five dark souls bosses that made me want punch baby
Promovirano iz naših spletnih blogov!
( V tem, kar je morda najbolj smešen uporabniški blog, kar sem jih kdaj imel z veseljem brati, član skupnosti Dtoid UsurpMyProse poudarja svojih pet 'najljubših' Temne duše šefi. Ali želite, da se vaše lastne besede pojavijo na prvi strani? Pojdi kaj napiši! - Andy Dixon )
JAZ PREMAGAM TEMNE DUŠE !
To je takšna izjava, ki jo je treba vzklikati z najvišje strehe in / ali gorskega vrha, vendar sem se zaradi averzije do višin in pohodništva odločil, da bom šel z njihovim sodobnim ekvivalentom: Internet! Torej, tu sem, raztegnjene roke v moji najboljši skalovski pozi, sonce mi teče v hrbet, glas pa drhti od surovega čustva, ko krikam skozi brado, ki sem jo zrasla iz nekega razloga:
JAZ PREMAGAM TEMNE DUŠE !
vprašanja na razgovoru za pomoč na vstopni stopnji
Tako je. Premagal sem ga. Walter White-level 'zmagal sem'. Nazvonil sem zvonove, zbral Lord Souls, ubil Gwyn, Lord of Cinder in naredil ... karkoli naj bi storil. Nevem. Izgorelo, predvidevam? Prepričan sem, da je zaključek poln podteksta, vendar sem bil malce preveč zaposlen, da so me razjezili najrazličnejši zmaji in čudno seksi pajkovi lavi, da bi ugotovil, kakšen smisel je vse to.
Torej, tukaj sem, ko sem iz svojega dolgega, mučnega potovanja nov (boljši?) Človek. Seveda, imam nekaj brazgotin. Ponoči se zbudim v hladnem znoju in razmišljam, da sem še vedno tam v Blighttownu in se sprašujem, ali bodo to velikanski komarji dobili mene, strupeno vodo ali okvir. Ne morem se približati skrinji z zakladom, ne da bi pomislil, da mi bodo pognale noge in me poskusile pojesti, čeprav nisem prepričan, da moram redno skrbeti za to. Toda vsaj lahko rečem, da sem to storil. Vsaj moškega lahko pogledam v oči in mu povem, da sem bil v peklu in nazaj. Ja, morda je NG + nekje tam zunaj, ki skriva le iz vidika, vendar imam še vedno zgodbe. Zgodbe, zaradi katerih se bo vaša koža plazila. Tako boste želeli poklicati mamo in povedati, da jo imate radi. Imam…
* Nikakor ne odobravam nasilja nad otroki. V tem primeru dojenček služi kot metafora za univerzalni kanal nemočne frustracije, moja pest pa služi kot metafora za mojo pest.
Vsi šefi s tega seznama so me v nekem trenutku naleteli na nerazumljivo raven besa, toda Gaping Zmaj je morda le eden mojih najljubših šefov doslej. Medtem ko je zmaga v Temne duše ponavadi je odvisen od tega, da ste zadnji moški, ki stoji v vojni med vašo glavo in trmastim zidom, dejanje uničenja Gaping zmaja se počuti manj kot uspeh zaradi iztrebljanja in bolj kot beli členki bliskave slave. Na začetku se izkaže, da se masivna dentata nožnice zdi prevelika, da bi se lahko še praskala, in iskanje odprtin za napad ponavadi vključuje veliko sedenja in dovoljuje, da bosta dva Sun Brosa delovala kot velika, žareča preobrazba za zmajeve nenasitne mave. Ko pa stojite do kolen v kislem žolču in je vaše zdravje nevarno blizu, da zmanjka, in končno uspete priklicati nočno moro H. R. Gigerja do zadnjega piskajočega dihanja za sapo, je občutek zmagoslavne katarze neprimerljiv. Kot da ste prvič ubili zmaja Skyrim , le če bi to storili z golimi rokami in v resničnem življenju.
