec kot 500 000 prodajami
spajanje kode razvrščanja c ++

Vedno je lepo videti, kako mali fantje zmagujejo
Škratova trdnjava je bil desetletja majhen motor, ki je lahko v industriji iger, in po polni izdaji decembra je naslov končno doživel zaslužen uspeh. Izšlo je le en mesec, vendar Škratova trdnjava uspelo zbrati več kot 500.000 prodaj na Steam , kar je precej velik zalogaj za igro s tako skromnimi začetki. Ta številka je bila dvomesečni prodajni cilj razvijalca Bay 12 Games, kar pomeni, da ga je ekipa zatrla dvakrat hitreje, kot je mislila. Še več, igra je prejela zaželen 'izjemno pozitiven' sprejem na platformi z več kot 15.000 ocenami.
Trdnjava škratov Začetki segajo vse do leta 2002, ko je bil zasnovan kot brezplačna programska oprema. Zahvaljujoč neutrudnemu delu razvojne ekipe dveh mož igre – bratoma Tarn in Zachu Adamsu – in donacijam za ohranitev projekta, Škratova trdnjava svojo prvo izdajo alfa izdala leta 2006. Igra je v preteklih letih pridobila kult in naj bi vplivala na naslove, kot so Minecraft in RimWorld , leta 2012 pa je bil celo predstavljen na razstavi o zgodovini iger v slovitem Modern Museum of Art. Njegov zaključek in končna izdaja 6. decembra 2022 sta za veliko ljudi pomenila velik trenutek v zgodovini iger.

Sama igra vsebuje kombinacijo konstrukcije in mehanike simulacije upravljanja ter prevarantskih elementov. Igra s tako bogato zgodovino povzroči zapletenost v svojem igranju, ker čeprav je znana kot zapletena igra za učenje, je neverjetno nagrajujoča izkušnja – tudi z naključnimi srečanji, ki lahko izbrišejo vašo skrbno načrtovano naselbino, kot bi mignil. Recenzije Steam so polne smešnega zgodbe, ki so nastale naravno ko so se igralci prebijali skozi igro, in mislim, da je to pravi dokaz izjemne zasnove igre.
(Predstavljena slika prek Bay 12 Games)