e3 far cry 3 drives me brink sanity boobs
'Ja, torej več od tega. Kul. '
To sem skoraj vsak strelec prve osebe na E3 2012. Potrebno je razbrati, kaj ločuje novo Kriza , Medalja časti , in Klic dolžnosti iz njihovih prejšnjih obrokov. S tem ne gre Far Cry 3 , kar je drzen odmik od serije, ki izstopa pri E3.
Da, še vedno obstajajo džungle, uporniške frakcije in odprt svet za raziskovanje. Ampak, to je tudi igra, kjer najdete tigra, ki visi s stropa, oslabljenega s štirimi svetlimi, bombonsko modrimi neonskimi lučkami. To je igra, ki se odpre z vami z grdim, divjim vudu seksom. Far Cry 3 je nekako nora.
Spremembe v Far Cry 3 enoigralec je estetski toliko, kolikor gre za spremembe na ravni sistema. Obe se izjemno razlikujeta za serijo, za katero so se mnogi v preteklosti znašli zastrašujoči in suhi. V to skupino sem vključena. Kolikor toliko stvari mi je bilo všeč pri prejšnjih dveh vnosih, bilo je veliko preveč pomanjkljivosti, da bi lahko užival v igrah.
Far Cry 3 odvrže nekatere hardcore elemente iz serije, vendar to ni ravno umeščeno v obseg Krisa 2 (dobra igra, ne pozabite). Prva stvar, ki jo boste opazili, je le, kako hitrejša je akcija. Vse, od teka do zaskoka v ironsight cilj, se počuti hitro, in dejanje okoli teh rahlih sprememb jih dopolni. Sovražniki so veliko bolj neresni in agresivni v Far Cry 3 . Namesto da bi se skrivali za zakritjem in si privoščili lončke, sovražniki v demo posnetku prihajajo kot lopute in med potjo metajo molotovljeve koktajle.
Iz leta v leto postaja vsaka akcijska serija vse bolj podobna Klic dolžnosti in Far Cry ni nič drugače. Zdaj ste nagrajeni za XP v igri, določeni poti na vsakem koraku misije in preigravanje skozi nekatere močno napisane trenutke. Ti dodatki so zaskrbljujoči, ker so v nasprotju s potopnim in ekspanzivnim svetom, ki je opredelil serijo. Čeprav, moram priznati, v akcijo dodajo nekaj prepotrebne neposrednosti. Ne glede na to upam, da so napotne točke in obvestila XP neobvezni elementi uporabniškega vmesnika, ko bo končna igra poslana.
Čeprav je bil demonstracijski model E3 natančno scenariran, po besedah vodilnega oblikovalca iger Jamieja Keena ni reprezentančen za končno igro. Far Cry 3 bo sledil isti predlogi od Far Cry 2 : Udeležujte se misij za frakcije in opravljajte veliko neobveznih misij ob strani. Všeč Ubijalčeva sled , vse te naloge služijo svojemu namenu. Če prevzamete radijski stolp, imate dostop do novih območij, lov na živali vam omogoča izdelavo nove opreme, zavzem obstojev pa vam bo omogočil, da bodo vaši uporniški zavezniki odgovorni (za razliko od vedno nevradečih sovražnikov na nadležnih kontrolnih točkah v Far Cry 2 ). Far Cry 3 oblikuje kot veliko bolj polirano, premišljeno različico svojega predhodnika. Skrbi me le, da lahko Ubisoft pusti, da cilj udobnosti igralcev odpelje tisto, kar naredi serijo tako edinstveno.
Ena izmed sprememb, ki jih cenim, je močan estetski premik Far Cry 3 . Demonstracija se odpre z nekaj hudobnega, plemenskega voodoo seksa in se zapre z vami, ko se sprehajate po svetu, kot je 'LSD vročica'. Če ste videli tisto konferenco Ubisofta, ste to že videli, vendar je bilo vseeno kul. Absolutno obožujem čudno, smrdljivo pozno in obsmrtno luči obsedenosti 90-ih. Nejasna referenca, vendar mi daje isti občutek Vnesite praznino . Bojno je, grobo in hkrati čudovito lepo.
Nekaj resnično odmevnega v znaku AI je prijel za roko in prosil za smrt. Kot je razvidno iz zgoraj navedenega, je Ubisoft's Far Cry 3 demo je bil povsod in ni ravno reprezentativen, kakšna bo končna tekma. Vendar se počutim večinoma dobro glede sprememb v boju, nove osredotočenosti na zgodbo in videza igre.