Borba Capra Demon govori o pomanjkanju osebnega prostora. On je tisti človek v avtobusu Greyhound, ki se ga vedno zataknete zraven, tisti, ki vas lahko samo pozdravi o svojem vikendu v metarku v Newarku, medtem ko se nasloni na tri centimetre od vašega obraza. Bitka se začne z desetmetrskim križem med Piramidno glavo in umetniškim projektom na jugozahodu, ki vas nosi s svojimi dvema vragoloma z zadnjega dela uličice, manjše od nedavno razvedenega očetovega studijskega stanovanja. Če poskušate narediti karkoli, razen da stečete po bližnjem stopnišču kot najstnica, za katero so pravkar povedali, da ne more iti ven tako videti, se boste znebili. Proces zabijanja, čiščenje moje ure, vstajanje ob bližnjem ognju in ponovno zabijanje sem se počutil kot eden tistih, ki se nikoli ne konča Tri stooge deluje. Tisti, kjer Curly kar naprej zaviha rokave, samo da ga Moe večkrat zaboli v oči, ker ima premalo samozavesti, da bi se lahko postavil zase. Vsaj pozneje v igri sem moral odkuriti cel kup teh fantov v bolj odprtem okolju, vendar nisem mogel ubežati občutku, da igra pokroviteljsko kaže na moj napredek. Bilo je tako, kot da sem Hidetaka Miyazakija čez ramo hladila: 'Hej, poglejte, kdo ni več zavit v plodni položaj in joka več! Tako sem ponosen nate, šampion!
Šefi se borijo v Temne duše so veliko podobni zgovorni Punch-Out !! bori. Sledijo osnovnim igralnim najemnikom prepoznavnih vzorcev napadov, ki se jim lahko izognejo in jim preprečijo. Artorias Abysswalker je medtem kot ena tistih poceni panseksualnih nimf, s katerimi se srečujete na koncu ulični borec igre. Tisti, ki pošiljajo isto super mega hiper kombinacijo, dokler se ne priklopite v kotu in čakate, da se nadaljuje zaslon za nadaljevanje. Vsi njegovi napadi vključujejo poškodovanje sebe in njegovega velikanskega kompenzacijskega meča neposredno ob vašem obrazu, puščate le okno v delih sekunde, da se ustavite, spustite in se zavrtite na varno. Kljub pravičnosti, ko ugotovite, da je njegov senzibilski napad dejansko super Saiyan-ov potek moči, ki ga lahko prekinete, postane boj vodljiv. Oprostite, ker nisem spoznal, da bi moral teči proti njega, ko se bo name mudilo s temno energijo.
Ornstein in Smough sem premagal le v drugem poskusu, toda mojo zmago je zmotilo najgluplje, kar sem jih kdaj naredil v videoigri. Zato se zberite okrog sebe, otroci, in poslušajte, kako sem izgubil 90.000 duš zaradi svoje idiotičnosti, tako globoke kot lepe.
Vse se je začelo, ko sem iskal zadnjo zatočišče prekletih z iskanjem pomoči na igralni plošči GameFAQ. Nek dobrosrčen internetni državljan je priporočil, da si na široko privošči slaščice iz gnoja, ki jih ponuja združena Smough-ova maščobna rit, nato pa samo čaka, da bi se pustil, da se naravno podleže času in sladkorni bolezni. Le da nisem zasledila, da je zaslonska vrstica stanja, ki sem jo polnil vsakič, ko sem spekla pito, odsevala lastne ravni strupenosti v krvi, dokler ni bilo prepozno. Ker sem bil brez grudic škrlatne mahovine, sem bil primoran končati boj s počasi odvajajočim se šipkom za zdravje. Prevladala sem nad vsemi izgledi, toda v strahu pred kakšno neznano nevarnostjo, ki jo čaka pred vami, sem se hudo zaletela zaradi varnosti kresa Anor Londo, da sem zacelila rane.
A ker sem mislil, da ne morem do konca, sem se odločil za ogenj na dnu vrtljive ploščadi na polovici točke. Nato sem nadaljeval z zapravljanjem dragocenih sekund, pri čemer sem pozabil, v katero smer naj bi obrnil ročaj, da bom spustil ploščad. Ko sem končno prišel do ognja, je bilo že prepozno - od odrešitve sem umrl le nekaj metrov. Bilo je kot konec Das Boota, le s precej manj simpatičnimi nacisti.
