give us another axelay 118827
vprašanja in odgovori za testni vodnik pdf

Potem ko sem odkril to umetnost razvijalca Housemarque, si jo želim bolj kot kdaj koli prej
Kasneje v dobi SNES so oboževalci shmupa brez težav šli v lokalno izposojevalnico in nekaj pobrali. Ena tistih klasik iz 90-ih je Axelay iz Konamija, z nepozabno lava guy box art (točno tako me je pritegnilo). Ne samo, da je bila estetika na mestu, ampak je bil tudi na mehanski ravni zelo uporaben shmup, ki ga ljudje še danes držijo. Medtem ko ni uradnega Axelay nadaljevanje v knjigah (eno je bilo načrtovano, a opuščeno), ta umetnik Housemarque ohranja sanje žive.
Opazil Nintendo Life na način račun Shmup Database Twitter , čeprav je na tej točki nekoliko zastarel, ne gre delo umetnika Tomija Väisänena (sloves Housemarque) nič manj impresiven. Ob ugotovitvi, da je bila to brez težav ena (njihovih) najljubših videoiger iz otroštva, z neštetimi urami (preživetih) za to težko kot žeblji – shoot em up, predstavljajo tisto, kar je v bistvu konceptualna umetnost za sodobno različico. Dobro si ogledamo izvirno ladjo, ki so jo igralci prevzeli v svoji ponudbi za uničenje Armade uničevanja, pa tudi vrtljivo 3D upodabljanje, rekreacije bitke s šefi in nekatere koncepte ravni, ki so popolnoma osupljivi. Ni vam treba biti ljubitelj shmupa, da bi cenili umetnost.
Če je še niste igrali, je vredno klikniti naokoli, da vidite, kako ambiciozen je bil takrat. In upoštevajte to James Bond -esque Axelay nadaljevanje draži na samem koncu kreditov to se nikoli ni zgodilo!