final fantasy x x 2
Vredna sta nekaj posmeha
Žanr JRPG in Nintendo Switch sta ujemata v nebesih. JRPG-ji so pogosto neverjetno dolge pustolovščine, tako da ne, če ste privezani na televizijo, lahko olajšate posvečanje časa celotnemu množici. Pomaga vam, da lahko kadar koli prekinete stikalo, kar pomeni, da vam sploh ni treba varčevati, če se kaj pojavi. Ta prilagodljivost je nekaj, kar dobro deluje s togo zasnovo starejših Končna fantazija igre.
predvidevam Končna fantazija XII ima veliko sodobnih ugodnosti (čeravno prihaja iz leta 2006), vendar Final Fantasy X je prava poslastica na Switchu. Prihaja iz obdobja prehoda za Square Enix, ki je bil ujet med razvojem velikih proračunskih iger za Zahod, medtem ko je na Japonskem poskrbel za svoje ljubitelje hardcore. Brez samodejnega varčevanja, brez kontrolnih točk, veliko mletja. Na to se lahko težko vrnete, če ste vajeni sodobnih RPG-jev. Jasno, to ni radikalna ponovna postavitev naslova za Nintendovo platformo ali celo vrata z novimi funkcijami. To je popolnoma isto, kar bi našli v PS3, Vita, PS4 in PC-ju. Edina prava sprememba je, da edinstvena vsestranskost stikala pomaga ublažiti grobe robove izvirnika.
V priključenem načinu si za igranje ogledate 1080p in 60 FPS (Medtem ko pregledate nekaj posnetkov, ki jih ponuja Square, se zdi, da igra deluje s 30 FPS. Televizorji na prireditvi so uporabljali digitalno naravno gibanje, zato Final Fantasy X se je zdelo, da je v 60 FPS. Se opravičujem zaradi zmede. - Peter). Nisem mogel preizkusiti prenosne igre, na žalost. Že prej sem videl posnetke različice PS4 in to je videti podobno. Obstaja nekaj grobih robov z karakternimi modeli in vizualnimi učinki (Tidus se je skozi vodo premikal s popolnoma brez loma), a vsekakor je bil videti HD in veliko boljši od različice Vita.
Ta gladkost je bila ravno tako lepa. Od tako dolgega igranja računalniških iger sem postal nekoliko okvirni snob. Ne prenesem, ko igre spuščajo okvirje ali tečejo počasi, zato je bilo to resnično presenečenje Final Fantasy X teče skupaj brez problema. Mogoče, da temelji na igri izpred skoraj 20 let, ni preveč obdavčeno Switch, vendar nikoli ne veste, s katerim pristaniščem na Nintendo konzoli.
Želim si, da bi preskakovanje skcena bilo možnost. Vse ostale funkcije so še vedno upoštevane (nadzor preusmerjanja in izbirni jeziki za govorne prekaze), vendar ste še vedno prisiljeni sedeti skozi te krake. To morda ne bo veliko težava za nekoga, ki še ni igral igre, vendar se ponovi ali ponovno naloži, potem ko umre šefu, postane resnično slog, ko vas prisili dolgotrajno zaporedje klepeta. Neumni Wakka in njegova rasistična rit.
Lahko rečete, da je Square Enix to spoznal, ker Končna fantazija XII ima veliko več funkcij prisotnih. Prvotno predstavljena na PS4 pred nekaj leti, različica, ki je bila prenesena na Switch, vključuje vse, kar ima različica. Na voljo imate hitrostno preklapljanje v bitki, popolnoma prilagodljiv nadzor, preskakovanje preseja in veliko bolj robusten meni kot v Final Fantasy X . V neverjetno osupljivem potezi lahko celo obrnete gumba B in A, če prehajate iz PS4 ali Xbox One. Nič več, če ste slučajno zadeli A, ko ste nameravali zadeti B.
Glede zmogljivosti nisem mogel natančno povedati, kaj se dogaja. Verjamem, da je TV Square Enix uporabljal, da se je dogajalo, da je prišlo do 'digitalnega naravnega gibanja', saj so se trenutki zdeli, kot da delujejo s 30 FPS, drugi pa so bili videti v 60. Tudi tu so bili čudni vizualni zlomki z ghostingom, kar se lahko manifestira s vaše televizije, ki poskuša umestiti okvirje, ki ne obstajajo. Lahko bi bil tudi problem z neskladnim okvirjem igre, vendar ne morem potrditi nobenega.
Kar vem, je to Končna fantazija XII je boljše pristanišče, četudi X je dovolj trden. Za Switch to ni nekaj specifičnega, ampak bolj, kako se je Square Enix sčasoma izboljšal s svojimi PS4 remasterji. Iskreno povedano, to sta super osnovna, brez premikov iz prejšnjih izdaj (Kot je bilo poudarjeno v spodnjih komentarjih, Končna fantazija XII na Xbox One in Switch vključuje možnost ponastavitve opravil članov strank. Ne samo, da mi je to spodletelo, ampak v demonstraciji ni bil prisoten le zaradi 30 minut igre. Oprostite za zmedo. - Peter). To so iste stvari, ki jih vidimo Končna fantazija VII in IX in njihove zvočne glitches.
privzeti prehod ni najden
Če vam kasneje ni bilo všeč nobeno Končna fantazija vnosov, če jih boste preklopili na Switch, ne boste premislili. Za vse, ki so pripravljeni dobiti svoje Končna fantazija medtem ko so ta vrata zelo dobra.