Ampak, hej, nič hudega, kajne? Vse kar sem moral storiti je bilo, da se vrnem nazaj in zajemam vse te dragocene duše tam, kjer sem jih spustil, ne da bi drugič umrl. Razen s spuščanjem ploščadi sem nenamerno odpravil bližnjico, ki vam omogoča, da obidete nevarno obvoznico in priložnosti za poceni smrti. Tako sem tam, stoji na robu nedokončanega mostu, pot do odrešenja nekaj metrov pod mano. In takrat se je zgodilo. Tisti trenutek racionalizacije, ki je pred vsako slabo odločitvijo, ki je bila kdaj sprejeta. Ta hibristični mentalni zaostanek razmišljanja: 'Veste, popolnoma bi lahko naredil ta skok'.
Tega skoka popolnoma nisem izvedel.
Moje telo je udarilo po peronu z vso mačjo milino samokolnice, polne svetih blokov šarnirja. In ko sem sedel tam s sijajem sive lestvice 'VEDELI SI'! pranje zaslona kot vroč sram me je premagalo z obupom, rezerviranim za slabe okvare in novice Teorija velikega poka nadaljnji uspeh.
Toda moje ponižanje še ni bilo popolno. Ko sem se vrnil tja, kjer sem se sprva boril proti Ornsteinu in Smoughu, sem ugotovil, da je bil kres ves čas le kratek prevoz z dvigalom. Če bi se še malo potisnil namesto, da bi se poskušal vrniti nazaj, bi prišel do svetišča, namesto da bi zapravil celo uro svojega življenja, ne da bi se pokazal za celo grozno težavo.
To je kaj Temne duše tebi. Zaradi tega iščeš tolažbo v tistem, kar veš, in bojiš se tistega, česar ne. Racionalnost nadomešča s paranojo. Spremeni človeka, na drugem koncu pa ni niti človek niti zver, temveč je zavijajoč odtenek človeštva, katerega edini namen je, da dojenčka udari v poljub.
Veliko ljudi pravi, da sta Ornstein in Smough najtežja Temne duše šefi. Ti ljudje se motijo. Ornstein in Smough sta manj lopljiva Laurel in Hardy v primerjavi z napornim preizkusom razsodnosti, ki ga pretepa Štirje kralji. Ornstein in Smough se sprehajata na sončno osvetljeni plaži z medom. Štirje kralji so sto kilometrov britvice in razbitega stekla. Zažgati. Podprt z neskončno zanko Toma Waitsa, ki bere celotna dela Thomasa Pynchona.
Pravilo palca v Temne duše je vedno poskušati in se boriti proti sovražnikom ena na ena. Tudi najšibkejše pošasti vam lahko pokvarijo dan, če jim dovolite, da vas preplavijo. Igra to ve, in kljub temu vas vseeno vrže v boj s štirimi enojednimi angeli. To je največja klofuta v celotni tekmi. Še slabše kot raven, ki je v celoti sestavljena iz nevidnih sprehajalnih poti skozi zevajoči kristalni grapi. Še huje od tega, da bi priklicali še enega človeškega igralca tako težko kot povezava z AOL okoli leta 1994, a hkrati omogočili sovražnim igralcem, da vdrejo tako enostavno, kot politik naloži samoobtožujoče fotografije na Twitter.
Ključno pri tem je, da ubijete kralja, preden se pojavi še en, vendar jih je praktično nemogoče hitro odstraniti, ne da bi pri tem nastali večji del škode. Posledica tega je neokusno žonglersko dejanje napada, blokiranja, tolčenja Estusovih bučk in upanja, da se bo v tem neslavnem vesolju štelo za boga, da eden od njih ne začne streljati svojih neumnih toplotnih projektilov.
kako narediti testni načrt
Tri ure sem poskušal premagati Štiri kralje. Tri. Ure. Lahko bi gledal ljubezen v tistem času in doživel čudovit spekter žalosti in opustošenja in še vedno bi mi ostalo še eno uro časa, da bi razglabljala o nemogoči moči ljubezni. Ampak ne, porabil sem ga na kopici androginih navideznih spektrov, kar je vrsta zapravljenega truda, ki bi ga imel celo Buddha, ki se muči okoli otrok z mrzlimi urami.
----------
Zdaj je na vrsti vaš dragi bralec! Delite z mano svoje zgodbe o obupu. Kateri Temne duše šef ti je dodal? Sporočimo nam, ker se lahko samo z glasom grozote, ki smo jo pretrpeli, začnemo premikati naprej.